屌屌王 發表於 2018-3-29 22:03 # R9 ]/ l8 o' m% N! F3 k5 v
細草 今天邊境剛結束9 Q: S9 M/ P$ h6 @7 y2 R
/ g+ u1 H! S, l( S5 M) s" q( @我是JP的玩家 我有一個想法
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9 w& W" q: B5 @+ f3 j- q4 E u廢UP 完未 ? 遊戲不是贏就是輸 , 沒話誰贏誰輸最多 , 沒有刻意幫那國 . % X6 C! R; A6 x( S
老實說 , 這是韓國玩家提議 取消 石化怪 的 , 他們認為 自動攻擊的機械人 弓盜 會造成邊境戰失色 , 所以他們有些人離開 , 1 j- `+ V" D) R! R0 `
解除這個會有幫助 , 當然這個也說明了是測試 , 如果玩家沒有回流 則會改回原有設定 . 2 K2 m! [ |& s! W3 G: |" w+ x
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他們只是提議 取消 石化怪 , 不過我認為 如果取消一個戰區的石化怪 , 可能會造成邊境戰較難守下去 ,
1 U$ ]. V' E' W+ e! O所以我想到了就是 把 3區的石提升一下補償 2區的守門能爭取的時間 . 2 D+ V7 Q/ `5 Y7 V" x0 s
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答案就是這樣 , 人數就是對的 , 如果沒有回流 . 這個邊境戰2區怪 , 3區血量都會改回來。
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當然也很簡單 , 我們也不知道 2區的石化怪 取消了 , 會否加快了2區被攻佔的所需時間 , 9 I+ B) n& M5 r* h
所以才一個高幅度提升這個3區結界石的血量 .
8 M; K6 f1 r/ V3 w6 x當然我也大可以原全不提升血量 .
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& Q5 G% l8 J5 D) y/ }5 ?; r: d未來我也希望 邊境戰是 重點在 PVP 而不是 Player Vs Stone / Player VS roBot.
4 _! N) m4 n9 w* R同樣情況如果沒取消 2區石化怪 , 可能 打掛機會佔大部分. . d& k- k* X8 W. @4 s7 B% t
但真正能自由pk 的變相可能只有 大草原. 所以會是趣味不足 , 6 M7 {! p# s: \
所以 2區 的改變應該會有好的事情 ,
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當然吧 , 3區 結界石血量 目前的是提升了5倍 , 如果情況是造成嚴重攻不下 , 跟以往所需的時間相差太遠 , . m# S5 F" s$ n: j q* h; |
會考慮 4->3->2倍 每週進行測試監測. / C: k" R& a i X" M, h4 H
+ l8 L- q6 x3 f( M/ e" K但同樣來說 , 如果以這個設定如果真的難攻下的話 , - R& p) j3 ]$ x' [' K
只要是判斷為勝利 (不用破零) 也可以觸發後續事件. + e- ?+ \2 X9 Z* i+ g; C
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龍族的特色是 PVP , 每天只有1小時的邊境戰 , 享受 60分鐘的邊境戰 PVP ,
$ I: W: b8 _5 ?0 |9 t( S會比享受 20分鐘 PVP , 40 分鐘 的發呆等完場 有意思吧 .
% R+ u) p7 U, @0 T當然吧 , 玩家其實係好自私 , 最好 邊境戰 每日 1分鐘完場 即時取分取結果 .
/ |4 A. s: a' V: Y+ a% v但會否讓一個 有特色的項目變為垃圾 是否真的好就見人見智了. p% |) `& U1 a3 M# L0 I
. G. u J3 c: j4 w$ [什麼還是邊境戰不用開戰. 每天 隨機 33% 機率 自動勝出 , 拜->傑->伊 輪流自動宣報戰果 就是最好 ?
9 j- o. T0 C0 t$ ~! _, z4 v其實係任何時間有任何改動 , 總有一方說是幫著敵國.
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如果你地真的認為是這樣 ! 不緊要 . 那就改 每天 邊境戰 21:01 自動隨機選一個國家說贏了 , 4 X' q" A3 u+ S: ^
派獎積分 完場就皆大歡喜 ? 還是改玩法, 1分鐘 按參戰 的人數最高的那國就當作勝出 ?
5 H+ X* U2 q* V) K( D/ p咁就合乎 自動EZ 、 自動PVE PVS PVR 既模式. / C% W) u# N# H5 H+ k1 @+ E
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, i- {1 V7 ~1 |9 s) X其實可以進行投票. ' D; h* x. S7 I- K% `9 C
玩家最喜愛的邊境戰模式 :
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& @0 e, h: G5 e1. 每天 1分鐘的邊境戰 , 參戰人數較多的為勝利 , 為勝利國打開秘密地區 . " R3 _0 C$ s$ w( u
2. 每天 20分鐘邊境戰 , 40分鐘 洗分 + 發呆 , 破掉敵國然後打開秘密地區 .
2 W& T1 v, \* `, V! [; u1 F3. 每天 60分鐘邊境戰 , 勝出 / 相同 DP 時以 WP 數值 決定賽果 , 無需完整破掉 拜/傑 在勝利後打開秘密地區 . |