守護石設定 | Config of Nation Stone 1 ]9 {# N. F: q1 O
! M/ n% K; Q6 _6 d- r
* f9 i) |, \( c/ t0 l0 y" R& M! u' @[中文名] | [英文名] | HP | 物防 Physical Defensive | 魔防 Magic Defensive | 最終守護石 | Final Guard Stone | 9999999 | 50% | 90% | 守護石 | Guard Stone | 9999999 | 50% | 80% | 城門 | Castle Gate | 9999999 | 50% | 80% |
8 O0 }6 K! N% M% h9 F& Y6 }# A9 H( Z
* Q* f9 n% G$ Y* P! h; C0 E2 d# u. k: W2 |
Z# X: k( w2 @% I; D5 L
3 i4 J/ G* ^+ p& ?+ }傭兵立場設定 | Config of Mercenary stance ' B! K. ^! Y+ X+ }! C+ d6 V
, y" [1 ?6 [# \# v; d0 y/ }伊斯不再局限選擇的隊伍立場,無視原註當戰場統一需結盟弱者討伐的設定。
# a4 G) ~% w- YYllse is no longer to limits they choice of Mercenary team , Ignoring the original note when the All WarField is onwer by one nation is needs to a weaker crusade.( m" F' o/ e( r& ?
) W) J- Q3 O, }7 |+ p
/ [5 r$ {- o+ I1 H. k: I. B
, ?" ^9 \, ?& V2 L8 H" K" S& t
+ G7 }! b7 k' S0 U3 v) a1 S
V5 e5 T0 P' }" x) [高階國戰部隊屬性附加 | Rare Bonus for Squad ' i9 y, L6 v. A3 p% g$ q" I$ o
9 X. Z o, q" e. q& O
在國戰開始前國戰隊伍會隨機抽取 3 項隨機屬性,玩家只要加入該隊伍,' \1 \/ H7 f6 h" {8 \
在進入戰場後將會取得該屬性的附加戰鬥力。
2 G7 b! w9 Y# t0 U2 o6 ]: L
# X7 b2 J$ X! ~4 ]When Preparation of Squad , the system will provide three Rare effect for each Squad.5 D4 J3 Y7 M" \3 p# H7 F
All squad is re-random on each nation war, the Squad Rare is needed join the Squad before the war .
' E2 o; J: \3 `+ W! GWhen you success to join the Squad , enter the war area will enable that rare effect.: T7 B/ e: I" f8 ?
Z$ y' o% j- |) C
English Name | 中文名稱 | Force | 物品傷害力 | Distant | 長距離攻擊增加 | Hardest | AC 數值 | Smart | 物理性攻擊的回避率 | Magic Vigor | 巫師系傷害力 | Nature Vigor | 祭司系傷害力 | Critical | Critical 傷害力機率 | Evasion | 攻擊魔法迴避率 | 8 C& `" g/ {9 S, ?) g8 V' B
1 M: j; r. r0 T
% E& E* c6 X" e! D- f# W
5 O7 M: r+ L; W; K8 E* ~( `* |; h/ j$ Q m4 d1 A
高階國戰部隊屬性級別運算 | Rare Grade Level for Squad
0 G+ b* O6 ]; m7 j- ^
5 W- n; @' X T2 r% v7 D! K& e g. l國戰附加的屬性級別依照部隊的參加人數、部隊在戰場人數. (不加入隊伍而參戰是無法取得部隊加成)) V' J* I$ |5 ~8 T
The Grade of Squad Rare is considered the amount of Squad party member on the Nation WarField. U2 ^7 ~ W/ l" A4 X- a' y
(Without Squad Join is not enable Squad Rare effect.)
* T; T+ O0 K* }! w5 f3 y! z K! q1 ?2 g# r& @' H4 W
4 i: S5 n0 X6 m
防禦國 Defencer : 1 o- t$ D9 n0 g B% Y
- Grade 1 = 1 ~ 4
- Grade 2 = 5 ~ 10
- Grade 3 = 11 ~ 15
- Grade 4 = 16 ~ 20
- Grade 5 = 21~1 B: X. t3 x8 ?/ j! @9 A+ M
% I& Q/ g: Y7 M, S$ O3 o$ [9 E/ T
+ t; Y' y! | l9 s0 r攻擊國 Attacker :
& I" T$ O1 x" X+ F- M- Grade 2 = 1 ~ 4
- Grade 4 = 5 ~ 10
- Grade 6 = 11 ~ 15
- Grade 8 = 16 ~ 20
- Grade 10 = 21~
4 [" V+ K1 J4 z9 b3 M # m" T% W& h/ i, \/ J. b" p. L( R5 b& c
/ b% [! ?) B1 R3 S* 當三大國戰場擁有權被統一,攻擊部隊附加的 Grade Lv 強行提升至 Grade 15.2 k( d8 ~$ [/ t9 ?; c
When Possession of Three Nation WarField have been Unite , The attacker has force the Squad Rare Grade to G15.
* o$ q) a8 _* i1 M* 附加的屬性效果會佔用特武的 Grade , 建議參加時選擇一些自己沒有的屬性。
4 Q% Z6 d+ ]! ^& U0 p; t8 A Squad Rare is counter in Rare Grade , Suggested to choose the Squad Team is without that rare of your equip.
! A+ T1 l/ ~" s/ S; ?/ M: A% }0 c0 r- O/ b8 C
" D$ ?: |9 |0 B ]
# y: o# |7 \" N 9 X) o. N. X8 I. P+ o5 ?
; b+ J% f: e# I' c3 |. }高階國戰戰場結算公式 | New Advanced Nation War Result " K5 p4 z7 t1 m
8 Q: ^' x4 s9 O O
貢獻值取得方法 Get Contribution6 ]9 N4 A1 q5 v6 U# _; H% ^% n
- 殺敵 Kill Enemy +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max = 401 @8 l h( T4 l, o
/ }; n! K L' O7 P7 D7 U
( U$ l; {1 b' b: |: c x戰勝 | Victory . W+ q6 z7 S R0 Z% U. |9 y: k" }- l
- Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
- EXP : 殺敵數、指揮官、部隊長- v% e6 |3 v, u7 M- @
6 ~- g1 y4 f, H. g2 ~+ {- C' }$ H0 N9 ]% _; U+ s( t4 U2 J
: V! E* [, H ?# Z$ C1 z7 U3 X戰敗 | Defeated
5 c$ x( I+ |/ ~9 `* l' ?1 p- Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
- EXP : (殺敵數、指揮官、部隊長 ) / 2
5 |# P% L; @* p5 c& j F% q 9 e8 Y/ _: [% ?
' I0 U, O% Z8 ~
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward
( A# H( k4 P3 w! H- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame4 h) i9 r& V4 V
+ ]# S$ c- B: s0 [
3 z# A% O: \5 W- W" S- s* 成為 指揮官、部隊長 有額外較高 EXP 增加。' R( e. o% \2 Q/ V/ s; y0 I
; @" ]$ C7 l+ |% P
* {! {2 K' {2 Q0 @ A
6 C6 A5 s/ [2 e- u6 |6 X- u( S
6 R v5 \( v& }, a+ e( g
高階雪原戰場結算公式 | New Advanced Snow War Result 4 u3 a$ H) f4 \, V1 h; Q2 k8 f
, F% W8 M. j( x* h
貢獻值取得方法 Get Contribution2 }: c$ s' z$ ^8 j
- 殺敵 Kill Enemy : Contribution +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max Contribution = 407 L2 J* _5 O0 x# V1 @* i1 L
+ c$ e) w7 A/ r5 a/ o
" K/ N% X" [* l' }! ^; t戰勝 | Victory % y3 F- }& {4 d9 t( [
- Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
- EXP : 500W + (Contribution X 200W) ; Max 2000W。
7 w7 `. G% m) `) j
' R& k L+ `. u; c
' M _0 R" @) ~+ Z# Z和局 | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 ), \' [* [$ e3 u% t7 u" x: Z- u
- Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 400W + (Contribution X 100W) ; Max 2000W。
/ k6 _- G( l; \ U0 Y7 ^( l& O3 @8 J & g5 g2 y0 q8 i' b d
4 o5 q7 J5 P0 p/ w4 K
戰敗 | Defeated' c" p' K7 I- i
- Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; Max 2000W。; h5 Z2 R: G% l. N8 K p" @# s
9 p" O u# ]3 B, X/ j* n
8 C! H. C3 x) V6 b a- l M- J, [9 Y* x" s+ N
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward
5 B& f! K' k T8 C' h- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
! _2 m6 V! B6 D. H6 M% C. j3 ]1 C 7 D3 |9 Y8 V* c/ m, ?+ n4 A% M h
* _9 L# d& y8 ~+ t! A- }0 b: v
: [, b: {) q- e5 K5 u! I D5 T. Q S [% l4 l' F' R3 e; l
6 q& |& D( t) s) d! h4 |
1 [. K5 y7 s; O) n4 Z
秘密地區位置 | Secret Area
2 ?4 r$ G) p3 C8 o- u, R7 H
5 S/ Q2 d" _5 b( ~, ^: Q3 |
0 V5 W* Z& [* g; W. C2 i7 v- 斷魂山戰場 Mountain Warfield (76,156)
- 烽火平原戰場 Pairie Warfield (372.519) (521.388)
- 白骨島戰場 Island Warfield (126,234)
- 雪原戰場 Snow Warfield (260,190) ( 需 Contribution 10以上 )
b8 a' b# a' x% U, H
|