beanlun 發表於 2016-12-23 17:25 j; h7 V: N5 ~; h5 X
是的 需求點擊能力高的高手級職業已經被減弱了很多次
( f: l: |8 b+ I( X" |9 y& F- T舉個例~因應太多不爽的人要求和疑問因而盜賊被改了不 ...
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這個應該是前人種樹問題吧.
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某些人用不明程式或手段 , 把 無影迷縱 附加的 '暴擊效果' 永久生效起來 , % G: {/ `1 W4 Y7 g, P9 z) q
使用無影迷縱後 , 之後所有的攻擊包括其他戰鬥技能 也附加了強行爆擊效果. ) U4 t& ?( {5 }4 D5 s" s$ z$ g5 b
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至於超遠程攻擊強行 miss , 這個也是針對不法的玩家行為 ,
, ^: \+ i. C; _- a! ^* ~; e例如 玩家用特別手段鎖定對方角色在畫面內不能移動 , 強行超遠程進行攻擊 , 即使對方已跑離開面遠遠 , 但也被生效.
0 {9 F6 y. Y( Z7 |還有的就防止加移動速度作攻擊 , 因為server 判斷可能攻擊者還在 20格遠 , 但外掛者的畫面已經是 5格以內了. ; O1 F9 Y$ @% y$ q
近身武器應該沒有太大影響 , 是弓/標 才有機會因一些特別情況而被誤判超出了距離.+ v7 k, K$ ]* N6 j6 l
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巫師的血電並沒有放寬過hit數上限 ,
/ |4 [+ b& j e! n6 {反而是一直在收窄上限 , 我們由早期 1000hit 的血電改至 6hit 上限 ,
/ a$ X, e( {+ T" N0 U" Q而近期也因為不明原故玩家很容易達至6hit , 再將 4-6hit 時額外加入判斷 變為 miss 無效化 ,
) Y7 Q( h1 A3 S9 ^這個主要是降低了 血電的 hit 而不是 增加了 hit . + q4 Q8 v6 j" s8 D0 F* t5 j+ d
當然我們一直也說明血電是垃圾. 因為血電可以隨意修改 . 因為他的hit 是 外掛而來.
$ A2 {+ Y- v# v2 z9 l! l5 u* a要是沒有在server 設定 上限是 6hit , 相信現在的玩家隨便改改便可以 10000000000000000000hit 也可以打出來.% L$ v6 P4 l7 T5 K6 F+ P
用外掛鎖定也可以 , 用特別手段去放血電時 卡一卡畫面 也可以提升不少 hit~
: V$ \: O5 _2 C3 i4 f2 P7 T" ?. W1 @所以最終我們增加了 各魔法 對 人 使用定義了最大單一目標時的hit數上限 . , R8 d' l# f) `3 l3 D0 a* F
請看清楚. "是上限" 不而是最基本的 "下限" , 如果要定義下限 , 那即係 一放出就必定有 6hit吧.
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祭師的超渡 有條件限制, 對方要是能出5 萬攻 , 那代表他的防必定會低過 100甚至連保護魔法也不能用 , / C/ \* f9 j( l7 z4 `" Q4 I6 g& {
這個也是風險的雙刃劍.
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0 V# }# N) i9 e- U% K$ q' T0 d& P弓箭手永遠同盜賊相比也是小了盾的防 , 攻擊力有差距也是正常吧. $ N) {) F0 ?! [, U
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既然有人帶出了 蠟燭冷卻時間 使用登出 重登來清洗 , 這個 bugs 原來被使用了 , & ~% A' A1 @6 r, i
如果這樣日後只會將蠟燭的冷卻時間也保留在 server中 , 登出也不能重新計算好了. $ |+ {" x9 F7 y( G1 o
或是登入時必須5分鐘後才能使用蠟燭. 6 C' o* Z1 y2 H ^' ?
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