以戰士的整體素質來說 智力 魔力上限也不高
& g. b5 T: B, @7 Y, j% n$ a1 T能學的魔法也不會多 所以 也會考慮偏向 魔法數值要求 # f. i( N- _. e) _
而智力方面預計不會加入太高要求/ n7 H2 R) j1 w* i4 v) k
3 S' g% R1 m, {
屬性刃並不是必修項目,如果有新項目推出便提供重選職業之類是無可能發生,
+ n) Y2 U* z8 O8 G2 m- g: b! _加上然司系魔法在戰士中也不是弱勢一環
6 y1 d& z9 Z& b( {, ?3 t我們建議閣下多練一個戰士吧
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4 i! {% h; P5 q( {屬性箭 屬性刃 無法回魔 相信已存在很長歷史吧: H3 o( T/ j, M/ j' t
這個或者會考慮探討原因
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% k/ q$ f, L' E/ L# O# j" \9 ?/ }由於智力低所以施法時間長,這個也是不能變的事實0 d2 ^- N- n2 M5 C; r" _4 b
而且就算加滿也不會加快很多
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0 w Y& U$ Q4 a3 s不過還有一項就是如果三種屬性刃只用在區分武器種類
$ K6 _9 l, `. e& J7 w$ H感覺會很浪費,所以應該想想對他分開 素質要求 、攻擊模式、效果特性
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7 a. }0 }% j) h9 h例如
1 B5 n( W' |: {9 H消耗MP 99% 發動一次強大攻擊力6 _& P9 a! a+ b: D
甚至 消耗HP 至1 點 發動一次強大攻擊力
1 `5 M) i- z) M或是含瞬間移動跳至目標面前
+ Q) B) p* J1 D8 M+ {
! [. X: u; c& e# t3 D可能可以將屬性刃發展更精彩
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7 A+ x a- Y' K+ `: {當然或者大家會有更好既想法
6 A, M9 J1 n6 F# C9 Q& k歡迎提出 |
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