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個人Points:1094   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2020-2-26 00:08:57


好的~~~~~~~~
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個人Points:917   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:25:56


我覺得有一件很弔詭的事情⋯⋯⋯
# j$ o1 `% k, C& q' g祭司的標準版聖殿騎士傳說附加效果是12g ac+物理攻擊
8 ?. a: L# p: ^5 m0 c5 D結果經濟版的卻是12g ac+祭增) P) A4 D  p, c( v+ k5 a
這樣對於買標準版全套的聖殿騎士傳武真的非常不公平  p$ Z: d5 {* o4 |0 Y
連法師傳說的魔戰巫師都是12g ac+魔增了 ; b5 L/ h5 T; `8 N, H
結果祭司卻是這樣配置
" P, ?- M, B& v. L, H. k希望系草GM可以把聖殿騎士的傳說改為附加效果12g ac+祭增7 N( E7 \- o" z* S; J0 t
不然花大錢買全套祭司傳說的我們真的很可憐 6 d9 [$ h1 w8 k4 M+ k
配了老半天不如經濟版的裝備 還比我們多了魔迴和物迴⋯⋯1 R7 m, _- D) {. k- P
真的是傻眼+痛心
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個人Points:504   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:48:05


確實  祭司的 經濟版傳說 跟    原本的傳說屬性 相差很大  似乎 已經不是不能交易 跟 耗耐久的問題
9 `" x8 o6 q1 r7 M1 [. f
% x& i9 H1 ^% F2 f是否 可幫助  原本 買祭傳玩家 在 傳說效果的 物品傷害部分 可改成其他效果!!!~
: P- i* p3 ^( x& A1 ?/ [
& u0 p0 A- ]6 H$ \畢竟物品傷害 對於祭司的效果無起什麼作用 反而經濟版的效果 齊全!!~2 c4 Q0 J$ N4 W0 m
. @# ~3 m( V$ I$ i3 L6 n  E
雖然我不是轉戰士 影響不大 但對於祭司 轉聖殿的玩家 似乎比較受影響~
1 R8 A& [$ V! p2 S! r
" _) ?$ E0 h2 O: b6 S這樣原本的傳說 效果則比 經濟版的效果差 很多!!~  
& i: T: o. q# [, m* q" t' c0 k+ m6 x# C. R) U1 l- F3 d
如果能把 物品傷害 改成其他  例如  ~ 聖回 角移 或 魔縮 ~  對於祭司本身有效益的屬性
/ o8 J$ M4 E$ \! q* M, p! \3 d, V: f% z& R7 h0 L
然後想要在 玩高祭傷 + 防禦 的經濟版傳說  再去下單也可以
8 i) h+ z: e4 K' V! S
3 e3 J( H) _2 C是否 會對於 買原本祭傳說的玩家 比較好交代呢@@~
熱愛祭司 ∼∼  甜
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個人Points:84698   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 01:01:55


其實你會看到兩種類別祭司的存在. : R3 Y* A% k% y( a* S" S

9 Z% `) \1 M3 O聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 + G12 AC)  ( G8 AC + G8 物攻 + G8 物迴/魔迴 + G8 角移)  配 雷提 3 \6 u% g- A4 I- K
= 三重反射 , G20 AC , G20 物攻 ,  G8 物迴/魔迴 , G8 角移: g5 m+ Y3 N5 e. w  i3 i6 h
4 U( @: S4 _/ |5 k1 T, T9 y) o( Y; I
聖殿紋章 ( G8 AC + G2 命中率 ) 配  ECO祭司 ( G12 祭攻 + G12 AC) ( G8 祭攻 + G8 物迴 + G8 角移 + G8 魔迴 )
: o* v) u( k4 C2 q= G20 AC , G2 命中率 , G20 祭攻 , G8物迴 , G8 魔迴 , G8 角移
- C  w8 n# N  D0 v2 [
/ b& \8 i  M- s+ O* X0 Q1 b; Y就是 <魔法攻擊型> 跟 <物理攻擊型> 的差別 ,
( H* J" ^; E, O( P  n% o不過如果 <聖殿傳武> 的玩家沒有人反對,我也不介意改為 ( G12 祭攻 + G12 AC)

Comment

mknji321  我反對! 我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用 雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-  !detail! Reply Post on 2020-2-26 02:11
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個人Points:84698   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 02:02:00


無名無姓 發表於 2020-2-26 01:23
. P7 }  o" L7 @6 x草兄...........................你是在搞笑嗎!?有那一國的反射祭司會用棍打架......................) v) w. b7 i6 T- _! R, a

! H6 H" }  c7 W- G' T# @$ O+ N ...

) k$ m' j% D- i, y* W5 H9 a聖增 + 手杖 的聖增效果 x2 " ~' g8 \' l/ m. T; X0 R
看來是調整空間。
# v/ n$ w2 {% F$ B% L$ `9 B% f可能有需要要設定封頂機制或祭司的是變 1.5. A7 l' J4 G3 z! ^* f" ^
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個人Points:2115   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2020-2-26 02:11:46


細草 發表於 2020-2-26 01:01
* O5 R% B6 z% {其實你會看到兩種類別祭司的存在.
9 J& j' U/ M+ n, P3 D. R% ~% I( ^, k& z; w0 O! {) }) \
聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 ...
, g) }6 N) D3 g' Y; q* w
我反對!
8 D8 j8 u8 {1 \# ]4 d7 C1 T9 f, @' D( ^
6 g4 V# U) h# N6 u/ j5 D我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用
: F4 {. D; ^- p' O  z6 @5 x. P2 Z2 m; |6 W! m
雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-
5 H1 W# C) M8 Y- a! N7 ^
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文章日期:2020-2-26 03:18:25


mknji321 發表於 2020-2-26 02:11 + x* }% o+ M( Q
我反對!
" H1 h' z3 ^. q
; A" k7 z0 d% X我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用
! C& @# S# Q0 P: @, m

" F0 n$ z/ a- v( c聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。4 ]' V% [3 b7 |: A, _# D

* I3 |# I, F  l
  • 聖殿騎士 (物品傷害力 120 , AC數值+66)
  • 墜天使 (物品傷害力 120, 角色移動力+40)
  • 聖者 (祭司系持續時間+236% , 所有系魔抗+24)
    % v* l! ~' f* a+ W2 h4 C9 k' E

& t9 j* T9 h) l2 f1 o8 C* r
1 p" V9 v; w$ q# X9 Q9 t$ @2 |, M# U使用 <聖殿騎士> 傳武的數目也不小,如果改動這個套裝屬性,
) ?( ?' I5 s( v) w5 Q, I2 J想必要會有人用言語威迫提供免費更改屬性服務,
3 F* d& C0 r* `1 k; t! L5 L( y也是想像不到的工作量。而其餘的套裝也是有人選擇。不能輕易抹殺。
0 s5 `. I  b; C# _$ {
2 k% h) d* V  u* e/ d+ n1 c+ m- h7 @
還有目前面對的事情,其實也有人反映  G20 聖增 (手杖有加倍) 變 G40 時會很強大,
) N4 m8 i( M+ T而原裝傳武估計一般只會配出 G8+G8 = G16 即使 (手杖有加倍) 變 G32 。
2 s# O. C7 r- S, N所以最佳解決方法就是  
2 }5 ^0 W+ c6 X) z2 T祭司手杖加倍設立 G16 X2 (G32) 為封頂,這樣  標準版、ECO版便沒有因為 聖增變得更強。) r* T* a$ G2 f0 a
也沒有需要更改聖殿騎士、屬性重選的問題.

Comment

sospmei4  請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?  !detail! Reply Post on 2020-2-26 11:18
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文章日期:2020-2-26 11:18:02


本帖最後由 sospmei4 於 2020-2-26 12:36 編輯
5 n% h) C( m4 A1 S  I+ I5 e
細草 發表於 2020-2-26 03:18
6 c4 N  ]/ L3 w! J: i9 W聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。

& E1 q) T( R; R請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?
; v5 f3 n# ~4 v  d8 P
3 o" B9 p* [& n& P7 `% v$ z& z: C/ r

% _/ ^+ B/ O) L& F/ w5 U2 G" r2 @
1 |7 g& ^$ Q2 z/ l2 e6 H, |8 b5 ~
+ S  M2 X6 ?0 v4 l* D1 f4 m4 z/ k2 M! f. j+ u. x2 O

7 F7 {2 t# Z/ ^' [# z+ G* z# T! i7 m, m" D' P/ g
, n  n' n, s1 ]' v$ H; _

* m7 `. C6 B- S& g' Y/ N
, Q, Y4 T0 r( r8 @+ X1 ~
熱愛祭司 ∼∼  甜
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文章日期:2020-2-26 12:16:33


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00
6 i7 ^" x- l2 G, e: A2 O2 u其實不是想你不停修改~~~~~~~~
4 P& @$ c4 P' B' k. m) c1 g因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...
# M. Q" \+ R0 A0 w0 O/ Q) A
哪個洪水打到1hit 3萬以上?
/ Q4 Y. X3 t) X. S
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文章日期:2020-2-26 12:20:59


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00
2 s7 ^$ C8 a+ ]4 ]其實不是想你不停修改~~~~~~~~# f/ R) b7 b* p9 [( Q' k! {
因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...
+ g3 L8 |# N) l8 B7 e- t

3 m2 }) E6 H0 i) J只能說  洪水、地震 是錯誤 魔法,
2 y7 T7 U$ e; _) L  F; M9 Z* j並沒有屬於聖屬性,聖防並沒有效果,
' M0 C: A9 H! ]  U. N# Q0 i由於是無屬性,所以破魔是沒有生效,因為每HIT都是在破魔中。
6 `1 T8 g3 d+ l9 \+ {. K, ]
/ \0 M5 {. r! k% f& z而如果歸納回聖屬性,破魔特武會生效,但非破魔時攻擊力會非常低。
8 w+ w) `1 q2 @; f1 a, D% r基本上跟華倫相近。0 K% \& H0 B! ]! O( }
所以不容易修復,而是不是我們不修復,而且他們會反對。
/ V/ i9 [; ^8 l+ R9 I當然吧,要是強行修復可安排 2021 年處理,+ y* k  g9 c, S) _; F6 s* U
( J1 [/ C' g- z  f. Q
* 沒有任何公式是永久保證有效!
/ i8 y; R4 Z; }/ s( A. @( `
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