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個人Points:2847   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-25 23:35:57


細草 發表於 2023-10-25 22:25 / n& j4 G2 \1 w$ L9 P
多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,
, P5 v7 `7 R- B$ s為什麼要增加某些職的使用率,這個問 ...

& U& j' d. @7 o多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f
$ F' S* ~+ ]: \* ^. G6 E4 Z( b為什麼要增加某些職的使用率,這個問題也會跟為什麼要發展台中,不把所有資源都放到台北,其餘地方斷水斷電把他清空好了。全部人都搬進台北。/ U, b9 G. H; \% P9 B
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其實,我倒希望聖系多一點,省得我還要先用冰鳥破魔,而且你哪裡覺得聖系少,對面兩國我隨便都可講8-9個,你大可自己驗證魔系聖系比例。扯台中台北乾麻???我的疑慮是聖系已經可以靠破2魔消蠟燭加成,為何還要多此一舉提高魔抗??
4 X$ H$ i$ \6 d* y9 l) G, n7 }$ E3 H; Z5 V9 Y0 ]
* m  o8 H$ [9 ?作為管理者只能說,冷門的職系如果能輕微調整增加使用率也是一種商機。
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所以你這句話的意思是都為了商機嗎?? 所謂的商機又是什麼??: P. u# }: G; |! R6 F8 l4 v

; |" B" m1 o% a. n# s我不認為對雷刃有任何影響,都說明了聖系耐力增加效果是免費的事情不太合理。( H; K$ M7 f! Q" K* r+ [
+ G( @2 z+ W3 h. |6 ?, s$ c會另某出路,暫時想到的是聖系對魔迴有些額外補貼就是最簡單,當然不是直接 x2 ,  可能只是增加 30~50%效果。(例如33%->40% 之類) 太多會失衡,太小就無幫助。
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嗯我也認為用裝備來調整會是比較沒有爭議的方法,不要調失衡便可,有捨必有得,很合理。
/ B0 |# ]. k7 a& g
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祭司如果只有 22功能 ,那祭司的功能就永遠都是復活機。如果這樣應該考慮取消復活蛋,復活藥,只有祭司能用。
' W- M" l1 M5 C, ^靠祭司成為戰場唯一掌管復活。+ d4 E1 |( G4 n* e  x
" G9 p+ ?+ B( s這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿。
2 i! ?6 e" w4 e) s8 ^: P& E, L! n# K- j, n  M' s6 M( o, W5 i
至於有沒有方向去發展,我不認為需要任何方向,目標不是要過量增加效果,只是有效果、沒效果之間取個平衡值去取捨。
& f% }- b, u# O* R$ Y# M我認為目前就是已經過量增加效果,當然目前還沒定案只是試辦我也清楚,但可以確定災情不少。
* Q/ i% e3 K: ^& }( A/ W1 n- C
追憶(拜索斯)
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文章日期:2023-10-26 00:03:59


傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看
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文章日期:2023-10-26 00:14:13


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35 # ?% n& f! d0 M
多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f
1 X3 k3 Q. L( U& m% R) i6 q7 i為什麼要增加某些職的使 ...
) p  c2 U* P* H9 q

% F4 C2 ]. j6 b5 e1 m' ]"災情不少"& ?6 D% i! @  Z/ l

9 D8 v& U) A* _. Y' L( M如果無任何惡意搞事的確不會有災情。
2 t' H# E% j/ B$ J$ ~/ u) e8 c- A% z5 q( i" r5 h
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個人Points:84554   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-26 00:15:20


【???】 發表於 2023-10-26 00:03
* f0 t* ~6 q; h7 }傑拜都反對.... 淫草 你自己想想看

9 X7 _4 z7 Z1 U! Y5 w0 i( }; b$ j; A: a' p
哦哦哦
8 Z/ z  p8 C% _+ J看文章要看清楚. " m  |6 o& o% r8 E" c
0 R' C( U1 ]& e& ?* q0 Y
耐力 聖系 的增加比率已經說了回切回。/ \% z) x$ R* o' l
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文章日期:2023-10-26 00:18:24


pakin 發表於 2023-10-25 22:57
& R3 L$ ]0 ~9 j& U; |/ r) e! p我本身玩戰士並是雷刃玩家3 F# o- `) D) Z5 e- Y( b1 h6 ?
並不是怕聖系職業
9 o" W4 o2 m$ a1 m- ^" C* _& ~而是魔戰保護術30%防衛

* E; ]. D7 ^$ Q& M
+ _8 O# {; B" V
6 I7 C6 X4 ^$ V( D. b雷刃  的命中率是  受物迴  、 魔消影響.  # k5 C0 v6 D+ n8 f3 f
魔迴最終也不會影響雷刃 。
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$ ?6 K) i: ]4 ?聖系如果對魔迴特武的加持,應該能夠以裝備去提升這個部分,比耐力點數(人人也有)的合理。0 a4 y' a0 s* L& A' [" Y; _
也不用去為戰士的情況而額外加入更多變數。
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文章日期:2023-10-26 00:52:47


冷門 弓手 祭司 有哪種改法
4 ]1 Z' ~+ d& @, k) K* K弓手 多火 改成 冰爆 方式# D) b+ q/ W, `2 r
玩法變一下
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文章日期:2023-10-26 01:00:14


maxzhan1989 發表於 2023-10-25 23:35
2 b' ~7 v- [" G1 v多個敵人多個風險,所以看來  魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,3 [* M5 K6 M$ f
, }6 ^: Q# a/ w* x. _- s2 K為什麼要增加某些職的使 ...

- n% }/ ~) j  Q- _  w這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎邦也不錯阿
4 p4 r/ I8 n9 H2 z你說祭司不錯 很好殺人 一點多不弱 你法師不要玩了ˊ 去玩祭司
7 k9 v% u8 p9 X# }& B! m$ x你的眼睛要不要去看一下眼科阿  `) A' M4 B7 Y
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文章日期:2023-10-26 02:04:23

Online


etlick86 發表於 2023-10-26 01:00
8 Z9 Q% q+ y4 @* O5 I4 J$ R# b這個我不予置評,祭司的功能端看玩家怎麼玩,拜索斯蟲蟲除了救人也常常在殺人清門,一點都不弱耶,傑彭炎 ...

) R) |/ I: w; q. j: A都已經指名了還是不相信
8 J( J* C4 f5 }- n( Q8 A# J技巧沒有速成法 只有經驗纍積  o$ e! H& |8 R+ L
一堆人在喊要改這改那就是沒有認真認清自己職業的優劣加以利用5 y$ w- s% d+ Z" ^* D; r1 m
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文章日期:2023-10-26 10:35:54


不思進取 知道平衡嗎 錘子長在腦殼上 我都奇怪世博會怎麼沒喊你去展覽
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文章日期:2023-10-26 14:38:31


細草 發表於 2023-10-26 00:14 7 p: y( [0 R2 z/ g) X
"災情不少"
# f- }: o4 Y0 E: R/ f" v6 q! I7 u$ `" W0 q% `7 E
如果無任何惡意搞事的確不會有災情。
, {  l8 x) u* @  z
Anyway 我是想表達,這種改動不太適合。; U3 ]8 \, J; B' l8 s) O
最後你決定改回來或是由裝備(魔迴)去更動那當然也OK。3 ~- B. d/ \! o# s, I3 Z8 k

$ y+ f7 [# u1 Z所以惡意搞事是指什麼?? 你不妨說說看壓~大家公評看看是否算惡意。
8 N: P1 L4 D; _6 D8 F還是有對著你幹的意思就叫惡意搞事?? 即便你的想法可能有錯。
2 \1 u- [  C2 S8 u9 g9 ~2 V+ P
6 i4 z! \: _, u1 |若要這麼明顯獨裁我也是可以接受的,做自己!ok的。- S, _, g5 X6 A: {
追憶(拜索斯)
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