畫面停頓的 LAG :
7 F7 T _, K# ?這幾天有人說很LAG , 作為 GM 真的萬分不得奇怪 , 何解會 LAG ? / l6 l% a% b% j0 n6 F
明明網絡很暢通 , 當然吧 , 如果是網絡出現問題我們會考慮轉用其他的網絡商作解決方法 .
3 \ n8 [1 ]6 H0 ^1 G
3 y( s6 d% q# @0 {而在這個事件我在探討了玩家說在 邊境戰時 LAG 停頓了數秒才回復的事件 , * V* [- h& z, n0 R0 M- X2 C
最終按照他說的特徵這個是 畫面LAG , 而並不是網絡問題而LAG .! b" B2 w, L) w3 t2 O$ w5 F: T
(按照描述當時 所有角色無法移動及沒有回應 , 角色的晃動也沒有 , 背包等也不能操作 ) 7 o; V2 X( H5 _
當然吧 , 畫面LAG的情況我們一般也無法完美修復 , 這是龍族的基本問題./ d5 j7 L! i! Q/ I, V3 C* X
但是要優化也是有可能 , 就是需要了解當時畫面內是發生了什麼情況。
# f- E, K O/ s5 o a) d. M0 N
4 m! l; d# L6 o9 z7 G2 ?導致畫面停格 LAG 的可能...有待回報了解 :! F% o0 {% j1 {* f0 n5 l
1. 畫面內的物體數量是否很多 (角色數目、怪的數目、地上物品數目)% y4 M# r0 z7 j6 i! H
2. 畫面內的角色使用了什麼技能 / 魔法 ? (例如 血電同時電了 100人 也有機會會使所有畫面內的畫面停格 )
. F e" \) m' z& a" w& Q3. 畫面內的角色操作了什麼 ?
6 l% \7 T: t: j9 z
( A) g; r* o' X這個問題一般是數目超出上限引起 , 所以我們自行是無法測試出來 , 只能從各位玩家回報了解 , % i% Q/ j7 H- _' d1 D, E8 |' U# a
如果玩家不合作回報 , 我們也無法進一步處理 , 當作正常情況 , 建議玩家只好避開人多的場合。" L+ \, j+ W2 ]5 h! u
/ D# r: E6 X6 k4 O
$ P' ]. j5 R' Z' ]2 q6 q. ]0 o6 B假如畫面內有 10個巫師同時向10人放血電 , 應該也足夠讓命中特效的數目超出上限通通停格. $ o3 F* l% r9 O
或是 3名 祭司同時向 20人放神回 .
4 f: K8 U7 {6 W/ O r; Z/ L! Q& z5 k
地上炸彈/陷阱? 這個沒測試, 但相信數目達一定以上也有機會讓畫面內的角色負載超出上限。 |
|