實測回饋&意見(建議):3 l) N; w; ~4 Z) [/ P, ]2 e
2020-0726
5 p J# i$ j7 q, t) ]/ ]2 G大草收任:13"45
' M* ] t( l$ R. L- w[1]13"47-13"55
# z1 `: ?) {. O0 \[2]13"57-14"04,14"05-卡在雷諾斯市>卡拉爾村(無法進入)>重跑>雷諾外部>卡拉爾村0 K0 l. K( M B$ U
[3]14"09-14"14,14"15卡在卡拉爾村-發呆至14"49>可進卡拉爾村外部
+ Q8 C) A% K; }# i$ O3 l[4]14"49-14"558 N {) z, Q0 a
[5]14"56-15"08
/ Q7 _ w* E% W9 M% j[6]15"09-15"20; P* W+ f* Y3 L F0 G+ N1 d& I
[7]15"21-15"32# G; W( |" A! X- Z& y: S- }
[8]15"34-15"42 E/ A/ D; t* k# C# p5 \: d1 d
大草回任:15:45
6 v; z. w- }! j. E總時耗費約:1h 30m
' }# s4 G* M! M' c8 ?- E任務配套,遊戲體驗需再提升。
" S: u7 i9 c7 N% W$ g# S$ X9 @" V解任狀態,盜+滿技+高移(有套裝)無人搶/ q6 T& Y) H! n0 }0 O
' |* B7 n& y2 m( y! G5 {/ [4 I
回饋&意見:
2 I! d2 R) T6 M; ]配套>多玩家爭奪有限魔獸數(要求更動應會是必然)! E! f; Z8 y/ S' u/ Y
高低物傷/魔傷>全職業混在同一任務模式僅會降低劣勢職遊戲體驗
; r/ f6 A5 {! ]% k8 Z每日經驗任務VS其他任務 ex:新手任-戰鬥技能書。重疊接任重置經驗任怪物數(未測試到,如無可略)
- ~4 z# t w% P6 x" z3 a# v4 K+ v; t9 T, e& Q. Y2 Z
遊戲體驗:
) Y& |) X' w5 S% {1 `高物傷職(弓/盜)VS 低LV怪-效率超高
3 H5 q9 D W4 X高物傷(弓/盜) VS 高hp魔獸、特化高HP魔獸或迷宮高等魔獸-按比增減數量. a5 u( Z, q5 `1 s9 k9 R2 e5 q
高魔傷(法/祭) VS 低hp魔獸-按比增減數量, f! k- g8 B2 U" ?9 v/ f0 X8 J/ ?
[戰]重裝打造-附帶低跑速物魔傷中等(建議量身打造適合任務-[數量&魔獸等級]。6 x2 M0 D9 K% E% ^& Z$ y
7 D, l- m& ^& A/ N7 O7 n
補充品:預估-移動裝會變很熱銷(推出套裝會熱賣),祝銷售長紅% t; G5 [0 V. E* b
- t$ F5 c+ J, |# l) E新任務給予支持肯定,小缺點: 職業別落差大,戰士推短很虧...
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