beanlun 發表於 2016-12-23 17:25 & U+ H/ P1 N% h* @! S" W! b
是的 需求點擊能力高的高手級職業已經被減弱了很多次
2 F) Q2 C7 e) l. U7 n7 E舉個例~因應太多不爽的人要求和疑問因而盜賊被改了不 ... / z: G b. t& O8 K2 v; M
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這個應該是前人種樹問題吧. $ n2 ~. |. S$ B7 e' g7 x! b
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某些人用不明程式或手段 , 把 無影迷縱 附加的 '暴擊效果' 永久生效起來 ,
. c/ k) {/ m/ P& ]0 n. a5 j- A6 f使用無影迷縱後 , 之後所有的攻擊包括其他戰鬥技能 也附加了強行爆擊效果.
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至於超遠程攻擊強行 miss , 這個也是針對不法的玩家行為 ,
3 P' `' l1 Q$ l, D* I: |例如 玩家用特別手段鎖定對方角色在畫面內不能移動 , 強行超遠程進行攻擊 , 即使對方已跑離開面遠遠 , 但也被生效.
5 a, G5 A% F" w還有的就防止加移動速度作攻擊 , 因為server 判斷可能攻擊者還在 20格遠 , 但外掛者的畫面已經是 5格以內了.
- s/ p* o0 d$ x N0 f近身武器應該沒有太大影響 , 是弓/標 才有機會因一些特別情況而被誤判超出了距離.
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8 G) s7 C$ |( H! g* Q巫師的血電並沒有放寬過hit數上限 ,
4 Y& m4 p0 { N反而是一直在收窄上限 , 我們由早期 1000hit 的血電改至 6hit 上限 ,
' Z* ~& X- B. }8 Q9 r而近期也因為不明原故玩家很容易達至6hit , 再將 4-6hit 時額外加入判斷 變為 miss 無效化 ,
' L, h6 p- {9 V: v7 b+ }這個主要是降低了 血電的 hit 而不是 增加了 hit .
. M% {% Q( H' }1 d2 K0 z& p當然我們一直也說明血電是垃圾. 因為血電可以隨意修改 . 因為他的hit 是 外掛而來.
: t& B+ q; L# h& m3 f% p0 Z3 I6 }- ~要是沒有在server 設定 上限是 6hit , 相信現在的玩家隨便改改便可以 10000000000000000000hit 也可以打出來.$ q4 w1 p/ p' f& D
用外掛鎖定也可以 , 用特別手段去放血電時 卡一卡畫面 也可以提升不少 hit~% ^4 E& d6 ~, k- b3 V
所以最終我們增加了 各魔法 對 人 使用定義了最大單一目標時的hit數上限 . % P) T5 P9 g, [' W: i. P/ v5 J) k: c
請看清楚. "是上限" 不而是最基本的 "下限" , 如果要定義下限 , 那即係 一放出就必定有 6hit吧. ( ?+ k+ E$ c- `3 N% I* p
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祭師的超渡 有條件限制, 對方要是能出5 萬攻 , 那代表他的防必定會低過 100甚至連保護魔法也不能用 ,
3 O3 h2 n9 y) X這個也是風險的雙刃劍.1 m2 G% D; ^: H
4 \. |' D" M+ f5 J' h8 k; h% ]弓箭手永遠同盜賊相比也是小了盾的防 , 攻擊力有差距也是正常吧.
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; L; v7 X; G- h4 Y1 y" ~; x既然有人帶出了 蠟燭冷卻時間 使用登出 重登來清洗 , 這個 bugs 原來被使用了 , 8 E1 V- I8 U' M5 n+ E) D% H
如果這樣日後只會將蠟燭的冷卻時間也保留在 server中 , 登出也不能重新計算好了.
% {" E' P) p# ~% S或是登入時必須5分鐘後才能使用蠟燭.
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