本文章最後由 細草 於 2012-4-12 00:55 編輯 9 D' m, [0 o1 n$ y
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如 10/4 以平均在線人數不足 30, 以最高時段人數不足 40 的話,
; n2 ?6 l+ f( \! n將以以下放向轉營。7 L, a% U2 Y! a3 i- R# D
由3/4 起所有原先開放之地圖也重新開放, 直至轉營止(如不轉營(40人)則繼續開放); ~' E6 P1 n( P5 \
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7 ^* N, J' B3 h1 a5 M: D* l1. 工作經驗值 目前倍數 * 2
( Q0 a! \5 t4 \2. 開放所有材料於商店 (不包括瑪瑙) <-- 已實裝
- t7 K h, e' z3. 增加迷宮開放時段, 增加轉職物品取得機率 (每天晚上舉行)- e+ `! h, _. i2 Y" w/ C) F+ e
4. 開放國戰 (增加國戰取得名聲)
1 Z( n" [. l' `7 _6 z( b5. 增加對邊境戰取得名聲 <-- 已實裝
" q( p8 V) t- J; Y8 _. ?- ?6. 取消24任中的閃石,火花級別的材料要求, 不用再開放該類洞穴<-- 已實裝
; ?3 U0 j. J9 f# {2 i0 u7. 經驗值重新設定為 40 倍, 不採用高低變化( Q+ X3 {3 u. y4 j; M. E
8. 特武G1 每天製作量提升至 20件
/ y" z5 p8 O! F% n0 Q& G0 F8 @9. 實裝 紅藍印換 名聲/DF 隨機 抽選 <-- 已實裝
0 R. Q4 a: i& k: }5 Z10. 迷宮任務限時制 2.5小時 ( 22:00-24:30 )
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" S. y6 j% d: k* 如有意見不彷提出, 希望能取之平衡~4 r* M/ [( w6 M, ]- ~1 I q. a
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