細草 發表於 2023-10-30 21:04
0 [8 C: w* g2 w. C! V. @8 N其實玩家當擁有虐殺對手的操作出現了,當然不會希望有任何變化,$ J6 I4 D9 T3 I/ E! p; D; {- }" E
平衡什麼跟他說是狗吠的事,就是配好裝後 ... 1 }: T2 u! Z. K" [
其實玩家當擁有虐殺對手的操作出現了,當然不會希望有任何變化," U( a5 I1 D: p* p" L; y
D) f7 Y* j- v. b平衡什麼跟他說是狗吠的事,就是配好裝後成為神之後就最好該遊戲不要出新套裝、不要出新職業、不要出新技能,
8 E2 D) c% d/ _& a$ ^讓他全年 365 日都要去虐殺別人就是最發洩的玩法。+ m4 @2 ]& k* L l
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至今還沒有看過什麼玩家可以通贏的(有的話請跟我說我想挑戰一下),再者玩家配的裝與打法都是經過思考與計算得出的精華,3 \# j& ^2 k. u6 z( G
而且技術也需要練習。龍族PVP好玩的地方不就在這嗎?不虐殺別人發洩的話玩龍族幹嘛?去RO談戀愛好了^^
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+ [# l' ~9 u ~5 o. Q. D你可能認為隨便改一個地方不會怎樣,但往往pk時生死就是一瞬間的事,差個10%、20%就影響很多了。
/ E# L" j# c" K* b# Z我想應該也很多玩家都很期待出新套裝、新職業、新技能,多少人在建議你了不是??
$ N, l- \! N; D, T- F) J重點是做不做得出來,合不合理,如此而已。2 L4 a( s' m! f
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不過估計提升任何防禦形可能都會有人認為不爽,如果換個角度,可能這些非永久性的活動附加效果,. E5 _; S9 f3 N: J
9 D4 U' D p' w# J$ |4 \2 Y應該都是以 提高攻擊力為基礎,平衡理得佢去死就得,反正只有一週限時就無問題發生,3 i( w7 j! Z5 E; z" N, f6 `3 }
而且該效果也不能經常出現,例如至少下次再出該種效果要隔他 2-3個月。1 U0 M7 _1 H! Z8 j
) a- f2 _# V* L) Q其實從來都沒人說不能改什麼改什麼,重點是你有沒有做到 公平、公正、公開 而已。
: @, Q- T0 G( ]% v8 T適當的評估實測、公告告知玩家、蒐集三國玩家的意見,再做更動,你不也會站得比較穩嗎?% @5 X: W* n+ y
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上面有些觀點滿可愛的,時效性BUFF的問題我現在就可以先沙盤推演,哪週職業BUFF強誰就會開那個職業。7 I2 C2 N+ n- l' ~4 w% e
但我覺得沒關係,反正是有時效性,也符合你所謂的腳色『使用率』以及『商機』。
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就算是火球術 固定傷害打20萬 也不是問題. 因為只有一週。8 B' Y$ W& F% f% c; n4 G
( J0 u6 u4 c- |* V* L4 P至少我沒聽說過那些遊戲會因為偶爾一週的附加效果而退場的人。; i/ G' B9 D# `. X
. Y4 n! z" l; s8 ^( ?我玩兩年多到現在多半聽到的退場原因對你而言可能太殘酷,我還是放心裡就好。1 W9 |: e$ s) h4 I3 C5 w: A
總之,我個人不反對新的設定或想法,公平、公正、公開才是我的訴求。5 W+ V0 h, ]4 H q6 e/ S# D
因為~三兩玩家隨便講講就改的東西是很難服眾的。 |
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