有關 翅膀 的速度加乘 , 我們發現了與實際上有出入. # Y; T3 `, k: D4 C6 e
! r+ Z; O4 ~6 u
: y8 [. s6 y4 c& O# H5 H0 = 沒穿鞋 , 36 = 47鞋 , 70 =3轉戰士鞋, c3 Y6 J3 j4 n
! Q2 X" c; `, H% b- A, U7 b# ?& f移動力0 -> 最終速度 (50)
* H P9 S! l t8 q. C移動力36 -> 最終速度 (60) ' i# R/ v& V. ~3 ~3 e/ F5 `
移動力70 -> 最終速度 (71)
) z1 D7 F$ ~3 n) y/ W# m/ P* ^- v9 n- ^
移動力36+翼30 -> 最終速度 (80) , C) L! [8 ]! p4 d
移動力70+翼30 -> 最終速度 (91)" j: G' @$ K6 b6 n6 {
4 N: v9 O e+ n4 l翅膀 移動力 30 是應該 增加 最終速度約 10數值.
. Y2 z0 h$ S% V而 翼的移動力30 增加了 最終速度約 20數值.
, m' }6 D. B9 @9 _- u
1 {( r$ x0 @" |所以應該實際是增加了 60 移動力.4 D+ T/ T# U8 ?' o2 f |
" z0 Y: K; r, `今晚我們會再作測試 由 15鞋 至 314鞋 還有 (1-3轉弓盜鞋) 配 翅膀 時的實際加乘 再作數據記錄, ]- t2 s0 B% t4 R
0 S) L% g! G1 ]' j5 ^! u
- L3 i: y4 i! v) X H
E4 H+ l& S, S5 j) R
$ d& f% G! A- @3 {! T% }) j鞋 | 移動力 (鞋) | 最終移動速度 (不含翅膀) | 最終移動速度 (有翅膀) | 不穿鞋 | 0 | 50 | 70 | 15 | 15 | 54 | 74 | 47 | 36 | 60 | 80 | 77 | 54 | 66 | 86 | 107 | 72 | 71 | 91 | 137 | 90 | 77 | 97 | 167 | 109 | 82 | 102 | 197 | 127 | 88 | 108 | 287 | 181 | 104 | 124 | 314 | 198 | 109 | 129 | 2 L1 b2 K+ l9 S1 |% c
9 A0 F( j4 ]$ v5 Q3 i4 |77鞋(54移) 穿上 '翅膀' 後速度會與 197鞋(127)相約. , y/ p2 V! i3 ^" @6 K: T( j
以正常公式來說 , 應該是只與 137鞋(90) 移 的相同才對. & \% J0 ]0 \% s
所以目前的誤差是相差了 2個 級別 .* q# S, o+ R- h h, X/ e9 o! B, E
翅膀的移動力+30 實際影響力變了 60移動力. 2 [7 H7 z P4 k0 x- j! ~6 I; F C
" k7 h1 C# I/ k' g% Z5 X! L( D0 r$ O: s. k2 W
; Y4 r7 |7 ]" ]! }% c6 s5 T$ D! I8 W, I: \. ^( b; c
經過鑑定結果 , 我們發現 翅膀附加移動力的部分 錯誤放置在 最終移動速度之後 , + ^. e. s6 Y5 E9 I0 w7 P8 f( ]; }
所以出現 實際為 60的移動力附加 , 這個會安排修正 , 4 I! e0 o! z& v
把相關部分放置至 鞋 的公式內。
9 y( Q& \0 x, o- u, n" G/ l" l4 A
& I) {4 m, Q+ y- y' a; X
6 P1 F3 b9 y( B& i7 p
移動力公式公佈 :
$ ^) H0 Q& z" N, q p
" G& n; _; D7 Q# F" r8 ]最終移動速度 = 基本值50 + [ 白移動力 (裝備移動力) * 0.3 ] + 特武移動力3 k; Z8 Y6 g( v. f$ Q2 v
鞋的移動力效果其實是 33%
0 _4 O8 Z$ h% { O' Z0 m特武的移動力數值 是 100%( }5 A6 a2 Q7 ^3 z/ Y$ v
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