MemoriesKaSi 發表於 2017-2-7 16:31 : O9 i* f& O% n
講真 如其要改巫師血電不如改埋弓手啦 而家弓手 乜防都無 物防魔防 無!!% q2 I1 j4 N m& i+ I1 G, r/ u
* G$ v1 v0 q% S6 N1 c; p
著普通G5 攻 裝 都係 得64防 ... 0 ~% @0 X" v6 U1 x' Y' ]
+ U5 o8 z) ^5 w* W
血電在 防外掛系統打開的情況下 , 不明原因地 命中率異常偏高 ,
V2 W/ C% R" L/ r- q" p0 K# V& z所以我們額外寫入了 3~6 HIT 時 再額外降低命中率 ,
' d8 W" s1 e, y" e而 2017-01-17 取消了該防外掛系統 , 所以血電的命中率回復了原版的水平 , $ {9 R0 N- W# H; @6 L' R
但因為 "額外降低命中率" 的機制下 , 所以出現 3HIT 或以上的機率下降了.
0 M; S) z7 B5 |( u所以這次解除了部分限制.
1 q- `0 N- l5 l) l; k- z5 ^1 b7 y% N7 b5 q0 ^ u
0 W, r) c: h% p. T' q! K弓箭手 , 魔弓比戰技的高輸出 , 所以就算是怎樣 , 應該看見魔弓的情況會比較高.
- C$ t* H* _% [/ J始終魔弓可以自行放 33 , 魔消 , + p8 E' w' p4 n. h/ U" }/ }
這個是 魔弓 的優勢. $ D2 N( a4 c5 \, w: h2 A
如果硬要加強弓箭手的 AC , 那除非要額外限制了 魔弓系列的角色 是沒有 AC 附加好了.
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