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個人Points:1536   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-31 14:30:13


不是說要嘗試看看一字多火嗎?$ U) F  z6 ^. g8 i! m& J2 x; _( Z- O
現在擋戰這麼多不開破魔蠟燭歐
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個人Points:11685   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-31 15:00:04


其實只要不太差很遠地不平衡  U) o! N* [/ {, l; @
應該就不會太過份了
, B& v8 z0 G0 H' O! {; P& Y每個職業都說要提升但又不想循環輪換優勢..
) Q( \! f, N$ x跟別人玩布剪刀石頭,又想用石頭又想要出剪刀..
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個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-31 16:09:48


wsxedcrfvx1817 發表於 2023-10-31 14:30 4 Q2 z  Z# e( h
不是說要嘗試看看一字多火嗎?1 |# ]9 N# j  M  W9 P/ ^8 c
現在擋戰這麼多不開破魔蠟燭歐
' k8 p. k, n" F

3 ?$ i% ?2 U2 [1 ?現在 的 直線多火 只在 高階道館是開放了,我不認為這個設定在現階段可以直接下放出來,
* \2 [1 }# x2 e, m( Y& ?% a3 ^要是真的開放也需要很多微調,不然攻擊力可能過高 / 低。6 j: s# [& R, I9 I
# u; c1 k( q, |' z
就算是開放也是活動式 1-2 週的體驗,不會考慮長期為主力。$ u9 o2 \7 b! J4 C
+ B: ^8 A; g% C) r3 Y; X, |) Z

/ z" m* n; |5 D" V擋戰問題,當有需要的時候會重啟 祭司法術 (物體移動)  直接把那些擋戰丟走就是。7 I! K9 G1 R- L! k
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個人Points:267   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2023-10-31 18:10:51


現在 的 直線多火 只在 高階道館是開放了,我不認為這個設定在現階段可以直接下放出來
0 N/ }5 f0 j. ~+ s要是真的開放也需要很多微調,不然攻擊力可能過高 / 低。$ R+ @0 f; s- d2 l" l: f" g
就算是開放也是活動式 1-2 週的體驗,不會考慮長期為主力。
/ z$ J/ q, f6 L- h
+ I- U* H- ]; h就沒防的腳色 攻擊可以到多高 直線多火 才可以配你現在的傳說
- }+ d4 Y5 g4 a/ r3 c3 I: A現在多火 除非改奪血 才可以玩  不是你你現在改的血量不滿才可以奪血5 s1 j3 l& H/ A+ x
做出來的裝備 都不用思慮一下
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個人Points:2865   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-31 18:15:04

Online


細草 發表於 2023-10-31 16:09 ) G- {5 v& M8 @$ a/ v) u# O. x
現在 的 直線多火 只在 高階道館是開放了,我不認為這個設定在現階段可以直接下放出來,
* c7 v( F* H. E要是真的開放 ...

9 n9 I# F" m# @1 n" M( W- e不專業天馬行空想法:
' `2 J( j3 _! v, A: T( Y; i0 |6 @( C) K4 E' _, K
1. 刪除一個極為少用的火系技能 EX:急速飛彈 or 劍與玫瑰。 + D; l  \- i( D3 j5 O
2. 將這個缺再創一個直線多火技能。
) N+ S) l  @9 H+ I) [# d3. 測試遠攻and物攻滿的盜賊遠距冰爆的傷害數值( }( O7 n" C6 D" b. t" U1 F+ h
4. 將直線多火的技能三級點滿後,弓手撐滿遠攻物攻比照上述3,利用技能的調整%數,調整至遠攻打出的傷害與上述一樣或多個5~8%(舉例而已,實際%數得實測看數字最清楚)。- K) @  i3 A6 A$ r

" o$ k: {8 w$ w  I, [- V; ~●好處:' g1 l2 J0 g- r  ]4 C' O* s9 w" f, G: W
2 X# P3 I* |* `3 f
1. 玩家可依狀況自由選擇。
' `- e# z* r0 R& J3 c  @2. 有捨必有得,要多個直線多火技能勢必要犧牲另一個技能。 我猜maybe可能是閃電盾或轉換之甲。
! _# B4 H/ v: I% M& h! O% [3. 有這個經驗,就可以複製到其他技能。
5 W4 D0 S7 x/ o' c% D/ h+ r1 e# ~$ Y
- i) x) T$ T% U" n4 R: F0 x○壞處:
5 T& f1 Q0 r7 m9 x7 C/ n5 e1 T* H0 P
- h( D' e& G* L1 Q我目前想不到@Q@
* Y' U2 p: S9 {, g9 K7 G1 u一字冰吃慣了,一字火感覺也不是那麼難閃。
! r8 e4 r) \- `4 e4 X4 t* U0 r# P8 e- k

! ?5 m+ I7 Y  i+ k以上不專業分享建議,隨便聽聽就好,我不是弓手專家。4 l8 w) p+ ^; ^" ?  C3 n
也歡迎開噴~~指教。+ l* d# p6 P- R$ ~0 r, y; R
追憶(拜索斯)
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文章日期:2023-11-1 09:50:29


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文章日期:2023-11-1 11:07:58


本帖最後由 beanlun 於 2023-11-1 11:19 編輯
/ M) \$ e" U0 `! V1 d) G6 ^- U% |
% S( F' k2 O$ @# |& B/ g1 A6 \一字火 不如 鯊魚轉甲飛彈xd
- k; a' c: z4 J. g7 S7 k或鯊魚多重火3 D& l: m: O" ^: ~: a

4 J$ C6 {0 u) h. B) G, r全部在弓盜週進行& W: s  j* i: N- C5 I# {
, `. h! ]: @3 y8 a# W5 h: h
或多連一個職業造活動強化 巫(無敵破魔消巫)/祭(一吸全吸祭)! ]0 j2 S% j9 A8 ~, y
改到你連哪支職業不平衡地強也不知道% a% y+ z) Y6 g4 ~0 [, N$ M. S
7 S4 F# \  L6 c) ]. T
雖然這個概念只是短期強化
0 ~1 H9 D, \  d4 @/ \有人爽就肯定有人不爽
) ^2 w$ A- R, C- c. f4 R- H當然需要為其他不爽的玩家考慮怎樣處理
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文章日期:2023-11-1 16:33:09


改來改去~也不想想為何流失這麼多玩家...* D/ U3 p2 i" ]: R: o( ?
高階地圖再也開不到龍魂
) K/ E0 Y) N( b: E# [打寶樂趣都沒了....我們每天上線剩下打邊境 打架這個樂趣了嗎?
# l; P* g: B) E( R
; K+ r' D% U; l8 H3 m) o$ Y3 x* b麻煩多想想一些可以 打寶的活動提升玩家在線活動意願吧!# K# d  T8 X7 B& M- _2 ~* V( }7 v
總不能每天就只等9點上線打邊境打完下線吧% h0 S: ~  D! L4 H6 O  }: r! t
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文章日期:2023-11-1 16:55:35


3952 發表於 2023-11-1 16:33
, @+ A! f1 V; f4 J  i7 v0 @改來改去~也不想想為何流失這麼多玩家...) v" D) J1 j, P1 K
高階地圖再也開不到龍魂
$ f+ K; Y6 k; J打寶樂趣都沒了....我們每天上線剩下打 ...
8 x) s& w/ u/ @- s+ @' u
活動太少也是同意的4 ^. l7 q1 }+ }, S7 k9 F
另外,高階還是會開龍魂 有空去打打吧
$ l1 y/ h" f7 z
1 W' q7 U9 p, h' N, Y, Z1 I$ J
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個人Points:1536   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-11-1 19:19:30


真的活動要多辦...
0 ?  G0 T  H! J% N6 D  K多想些活動...
2 X3 O# y3 R0 _6 e" A, ~, R然後那種有如上BUFF的限時屬性獎勵不是不行
& o2 a* s1 O7 L0 {5 O) W2 Q但是每次都只有少數人可以得到  根本吸引不了人, a: |: T# k* D
要出新物品 新道具 新任務 新怪物 新法術 新技能4 x& x/ l4 I+ R
永遠都是舊的東西在輪轉
" {5 d6 o' O( g2 R( o! t+ D想要商機很簡單 很多東西都是可以賺錢的
  ]6 t8 |, F6 y' {$ Q5 a9 {2 K# J# f3 s7 x8 a
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