設為首頁收藏本站

個人Points:2235   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-3-21 18:42:44

Online


細草 發表於 2023-3-21 18:00
5 T* \6 m, `4 d& D, F( {目前的封頂體感值是  三轉弓盜鞋 + G10角移 的實際輸出數值作為上限值。8 r, K5 \& w8 x/ I2 `: g8 ]% _6 i/ f
所以如果你本身比  這個組合快 ...

0 Q) @; k  A+ E# o" u4 G* r那翅膀移動屬性是算在上限值內嘛?
, Z/ C, |1 E3 [
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2235   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-3-23 14:56:56

Online


(當然吧,這次加入的移動力封頂機制,我也不抱有期望會成事,)
: |+ W0 f+ H  j9 Q) k: K
% C& ~* W3 O  W請問這個移動封頂機制,是已經明確定案還是待定?
# a1 O1 a" O. v待定是希望玩家投票決定走向,還是看玩家反應如何?6 O& @2 X6 t0 T2 ^
如果明確了,那傳說更換屬性配套是不是應該出現了。
2 \- w' O, G4 P" y( }! X( E
7 y  ~, @7 [9 `0 u9 d; A5 ^( C) X
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2235   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-3-24 13:20:25

Online


細草 發表於 2023-3-23 19:35 3 {2 \, y8 ^5 B( ^. |8 s; `
目前的版本估計會預上一些問題,就是  裝備很快就在封頂線。超出了的裝備就沒有用途。
  s+ R9 O. i/ u2 [8 S而預計下週會改 ...

. G* }$ |- o3 c/ h% e( f( t大致了解。
2 F+ q6 v5 d: ^' J9 b) a4 H3 U到時,會公布 移動大概在哪個范圍,開始會減落效果嘛?給玩家一個參考依據。例如ac200開始逐漸減落效果
5 n, J* V: Z3 Z1 C% h/ X3 z/ n5 W! G' Y! a- Q* F+ b) @

& {5 G6 d( C( j
M2 討論區 © All Rights Reserved.

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-6-10 08:14 , Processed in 0.104843 second(s), 25 queries , Gzip On.

Top