本帖最後由 林倢 於 2020-2-24 18:29 編輯
! U) o6 p" U9 |; h細草 發表於 2020-2-24 17:13 1 h* {# J) K7 z9 [, |1 q
其實這裡的玩家很矛盾! ! {% @* b1 L: [9 C, {; H
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說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 : 4 x& _2 X" q0 B6 T& p+ d& u5 I' v5 l
其實這裡的玩家很矛盾!
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說 GM 不應介入玩家事件中, 結果 :
1 ]( k; z- N6 Y7 Z. G2 s1. 說 GM 無處理解決世頻粗口、罵戰問題而不爽 (粗口問題為個人行為 該處置還是得處置)6 T. Q( `. j& N I. f' w
2. 說 GM 無處理解決開間諜阻礙進入點問題而不爽 ((阻礙傳點也是個人行為 該處置還是得處置)4 F% j, d6 e8 ~' d
3. 說 GM 無處理解決地型 (結界石、山坡邊緣位) 問題而不爽(這個就是龍族老舊遊戲原本設定的缺陷 這得靠管理者改善)
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5 v6 J# [- u, ~以上三點你說的是管理者該處理的bug 本來就應該介入 但是要一視同仁2 {9 J$ z% N) i2 d; w0 d
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說 GM 沒弄方法把新人、舊人都留著結果
! l% k; s3 S$ I- S: @: b4 f7 p5 L1. 說沒對手在敵國參戰,但說臨時轉國計劃分薄了拜國的玩家.
0 p- p- L( U& c( Y( r& u2. 說無人參戰會很悶,但改機制迫拜、伊敵對就不爽。(1跟2 輸贏對我來說沒什麼 重點是人要多)
4 @# }* E, s3 @9 U# a3. 說不是所有玩家能買得起裝備,但反對有較便宜的裝備出現(我不反對便宜裝備 但是也要考量到裝備平衡)
! X5 z; ` _7 \4. 說擔心沒對手出現,但派間諜看著練功場,有人練就去清場。(我覺得可以禁止或是設定在鬼魂模式停滯多時強制登出)
8 K. A8 c* b) w, f5. 說擔心沒玩家加入而倒閉,但反對所有改動方案。(方案出發點是好的 但轉國以及推出新裝備需要在思考改良)( p: H7 \) c& s; o, }
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以上 個人觀點 無須考量採納+ y# c- k: H' I- X, E" d8 Z, m
, u3 z t% f$ a& W" j, P& n任何一個線上遊戲 都是要人多才好玩) R- u' T4 Y; L* Y ~5 z
不是要執著於如何把人該怎麼分配 而是要思考怎麼新增新血6 R Q2 k3 V3 l) w5 T
不然直言一句 只剩倒閉一路可以走
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