細草 發表於 2023-10-30 21:04 2 S$ O/ I8 U6 l+ b' Q+ _
其實玩家當擁有虐殺對手的操作出現了,當然不會希望有任何變化,
% B# S* R7 h- E0 M, J% n平衡什麼跟他說是狗吠的事,就是配好裝後 ... ' d9 [3 F. p5 t# w2 G8 P, y6 [5 o
其實玩家當擁有虐殺對手的操作出現了,當然不會希望有任何變化," U( a5 I1 D: p* p" L; y
$ n A) @9 [ I4 {, g4 k: g平衡什麼跟他說是狗吠的事,就是配好裝後成為神之後就最好該遊戲不要出新套裝、不要出新職業、不要出新技能,
9 e$ Q2 b1 |3 ^2 w) v6 f讓他全年 365 日都要去虐殺別人就是最發洩的玩法。$ }/ a& i1 |6 `. h
- W; ~2 h3 ]# K+ {
至今還沒有看過什麼玩家可以通贏的(有的話請跟我說我想挑戰一下),再者玩家配的裝與打法都是經過思考與計算得出的精華,% P3 r4 Z/ b0 Y$ D, k1 l0 |5 y- s
而且技術也需要練習。龍族PVP好玩的地方不就在這嗎?不虐殺別人發洩的話玩龍族幹嘛?去RO談戀愛好了^^
/ A( V$ I! p& M/ Y/ M2 }9 r& U5 \2 m, D$ c8 m" h, g- U" w U
你可能認為隨便改一個地方不會怎樣,但往往pk時生死就是一瞬間的事,差個10%、20%就影響很多了。
, B9 I$ ~" W$ {& B我想應該也很多玩家都很期待出新套裝、新職業、新技能,多少人在建議你了不是??, Q/ l4 ~ ?# Q
重點是做不做得出來,合不合理,如此而已。
( Z) a5 B9 T3 a3 Y' Y1 g
* r' G! s4 t, }& L( W/ }7 o1 A2 O
}/ p) {) ~8 ~2 A& w不過估計提升任何防禦形可能都會有人認為不爽,如果換個角度,可能這些非永久性的活動附加效果,. E5 _; S9 f3 N: J
. j/ o+ p' y c應該都是以 提高攻擊力為基礎,平衡理得佢去死就得,反正只有一週限時就無問題發生,
4 `" c& Z8 b" G- F7 s而且該效果也不能經常出現,例如至少下次再出該種效果要隔他 2-3個月。- D; w5 }, v+ C3 E' {) T
# B. {& J2 _( s, r其實從來都沒人說不能改什麼改什麼,重點是你有沒有做到 公平、公正、公開 而已。; s1 D6 ~/ f" p+ }
適當的評估實測、公告告知玩家、蒐集三國玩家的意見,再做更動,你不也會站得比較穩嗎?
* h1 P7 \- Z* `8 m2 l G6 {5 Q. X, V8 w% S0 v
上面有些觀點滿可愛的,時效性BUFF的問題我現在就可以先沙盤推演,哪週職業BUFF強誰就會開那個職業。
5 u9 Z- z2 M( h( j; U/ `# f但我覺得沒關係,反正是有時效性,也符合你所謂的腳色『使用率』以及『商機』。
: f0 e! b- R% ^, T; }: s/ t% s
* {9 I' p6 o, d# G: i就算是火球術 固定傷害打20萬 也不是問題. 因為只有一週。8 B' Y$ W& F% f% c; n4 G: H5 i2 w+ T4 w) o( A, \2 ?3 }+ w
至少我沒聽說過那些遊戲會因為偶爾一週的附加效果而退場的人。$ r' }7 Q( p9 i) j6 n2 C( w/ ~. K
9 Z$ V" _" [$ B; A0 ?/ B我玩兩年多到現在多半聽到的退場原因對你而言可能太殘酷,我還是放心裡就好。5 C$ _& X, u& \ h$ A/ Z; @
總之,我個人不反對新的設定或想法,公平、公正、公開才是我的訴求。
* L8 n7 z+ M' g: ?5 p因為~三兩玩家隨便講講就改的東西是很難服眾的。 |
! L( I. k) v' v2 ~, u7 ]$ P3 t |
|