maxzhan1989 發表於 2023-10-25 17:41 0 k" Y! Y9 {5 A/ ~) [3 n
1. 為什麼要增加聖系弓盜的使用率? \1 F: R5 u4 m5 b6 \
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2. 聖系腳色戰士不外乎戰士魔消、弓盜破2,祭司不用說都常態22法術根 ... 1 `# |/ l* o$ J9 Z1 g
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多個敵人多個風險,所以看來 魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,# t* I- n5 g7 Y) G; y7 l. ~
為什麼要增加某些職的使用率,這個問題也會跟為什麼要發展台中,不把所有資源都放到台北,其餘地方斷水斷電把他清空好了。
1 r/ _/ d! C$ t+ O* f) u全部人都搬進台北。
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作為管理者只能說,冷門的職系如果能輕微調整增加使用率也是一種商機。" _, M. G" R9 }& [: l
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我不認為對雷刃有任何影響,都說明了聖系耐力增加效果是免費的事情不太合理。! B4 {1 u) h+ H% h( J
會另某出路,暫時想到的是聖系對魔迴有些額外補貼就是最簡單,當然不是直接 x2 , 可能只是增加 30~50%效果。(例如33%->40% 之類) 太多會失衡,太小就無幫助。
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% j( k/ c4 x; F8 j祭司如果只有 22功能 ,那祭司的功能就永遠都是復活機。如果這樣應該考慮取消復活蛋,復活藥,只有祭司能用。
9 y& f3 Q9 R0 v2 I) G* N靠祭司成為戰場唯一掌管復活。
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至於有沒有方向去發展,我不認為需要任何方向,目標不是要過量增加效果,只是有效果、沒效果之間取個平衡值去取捨。
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晚安 |
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