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個人Points:11601   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-26 08:28:39


本帖最後由 beanlun 於 2021-5-26 08:30 編輯
* Y- I2 i) Q$ {) r% f8 V8 B/ o1 d8 R  c. w. H$ I% u& B8 i
我伊斯兩支盜賊可以借出5 ]! I/ R2 a. ^# ]" R
其中魔盜有eco傳說(需老手口頭擔保善用)
% r9 @, n& ^4 ~% i要的朋友請論壇留言
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個人Points:84315   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-26 10:54:44


Sxcy 發表於 2021-5-25 23:07 3 |- J/ Q( W2 t
傑首日禁邊戰戰後感:
- Z3 h: q( y2 S* B6 p5 S/ F* U作為EC國出戰 今日EC撐咗40分鐘 EC被清0後傑國仲有4粒石剩 而佢地只用左10分鐘 ...

5 P/ p+ y5 L; W0 G5 q
: o- f/ o0 s" u" C6 f簡單來說,魔獸守石只是模擬了普遍封門、守石 地區有魔獸出沒,並沒有刻意為路段加入防守魔獸。6 L6 ~( i% g+ X- V
也容易被單一目標拖開轉移了魔獸群的位置。
, E: Q4 I3 Z* D0 j& K
* k! k' \- c( `; b! o如你所說,最後4石被 10分鐘清空,整體時間其實跟以往 15-20 分鐘清零其實差異很接近,
$ }: j7 \* w* d' i/ J: s2 l也代表現在的魔獸守石能力已經是有一定水準,只要加以調整就能更完美。
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個人Points:540   Rank: 4  高級會員

文章日期:2021-5-26 22:27:29


个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。
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個人Points:84315   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-27 00:48:48


shiningxz 發表於 2021-5-26 22:27
- X% F3 n3 n) ~% n* m个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。:l ...
: u" Q' D. i* n6 n
0 d8 M0 L8 {! Z+ E
如果是自動化設定 , H2 O0 L9 k5 G, W# I
到時你會看到跑去敵國開人數參戰站著.
) S( B% j& F: }如果非自動化就是手動統計真實人數. 9 k  I8 ?, B/ q5 G' H3 Z

7 y% \  q' z2 K( B& m- N# _6 L% R: s9 y8 s0 E& z+ `3 j0 L9 ?
基本上不影響三國的公平性其實沒有什麼可改善,3 j; C$ E) G+ w7 a' F" b, J
人口數目是各國自行的經營,遊戲也沒有刻意不能選某國或是在選單以更觸目的色彩展示。! z& X0 F7 w( a& @

4 _3 J) _# u2 ^; R9 Y) A4 y" M而基於公平性的輔助,我認為最大只能輔助使弱的國家延長存活時間,
! o: g# Z8 [/ d就只是沒這快被清零,有更多時間殺敵。
$ E, y  n+ f1 }+ C# J+ x如果說要改制度令弱國、人口較小的國家能擊敗人口較多的強國,
4 z0 N* Q3 D9 u( U! d& n這是不合理的事情。. w% F5 a1 ]8 P9 h* i

. E% ?& X, V1 r- i8 k" v: G- m0 C$ ^) z- j" ^  O+ N; [. z
至於這星期,基本上傑國停賽,而魔獸也不會進攻,所以拜國基本上只需全力優先應對伊斯就成事,9 h! W9 ?+ J9 r3 b4 X: C$ P' W" A. @
所以沒有什麼可以評價。
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文章日期:2021-5-27 00:59:04


我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不把新人帶起來,自己一個人練悶了就不會玩了,這就是人數差別的地方

Comment

facula  既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就  !detail! Reply Post on 2021-5-27 22:50
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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-27 22:39:28


細草 發表於 2021-5-25 17:34
' ^+ A. h$ z, o9 C我要做的只是加快讓雙方體驗傑國 零參戰的樂趣.
' S. {' [2 M: f0 C其實在傑國停賽其間拜國、傑國都會有些時間可以考慮各種事 ...
3 H4 T) S4 b2 j" Q" ?
這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰完全沒有滿足感。
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beanlun + 7

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文章日期:2021-5-27 22:50:37


ss337845270 發表於 2021-5-27 00:59 + i! X3 Q5 y' x$ c- B) `
我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不 ...
. ^/ D, j7 |- b  A- O! `8 D
既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就我們幾個,大部分新人帶了150lv 3轉之後 也都只會跑去強國混勝利去了,培養存留比不足1/10,剩下充斥著大量其他國家工具號。另外勸你在對不了解的事物上少發表主觀看法,顯得既無知又幼稚。
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文章日期:2021-5-28 17:22:49


facula 發表於 2021-5-27 22:39
: t' o; _8 J2 M9 L! B這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰 ...
& r. x! C) O$ }6 o& a

/ M7 |0 ]2 l+ y* S* B- a( Y* A9 ~其實看拜國在這週全力先攻伊斯的策略還有拜國國頻、普頻在前線的喜悅 $ Q( |) Q' W; B4 u3 j$ t" d

0 ^3 F, j: Z7 v% E+ y8 ^估計他們大部份人絕對 100% 享受 零敵人,必勝的戰果。
# g2 e" f9 H8 F要是完完整整體驗可能需要極長的時間,而且他們普遍認為傑國停戰也只有一星期無需深思太多事情。
/ b$ h! }6 Z1 I: N' J  U5 x, t! w7 s* O+ W& D6 r; y9 X& S
( @9 W. x: l- e) k
有諗過日後會嘗試為弱國的地區二、三加入  高攻擊力警衛用作守石 ,目前警衛的特性是只會攻擊敵方成員,4 c1 k) D+ k0 n! s2 k
不攻擊同國成員,是一個較溫和的幫助。

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momomo  來點刺激的! 高攻警衛無視物攻魔攻,一直砍砍砍砍砍 痛快!  !detail! Reply Post on 2021-5-28 19:07
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個人Points:35   Rank: 2  註冊會員

文章日期:2021-5-28 17:36:30


我是一個無課玩家!!
" J( _& Q7 V. D我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!* z3 R  e7 R' j6 @7 I7 ]
殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的感覺!!
  P% b3 a% s) [3 q輸跟贏有這麼重要嗎?
& d5 a2 [3 h% A6 g2 i2 W相信1個禮拜後傑國玩家更會流失不少!!(包括我)4 ^" {+ }8 x, g, \2 ~1 I" x
我只能說版主加油吧!!  老遊戲了  沒有人會一直呆在這.......
) r6 p2 y1 B& h4 X: c2 _
/ [% [0 c7 u3 [, x8 g. ^7 p' I: x$ P4 ^6 e' C$ F+ @
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個人Points:84315   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-28 17:43:47


8855 發表於 2021-5-28 17:36 + y/ e' u0 L( a8 _! T
我是一個無課玩家!!
3 |0 p* ?  v. o4 `8 s0 I我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!
+ ^8 C" \4 a. [& F$ S: z$ `: q殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的 ...
% X* H# ]' ?- U1 A( v5 L) U" A8 L
好的,謝謝你的誠實,傑國的玩家看輸贏看得太重,停賽幾天便露出真真面目,( R; T' U1 T% v- s/ g* \2 D7 L
我會幫助你離開。/ F2 q7 N; m1 s* |. Z$ {( m
感謝

Comment

8855  謝謝你 ~不用你幫助~我已經刪了!! 傑國ID : 半日 半天 我沒露出甚麼真面目 也沒甚麼目的 你別想太多....  !detail! Reply Post on 2021-5-28 18:21
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