屌屌王 發表於 2018-3-29 22:03
& X3 n, U' P4 l1 P5 `, R# |細草 今天邊境剛結束$ ? U: N( C e' e
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我是JP的玩家 我有一個想法 $ p% V( e/ n. @! m( s
& T, M3 U# p, Z$ S5 e廢UP 完未 ? 遊戲不是贏就是輸 , 沒話誰贏誰輸最多 , 沒有刻意幫那國 . 6 Z) _2 n, v3 s7 R" ]+ D
老實說 , 這是韓國玩家提議 取消 石化怪 的 , 他們認為 自動攻擊的機械人 弓盜 會造成邊境戰失色 , 所以他們有些人離開 ,
% d% F& G6 P4 o& z) r解除這個會有幫助 , 當然這個也說明了是測試 , 如果玩家沒有回流 則會改回原有設定 . i) k; ?/ P' O: h+ [
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他們只是提議 取消 石化怪 , 不過我認為 如果取消一個戰區的石化怪 , 可能會造成邊境戰較難守下去 , 6 o+ C- f( q% L/ y% K
所以我想到了就是 把 3區的石提升一下補償 2區的守門能爭取的時間 .
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答案就是這樣 , 人數就是對的 , 如果沒有回流 . 這個邊境戰2區怪 , 3區血量都會改回來。2 x; L6 U, c8 q: k: w
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5 @8 P6 k. x, s4 ^當然也很簡單 , 我們也不知道 2區的石化怪 取消了 , 會否加快了2區被攻佔的所需時間 ,
/ T W) u9 q# ?: r2 t所以才一個高幅度提升這個3區結界石的血量 .
9 i4 |8 Q/ P6 j4 _8 K& b當然我也大可以原全不提升血量 . 1 K% p- A$ R2 e- o; j
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未來我也希望 邊境戰是 重點在 PVP 而不是 Player Vs Stone / Player VS roBot.
- N0 Y+ f* e! U3 s" z; ?同樣情況如果沒取消 2區石化怪 , 可能 打掛機會佔大部分. " s U$ W9 F2 {+ X
但真正能自由pk 的變相可能只有 大草原. 所以會是趣味不足 , ! b! j4 s1 F# O/ F- o" @. \
所以 2區 的改變應該會有好的事情 ,
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- q( S$ Z" { d當然吧 , 3區 結界石血量 目前的是提升了5倍 , 如果情況是造成嚴重攻不下 , 跟以往所需的時間相差太遠 , # y# i+ @& o+ R" M2 G# } b
會考慮 4->3->2倍 每週進行測試監測. + h8 I8 r5 R, ^+ N+ R! P; t7 T1 S
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但同樣來說 , 如果以這個設定如果真的難攻下的話 , 0 V: k2 O/ x( i) W' u9 O
只要是判斷為勝利 (不用破零) 也可以觸發後續事件.
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龍族的特色是 PVP , 每天只有1小時的邊境戰 , 享受 60分鐘的邊境戰 PVP ,
7 ~! J: ^- x. a) i. `! r2 K會比享受 20分鐘 PVP , 40 分鐘 的發呆等完場 有意思吧 .
) m* T) n# e4 ?) W1 z當然吧 , 玩家其實係好自私 , 最好 邊境戰 每日 1分鐘完場 即時取分取結果 .
& U1 h" u+ L5 Q4 m但會否讓一個 有特色的項目變為垃圾 是否真的好就見人見智了.
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# e# M# |& U: ?什麼還是邊境戰不用開戰. 每天 隨機 33% 機率 自動勝出 , 拜->傑->伊 輪流自動宣報戰果 就是最好 ?* M Y( c- {' V1 m! C
其實係任何時間有任何改動 , 總有一方說是幫著敵國. # Y+ m U; Q3 a+ `% i8 Z
4 Y# j7 @# Q7 i! Q9 r1 y) j* @如果你地真的認為是這樣 ! 不緊要 . 那就改 每天 邊境戰 21:01 自動隨機選一個國家說贏了 , ) Y( w: Y5 U% I# d0 s$ f0 ^
派獎積分 完場就皆大歡喜 ? 還是改玩法, 1分鐘 按參戰 的人數最高的那國就當作勝出 ?
& a# H6 G j- _% {- Q咁就合乎 自動EZ 、 自動PVE PVS PVR 既模式. * k. s6 B9 m9 f' a+ J4 v
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. h. q4 M8 J. @' E, D; H: n/ e! f其實可以進行投票. & D0 h% Y# D8 ]6 q0 {3 e
玩家最喜愛的邊境戰模式 :
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+ T- G9 y) m* ^7 J5 I1. 每天 1分鐘的邊境戰 , 參戰人數較多的為勝利 , 為勝利國打開秘密地區 .
" Z, u: y9 A; t4 ^5 g2. 每天 20分鐘邊境戰 , 40分鐘 洗分 + 發呆 , 破掉敵國然後打開秘密地區 . 8 a: ?4 V, O, c3 j/ h3 [8 w6 g. O
3. 每天 60分鐘邊境戰 , 勝出 / 相同 DP 時以 WP 數值 決定賽果 , 無需完整破掉 拜/傑 在勝利後打開秘密地區 . |