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個人Points:84312   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-3-27 00:55:08


各位玩家:
# x9 Z$ m; h( s/ J# p# F伺服器將會在 2018-03-27 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。( V. ^' }6 J# M" K
# A9 \" ~- P+ h
變更項目 : , p, b& N* J9 a, g

- f0 }' @9 D+ E' J+ F; Y- 邊境戰殺敵廣播數據擴充至 60 名.' h. i/ d* i; B/ S: P: M/ k6 w+ D
* g7 o$ K) }: ^0 W7 m* h, ~
- 當 '祭司' 使用 手杖 時詠唱 奪取生命 會視為高級法術含有 快速換裝冷卻時間 ;
/ W  P5 `/ c: l8 T: ]: }6 f. b$ L  但會觸發 50% 機率  穿破 對方 聖力之鏡 (聖力守護不計算) 效果 奪取成功 ;' l( P# k  ?0 u0 z7 r
  而失敗時 有 額外 50%機率 不會造成反噬 . ( K2 u* g. y% F  n" v
4 a4 D3 e: z6 E7 J
- 戰士攻擊魔法雷刃 在 正常情況 (非破魔時) 攻擊 '亞色斯的權能' 使用者時 會被抵消 15% 魔法攻擊傷害力。2 b: i9 ^8 {, c1 ^: _+ o5 g1 Z
3 P- f; N; A2 l' _' Z7 o
- 戰士攻擊魔法雷刃 在 使用 '單手斧' 攻擊 非 '亞色斯的權能' 的使用者時,有 33% 機率 降低 15% 魔法攻擊傷害力。
; J( P- k; F: c: U9 T0 D9 }. t9 R
- 三大國戰戰場的  守護石血量提升 3倍 , 最終守護石血量提升 10倍 .6 {8 z3 W) @4 F5 j: k

6 G* g$ \7 o7 w* [3 _$ m- 邊境戰 地區2 的門口石化怪物 移除 ; 而 地區3 的結界石 血量提升 5倍 .  <--- 測試項目. ( S+ L6 s2 }$ ^
* H5 f5 t2 f4 E  Y9 @) Q: j

: x# f1 q* d! f& I6 P! ]9 @8 R
) c- r$ T8 A0 |7 m) N" k) `/ K7 y
$ g9 s$ K, w" @
Dear Players,
/ W; U( d( H- ]0 i6 k! y; Bmaintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2018-03-27 Service will not be available during that period of time./ w  g8 B% {, \/ |
3 {! g+ m  Q% K/ z' E& b. Q

% j4 ~( Y& h; E. XChanges :
+ z, A6 x" Z1 i7 \
* x* m/ F& \5 B% W7 E7 Z1 Y( E- The Killing counter broadcast of Local War is extends to 60.
4 h& \1 L0 e  n  o6 v# B9 s+ S/ v4 Y& ?$ v3 J1 s( M+ a0 L8 i/ Z
- The 'Priest' when equip the 'Staff' to used the magic of 'Life Drain' will have the Fast Switch Equip CD value ;
& T' K6 s3 Y) A" G# j$ ?1 i  But will have 50% for breakthrough the 'Return divine grace'  protection to Drain Success ;# t3 N& A' ]& ]) e& k
  When Fail for breakthrough  will have another 50% rate not return  .
# b, R4 w$ s* D
* W9 z) G0 q4 s5 R- The Lightning blade to attack the  'Authority of Athyas'  user , will decrease the 15% magic damage.
& ]! a8 i) N1 D; U3 B2 q5 E8 A; _% L* c' \* l  [
- The Lightning blade when used 'One-handed axes' to attack  non-'Authority of Athyas'  user , have 33%  will decrease the 15% magic damage.
( v6 u% K7 R1 q0 e6 r% s6 e2 _" G+ K1 h, b# \
- The Guard Stone of Nation War will increase 3x ~ 10x of the life .) d& C9 t: T. L

: y6 x6 @5 r, y  `3 C5 D- The Local WAR zone 2 has will move the stone monster  ; the Guard Stone OF Zone 3 increase 5x of the life .  <--- Test subject.
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文章日期:2018-4-2 21:11:37


xz7056 發表於 2018-3-31 18:26 . n+ O  N6 l) F. o. ~# p
更新>>傑玩家人氣回暖,算好事一件。" Q" ~9 Z7 u' ~5 D, K. c2 W

1 u' @- F" Z8 O4 h/ X7 C0 {個人感覺各項戰鬥符合PVP為原則樂趣才會豐富。
2 }! E: V# Y$ }2 S. _  T
三大國戰秘密地區 應該是 額外選擇' r% p7 n- f# j% f) i
There's 1 ratedM2 Fun Hide Reason
xz7056 + 5 繼續努力!

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文章日期:2018-4-2 17:52:49


kinh17 發表於 2018-3-31 17:10
2 ], L# o8 U% {! ?2 v9 M$ K無法破0為何不想想是你們自己的問題= =...
1 a. |6 \2 N0 [) K只想著別人要幫你們甚麼. i% A/ h) A5 t! k+ U# T# G% E- j; W
我看最大的問題就是你吧

  g$ R6 n* u. m7 g& I不用在那邊假惺惺- \! a+ n4 Z! }4 k' ^

( D& n) Z8 x1 }/ a1 K怎樣 你們也沒辦法破0 不敢講話?
3 t  f7 p3 Q9 W# k  F- w) p& x
9 C; |3 s/ [9 A/ L( g我只是點出問題 別在那邊無腦了
6 [- z1 A% B/ d. E3 M  X' E* P7 E
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文章日期:2018-3-31 18:26:54


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信耶穌得越南新娘
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文章日期:2018-3-31 17:49:14


kinh17 發表於 2018-3-31 17:10 7 [4 N( C; T; _5 k1 ?( h2 ~! Y5 j
無法破0為何不想想是你們自己的問題= =..." D" K. |" }* a+ i2 m9 O2 ]! w* E7 Z
只想著別人要幫你們甚麼0 H0 I$ F, N$ A5 i5 d; U
我看最大的問題就是你吧
6 e2 S4 ^/ X! r( f7 F) u& }
不行啦 如果他不上線 我們就沒法SM他(她)了
- A; V0 i* X" I$ N1 R7 r
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文章日期:2018-3-31 00:16:26


細草 發表於 2018-3-28 21:51
& F& X- V) A# m9 @其實有機會會考慮 放寬  
* f7 ^; \) ]$ x4 X7 A國家勝利 無需 破敵國至零分 也可以觸發 屠城模式.

( }/ W4 \7 }& i* {$ A六轉物品 建議6 B- t% }  I4 ^+ P& u+ b8 }* q
. T3 U" d8 U( Q% ?2 f$ x
比較少去的洞窟地圖 進去裡面打 泰班 掉落 六轉物品
; Z1 E3 _- p" I, x4 L( n
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文章日期:2018-3-30 18:54:55


細草 發表於 2018-3-30 02:06 3 U+ a# c6 r' [- V+ n( Z! V; n8 C& [
廢UP 完未 ?  遊戲不是贏就是輸 , 沒話誰贏誰輸最多 , 沒有刻意幫那國 . * N9 Z$ ^. w9 _8 M( D# @* Q
老實說 , 這是韓國玩家提議  ...

' Z' ~5 `2 ?* W7 i! A我是純粹以一個玩家的角度下去看事情
, Y1 u( u0 p: q9 H
# i- f3 y7 B& P7 U; z一開始只看到你要更改的條件 而且 條件都是對敵對國家有利- A' l$ O2 @" J+ ^

; u9 }) L! O: _( l所以我才會提出質疑 # D  b3 H0 \2 g" L# R! N) y; J* e
. c% A# v' b' Q  D7 U; u0 b
當然每個人對邊境的玩法有所不同, v& P0 @* ~$ M: Z+ Z: P( E! B/ Q+ X# {6 j
/ \" |( O, F1 u8 a: U8 B6 I0 C
但是龍族邊境本身的用意就是 殺人+破石(破0)下去玩
" e9 `# F* }/ I; P  y9 E
; z1 p# D: |" S& d9 D# |. O8 c我想我們國家也是很多人把破0當一個目標 也才能進攻敵國 跟打六轉物品
  \; h# ?; r8 W! ^0 m. u& Y8 [8 z( x7 e1 s
細草 麻煩你 如果你站在玩家的角度 拜 JP EC 下去看事情 就會覺得這樣的改法是不公平的
, I3 U7 q# a( s3 j* i& E
1 H4 W' ?! \% y3 Y+ u' L# g也是因為連續好幾天都無法破0 我才提出這樣的質疑
) d+ \6 c# A2 }" w7 \
! O  g1 Y# U% |2 r7 r3 Y現在你解釋了 我覺得 應該把第三區的石頭在修改一下血量 5倍打30分鐘 只能打掉3分之1 大概要改成2倍 才有機會破兩顆吧!!
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文章日期:2018-3-30 10:35:26


因為邊戰帶來的樂趣各有不同,所以不能用主觀的角度去改變問題,就慢慢來吧. 4 Z7 f  G& S6 @1 `; _  ~7 G
不過把血量提升到5陪,其實最大的壞處是會令玩家很容易就放棄再打下去.) H8 o0 K0 y- L, t# R
例如: 20/50/100 餘20分鐘...(或許..就會跑去打伊斯了)/ f" e* r, c; L) r" V3 W
這樣就更加變得沒趣....
: R! M8 O% {. H# @, u3 s9 T其實把封門的石怪通通都拿走是最好的,因為....入這門其實沒技術可言.....看看誰多復活蛋和祭司,也是很失色的...! Y7 g# q: M' m* D: n
最後...就是覺得把屠城的條件改為勝利一方.......這個是最棒的想法...因為在策略上會變了很大改變..攻守也變得很重要
/ q' \9 h. i( O6 i+ k1 _$ _- J! w; N0 D8 ?/ |
另外其實我還有一個小小見意..
3 T3 z) _& R2 j- ]. I就是現在的國戰,其實有點沒趣,因為守的很沉悶(也守不來) 就算你把石頭升到10陪,或許真的守下來,但其實沉悶的問題也是解不了
9 u/ X+ r8 m3 R) |+ h: ],所以都演變成,3週傑,3週拜的模式...
( e2 w9 H* C; R3 S: y8 |0 ]所以我是見意能不能把大國戰的戰場模式也轉變成小國戰那樣,雙方都有城可攻可守,這樣或許會有些改變
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文章日期:2018-3-30 08:23:38


本帖最後由 beanlun 於 2018-3-30 08:29 編輯 , Y; A/ P- Z: m5 k  }8 @7 E0 D
細草 發表於 2018-3-30 02:06
) @8 z) T2 H7 [8 v5 U  x廢UP 完未 ?  遊戲不是贏就是輸 , 沒話誰贏誰輸最多 , 沒有刻意幫那國 . * d; z/ I4 F" s* }/ T7 o
老實說 , 這是韓國玩家提議  ...
3 d% U3 b) L: Q1 w8 v* j4 V1 t
其實我更自私了,我希望享受每天邊戰60分鐘PvP,也希望自己國家贏到( J, f4 `( d' p
又進到屠城戰再享受60分鐘sm對面國(當然條件是對面的一堆人願意出安全區受死)5 M0 |! {3 G* V) J
往往一堆人sm結界石 屠城戰殺不到10分鐘就進秘密區
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文章日期:2018-3-30 02:28:50


軒轅氏 發表於 2018-3-29 22:14
+ E+ \4 @3 e1 @% O9 E7 V同意,不懂為何要在這次改版加入三區血量的增加及石化怪的撤離(很想瞭解向您建議那個人的想法如何),那 ...
' W) G$ Y. ?4 }7 Y' |" I

5 `5 W8 L( K6 i5 d9 y8 F" j% O1. 提議取消石化怪 , 是韓國玩家(應該是拜國)提議的 , 理據上也算說服了我 , 我同意作為測試.
9 e# r3 V, T" G, k# U) j% d5 S2. 因為我怕收走了 , 會防守變得很不利 , 所以認為  '等價交換'  ,  2區  3粒結界石  的血 , 都加在  3區的結界石內 .
8 M) D5 _! f# ~5 Y3. 提議 西林、海格 不能參戰後進大草 , 是我想到的 , 主要是以往有很多投訴  例如預先大量放炸彈、部分地理位置有無敵位置 , 可攻擊對方但不能別人攻擊的地理問題.  所以會考慮提出這個改變.      
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文章日期:2018-3-30 02:23:51


普通人 發表於 2018-3-29 22:20 5 Y/ u7 z! H" y/ n/ z$ S4 t: f
暴打了20分鐘以上還是剩3/5血量....
( F/ |% h# U) E- t& y; l時間完全不夠....

& W4 C: g) i( b% L. s! V# G  m, }& Q! m
這個算是計算錯誤的事情 , 我們最初估計  ,  2區 取消 石化怪 , 可能1~2分鐘便把整個 2區清除 ,
8 S0 Y/ T( n6 u8 u$ g+ ]7 }所以 把 3區的定為較高血量 . % x3 I' R. e/ D5 Z5 g

- v. [: H4 r. f/ u* p% r5 \  @' k' w目前3區的結界石是5倍血量  結果是可能30分鐘也打不掉 1粒 的一半血. ,
( M7 M* j3 X+ L' x$ e5 P4 o 下週可以考慮  2~4倍  作為另一個測試點 .  
; L' ]5 ]" b$ J1 r) Y9 n4 ~' k3 C  r$ t* N/ ]% M- R- t( Q9 o
我們希望是找到平衡點 , 以全盛的攻擊力   3區 控制在 25~30分鐘    破最後2石.
! Q7 `- M6 n* w- v' n$ U戰鬥力佔優很多才能全破 , 否則是DP 平手 以 WP 決定就是最好的事情.
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