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個人Points:497   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2023-3-22 23:04:54


1:精靈球花錢抽,大家依照這個物品遊戲設定,花不少錢抽入手,為了使用它的功能才會花錢抽,現在呢?因為玩家反應擋傷害或者一些精靈球本身的當初設定出來的價值都一一改掉,說是花錢買垃圾一點都不誇張。
6 Q$ [. m: p: N7 F2:角色移動上限,跟翅膀拖不了關係,跟精靈球同樣意思,花錢抽的東西變成垃圾的概念$ I# [) T$ m" o5 y% |5 [
PS:一開始釋出的道具裝備本來就不應該更改,遊戲基本設定也一樣,不管是玩家反應如何使用或者為了優化遊戲之類的,更改角移上限來優化你的遊戲錯位延遲,夠荒謬吧!!
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文章日期:2023-3-22 23:39:22


AbbyWu 發表於 2023-3-22 23:04
- v- x7 {3 {% t* E+ @$ b+ j1:精靈球花錢抽,大家依照這個物品遊戲設定,花不少錢抽入手,為了使用它的功能才會花錢抽,現在呢?因為玩家 ...

( B6 ?3 C2 |& x/ ~* D( e& e7 p7 m你買車 買房 買股票  存定期利息  都不會變喔?
2 M3 Z1 P0 |1 y$ e別笑死人了  遊戲有爭議的東西 本來就是會一直做調整
& R2 E% M% q9 P/ l; \3 I有人拿槍指著你頭逼你買嗎?
+ _- z* F" X: T# j6 k1 \
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個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-3-22 23:44:48


beanlun 發表於 2023-3-22 23:02 9 c& W0 O/ {) v7 c
我覺得不如每週輪換吧+ G% B, o5 }+ D  W# q" z
我反而不習慣角移開到像外掛加速一樣...

: J$ z" ~# r2 d1 {9 \" N, D2 _% M" k+ `5 v3 |
的而且確這樣很多人就無話可說。
; Z& J4 J0 w* N- O  H; ?7 r4 Y6 ?( |8 g7 H* X0 {/ w/ A$ B) X2 d
就像有 5-10個版本的優勢公式  隨機輪流運行,: t$ T$ `- }' Z# W. [5 c
任何人也不會預知下週是  有那些要被啟動與否。) D" A2 L5 u& C( E. I: A

8 o+ ?2 c/ [$ q3 Y0 H. @連處理差異的問題也可以省掉。/ |; E. m  B( e# \/ J
更加用不著什麼投訴。
: L7 D# g8 @& n8 G4 a3 [; O% E0 |- ]3 o/ d* n6 i: M" s! |, l
不過可能對玩家來說會是變化較大、頻繁。5 z* _) Z, P  t
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個人Points:497   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2023-3-23 00:16:05


jinnit59566 發表於 2023-3-22 23:39 6 q' Q* X( d, Y- x: F0 x9 i
你買車 買房 買股票  存定期利息  都不會變喔?
) |( X  ^1 j1 o( H6 b* S) d別笑死人了  遊戲有爭議的東西 本來就是會一直做調整' a# i/ l# a6 m, o* d1 n  T4 v$ G6 W7 W! p
有 ...
% n! _9 E2 Q. {+ `3 h3 S
比喻麻煩說些相關的東西,因為反對而反對,今天買棟樓明天變平地?. T& O/ H7 ]0 j3 K* U
麻煩用腦,拜託一下回答你很浪費我的時間. V( x) @5 |: u- F, \, y+ t
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個人Points:107   Rank: 2  註冊會員

文章日期:2023-3-23 00:28:24


AbbyWu 發表於 2023-3-23 00:16 2 o- w( [- ]* Y3 w9 c6 y: ?
比喻麻煩說些相關的東西,因為反對而反對,今天買棟樓明天變平地?
  Y% S  J$ L8 S, w* K! M, \7 W麻煩用腦,拜託一下回答你很浪費我的時 ...

) S% l* q: ~+ N2 T恩 我知道你只會翅膀角移 逃跑而已 被改別太傷心喔% M0 j3 E# A9 P$ a5 g& u
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個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-3-23 03:02:17


pdhs111 發表於 2023-3-22 19:58 . v3 O# F% W1 s
plz explain in english..
+ w  ?- u' Y) G$ A  O
Maximum character movement speed limit is   
& |4 M# H4 [/ [7 X( m- dSimilar like  CPU Overclocking with TDP Power Limit Wall .* y# X& \8 P5 ]/ `# k" V: y
* D' a6 l) N6 J/ v" i' ^
if you only enable one core  you can overclock to  7-8ghz are easy~
4 |- R3 e) T% j6 P+ Pif you enable  2~4  core may be the tdp wall will limited and cannot over than 6ghz. # z) K' N9 D, l
if you enable the 4~8 core may be  5ghz is maximum
# m  l8 Q1 K3 M" g
# o6 q+ j, b9 S6 l+ E8 k
; a5 f2 G9 V4 F& m+ pIf you are used only 314 shoe with wings and grade 10 speed rare .  may be not touch to speed wall.
/ @$ H; e9 B4 [' O- g# ^) e2 Z
  R! `  g* ]( ~. Y
& }4 _6 v  @  J+ k" o# T
" d) W/ n' _% @, g% i& x- `% q
未命名.png
3 A9 N4 O5 ]1 V) G! x2 d$ T3 k# \' y
This picture may be can tell you to know current version.
% {. k0 T. J3 a3 g
) }; ?/ D- R5 T8 wPoint 12 = D3 Shoe4 F8 L. ~: i# B- a
Point 14 = D3 Shoe + G10 Speed
  T" S7 w. y! V5 S9 BPoint 15 = D3 Shoe + Wing
, h$ N6 N8 p$ fPoint 16 = D3 Shoe + Wing + G8 Speed : `8 ^5 z0 M5 O6 b$ u" G/ J
Point 17 = D3 Shoe + Wing + G16 Speed
6 _; z$ D  @% U* [1 V7 I2 ZPoint 18 = D3 Shoe + Wing + G20 Speed6 U3 r3 c/ h  g: b, O/ l
9 ?$ S9 j; ~' W8 W
When the speed is over than 140 ,  it will too easy to see the position gap .
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文章日期:2023-3-23 14:56:56

Online


(當然吧,這次加入的移動力封頂機制,我也不抱有期望會成事,)
' k5 v* P9 L% K
1 E9 b7 O' s. A0 Q$ [請問這個移動封頂機制,是已經明確定案還是待定?" }' g: U5 o+ P( i+ O6 r& g7 }
待定是希望玩家投票決定走向,還是看玩家反應如何?
2 x  Q# X" w  T: `% v7 N3 A如果明確了,那傳說更換屬性配套是不是應該出現了。0 L$ D3 D7 }, C7 e5 K

! H" D2 Q- D2 \7 P' l0 u. e
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個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-3-23 19:35:42


建璋 發表於 2023-3-23 14:56 , E' s* R* x. j  K+ f
(當然吧,這次加入的移動力封頂機制,我也不抱有期望會成事,)
. q2 r3 v$ [% f( T7 S% T+ ~
7 E; d" d: D7 m5 R4 p- F請問這個移動封頂機制,是已經明確定案還 ...
! Z( d/ u' C6 [# o  T9 p& W

% J( \2 U/ e5 L5 x1 `目前的版本估計會預上一些問題,就是  裝備很快就在封頂線。超出了的裝備就沒有用途。+ l$ P9 P/ b' y+ J1 R
而預計下週會改以   在越高數值時附加的效果下降,你可以理解跟目前 AC 公式近似,
" N+ `9 Y7 A1 n7 @目前AC 在 200 以上 超出的部分會 慢慢降弱效果,這個帖上面有討論了,上一則的圖表也會說明了不同 Point 在三個版本的差異。
3 ]* J6 T9 U3 P1 v! F; k7 s' S; W- ?3 b! x! A
估計這個模式,應該不會讓任何裝備失去他的效果。所以也不用去刻意換裝備屬性了。6 ~  l( X7 A( G1 j1 r
% y7 F9 ?, p7 b: N
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個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-3-23 19:47:01



+ D$ Q1 k1 _* N0 T, h+ x預計會為一日遊任務加入狩獵完成後回航到 任務NPC 的功能。
' G* Z2 g6 q) m( `$ I! C4 a
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文章日期:2023-3-23 20:36:19


細草 發表於 2023-3-23 19:47
) x3 ?+ O, |! c( S預計會為一日遊任務加入狩獵完成後回航到 任務NPC 的功能。
- V7 u% N; y1 Q& {" \+ N9 Q! o; O
這個好  節省跑來跑去的時間* A) ~: j* e7 {* L) i/ H' K8 T+ h
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