MemoriesKaSi 發表於 2017-2-7 16:31 ) p8 u7 b1 ^/ f2 N/ [
講真 如其要改巫師血電不如改埋弓手啦 而家弓手 乜防都無 物防魔防 無!!% r4 N+ V8 T0 A0 S2 s/ L4 E$ q
* v0 ~" M; b G1 B+ u. E# w: s著普通G5 攻 裝 都係 得64防 ... * Z% g8 F( G$ e0 Z2 K# E& B! h$ l
% |) J2 E# Q d2 F. P( F- v- T7 E血電在 防外掛系統打開的情況下 , 不明原因地 命中率異常偏高 , $ e/ ]" |% L4 ^. w6 U; g
所以我們額外寫入了 3~6 HIT 時 再額外降低命中率 , 1 _% d. n0 D, m" S7 k
而 2017-01-17 取消了該防外掛系統 , 所以血電的命中率回復了原版的水平 , $ q' _* ?3 ?+ }; U7 n
但因為 "額外降低命中率" 的機制下 , 所以出現 3HIT 或以上的機率下降了.
: z# B: m# Q( D+ M) Z# Y: Y所以這次解除了部分限制.
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弓箭手 , 魔弓比戰技的高輸出 , 所以就算是怎樣 , 應該看見魔弓的情況會比較高. ; s" C. a& z6 I4 _; h
始終魔弓可以自行放 33 , 魔消 ,
8 l' S* ^* K4 ` L7 w) y8 {0 i這個是 魔弓 的優勢. 9 I* t8 p: ]4 l( E5 C& ]6 T2 e6 b
如果硬要加強弓箭手的 AC , 那除非要額外限制了 魔弓系列的角色 是沒有 AC 附加好了.
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