細草 發表於 2023-10-30 21:04 " }- `% U9 \% k$ G8 m5 O; C& R* P
其實玩家當擁有虐殺對手的操作出現了,當然不會希望有任何變化,3 |! Q0 d# u+ K2 F
平衡什麼跟他說是狗吠的事,就是配好裝後 ...
5 F1 y B/ R6 y/ H ~& ]) [2 p其實玩家當擁有虐殺對手的操作出現了,當然不會希望有任何變化," U( a5 I1 D: p* p" L; y
/ A5 w' ?! O$ z) P1 z; ]平衡什麼跟他說是狗吠的事,就是配好裝後成為神之後就最好該遊戲不要出新套裝、不要出新職業、不要出新技能,9 _5 q% y; U& V7 y+ w! w3 z
讓他全年 365 日都要去虐殺別人就是最發洩的玩法。
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至今還沒有看過什麼玩家可以通贏的(有的話請跟我說我想挑戰一下),再者玩家配的裝與打法都是經過思考與計算得出的精華,1 G- I: h, D# N' D6 t! b- i! j
而且技術也需要練習。龍族PVP好玩的地方不就在這嗎?不虐殺別人發洩的話玩龍族幹嘛?去RO談戀愛好了^^
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你可能認為隨便改一個地方不會怎樣,但往往pk時生死就是一瞬間的事,差個10%、20%就影響很多了。
6 z2 a& N3 p5 o; B, v5 _7 D- j$ F7 }我想應該也很多玩家都很期待出新套裝、新職業、新技能,多少人在建議你了不是??% ?- ^' Y# ? T# u- W5 I2 s: U3 \
重點是做不做得出來,合不合理,如此而已。
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不過估計提升任何防禦形可能都會有人認為不爽,如果換個角度,可能這些非永久性的活動附加效果,. E5 _; S9 f3 N: J/ J$ S2 ~, A* p% @: C& f, Z. K
應該都是以 提高攻擊力為基礎,平衡理得佢去死就得,反正只有一週限時就無問題發生,0 {9 @4 r9 t9 `0 D: E/ L! L
而且該效果也不能經常出現,例如至少下次再出該種效果要隔他 2-3個月。6 n8 F s/ C h
" x7 a: y5 U3 x0 o5 C/ i( p其實從來都沒人說不能改什麼改什麼,重點是你有沒有做到 公平、公正、公開 而已。
; V" `# G& E7 N5 {適當的評估實測、公告告知玩家、蒐集三國玩家的意見,再做更動,你不也會站得比較穩嗎?
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上面有些觀點滿可愛的,時效性BUFF的問題我現在就可以先沙盤推演,哪週職業BUFF強誰就會開那個職業。
. {* {" O6 ?! c; G但我覺得沒關係,反正是有時效性,也符合你所謂的腳色『使用率』以及『商機』。9 }7 n5 S V" O! c" y
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就算是火球術 固定傷害打20萬 也不是問題. 因為只有一週。8 B' Y$ W& F% f% c; n4 G) {( i. ~* O( W' }8 p
至少我沒聽說過那些遊戲會因為偶爾一週的附加效果而退場的人。
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我玩兩年多到現在多半聽到的退場原因對你而言可能太殘酷,我還是放心裡就好。
% C, N% `: F r" x+ q總之,我個人不反對新的設定或想法,公平、公正、公開才是我的訴求。/ S4 Q+ m; A8 S% B' m1 V6 E2 _
因為~三兩玩家隨便講講就改的東西是很難服眾的。 |
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