有關地圖掉落機率:
) X) d7 l! b9 `, J5 _http://forum.m2.hk/forum.php?mod=viewthread&tid=2081
" A3 N! F3 v! y. ^( L記得是這樣,後來有沒有改呢?(GM有空麻煩回覆一下,感謝!)& Q: w0 n" z2 M* |, e
% ~- A( y- R' U0 T高階地圖8 K+ S# i5 c0 y/ P0 Q5 f; {0 i. s- }& q6 t, u; Y2 b" b# s4 v
1%掉落混沌地圖 1%掉落修理工具6 y5 C* C. F) {7 c" Z2 Q5 S' U0 ~4 L8 }, t
未知地圖9 R" ~# A9 o5 C9 T6 r8 F$ a% h
0 ?0 q' k5 L& p0 V8 ]* ^2%掉落混沌地圖. 5%掉落修理工具 1%掉落再生利用工具% Y2 Z: ^: D" q5 B+ M7 h1 _4 |6 s6 R+ F. W) y
混沌地圖8 u$ u! w8 O& n A7 x6 N/ e/ q
10%掉落未知地圖 10%掉落修理工具 5%掉落再生利用工具
+ s8 q3 W! v' G7 r8 \- W8 o
3 \5 s4 Q- h: ]8 T- j1 j4 l打高階地圖以上都有機率掉落修理( g' g- t9 |' H# g8 Z6 S
打未知地圖以上都有機率掉落再生
2 M& F" c& Y/ l) Q- Z+ i" T掉率&遊戲平衡如何定是很大的重點∼∼
" z! b2 g, h: ]+ s6 R1 Q' C+ A ^" Q: n" h6 F; h
建議3 |' z9 `' _" Z
有抽卅打圖的都知道,要抽獎券只需打高階、未知: N1 v! y& j" [; Q
但中圖最易抽到(打完機率性出現玩具:+2寶盒跟中級藏寶圖 )還能打看看
- v( N, Q, A1 Z) i. X9 c/ j6 x但初圖就真的沒什麼打的必要...建議設置NPC可自由將初圖換取其他道具...
7 H, ?4 I5 h3 t5 t) v( [或者2張初圖可換1中圖;2中圖或3中圖換一張高階圖....@Q@
& }; s+ A7 A) b5 D9 {
/ a+ X. D# m* P2 p W另外一提...迷宮確實失去了特色,原本應該是一群人快快樂樂合作推倒王
, J5 U5 M! {) o然後很多人爭搶稀有寶物,所以當寶物價值下降太多時,也影響大家去打的意願
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3 G( L$ l( `" j: I) Y; P' R/ I1 N
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