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文章日期:2019-3-28 17:52:20


生存遊戲 - 升級版

9 ~$ t7 I4 y( A7 \! c8 z( }
% S: s0 ]3 S8 W/ @$ U9 \) @

- `# {0 |* G2 K# \) z! ]' e活動時間:每天晚上 8 時進場
$ f/ {; y! v2 ]4 ~活動限制:Lv 105 ~160
% j. o- Y+ h6 ^. Q1 D3 c裝備限制:需使用 【PVP系列裝備】 ( 飾品、披風、盾 不受限制 )  
+ @  T; @' c! a# @物品限制:特武蠟燭、特武藥水、邊境戰藥水 皆無效化   ;   復活蛋、復活藥 功能暫停
: x) {; h( n. `9 @2 j0 V. u魔法限制:絕對障壁、回溯聖言、復活術 皆無法使用: F; Z% u, j$ t1 ]; `& m8 L0 S
獎勵  :在 活動結束 時 可取得一定數值的 EXP、Fame。; `+ u( L# A: f* c( ]
+ k& ]- @: z: Z; o9 q
1. 基礎簡介* ?3 D) Y! j( i9 I
生存遊戲為 「個人制死鬥模式」 的形式進行,在會場內只能使用【PVP系列裝備】進行生存賽,
" z- _/ E- Y2 Z- \* \6 [在活動結束 (20分鐘) 後,還活著的生存者將可平均瓜分經驗值獎勵!5 o" J+ R9 T1 ?) U% _! X  p3 B
暗殺所有對手並且保護自己的性命才是生存之道。
/ D7 v  f& t9 K2 g' \
5 T2 M! Y* w' Y! ^- ^" m2. 活動流程
( i6 c7 w! {8 ^
  • 第一階段 (  3分鐘):報名登記 (報名後會自動進入會場。)
  • 第二階段 (  3分鐘):進入會場 (沒有登記也可以進場。)
  • 第三階段 (20分鐘):活動開始 (混戰殺敵的時間)
  • 第四階段 (  2分鐘):離開場地 (強制傳回城鎮)
    9 B/ D& X7 e- A- _/ v8 |
, S9 L' J; }4 ?: q5 Z1 u. t
*每天只舉辦一場 「生存遊戲」 競賽,已取消其他等級組別的賽制。$ ]! ]5 I+ h8 r1 s7 `+ f- u( K
*第一、二階段 無法使用技能、戰鬥技能、魔法、物理攻擊% v; d( P: W  A' P: t% j1 h
7 n4 {' I. L! {3 ?4 O. Y' U

  t; p% E1 O3 Q3 R3. 獎勵結算公式
- A# Y2 \$ G: h& [3 U7 F* D6 V
  • 經驗值 :生存者可得 [ ( 參加人數 * 100萬 )  / 生還人數 ] 的經驗值  ; 陣亡只可得到 100萬 經驗值
  • 名聲  :殺敵數 * 10
  • Ladder:殺敵數 * 100   (2020-04-28 起加入 Ladder 獎勵)
      o3 U! F5 ], D6 {
* X$ r; R6 o5 Q$ j2 X! r% {
*每名參加者的最大封頂值  經驗值 5000萬 、名聲 200、Ladder 2000。
7 g, k: E% g/ o" L$ P
3 x  T. L: j! e, y) \* @
' n. ^1 S+ K  U% l/ G4 f* S4. 裝備使用1 U4 U9 L/ g- E: n* c' d2 X
正常裝備類別 ( 武器、帽、衫、鞋 ) 只能使用【PVP系列裝備】,一般的特武、傳武 在該地圖內穿戴時的特殊效果並不會生效。
# `- t  @/ A" ~) _* u( w1 t! k! o8 J7 w0 }. w6 [; r
7 v1 j+ {6 v6 }5 j2 F
5. 魔法與戰鬥技能 ! Q7 O- ]0 K- j4 s) K: Q8 X. w  Z; Z
戰弓盜使用魔法後會自動解除戰鬥技能的冷卻時間.  ( PVP系列裝備並沒有相關屬性 )' p: a' j- u# w) J5 K& f  Y6 I

5 V. r1 p2 C8 U$ ^8 O, W6. 陣亡訊息
. e- m( A! _4 R8 V參加者遇害時會廣播相關訊息% S5 k5 V2 y  V. E, U. {% t
+ ]4 Q0 C$ y8 h
7. 其他設定
3 h# ?/ J/ o' f0 y; x
  • 不顯示其他玩家的名稱 (活動預備中及進行中也不顯示)
  • 不顯示攻擊者的角色名稱
  • 不顯示魔法點擊對像的角色名稱
  • 不顯示對話框及表情符號 (在訊息欄會維持顯示)
  • 右鍵選單停用  H' @- `$ P' d5 m; E8 y" z5 F
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文章日期:2019-3-28 17:56:19


Survival Game - Remix

2 [9 X5 ^* z1 H% E- }# Y" Q7 v3 G3 b9 X! e5 m9 h6 m2 l+ B

4 {8 `) l# j  p. PEvent Time:Daily 20:00( x0 h$ t: e" D4 I, v
Level Limit:Lv 105 ~160% ~: ~: h4 M( y0 C% }
Equip Limit:Equip need [PVP Series]  ( Accessory +Shield is Unrestricted )  * h1 e9 M$ J: d! X/ ]
Item Limit :Rare Candle , Rare Potion , Easter Egg, Revival Elixir is disabled.
$ R+ D, ^4 x9 ~# p, O- IMagic Limit :Complete Sanctury , Revival Magic is disabled.
: I- }' i* T' `- B$ m  HPrize:Get some EXP & Fame when ended in this event.
2 }$ I/ J# X9 W- v* v

" a$ ~- E- ]0 v: I1. Introduction
3 S; b' T, ?* l5 Q$ Y6 oThe Survival Game is「Personal Fight」 competition , In Survival-Venue is only can used 【PVP Series Equip】,- b( @1 x0 {. D& X. J
When the end of Survival Game (20Min) , All Survivor will Divided EXP reward !+ q) f& v- L) G( i6 m2 ]$ c! L
Assassination all opponents and protection your self is the way to survive.  Z( L$ i9 b% @, n

/ |9 `- ?+ q! a/ X  k1 \- b- ~2. Process: \# L1 x! o! E9 `* N
  • Stay 1 (  3Min):Registration (Enter Venue)
  • Stay 2 (  3Min):Enter Venue
  • Stay 3 (20Min):Start Game (Fight Enemies)
  • Stay 4 (  2Min):Leave Venue (Force Return City)6 f3 L' R; S5 q- X; c, F

1 M/ S, Z. o( n! I6 j6 o*The「Survival Game」is only one round per day. (No other level round)% G# n  c9 `+ |3 ]; \7 R0 c
*In Stay 1 & 2 on the Venue is cannot used any Skill, CombatSkills , Magic, Attack.
3 {' [+ |7 u2 K2 L6 O
+ v) P2 G7 K9 U# f# |, r# _0 o: u2 _9 L+ |  S
3. Reward Formula
3 H) {/ ^9 V4 e5 v; R+ {8 `" U
  • EXP   :Survivor EXP = [ ( Number of Participants * 100W )  / Number of Survival ]  ; Death EXP = 100W
  • Fame  :Kills * 10
  • Ladder:Kills * 100   (2020-04-28 Added a Ladder reward)
    2 ?& N7 p! J% T
+ Q" W8 F6 `# _
*The maximum reward for each participant : EXP 5000W, Fame 200, Ladder 2000.
. N, I# G& W/ g- F
2 S5 t% C) t1 {, l4 j
( ~9 {: w5 G+ p4. Equip Limited
1 y4 e1 P  I3 W( J$ [1 jThe Basic Equip ( Weapon, Hat, Clothes, shoe ) on Survival Game is only can use the 【PVP Series Equip】,
1 x! L; F: H1 _* C+ X% [" [The effect of other Rare or Legends equip is disabled. (Accessories, Cloaks, Shields are not limit.)
" z  K0 G! r4 c! k# K, m$ \
) ]/ K& H" M# i5 \( D0 y6 U
8 T) h( r; f, k2 M6 u5. Magic and CombatSkills - ~) t$ W* m3 X" a; y0 u
The CD-Times of Combat Skills (Warrior-Archer-Thief) has removed after using magic.! W6 |2 c" N9 e8 `* ?0 u

  R$ H! Z" q7 p  h1 R: h, Y( O1 }4 L5 e& M
6. Death Message
7 y3 s) E: v+ ?" j% {- Z% ZBroadcast the Death-Message for the death of participant.. I# Q) x) l, P/ v) }
* R% z; v, Z* X" Z

" D) `! {' p+ @) m( `$ o0 R
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文章日期:2019-3-28 23:13:54


自己做的G5不能用嗎?
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個人Points:824   Rank: 4  高級會員

文章日期:2019-3-29 00:01:53


可以建議有顯示本場遊戲人數0 b+ H4 f7 Q8 ?7 H4 ~. Z! ~2 R  Z
然後當有人死掉時可以有公告說"有一個玩家已經被殺死...."(不一定要顯示誰被殺)
: [0 k% X7 z3 c* c% P這樣會比較有生存遊戲的感覺9 \9 i1 e0 S" s; Q- U7 r

( H+ |) |, |$ i8 a
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文章日期:2019-3-29 00:06:24


活動流程
3 Q( L+ J2 Q* y- q第一階段 (3分鐘) :  報名登記 , 報名後會自動進入會場。  # l8 A6 [! U; O/ l  F# r( T
第二階段 (3分鐘) :  進入會場 ( 預計解放 , 無需報名也可以在這階段進場 )& ^( v9 o- Q; O" o# C
第三階段 (20分鐘) : 活動開始 (混戰殺敵的時間)( f7 ~- F( R- c8 K% J
第四階段 (2分鐘) :  解散離開場地。% ?, Z; V1 b8 J1 V
; F* I5 \; [* g; n1 y
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文章日期:2019-3-29 00:08:17


慈孤觀音 發表於 2019-3-29 00:01
2 q7 e& u' I& B3 r7 q4 [2 Q可以建議有顯示本場遊戲人數# r5 P/ ?+ V8 y9 g+ |3 F
然後當有人死掉時可以有公告說"有一個玩家已經被殺死...."(不一定要顯示誰被殺 ...
, J# N( R2 }7 v( x- e- ^

7 X% w. g: D( p4 a" g嗯,目前該系統的確有一些不足之處。6 Q! k3 V( B' f  w* m, u& k
會研究看看顯示  餘下生還者數目、  被殺時廣播陣亡 。
# ~. p  M2 E" Q0 E2 D不過好像還有 隊友、同國、同公會 顯示的問題. # _- X: X% ?( \" V' H
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文章日期:2019-3-31 18:24:36


目前組隊、國組、會組 會在該地圖失效.
2 q$ j8 z7 q" q4 k6 u陣亡訊息會在維修時發佈更新。
" M! ~0 B& W7 \( u5 b$ C% `: V, l20:00 期間會自動多次重新啟動的問題已作出修復。
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個人Points:824   Rank: 4  高級會員

文章日期:2019-4-6 22:34:59


還有一點是法師可以一直用瞬間移動快速來回穿牆% ^. T% R. H  T2 @( _6 P/ \; s4 j3 |  m
這算是OK嗎?? 因為完全抓不到人= =|||
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文章日期:2019-4-6 23:44:03


慈孤觀音 發表於 2019-4-6 22:34
2 q6 N1 c& A3 Y+ A6 i, l4 D8 H' j還有一點是法師可以一直用瞬間移動快速來回穿牆
6 D) n) Y' a+ j& r$ L" X這算是OK嗎?? 因為完全抓不到人= =|||
/ B; P. X3 A2 K  Y" ~/ ^: Q
應該會改為堡壘競技場的地型,目前的地圖太大,很難找對方。
  y* q' D; J% {0 R* [( E! Q$ N
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文章日期:2020-4-25 22:34:41


2020-04-28 :
7 a. k! {2 l" j0 ~) h7 l加入 Ladder 獎勵7 p* ~  [$ Q" S4 p+ Q( z
Added a Ladder reward
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