祭司衝門免費復活說明 :
8 {( C8 X) r: }6 w& H! I( r6 P當 /NoAlive 是 OFF (預設就是OFF) ,在該區未突破封鎖線 (石像怪未消失) 前是可以以 每次1名聲 的代價作為復活,) h/ |' o. g% j0 B( N6 B) V$ ^
當防線衝破 (攻擊結界石後,該區石像怪消失) 後, 名聲復活的優惠就會暫停,會恢復只以 藥/蛋 的傳統形式復活。. }1 |. J, o" @! Z
" }0 E5 m! b/ P
- 備註1 : 使用 /NoAlive ON 指令可以 停用消耗名聲的形式復活。
- 備註2 : 名聲復活不會增加 GainedFame (GF) 值 .& m9 x2 L, Z8 ~4 T: o5 T
" b% U9 D, E& e
1 A( _/ ~) {* r* |2 c( D( z; r
7 v1 z, c0 ^, @. A- r7 |2 \- ?邊境戰戰果結算 :
/ N' a0 r, X2 G! a5 V, h+ v: J目前以 DP 為優先判斷,如果 DP 相同將會以 結界石 餘下血量總值作為第二考慮因素,1 n# j: Y5 g' G; T( a6 O
如三國都是相同 DP+血量 則會三國共同戰敗。
8 n5 T+ c0 b& w. g, s' Y
* e4 O# @) L+ x2 A: o" J4 g- 備註1 : 雖然 結界石觸摸一下就可以解除石像怪,但結界石血量同步是以每 90 HIT 作為一次血量傳達,
, f" n; c2 W1 G8 f1 S( ]9 T所以請盡力攻擊該區每個結界石,以刷新數據傳遞。 - 備註2 : 目前 拜、傑 為主要國家,伊斯暫列為輔助國,如 拜/傑 跟 伊斯是相同 DP+血量 ,主國家會優先視為勝出。
+ s9 A! |( S! o2 [7 Z1 w: |(如果完全不衝門,血量才會完全相同。)
/ _- q) H" l* i) L
/ m' k2 F, E. f2 m. Z- \% u/ z& J: e+ q) y2 D- e$ v
秘密地區 公式 : ; ]+ n, Q9 ?6 W. Q9 [
- 沒清零敵國而勝出 (以DP/血量勝出) = 秘密地區 (沒泰班) <--- 需由 大草原 水洞穴傳送點前往.
- 清零 傑國 / 拜國 = 秘密地區 (有泰班) <--- 需由 大草原 水洞穴傳送點前往.
- 清零 傑國/拜國 + 清零伊斯 = 屠城 -> 秘密地區 (有泰班)/ ]7 ~" z. H0 X
& d ]0 P1 f1 }5 a
# ]* w; z: e3 S. H0 r; c# C 2 q( q+ P5 @; u* c7 }" ?4 m
7 N* x' p G- F' k4 R( ]2 Q
今天的邊境戰看來出現公式上的故障是沒發生 泰班 出生,
9 }- @ }7 A; y) x8 v明天的邊境戰會作出修復。
; c2 e( i" P/ M( P# h+ t8 K4 r# C3 R$ \: i4 m
3 f1 X- c) Q/ j# F基於 石像怪耐久度、結界石血量下降,三國的玩家請研究新一輪的二區、三區 佈防政策,
0 G9 s" L2 Q1 H感謝各位突破了多月的全戰敗僵局。 |
|