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個人Points:11671   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-26 08:28:39


本帖最後由 beanlun 於 2021-5-26 08:30 編輯 6 Q3 {( F0 }: ?# s6 y: s

: n, Z/ I- S- z我伊斯兩支盜賊可以借出/ j8 g+ z' o$ p& i6 R3 Y" I
其中魔盜有eco傳說(需老手口頭擔保善用)5 O' @0 ?( H! i9 e# g/ j
要的朋友請論壇留言
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個人Points:84595   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-26 10:54:44


Sxcy 發表於 2021-5-25 23:07 ; N& F/ e3 R% d4 U4 `
傑首日禁邊戰戰後感:
* H; A1 e% Y% J# @& y1 X5 D作為EC國出戰 今日EC撐咗40分鐘 EC被清0後傑國仲有4粒石剩 而佢地只用左10分鐘 ...

2 \) @7 S- y. |. r* C5 D; a6 V6 D2 K5 A+ [/ S2 v+ Z& r
簡單來說,魔獸守石只是模擬了普遍封門、守石 地區有魔獸出沒,並沒有刻意為路段加入防守魔獸。
; J. Q" s/ T) c  I8 O: U也容易被單一目標拖開轉移了魔獸群的位置。6 ]6 @3 L% m( l  x9 {% Z  h# [
. Y% m, ?" f: ^# g
如你所說,最後4石被 10分鐘清空,整體時間其實跟以往 15-20 分鐘清零其實差異很接近,1 ]( e% o7 u& H1 F: y/ E' u0 F& u+ D
也代表現在的魔獸守石能力已經是有一定水準,只要加以調整就能更完美。
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個人Points:540   Rank: 4  高級會員

文章日期:2021-5-26 22:27:29


个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。
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個人Points:84595   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-27 00:48:48


shiningxz 發表於 2021-5-26 22:27
, S' H( p5 {4 W# d/ F+ `7 b4 N个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。:l ...

: H, O- b8 l5 r/ B$ m' Q4 A0 s$ H& c5 A$ k& w
如果是自動化設定 9 F$ c$ j% y% E6 \* u# q
到時你會看到跑去敵國開人數參戰站著. 2 M" f+ R0 g. `' M2 S6 u+ Y+ r. i1 n# j
如果非自動化就是手動統計真實人數.
$ y# ~# O" T1 y0 p( W, x/ G/ X
- ^% a# r9 _* G# J( y# ~
3 ]3 c8 E, P% c0 t5 D' N3 d& c! w基本上不影響三國的公平性其實沒有什麼可改善,9 g; u2 [+ a7 V$ H' E( L
人口數目是各國自行的經營,遊戲也沒有刻意不能選某國或是在選單以更觸目的色彩展示。
2 x0 @: z0 ~6 I, ~. Q* g4 c& b9 b& Y" q0 j
而基於公平性的輔助,我認為最大只能輔助使弱的國家延長存活時間,, B6 l- c: O0 j# C4 }, Q2 t
就只是沒這快被清零,有更多時間殺敵。
( V' m+ `( \9 C' F! I如果說要改制度令弱國、人口較小的國家能擊敗人口較多的強國,
. y) _8 P% n3 J7 ^- F/ W這是不合理的事情。
" A% [4 l* y& ?+ J- w# F+ u( l$ N
" t: e6 p# ~, e4 P" x$ l/ _, M- ?& r4 U
至於這星期,基本上傑國停賽,而魔獸也不會進攻,所以拜國基本上只需全力優先應對伊斯就成事,
( Y. M; m. m8 T/ ^所以沒有什麼可以評價。
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文章日期:2021-5-27 00:59:04


我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不把新人帶起來,自己一個人練悶了就不會玩了,這就是人數差別的地方

Comment

facula  既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就  !detail! Reply Post on 2021-5-27 22:50
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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-27 22:39:28


細草 發表於 2021-5-25 17:34 , m5 b& J8 _; U& b
我要做的只是加快讓雙方體驗傑國 零參戰的樂趣. & }; x# O0 W0 o9 B! q! x
其實在傑國停賽其間拜國、傑國都會有些時間可以考慮各種事 ...
$ L- ?! `+ D* f# @! ~
這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰完全沒有滿足感。
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beanlun + 7

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文章日期:2021-5-27 22:50:37


ss337845270 發表於 2021-5-27 00:59 2 b- o( O/ L% d8 F( ]) I0 u7 }% Z$ t
我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不 ...
$ u* t4 {) M& `0 v2 ~
既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就我們幾個,大部分新人帶了150lv 3轉之後 也都只會跑去強國混勝利去了,培養存留比不足1/10,剩下充斥著大量其他國家工具號。另外勸你在對不了解的事物上少發表主觀看法,顯得既無知又幼稚。
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beanlun + 7 讚好!

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文章日期:2021-5-28 17:22:49


facula 發表於 2021-5-27 22:39
& S6 R4 q& {7 L8 v9 p- |這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰 ...
) C, s9 _. d0 \5 I. y
7 `0 J& b4 q* T+ k5 `( ]
其實看拜國在這週全力先攻伊斯的策略還有拜國國頻、普頻在前線的喜悅 3 k7 k8 V* [& v9 S& x$ a9 E

) f' E7 l2 {( G' F+ L6 j估計他們大部份人絕對 100% 享受 零敵人,必勝的戰果。
+ @" w2 h' k  U  x7 @要是完完整整體驗可能需要極長的時間,而且他們普遍認為傑國停戰也只有一星期無需深思太多事情。- v! G) P4 E; R2 n" B7 O
4 R! F# E! ^# D# x

8 l$ k9 b5 y* ?" d6 O有諗過日後會嘗試為弱國的地區二、三加入  高攻擊力警衛用作守石 ,目前警衛的特性是只會攻擊敵方成員,
5 K* j6 v5 U5 H  p1 K, _! \0 r* y不攻擊同國成員,是一個較溫和的幫助。

Comment

momomo  來點刺激的! 高攻警衛無視物攻魔攻,一直砍砍砍砍砍 痛快!  !detail! Reply Post on 2021-5-28 19:07
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文章日期:2021-5-28 17:36:30


我是一個無課玩家!!! z8 v/ \1 n  b) b
我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!
9 A6 I+ O) P) Y# C' k殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的感覺!!
6 q5 G* z7 `8 K3 D3 ^. Z0 J輸跟贏有這麼重要嗎?
2 W+ z. d; L2 F" y相信1個禮拜後傑國玩家更會流失不少!!(包括我)
. x) m7 y, H" E$ m我只能說版主加油吧!!  老遊戲了  沒有人會一直呆在這.......
, |, s& D! R# B9 Q, ^; Z9 w, S3 j2 M3 t0 I
& T- D" r7 I. [- h8 Q; F
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個人Points:84595   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-28 17:43:47


8855 發表於 2021-5-28 17:36   z% h- q* d  }
我是一個無課玩家!!$ L# B! |0 u4 _; w" g( p9 k
我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!
  O3 K" }4 s+ A殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的 ...

; g8 q& F$ B1 F5 W. I# K9 X好的,謝謝你的誠實,傑國的玩家看輸贏看得太重,停賽幾天便露出真真面目,
) }6 k3 u4 O$ l' w我會幫助你離開。) i0 y  |( }/ [4 h* ^; ?
感謝

Comment

8855  謝謝你 ~不用你幫助~我已經刪了!! 傑國ID : 半日 半天 我沒露出甚麼真面目 也沒甚麼目的 你別想太多....  !detail! Reply Post on 2021-5-28 18:21
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