momomo 發表於 2021-5-31 16:50 " _6 x) V9 I+ W) ]% w0 V4 g' X
續上,還想到一個新方案:挑戰國家英雄
3 O! t0 T0 n9 `& m8 |% d; c5 y% f' Z- F5 G3 @7 \8 m* x
單挑S級NPC,1 on 1,類似紅龍任,但屬高難度,為滿足技術控或 ... - j1 s7 R/ M4 t+ ^# y
! x, _/ n4 ^& Z/ a1 d6 R8 F龍族的魔物是被動式反應 , 而且是由 當前對手的電腦運算決定,
# f4 B+ Z3 \3 ]! o3 p假如是 1 VS 1 ,玩家的電腦運算效能較差,魔物的反應也會較遲鈍。, s/ b3 O& ?% ?) ]: E% u0 [
可能某玩家挑戰魔物是會很多魔法放出來,而另一玩家則沒有太激烈的戰鬥便完成了。* r% v6 d* S5 n' d: e0 m
5 ]& B% |' m9 K- i& n& {
如果地圖內沒有玩家,基本上地圖內的所有魔物都是靜止狀態。6 C! P( u. Y5 |0 h7 z
不像其他遊戲是主動式在伺服器控制。, d, l3 A1 y4 y
* o/ a) O6 B- ~, i人形魔物 . 這個曾經研究過, 不過龍族不像其他遊戲魔物跟玩家擁有相同的規格,3 O8 x& W# d) f1 |, @3 o4 w
並沒有詠唱這回事,甚麼都直接放出,而且也不會像人手操作這樣敏捷模式。 \- |; [* M' r9 v7 O% Y
" \8 _3 w1 Y% w, ~# S% `* Q4 @ |
|