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個人Points:11689   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-26 08:28:39


本帖最後由 beanlun 於 2021-5-26 08:30 編輯
5 }% P" R$ K# `8 X. w
) g" h; f7 y( q( s, u/ o9 f我伊斯兩支盜賊可以借出
# l3 h  b1 X0 s# S- Y其中魔盜有eco傳說(需老手口頭擔保善用)* W. ]: Z  p7 Z6 G4 n' V
要的朋友請論壇留言
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個人Points:84771   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-26 10:54:44


Sxcy 發表於 2021-5-25 23:07
0 h; t* d3 V. ?" D* E7 p+ L+ z, y傑首日禁邊戰戰後感:
3 q. y3 E$ o# O4 o作為EC國出戰 今日EC撐咗40分鐘 EC被清0後傑國仲有4粒石剩 而佢地只用左10分鐘 ...
8 x" v& h3 H( p' v8 {" T

( |7 P5 ^& [: Q* j" E簡單來說,魔獸守石只是模擬了普遍封門、守石 地區有魔獸出沒,並沒有刻意為路段加入防守魔獸。+ _& R# \# w  k; a) U: D4 \6 o
也容易被單一目標拖開轉移了魔獸群的位置。
; i6 u) I$ U" U# D+ K
" X9 h7 J: M: R1 |6 C如你所說,最後4石被 10分鐘清空,整體時間其實跟以往 15-20 分鐘清零其實差異很接近,
: A& K% l  g  C" C也代表現在的魔獸守石能力已經是有一定水準,只要加以調整就能更完美。
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個人Points:542   Rank: 4  高級會員

文章日期:2021-5-26 22:27:29


个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。
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個人Points:84771   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-27 00:48:48


shiningxz 發表於 2021-5-26 22:27
2 U( E% a( h4 p: u; M个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。:l ...
5 S) j# D+ `4 h+ s  K9 ?
6 C' J, R7 A" J6 c5 Q
如果是自動化設定 " w$ f- U4 l, q4 d# r
到時你會看到跑去敵國開人數參戰站著.
$ |4 D  c3 j% V# T2 A如果非自動化就是手動統計真實人數.
% J/ D4 z+ n9 J1 s7 V. k/ c; N9 B# T5 V! `. b+ ?
5 L7 C; Q4 {" @1 i  O0 S( @2 I8 w
基本上不影響三國的公平性其實沒有什麼可改善,
  {* l* B4 A% u# @( r! g" Z: |人口數目是各國自行的經營,遊戲也沒有刻意不能選某國或是在選單以更觸目的色彩展示。
" u) F; G# |4 z. V# b+ W9 M1 c9 a4 i2 A
而基於公平性的輔助,我認為最大只能輔助使弱的國家延長存活時間,( P  G) d9 b* d
就只是沒這快被清零,有更多時間殺敵。
& v! {  C4 }' u/ m8 A% R如果說要改制度令弱國、人口較小的國家能擊敗人口較多的強國,, O/ t0 `  i- b9 O9 q* I
這是不合理的事情。
! N8 }7 K3 J; R: B0 Z
1 q' Y8 `( y6 S+ I) R, ?8 r6 r; ^! }7 `( y2 \
至於這星期,基本上傑國停賽,而魔獸也不會進攻,所以拜國基本上只需全力優先應對伊斯就成事,
: C# ^, x& o! P/ {- \所以沒有什麼可以評價。
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文章日期:2021-5-27 00:59:04


我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不把新人帶起來,自己一個人練悶了就不會玩了,這就是人數差別的地方

Comment

facula  既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就  !detail! Reply Post on 2021-5-27 22:50
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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-27 22:39:28


細草 發表於 2021-5-25 17:34 ; b+ {8 v1 Y" t" V
我要做的只是加快讓雙方體驗傑國 零參戰的樂趣. 5 q# T7 O/ w3 ?' X1 z# @
其實在傑國停賽其間拜國、傑國都會有些時間可以考慮各種事 ...
3 e3 V( z$ S2 G' Y- X: q
這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰完全沒有滿足感。
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beanlun + 7

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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-27 22:50:37


ss337845270 發表於 2021-5-27 00:59
& }5 m, K( F0 C1 X" a我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不 ...
. Y4 p" {! E3 E! g! C# s, p- t0 r
既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就我們幾個,大部分新人帶了150lv 3轉之後 也都只會跑去強國混勝利去了,培養存留比不足1/10,剩下充斥著大量其他國家工具號。另外勸你在對不了解的事物上少發表主觀看法,顯得既無知又幼稚。
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beanlun + 7 讚好!

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個人Points:84771   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-28 17:22:49


facula 發表於 2021-5-27 22:39 * E+ S$ p+ J  A" l$ N( W
這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰 ...
: s: R; D7 b4 V/ D6 u

: R  O+ ~+ E6 q$ ?3 l: N其實看拜國在這週全力先攻伊斯的策略還有拜國國頻、普頻在前線的喜悅 ! Y9 y( F5 E1 h& x8 x8 a6 K6 M

& \6 g, ]/ B" l/ p3 U4 j估計他們大部份人絕對 100% 享受 零敵人,必勝的戰果。
( [7 B4 J& Y$ i  L4 Z" x6 b要是完完整整體驗可能需要極長的時間,而且他們普遍認為傑國停戰也只有一星期無需深思太多事情。
, P( v# f6 N& y: M" e5 g
5 B7 F6 l# K. ?& g; \7 s8 w) R" n& \8 c4 |
有諗過日後會嘗試為弱國的地區二、三加入  高攻擊力警衛用作守石 ,目前警衛的特性是只會攻擊敵方成員,
0 k, n' S& C: M1 L, c不攻擊同國成員,是一個較溫和的幫助。

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momomo  來點刺激的! 高攻警衛無視物攻魔攻,一直砍砍砍砍砍 痛快!  !detail! Reply Post on 2021-5-28 19:07
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文章日期:2021-5-28 17:36:30


我是一個無課玩家!!  r0 q2 X- R. g0 K
我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!, S) M# s4 `2 w8 I/ }; c7 E
殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的感覺!!
; \8 {) O9 ~0 `6 `! r/ ^  X輸跟贏有這麼重要嗎?
8 r* u+ z5 F1 S! [相信1個禮拜後傑國玩家更會流失不少!!(包括我): r! n0 k7 i' R' q' v
我只能說版主加油吧!!  老遊戲了  沒有人會一直呆在這.......' ^+ u9 x: J, I- s0 c

3 N: e9 V  A7 b0 V( Z! t8 r0 k$ R: {/ X' }
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個人Points:84771   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-28 17:43:47


8855 發表於 2021-5-28 17:36 # ?. Z) _) G! H3 }' {& k& l. v8 R
我是一個無課玩家!!
" D4 e: ?8 ?: V8 s7 _" W5 g我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!
' ?; A: Z* m$ a9 X# h  G3 [; h殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的 ...
9 l2 S$ G9 s$ n* R0 S1 v5 L1 l; k  m
好的,謝謝你的誠實,傑國的玩家看輸贏看得太重,停賽幾天便露出真真面目,
# Z6 N# ~9 _2 R( X! C: |9 c我會幫助你離開。
" U& }. |  u) \$ w7 m: h" [: w+ t感謝

Comment

8855  謝謝你 ~不用你幫助~我已經刪了!! 傑國ID : 半日 半天 我沒露出甚麼真面目 也沒甚麼目的 你別想太多....  !detail! Reply Post on 2021-5-28 18:21
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