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Title: 毒洞窟 重新規劃 2019 [Print]

Author: 細草    Time: 2017-3-5 00:11
Title: 毒洞窟 重新規劃 2019

8 N* l1 \2 b1 G+ o7 c: u5 F3 W& v地圖設定 : / G" z& Y& c* s. P4 a) z  k
- 毒洞窟 1/F ~ 3F  無法 PK (安全地圖)) W( |) E, @- l; i" M2 G; h
- 紋章材料掉落率跟隨 西部林地 .
, G* y3 |% O# x- J- 所有樓層的房間統一進入後使用期限為 30分鐘。  (無時間限制的房間將會消失)& m3 g$ U# p  o- z& j

2 x, v' Q. k" w1 w" H/ g; Y) p# @) i% H: S9 H; f- t- ]
『毒洞窟 1/F』" T- c1 m: k; d1 b3 t5 _
- 蘑菇 (Lv. 103)       有機率掉落 <魔力金屬>  ( 1/ 30 機率)
+ ?4 w# p2 Z7 [/ N7 T- 百眼怪 (Lv. 108)   有機率掉落 <魔力金屬>  ( 1/ 30 機率)5 r. F# K; i" c* ?% Z- C) u9 a
+ K/ n$ B: I, H; `
『毒洞窟 2/F』# X, ?: {6 C$ _
- 地獄之爪 (Lv. 113)   $ p1 a! n) F1 S/ I
- 沙蟲 (Lv. 118)      有機率掉落 <魔力金屬>   ( 1/ 15 機率)' m6 B6 \5 n* O! p* v1 y2 b1 i

7 N+ B9 D! p* ]9 I  I5 m) Y, H7 w' c. ]# f6 ?/ f2 H
『毒洞窟 3/F』
! e; g5 K3 Y0 Q6 K' A( n2 e7 |" |9 {- 樹妖 (Lv. 123)     有機率掉落 <樹妖的枝枒>   ( 1/ 15 機率)
* q  \$ e5 D5 ]+ z- q- 眼魔 (Lv. 128)      有機率掉落 <眼魔的觸鬚>   ( 1/ 15 機率)

& I6 R1 l. d- l& M
Author: YPY    Time: 2017-3-5 09:19
感謝gm為了解決紋章及活化毒洞的用心,但我覺得維持原狀也沒什麼不好,之前紋章材料就只有西林會掉落,而且掉落率很高,只是因為現在西林清的很兇就為此而改,之前沒清那麼兇時沒提出修改,並非是因為遊戲中的bug或是優化而修正,這樣gm您會因為玩家的各種意見這樣而忙死吧。+ E8 D4 P+ N* ]! v, u
5 j4 O+ o, X% |" c
如果真的要改是否能公開討論,而不是因為玩家私下反應就修改呢?, q. L3 o* q; b$ H; q. \; ^
像您之前都會開討論串討論這樣不是可以收集更多的意見,再來修正會更好嗎??
% @8 b8 r- w! t4 A
# A! [. t5 u% j% y: v3 L& v
" d" G5 P7 J0 U6 O2 a2 x. [7 A4 r
% O! U0 ^) O' G0 j# ?% H
+ }) W, J% G: t2 x+ ~  |
Author: 細草    Time: 2017-3-5 14:37
YPY 發表於 2017-3-5 09:19 5 F% a8 E- x# }
感謝gm為了解決紋章及活化毒洞的用心,但我覺得維持原狀也沒什麼不好,之前紋章材料就只有西林會掉落,而且 ...

; a/ C, z- y$ L" V# t我並沒有意思活化毒洞,毒洞不掉材料的問題認為有需要跟進,但不能無限次自由進出而已。
8 v% R* o0 z- m/ a" |# V! K* Z% m
4 _/ a% o9 d$ L: Y
* t' r$ v. m  v& u% h- A不如做個利益申報./ J, x5 y4 U* g" y
, w* ]: u/ T. @& u/ @
你是那一類玩家:
: t1 Z# g2 Y' ]6 U8 ~1. 經常在毒洞3/F 使用無限時房間掛怪的人4 f: t) E" e- F; l0 F% D6 g
2. 在西林長柱靈魂監視 有人打紋章便清場者
- m2 k/ h! @; L/ c* X3. 不論是否打紋章者 ,只要是新來的都殺怕他直至離開本服的
  Q# w7 N- ]8 v  P& H2 ?0 J3 z3 r% ^
3 \0 r* T( a5 F; H0 {  n7 c
據說在西林清場的靈魂是不分日夜不分邊境戰國戰
7 W& h% k$ d+ z  P2 J/ n戰爭時間也只留意西部林地。
3 I9 ]/ ~% p5 t! o% l
Author: YPY    Time: 2017-3-5 16:21
細草 發表於 2017-3-5 14:37 * i6 _" p+ e; O' y
我並沒有意思活化毒洞,毒洞不掉材料的問題認為有需要跟進,但不能無限次自由進出而已。

; d* [4 e7 j. Q9 p/ _  o& o3 x' [感謝gm的回應
; U( p/ a/ `. [7 N# _4 b6 _! w; n
Author: Singstra    Time: 2017-3-5 18:06
我記得之前有數字國祭司不分日夜深晚都清西林或有機會有人掛的地方也不見得有人反映( G3 J8 f+ h5 g" g
只可說人多出説話自然多
) D9 D( c' j3 X" m我係傑的來把
Author: 細草    Time: 2017-3-5 19:17
西部林地 對一般新玩家來說 一向是很危險的地方,如果沒有解決方案推出,新玩家是否只能永遠停留在 零轉階段?, n/ a: s' K! o- ]) X/ k$ h$ N

/ M, g( K, k  X' \6 W恐怕升到二轉紋章也衝不上 Grade 2 ?那這些新玩家會留下來嗎?1 u. G7 Z: }; l, f& M
  N  V* ^0 W% {5 f8 H
極限之石 任務我們也會重新開發,預計會在 那克之塔頂進行,' D2 T9 j! u' s/ Q3 r8 [
狩獵風妖精進行,那樣應該難道不太高也甚保障," Z/ Q7 N% h& L* o
% @) t# O6 z3 d- W6 C! C( X5 I
當然吧 ,這裡的玩家從來沒考慮如何留著新玩家,我而只考慮個人利益想把所有新人趕走獨霸資源。
7 Y! D/ @% h9 E6 d) m' u如果我們是不求上進,我們絕對可以不提升伺服器效能、不進行宣傳推廣、不採用優質網絡線路 ,: c5 n4 w2 d! ~0 b
讓遊戲自生自滅啖言消失!8 S7 D4 u: n0 H) Y
5 ^& r1 D8 K7 s; Y& S! ^/ w. O5 n
基本上我看傑國家唱淡擺玩擺戰沽空傑國,這些人不就是全心想自己國家新手無法生存,. }8 r2 T( K! d8 G( W
也失去留下來的樂趣?
Author: purple0000    Time: 2017-3-5 19:44
海A有NPC可以++跟排危
% Q' v/ w& P! W5 g% ]1 \& d# h要打架的改去海A集合啦
" E( u$ K5 r/ j( x9 {( d
! _- u* e: L6 z1 P9 E
Author: 細草    Time: 2017-3-5 21:32
老玩家 經常做的事情 : 把敵國的新手都殺掉, 打光光不讓他們成長升不上四轉 五轉, 最好就是開放通行證跑至敵國24X7 不停清連城清場.  8 w# g: j6 l0 h& M
GM經常做的事情 : 花費投入宣傳 , 開發 . 玩家增長遠不及被殺掉跑光的進度. 7 C7 f+ P* q; ?3 _3 K: H

# k9 E6 J: l% n7 H$ ~7 U+ |日後可能只會將 轉職難度 不停下降 讓新加入的盡快適應增加生存機率.
  {4 ?$ t6 v* M% T" }1 m提升經驗值倍率至100倍 , 1000倍 , 增加名聲取得的倍率 , 降低取得任務道具的難度..
Author: 細草    Time: 2017-3-5 22:30
今天看了傑國的邊境戰表現 , 我認為有需要立即實行 , 以免他們的新手滅國了. 1 x$ l& ?+ I' ?. V

6 z3 z) _' k1 b8 o2 m2017-03-05 22:15  
- }: l0 P- g. `6 {% C已為 毒洞 1/F ~ 3/F 進行維修及實裝了  房間每天限時進入的設定 , 及增加了 掉落紋章材料的機率 ." c  g# r+ Y- ?$ i) y2 ]/ V
玩家現在起可以內進了.
Author: 細草    Time: 2017-3-6 03:07
Rexcheng 發表於 2017-3-6 00:45
! r7 I$ Y* \9 G傑被清我們靠自己成長吭都沒吭過,現在確因清西部而做調整會不會太不公平5 L6 I6 P% x" U  c
能理解解任剩最後一隻的感受嗎 能 ...
9 e% J  ~1 Z% u! `
! ^% ~; j0 _% y
傑國現在經常都只有 小貓 數人 , 傑國流失率甚高 , 不然也用不著為你們搞福利.
$ J+ V8 Q( P' T$ K% B* k0 U傑國新加入的 , 都找不到團 , 打材料也打不了 , 也沒有人參戰 , 9 A. m; ?6 L5 {
還說什麼在商城買紋章材料 , 我相信這個改動 , 最不高興的人 100% 是自私精 !, j6 Z7 r" A  y& T
, ]1 S0 ?) ~& G5 P! Z
你都說有錢都會去買材料 . 那有錢的都會去租健身房 , " r6 H' [$ k8 N/ x! o1 O2 |# @
那在毒洞 3/F 要安全長久掛怪的 , 應該只好用窮X來形容吧.
; f  f5 r8 r7 y' T' y0 ]  H( A/ C如果不是窮X  , 那有必要反對這個改動.  
5 R- M; g3 e2 i! q  H2 k6 B2 P$ o
( R2 \/ j7 `( P0 D( b
另外我想說, 就是因為傑國玩家流失 , 而離去的老玩家在離開時也會吃大茶飯把帳號賣錢 , , O: c4 a2 t) x+ L* ~; m
所以我們要打擊他們 , 沒收帳號就是必須 , 但我們也會推動更容易4轉5轉 , 紋章用作減少他們去買離開的帳號的念頭 , ( t* i$ J3 f6 l/ w
所以我們也絕對不會提供改名服務.
Author: ansonen1    Time: 2017-3-6 10:52
每個角色每天可進入 每一層樓內的房間一次.
, A1 `' ?) ^: ?" }- A) P/ B+ `6 V( S. t, o! @8 l- O4 [
但是我發現我進一樓之後不能進二樓
3 e1 G4 \" }* v& c三樓可以進! n* x9 `( q5 M7 I

1 G( H( U6 A0 x0 c& H( _) `3 T
Author: 細草    Time: 2017-3-6 17:44
ansonen1 發表於 2017-3-6 10:52 7 Y) w3 L6 s5 U& }) d) d
每個角色每天可進入 每一層樓內的房間一次.
7 z, V0 |. M* A& b8 O, y% H
/ o7 _8 s! y- z; d, p7 a但是我發現我進一樓之後不能進二樓
9 l, W1 u8 W3 I; W7 [3 D0 p
下星期會正常; ^3 G, V7 `. X. u. K

Author: 細草    Time: 2017-3-6 18:56
Rexcheng 發表於 2017-3-6 18:29
. B  A4 C9 u0 z) z. P治標不治本,根本不了解人減少原因
% W' I( r1 C" f5 f7 P
那減少的原因是什麼?   
5 }/ u; a7 M. n  s! r1 b9 ?不是我們不了解, 而是你們在耍手段.
* q, A4 J  V( }+ i, m
6 t4 x3 w# ^2 ^1 T7 V今天晚上我就來傑國看看你們有甚麼不滿要說 . 如果你們有意留下來也請跟我說 .
; K9 C: T% h# t不然我只會當他們已正式離去。
Author: 果子狸    Time: 2017-3-6 19:21
我是新人
) E7 v  e1 S& F& v& Y( R不知道我的意見gm是不是會採用
0 f/ |# ]: w: [3 }# ^* |4 a但我以新加入玩家立場來說好了
) I" x" @' ^. x* F+ s/ {  t7 ?此服開了多久?(問題點一): G! ^- |, |2 e
遊戲開越久.對任何人都一樣!只想快速追上老玩家.但基於某些人會說.我們辛苦練上來.新手一步登天的狀況來說
9 `9 b1 h+ a6 K) ]但是否想到..目前環境不利於新手!剛開服人潮一定多.處處都找的到練攻團,現在新手根本找不到團.1天.2天3天過去了.放棄的大有人在5 O! g  f4 ]! ]  z: b( i: i3 L3 r

  ]5 F' `: }" t* y純新手是否能獨立生存下去?(問題點二)
: I) G( ^! W7 d3 U! L細草有提到了....
1 q% S# a2 E+ M" W3 I9 ^" C7 P8 t1 U8 a8 q8 v7 N. f
任何遊戲練到高等.無非就是打打架7 t0 U' g3 l6 B& i4 z  N
龍族這遊戲打架層面又比一般遊戲高階, ~1 N* t; h+ e. [, j
想讓遊戲永續經營下去就是讓新玩家能順利長大& g/ i! b7 h3 [7 ]7 I% b! u  f
強迫體驗打架的樂趣而刺激消費
. V5 Y% ^6 B/ f7 C! A; d我相信留在這邊的老前輩.也是有因為打不贏別人而花錢的吧?
+ s1 B; p1 i7 U6 f2 s& K7 J" u) `% r
  j0 w: t+ ~/ t/ h
: I, U# G8 X* R" z8 c, A5 m『低倍率你玩不下去、玩的下去你也練不高』『早買早享受、晚買享折扣』
Author: YPY    Time: 2017-3-6 19:49
本帖最後由 YPY 於 2017-3-6 19:57 編輯 9 p. F+ V! K# S& N
果子狸 發表於 2017-3-6 19:21 ' S9 H. N* F/ Y& V/ }; a
我是新人, F( T! ?. h6 S1 A; l( P
不知道我的意見gm是不是會採用/ ^) L2 |  o1 s  W7 h) Y, X7 _
但我以新加入玩家立場來說好了
2 P, b  f/ t& u7 w
有機會我再開團給你們練,應該只要檔補就可以練了,通常瓦a的水晶可以打到105,之後再上塔練,這樣會比較順哦
. ?: W: Y9 t, {$ d) r" Z/ y( V) l, }; k# M' T, P0 ~
另外一提要練的話,把檔和補一起練起來,之後自己用vm也可以開團,不用因為找不到團練而煩惱
Author: 細草    Time: 2017-3-6 20:42
果子狸 發表於 2017-3-6 19:21 ' M" w2 h. ?8 Y! J
我是新人
/ ]' {3 Q. y% P3 ?) D: u4 g# ]0 Q# U不知道我的意見gm是不是會採用  \5 \9 _/ i7 [' J& }6 I) B4 k
但我以新加入玩家立場來說好了
2 Z' L3 w: P( N+ J  P4 f' ]
+ T+ G! ~9 T/ d( m! [) P9 j3 B
按照現時 2017 年的情況,最近取消的初階高階制,我們把初階的經驗值提升至 100倍 ,/ r) Z; h: I/ v
所以理論上 1 ~ 100級 應該可以在短短數小時內完成 。
# P% h4 L" j0 h( V1 z& V2 g- K7 I6 n; C$ W7 R
以 新手村任務送的套裝 應該能輕鬆練功 ,只要到合適的地方練功而不是留在新手村掛網便可以完成。
9 f8 O4 u& e0 X有興趣可以開一個新角色體驗應該不難育成。" `( R$ A/ ~) ^* c8 G

' g4 {. [( |5 w, [
% O: j1 O5 T1 L) S( {老玩家可能會不滿部分難度較高的地方被降低了,但是以任何一種遊戲也是為了令新手也有能追上老手也會透過改版將一些事情變得更易入手,例如  重生機制 ( 即是升至 150級 變為 一重生 / 一轉生 由1級才提升 )  或是增加一些新怪 讓新玩家可以透過新怪取得比舊怪較高的經驗值。) |1 v; `6 v! {8 h8 Q7 s/ t

) ~# d' f8 C+ l2 z1 Y/ H$ o當然為保障最終階段的等級,我們也不會把 201~220 戰技的難度降低 ,雖然200跟 220的差異不大 ,但還算是老手的成果象徵。' F1 s9 s4 Q* L$ ^
5 ^1 b& k9 W0 W6 O! }
不過如果是要解決 練功問題 、團練找團等也不是容易的事情,不過我也希望一些手動的場所可以提升經驗值,
7 U+ e' s0 ]2 U8 k  Y. L活人開團 ,而不是開掛網團隊。" q4 t2 P  u2 l+ q/ P1 c! t
9 Y4 u$ M. T( k3 ?
我們希望將  "寂靜岭" 包裝成為 手動練功點 ,但首先是場內無法掛怪,這樣可以把一些  日任、加經驗值 等元素搬進去。
, n; O1 H! p( l  o  K9 H: C3 m! v當然吧可能會有人對 綁定版鱗片 有意見,就是條件降低了很多,但其實以一些遊戲來說轉職任務也是可以單人進行,4 R+ G7 @. @; o, u) Q; W7 i( N
如果以龍族 大迷宮 用來唯一取得,應該會很吃力甚至冇可能完成。$ `$ X. H. _1 ~
當然為了不影響 正常鱗片的價值,綁定版鱗片只有轉職用途,而收費版鱗片在轉職時會計劃有轉職租賃裝備可用,免費版則不會提供。/ G" n8 c% A" l, w
/ L$ t; S* \' |0 O. c# R
5 Z* R) V/ r( o2 I( E( F
適合新手使用而且安全的地方 : 9 ~' i  s& t+ |* h5 e* |3 s1 }& E5 f
- 30分鐘的 寂靜岭
0 v" c" p$ q* e9 n: n4 U- 30分鐘的 毒洞 1/F
) f& c9 C5 ^$ p- 30分鐘的 毒洞 2/F
) x. N$ p5 \% M5 G6 r* f- 30分鐘的 毒洞 3/F
' x4 z& w" V  f( L# F& B9 H; y4 V, u+ _1 t

Author: YPY    Time: 2017-3-6 20:53
細草 發表於 2017-3-6 20:42 , {+ d  S' Z2 C% l7 P
按照現時 2017 年的情況,最近取消的初階高階制,我們把初階的經驗值提升至 100倍 ,7 l7 U( j- D# W: d8 j  w
所以理論上 1 ~  ...
, J- o; ~% _& P9 ?" ~$ C
建議是否能在瓦a可以放雙頭或是牛頭人呢
# m2 U2 e8 N3 A$ q) s5 |6 _& ]
Author: jackoliver    Time: 2017-7-29 18:18
我是剛加入玩的新玩家,打個材料 隨時等著被殺。升徵章個人想完成,可以說是非常難的一件事。- h% A# S, E& d
剛才花了1個小時時間,想打解星之冠 打個骨頭1個小時 也才打1個 。我看廣場也沒幾個玩家,打材料 、練攻 我看也沒幾個玩家4 c, P) K# y- |' J
因為 打任務超難 解徵章 更難 。開放毒洞 跟沒開放是一樣的。
Author: 細草    Time: 2017-7-29 18:20
jackoliver 發表於 2017-7-29 18:18
$ u! s$ u/ g  Q7 ?7 g0 q0 D我是剛加入玩的新玩家,打個材料 隨時等著被殺。升徵章個人想完成,可以說是非常難的一件事。2 q& C' a/ y! E6 D
剛才花了1個 ...
4 j6 i1 j/ K! r9 i3 B- Q. G5 N
8 f1 ]" t/ G1 C  H+ J+ p
進毒洞現在要星之冠?
Author: wangzhao0420    Time: 2017-9-5 20:36
如果当年龙族,有细草 GM这么用心,就不会倒闭, 希望这里多多宣传,会有一天 在线人数破 千  破万,GM也应该 增加宣传服务器 奖励,大工会进驻奖励。有很多老玩家一直在一些垃圾的SF里,不知道这里这么好
Author: 女力支援    Time: 2017-9-9 13:12
建議GM使用保護機制
9 u- T, @! L, x4 w+ O/ Q
0 g! x  v3 V8 \8 q( K就是在自己國家花費一定的金額然後開啟在中立地區開啟國戰機制或關閉機制
' [; ]  |3 H5 \: k, }再來或是選擇無PVP系統的大草原或其他打材料地區
& ]" I4 L  ~5 K0 F9 |或是在自己國家時選擇打材料選項則無法PVP
1 z; W( {# l) v, D, c: x以上都可以實現
9 m( ~, I4 q/ S0 M! ^) x! i0 |* Y5 ~% p1 n4 U
若是快速讓玩家進階到沒功可練沒進階可打材料
: f; C7 r" w+ \. \- S! J# o相信玩家沒事就是投入殺人行列,因為相對的無法進行遊戲感受內容$ T3 q. c/ ?, A) `0 R) x$ k
無法感受原廠的開發遊戲的美意+ g7 U/ ^+ M6 l1 u! g5 n
而玩家也無法感受腳色所扮演的整個劇情歷程3 ^0 x) p# J# X; @- r/ [8 h* _
很快地會覺得疲乏而放棄走人5 O0 R% p# o' x$ a( a
雖然等級或是轉職就快速上升但也會加速對遊戲本身耐玩度7 N  G8 D$ z$ W1 I& w6 Z
所以我不建議是這樣的事情發生
# O- T+ H! y3 `# r7 k& D希望團隊能夠三思
Author: fei23k    Time: 2017-9-20 14:18
Devil流氓 發表於 2017-8-22 19:55 3 i8 e% I: M1 `
一個建議.只是不知道會不會很麻煩~給您參考: d& f, d* T5 i) L! g
如果說是鬼魂飄著監控的問題 8 `, j) A0 Z2 ^2 W4 t
那設定成 西部變成鬼魂5分鐘後強 ...
4 j% g: i3 k( w9 m: N8 O! y
我是一個新手  我七月底才玩的. 0 f% b% b8 M/ c; s
我不怎麼參加打架的 因為我沒裝 現在還不知怎麼弄瑪腦 而打也打不疼...
: s2 H; O# P8 `有七日裝都拿去升等比打架好. 我覺得鬼魂這個建議很不錯 那個5分鐘回城的 ) k! ^7 ~4 i% w2 [4 h4 f5 P4 o
可是我都不打架 所以沒甚麼意見給你 真是抱歉. l9 O# m. ^& y; q% V5 Q

" r% ?  ]' }- E: W! p8 |作為一個新手 我想打那個紋章材料 確實是太難打了...) X  u, m& o) a. E6 e& n
並是只有清場的問題 而且那些怪物數量都很多...全部都集中在一點
8 S4 |* B6 u. i/ ]9 n我剛玩的時候發現很多人都在開團在塔 所以我在EC徵兵活動間其間 弄了個4轉全體戰士
; a/ @5 ~  a4 \8 w開了泰班11萬血 可是都抗不了半輪就掛了,,, 當然我是白裝....
2 a+ X* J6 T6 y2 |, P; {而且我也不會怎麼會用VM 所以都一直在Alt+Tab來喝水...但那數量實在太多8 Q2 N5 g% x8 j3 _
雙開一隻賊 放不了兩個冰暴就要喝一瓶水 還不到半血就沒水了
% c: n) F! k" q( @  V4 R% |- T; s' z6 R+ K1 J, Y8 C
我是覺得我們有很多地圖都能夠 可以善用  像流氓說 把那些沙蟲樹枝分散是個不錯的主意
1 v5 a8 X0 ]; c& \. @& F2 G有很多熊場在西林都沒甚麼人打了現在 我知道那是原設定, 可以把他們換成6隻對等的蟲子或是甚麼的嗎?! V# e% A4 a" C7 i5 n
不是一群 十多二十隻的堆在一起. 就是跑過也要吃幾枝紅水   l, E4 K' L( P8 E" Z4 c
+ v5 i3 c; u8 l( U6 u2 E& k
或者 弄到在一些 無PK的地方也可以呀 像是在瓦A這個新手圖也可以打到的
  [0 H' j! _# B- Q& a0 |像熊皮也能在瓦A打一樣  是機率比較低一點對比西林 (我覺得是比較低啦, 而且裝備都是100等的). P- r' _+ u$ b' n+ `+ A' J
我覺得這個設定是可以接受, 而且雙頭也少了兩隻. 可是裝備能改一下嗎?
; I! T( I9 ?: S3 r因為連一轉白裝都出不了 那新手們很難賺錢喔...(當然這是針對我這些靠打裝賣錢的無聊探險玩家): Y8 p, c0 U& J/ P1 ?/ F7 y* s( n
而且我挺喜歡 以前龍族 在某些地圖隨機位置會出熊甚麼的 (像西部荒地之類)$ W( j; H2 C" u
8 x/ K8 k$ A8 I) }) N  I1 Z
不然幽冥山丘也可以啊 那裡很大 既可以打眼皮換熊皮 弄幾個像錫塔的數量 蟲眼樹場 / ^' V1 |: _( @
但是機率可以維持像瓦A熊皮的 或者以前毒洞的低機率 這樣新手們也能生存 或者自己開團掛或組新手一起打吧' ~& D8 _# p3 D
如果老玩家想去會很頭痛 因為打很久沒東西 他們既然都有裝備了 想快打就到西林打吧) f5 b9 c* J- c- {7 S
能頂這麼多的怪和打這麼快,,,那就一定有一定實力 被人清也不是這麼容易的事
7 }( ~3 f6 T& L5 a% J2 t8 H& {' H: _1 J2 P# I- u$ L
這樣子的話 新手也能夠獨自生存和探索一下! A9 q5 D# ^0 m! }8 O5 q, t8 }( ?
毒洞這個30/45/60分鐘甚麼的設定 就可以用作讓老手帶新手的地方
* V7 X0 H. ], e+ d. {2 s或者毒洞維持現有西林的機率,  而西林降低但怪物數量不變甚麼的" E5 r( r' k3 s; J  \* F" D4 d
沒進過毒洞的房間 所以不知裡面是怎麼樣...話說打個星冠骨頭很難掉..; P& B0 e; d4 A) i* }  f5 R  Y
/ o5 l' d5 t/ e3 Y5 k- v6 J" M
總結一下就是 :
# E: r" X! X$ e0 ^/ l1. 新手紋章地圖 (幽冥/瓦A)  6隻左右的數量, 低機率 / o3 h& [6 n8 u5 O+ o
2. 毒洞 高機率 時間限製 , 可以推動老手帶新手的互動 這樣老手不會帶很久也能幫助新手
& [( p- @% G4 n2 ~3. 西林 中機率 數量多 , 讓高手們努力一下
. C% |0 i, q- Y+ ?; p, N7 A* q4 R. R5 H7 c$ G9 v/ E- \

Author: zaq750706    Time: 2019-5-5 13:10
細草 發表於 2017-3-5 21:32 $ g) q. `2 n  M: t. [: d) E! m
老玩家 經常做的事情 : 把敵國的新手都殺掉, 打光光不讓他們成長升不上四轉 五轉, 最好就是開放通行證跑至敵 ...
0 y8 w. r0 }7 A2 e* K1 o
在西部打熊皮一直被殺的新手; g0 j1 p; {7 e1 W5 t+ t) U' L

$ P' D' Q8 {5 ~3 ~$ ^- S  q4 q
  s9 G2 }" m) e4 t0 m) X3 p
Author: 細草    Time: 2019-5-5 13:51
zaq750706 發表於 2019-5-5 13:10
* \- k  u. `* J% x& n) f在西部打熊皮一直被殺的新手
7 B4 o8 L9 T# n* k

2 i& D8 z$ ~, q! r* H目前的毒洞是已取消了每天一次進入房間的限制 , 2 b0 ]/ H! T7 |" T& [$ D
所以玩家是可以自由無限進出毒洞及內的房間,
: G9 c# A% ~5 v9 Z不過防止掛怪行為,我們是保留限制每次進房只能一段時間的限制. ) z" Y* A5 C. P3 _* B
完結後再進房就可以。
Author: w4243577371    Time: 2021-6-24 08:41
五月加入, ~5 f2 Q; t8 K6 a: w
最近在慢慢的爬上三轉* q! r' A7 q+ J8 z- G- L
其實在這方面真的看到細草的用心經營2 q) P6 k3 `8 U3 a% t
尤其是半夜兩點在西部被干擾的時候4 k6 [! c- _% \9 _* A$ U7 b
心中一個賭爛
8 n) q  ~! g8 y. B4 H( K毒洞很大,跑很久" x2 M, P  \+ _8 `6 y( A1 |
總比被莫名的干擾好
Author: allme    Time: 2022-5-15 23:44
how to go to 毒洞 ?????
Author: beanlun    Time: 2022-5-16 11:38
allme 發表於 2022-5-15 23:44
# E/ R) p# O' _7 M5 vhow to go to 毒洞 ?????

  B1 x  r: e% [& f* ?6 r( ~應該是瓦南東西部那些地方
; x- \" h% Y* X% P5 ^要帶星星冠
) `9 f' ]1 C/ \% d) k
Author: iskichow    Time: 2022-5-16 20:46
allme 發表於 2022-5-15 23:44
* q6 b9 z5 l% k( v& e$ ghow to go to 毒洞 ?????

9 z( z: f4 j1 H% _$ [瓦南平原西部 毒洞入口在左上角的(地圖沒有顯示)6 u2 ]8 n  Z1 {
進入不用戴星之冠
1 t7 G' s7 s2 e  `2 w
Author: iskichow    Time: 2022-5-16 20:51
beanlun 發表於 2022-5-16 11:38 % R2 Y7 y# s( J8 c+ Z: C2 J
應該是瓦南東西部那些地方
& S! f9 p; g2 G要帶星星冠

! F4 F* U' P3 l! l. l9 k請查閱YC龍族最新資訊再回覆,不要亂回覆誤導其他玩家。謝謝8 C1 L2 t6 r& K+ ]/ Z

3 u2 R9 z4 O' X, g. m/ D) e' K: Z
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