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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-6 18:05:46


Xddx 發表於 2015-5-6 08:18 3 b4 N; u, e5 D, o2 L9 q* R! N% Q
天子哥,所有職業都會冰山,這樣打邊戰時全場都變成藍色了。0 R: d/ l8 b+ a0 {$ @* P

! t/ m* G# o) e2 X8 [! y我是盜的,有冰甲不怕冰山,但我認為職業 ...

9 `& @# f6 s6 g, O% \嗯嗯,狂,你說的是!, S( n9 @4 X7 [) ~8 p  A
我也是適時的提出建議,讓大家都可討論優缺點,畢竟多人討論,才可以讓改版更完善,
. S6 x# ~2 C. z我是出於在武器限制下,以武器搭配法術刃,來發揮或突顯各武器的強項,所以才會考慮到單方面的提出戰士專用法術刃,可能考慮的方面不夠周全,因而考慮到閃電棍(法)及冰鏢(賊),但也如同你說,賊本身優勢在加上法術刃冰鏢,是真的會影響魔弓的定位……因而建議在冰鏢的設定要加入更多限制條件(諸如習得條件,扣魔的量,或法攻的傷害方面)6 [7 M4 G. l4 I/ B+ J8 s
也因為這方向的考量,所以我也才建議武器的限制可在多聽其他人的意見或是建議,不管是取消限制(如同上面所述,每種武器都可冰山,每種武器都可爆攻),或是不取消(部分武器可發揮冰山效果,部分武器可爆攻),都是值得在討論的,雖然我個人認為不取消比較好……可用斧頭爆攻,也可冰山,也可技能破帳+毒緩……呵呵1 f% f. J* I5 L6 d4 s# {$ s
但總是感覺少了點什麼,武器多樣性吧……, G: z: \6 |$ g6 C! c! L: a* n
個人小小見解,還是真心希望其他前輩也可以提出不同的看法及論點來討論,也感謝系草哥聆聽我們玩家小小建議
& N) C+ Q/ j' i+ q0 y

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Xddx  大家交流一下,都是為YC 好啊  !detail! Reply Post on 2015-5-6 19:18
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個人Points:84773   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-6 18:27:37


單手劍 2hit 問題, 解決方法 或者以 使用單手劍時使用屬性刃 % }- t1 p8 N% ?. O: h/ D( i
對 玩家攻擊力  增加 200%  -> 170%  保留可以使用2hit 的問題.4 s% e- D, y  f/ I3 y, o5 R
其他的屬性刃目前是 增加 200%.
* c8 G6 \; c1 s; F4 A% r5 h& Z+ m5 Y
而 使用 雷刃 爆發性 則會測試以 餘下的血量百分比 額加增加 2倍 攻擊力.  " ]9 [( |) g# S. [
餘下血量 為 50% 時 攻擊力 將會增加 100%.
* Z) S2 F+ O+ e: [$ H餘下血量 為 50% 時 攻擊力 將會增加 200% $ Q3 ?( `! p5 E3 |1 [5 r* d' v0 n7 X
雷刃 每次詠唱將會以 1次 性使用.  (每次使用將會消耗 99% 生命值)
+ }) @# L8 L: [( P
6 u* o" M6 Z+ V9 p) A' x+ K! {
3 C8 v7 {8 h: C0 H5 Y; {至於屬性箭 目前有 double hit 的幫助 已經是令魔弓很有幫助, 相信無需特別增加攻擊力或附帶效果. ; k+ d& \& b) @7 L- U; p2 Q
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個人Points:5274   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-6 18:31:08


本帖最後由 ianyuan 於 2015-5-6 18:35 編輯 * S3 w: `8 d5 C( W
) g9 i8 A3 |- g2 v) o  k" j$ v* M- z0 y
魔法刃本就是戰士使用,解除武器限制不是解除職業限制,這應該是2件事。3 |2 @2 a7 d) E! D
若法術上已有分別,武器限制可以討論要不要解除。

Comment

軒轅氏  嗯嗯,也是,法術刃已區分強失血,中穩輸出,弱攻效果  !detail! Reply Post on 2015-5-6 18:54
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-6 18:54:03


ianyuan 發表於 2015-5-6 18:31
1 }0 u- a' m( t( l7 b. w8 q魔法刃本就是戰士使用,解除武器限制不是解除職業限制,這應該是2件事。
" a+ V3 K0 }. [: T若法術上已有分別,武器限制可以討 ...

. O/ r7 Y* n6 V7 S: }2 ~嗯嗯,也是,法術刃已區分強失血,中穩輸出,弱攻效果
) f7 |6 Q/ K) E5 U& n  y
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個人Points:84773   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-6 18:58:25


目前來說 屬性刃 是戰士專用 , 所以 巫師 、弓箭手、盜賊 是不能學習 .
. f$ t3 z: k% j/ B( G6 P  W: }( y
8 g. [3 Z' x7 \- e  ~假如解除 職業 限制,  巫師很有機會單手劍 用 屬性刃走天涯吧. 2 n/ A# v  c, D+ o; j% e5 {
所以假如完整解除 , 會變成 巫師的福利 .   弓盜也可能搶了巫師的風頭吧.
; U7 H) c+ i8 B$ ?
6 \, G8 Q) N; r( C3 i假如解除 武器 限制, 這個當然是指 拳套 、單手劍、雙手劍、單重、雙斧、西洋劍、叉 類型吧. / `, I$ z2 Y( o' v- e' n6 N* Q( K
不會連  棍、鏢、弓 也解除.  這3類不算是 劍類吧. ' a- k* V% H7 D! }  S
3 x& x2 D$ |* g* c

Comment

Xddx  有一個問題,現在的魔刃攻很高, 兩下至三下可以打死一個傳武盜。 如果戰士用補時和保時裝備++33魔微了, 然後拿著叉子冰山,再用魔刃秒殺對方。 這樣會否太簡單?可以加入一但使用屬性刃就一分鐘不能用技能  !detail! Reply Post on 2015-5-6 19:32
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-6 19:18:09


軒轅氏 發表於 2015-5-6 18:05
0 }' y7 E; `: p, W+ {0 r# Y" A嗯嗯,狂,你說的是!
" h% B. j5 K; n  g' X我也是適時的提出建議,讓大家都可討論優缺點,畢竟多人討論,才可以讓改版更完善 ...
' c; l5 F* o3 U( K; {5 t" V  F4 Y
大家交流一下,都是為YC 好啊) r% U( z: d1 w+ G% q; I
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-6 19:32:12


細草 發表於 2015-5-6 18:58 $ ^, D0 t/ }& v$ C& Y% B7 ^1 I3 F7 |+ u0 d/ g
目前來說 屬性刃 是戰士專用 , 所以 巫師 、弓箭手、盜賊 是不能學習 . 0 V  Y2 _4 z0 n5 d" c  P) o
3 K0 E7 F) i- [1 K! ?
假如解除 職業 限制,  巫師很有 ...

: D0 x3 Z. C; J! k4 l6 z9 P4 k有一個問題,現在的魔刃攻很高,0 L3 R/ t# Q: \9 ]9 Z3 D
兩下至三下可以打死一個傳武盜。
9 [7 }: H6 r! f7 J如果戰士用補時和保時裝備++33魔微了,% T$ ?/ A+ f- {: P
然後拿著叉子冰山,再用魔刃秒殺對方。
, M7 J  P  `  z6 Z3 D7 U, D7 }: t
這樣會否太簡單?可以加入一但使用屬性刃就一分鐘不能用技能嗎?
, G9 V/ C8 f, r+ R' x這樣就不怕因技能魔法互用而過強了。3 o8 g/ A8 N, S6 \9 J: r7 n
0 P/ |# D' K: }  i
這樣聖戰和魔戰都變得各有優勢,聖戰專門用技能進攻,
' B, {$ c! L, \! x6 E) F  x1 X, k魔戰專門用魔刃進攻。2 r/ [, P  U+ s! o. t2 f
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-6 21:10:28


其實是有冷卻時間的,用了魔增,如同用了++一樣都是有冷卻時間,不能即時轉換技能,而你看到的是沒有用輔助性法術,只單純用法術刃,就像聖賊一樣,用了躲目(法術刃)這種攻擊性法術,是沒有冷卻時間的) q* X6 W$ }. j: X
其實我認為過強部分其實還好,法術刃的推出,不能說是對傳武盜有影響,是顛覆之前高ac就是硬的情況,算是抵制的效果,不會像之前稱滿ac+蠟燭就是無敵象徵,而打得很無力……自然就減少人家對蠟燭的不諒解,& L+ |. z$ M, c3 l0 g6 c6 ~, u
但法術刃對到魔消或是高抗性的,也是相對被抗衡掉,上面魔賊的分享你也看到,防禦不高9x,多了魔消,法術刃幾乎沒威脅……和法師魔消+星守,或是全抗ac祭司+魔迴

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s8940341  同意以上說法 相對大家都有不同玩法 對於有魔消的腳色能抗衡魔法刃 其他學幸運的大多是要增加命中,來秒殺人 當然還有人全身攻擊裝為了秒殺人 基本上偏向高攻擊腳色,就應該要有被打很痛的覺悟 針對以上這麼多玩  !detail! Reply Post on 2015-5-6 22:44
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文章日期:2015-5-6 22:44:01


軒轅氏 發表於 2015-5-6 21:10
4 d( K% |. F7 k其實是有冷卻時間的,用了魔增,如同用了++一樣都是有冷卻時間,不能即時轉換技能,而你看到的是沒有用輔助 ...

. `3 ~6 ^) G, [% L8 f3 G同意以上說法
( S8 d1 N9 g- `- Z相對大家都有不同玩法, K  B" m+ R4 F3 c2 k
對於有魔消的腳色能抗衡魔法刃0 a3 Q7 O! {5 c2 w
其他學幸運的大多是要增加命中,來秒殺人: e! M# t1 f) A; l* `9 j" G
當然還有人全身攻擊裝為了秒殺人4 l; V5 N, P: R; u9 Q# D% `: ]
基本上偏向高攻擊腳色,就應該要有被打很痛的覺悟4 s. [% }+ s% J' y; N4 J
針對以上這麼多玩法,個人認為魔法刃攻擊也不能太弱,當然也不能到幾乎秒殺的地步
9 y# V% I" J) p' ?% s$ U0 v這還需要大家提供意見來討論) P8 A  P1 ~  i$ W1 V

6 r) @0 o7 V: ^9 U; R) D
0.0
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文章日期:2015-5-6 23:11:20


kingqaz 發表於 2015-5-6 23:00
7 k# f+ x" ^! s+ h; g4 D9 n我是不知道樓上幾位大大是否真的有玩過魔戰且實際上戰場去玩過魔戰.重論壇公布即將開放前我就已經先回來練了 ...
8 h! }- L( ^. P" O; s  Z& `5 N
同感……+10 Z3 {4 W6 h& n/ R7 O3 i
對那些沒點耐力,或是沒ac,抵抗的可能傷害算可觀,但對正常賊或戰士中等抗的,也不過12000-14000的法攻輸出,說要秒殺是還有一段距離的,而不管是雷刃,或是炎刃,被斷法的機率真的太高,戰士(智力不高,詠唱速度自然就慢),何況單手的2hit法攻,是要有出,收劍的動作才能發揮,基本也是以1hit法攻為主8 @3 Y! M+ _) [" J4 H) I, ^8 r
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