MemoriesKaSi 發表於 2017-2-7 16:31 6 c% Q* M; K! }( T- u5 S
講真 如其要改巫師血電不如改埋弓手啦 而家弓手 乜防都無 物防魔防 無!!* A$ e) }4 G7 b: A! M- Y9 y- @/ q! V
; G6 S; Q1 j. ?+ W0 M4 H1 y
著普通G5 攻 裝 都係 得64防 ...
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血電在 防外掛系統打開的情況下 , 不明原因地 命中率異常偏高 ,
$ f7 P6 e& r% q所以我們額外寫入了 3~6 HIT 時 再額外降低命中率 , ; x: G, L' T7 v, q1 g. B8 N- d' \" A
而 2017-01-17 取消了該防外掛系統 , 所以血電的命中率回復了原版的水平 , 9 b( {! S0 @7 z0 r$ F: y
但因為 "額外降低命中率" 的機制下 , 所以出現 3HIT 或以上的機率下降了.
0 v7 _6 t/ s9 _' n* s" U2 n7 d% W所以這次解除了部分限制. , y& p) B1 a* E+ `# q" K9 B* A
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弓箭手 , 魔弓比戰技的高輸出 , 所以就算是怎樣 , 應該看見魔弓的情況會比較高. 8 e F3 d+ d% O; J4 N J
始終魔弓可以自行放 33 , 魔消 ,
/ `, P0 A3 l4 H這個是 魔弓 的優勢.
& N) `/ b) E i如果硬要加強弓箭手的 AC , 那除非要額外限制了 魔弓系列的角色 是沒有 AC 附加好了.
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