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文章日期:2021-5-25 11:16:25


息怒,都是YC子民。* r1 U* h( ~9 l/ F. U7 o
大家打機放鬆下,唔洗起哂鋼
: f2 S# ~8 I: k9 c微調永遠存在,trial and error,一刀切一鎚定音效果唔好,所以每次有更新就當fine tune, 未tune 岩就繼續tune 囉/ @& |: z. y. D. x% |
我只係好膚淺咁睇:想玩easy mode 就去拜,想玩hard mode 就去伊傑
1 S( ~3 W' Q, D) K# }打機都係咁揀mode 架啦* C. \3 ^4 y4 \' [
, T; i# o- K1 E6 J" q
再請教一下,如果想吸引拜玩家轉國,可否考慮給予這種玩家 (限五轉) 每場邊戰國戰有extra 名聲 或降低少少六轉要求 (for existing 老手)。9 l* H9 J: m/ Z7 a
三轉玩家優惠如紅龍任35分換道具 (for new players)。2 \1 a& s3 Q" X, N+ k
$ ?2 k( ^$ j2 v  s8 `. x& _* Q% H& `
唔得唔緊要,集思廣益% G  F9 W& x' a! W

" Q0 x. q' S6 R2 \* H利申:我伊斯
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文章日期:2021-5-25 14:19:49


我都同意,對一直默默打邊戰既傑人黎講,禁佢地打邊戰似乎重手,佢地相當無辜 (好彩只係幾日) 呢幾日用住EC人物打住先, but i know its different.
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文章日期:2021-5-28 19:07:22


細草 發表於 2021-5-28 17:22
( T) X# J- X0 Q" l3 \! s其實看拜國在這週全力先攻伊斯的策略還有拜國國頻、普頻在前線的喜悅 6 N- t( V8 o/ P  Y
) R1 k0 O  V( v) r% h
估計他們大部份人絕對 100% 享 ...
6 T" y1 K0 `- D% R
來點刺激的!, \/ \7 B: Z) p# \, X5 O
高攻警衛無視物攻魔攻,一直砍砍砍砍砍6 q& w/ ?- t4 J1 ?5 Z/ c
痛快!) y8 r( t8 s: }8 T! _
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文章日期:2021-5-30 15:41:03


本帖最後由 momomo 於 2021-5-30 17:18 編輯 : i& a1 b  Q, T+ O6 Z; W

( G; w  i+ @/ X以前種種華洋瓜葛就結束吧。/ Y0 Y1 x" s5 u
事件後新加入玩家對以前的事並不考究,特別是2020/ 2021 年的新玩家。
6 f6 L1 j5 V( _) G玩龍族的都不是十幾歲小伙子,大家都想回味以前官龍回憶。
6 T4 {6 L% `5 i- R" f; g" o# L3 e" C總之愈多人玩,愈好玩,哪怕是我走到西a 大草 被pk, 也不覺得有什麼問題,都是平常事。
1 J! D# ?, u: l, B% j" \6 s返回正題,還是想辦法增加人氣/吸引力/新活動更實際。
" e8 ]/ W' D0 k- j9 f9 ~4 S& W: E& |6 _. g, U! s' h' o
幾個小建議:
3 N% F- Z/ I- f, V: X; D1. 邊戰守石警衛/小狗可以無視物攻魔傷,提高刺激感,否則打石好似打圖,好快完;4 i" g+ B5 u/ z, S# B" q
2. 獎勵轉到傑國玩家,比如邊戰有額外名聲DF、降低新移民六轉門檻、日任有extra 獎勵、紅龍打1次有1.5分加快上4轉5轉等等 (p.s. 是針對轉到傑國的新移民,而不是在傑國開新人物) (或支持拜伊玩家短暫轉國幫助傑彭,到一段時間後可轉回原國) + a7 P( m* m4 t
3. 傑國國籍id 在商城有折扣週,但物品屬於綁定,不可交易,且期間限定;
( X+ o6 I  u, l/ x: d8 w4. 伊傑邊戰期間pvp武器不扣耐久 ❨只維持一段時間,如6月內,要觀察成效❩
( V7 W3 y( K+ B" j5. 新增三國不同國服:類似時裝,但各國可穿有國家特式的國服,增加差異化(想簡單的話,item code 可以相同但顯示時有分別) (例如A國流行男穿女裝女穿男裝、B國流行性感裝、C國流行動物裝)
# ]% [' ?, g2 B2 k
; p8 B/ W+ C+ L% E4 H: L上面小小建議,不一定考慮周全。$ b; f, `4 k  y. s. @. \- Q; j
龍族作為舊遊戲,吸引不到90 後00 後,難得有私服可玩,已經相當滿足。
3 |9 n+ z/ A' \9 \) d$ j) Y# k1 w: I" p" A4 t
如果其他人不滿此服,大不了自己開一個新服,做你想要的setting,如果比此服更吸引更好玩,玩家一定會作聰明選擇。但新玩家對咸豐年代事件毫無興趣,請不要再無限loop.
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momomo  續上,還想到一個新方案:挑戰國家英雄 單挑S級NPC,1 on 1,類似紅龍任,但屬高難度,為滿足技術控或(被)虐殺之快感,且無實質獎勵,具體如下: 1. 為確保有類似真人pvp感覺,NPC體形不宜過大,怪物NPC容易點  !detail! Reply Post on 2021-5-31 16:50
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文章日期:2021-5-31 16:50:34


momomo 發表於 2021-5-30 15:41
, b! b4 ^- N* w  g7 O1 S$ W6 D9 d以前種種華洋瓜葛就結束吧。+ t8 U' C9 Z4 e% M
事件後新加入玩家對以前的事並不考究,特別是2020/ 2021 年的新玩家。6 U  v2 G; Z: T9 d
玩龍族 ...

& V+ m& ?. M: N% T續上,還想到一個新方案:挑戰國家英雄
; R8 O1 e( K! @" [5 H4 e! \2 ], @9 P
單挑S級NPC,1 on 1,類似紅龍任,但屬高難度,為滿足技術控或(被)虐殺之快感,且無實質獎勵,具體如下:
1 I3 U6 u  Y$ {. B. D, S) Q3 X/ M+ O5 P
1. 為確保有類似真人pvp感覺,NPC體形不宜過大,怪物NPC容易點擊,需要是一般人形NPC
, U5 z. K$ ]7 T6 N2. NPC 並非單一職業屬性,而是混合屬性。高防高攻高速,既有多火,又有冰暴,更有血電究風隱形,會喝水,是聰明AI
7 L' D- f/ }( a% C: ?  n0 h3. 開放給3轉以上人物,無限制次數,可重複挑戰當練技術% }2 B' K+ Q- t, D
4. 不限時,難度比紅龍任高,有技術的5轉人物勉強可以應付,最短要苦戰15分鐘,視乎如何打,5轉以下基本被虐殺
  D# u2 Y+ @0 B, _) d6 F$ b* u! a" _5. 挑戰勝利者,當日每小時會輪流廣播,如:本日成功挑戰國家英雄是XXX、YYY、ZZZ。。。等等,作為對其技術之肯定) Z( E/ T1 I) o& \
6. 可考慮用三國主城的灰色巫師NPC作為入口 (EC的是Ozz)
) |3 F4 E1 e$ n! r9 V. A. C% [7. 吸血加一棍、大反小反等無效果
! D1 z9 O0 |9 h) ]" X8. 挑戰開始時會自動有++及33
4 L% I* M; W3 b! Q# }2 x% }" w6 T
( r7 @+ t  E5 j4 J( P感覺好過癮,適合各位手痕人士
+ _: q; l' o1 G5 b
. ?8 X, K4 ]. b7 E) e- M+ L

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momomo  大家理解兩者有別,就過手癮罷了。葉問天天打木人樁,他也不會想這木人跟真人不同。有S級NPC以解寂寥作練習對象 ,何樂而不為?  Post on 2021-6-1 11:24
beanlun  npc無論多強 都很難跟玩家的戰鬥相比,是兩回事  Post on 2021-5-31 20:49
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文章日期:2021-6-1 16:56:52


本帖最後由 momomo 於 2021-6-1 17:13 編輯
( Y/ ]' g% H5 y1 h8 l" c9 ]
細草 發表於 2021-6-1 13:34 2 s" K. q" z" `& J
龍族的魔物是被動式反應 , 而且是由 當前對手的電腦運算決定,
+ C; `# O0 a& p  ~假如是 1 VS 1 ,玩家的電腦運算效能較 ...
1 X) [- }5 j# G) h2 ^* \3 y
謝謝回覆。
3 _1 r8 W- Y5 z+ L) e, e大部份玩家都可以多開VM,估計電腦硬件不會太差。# l3 M7 v8 }8 p  {) |
但理解魔物的攻擊模式太被動也不易達成效果,有機會再想想類似方案吧。
+ R/ c4 L& y+ t# `4 Q) {(我是覺得可以跟變態級數的魔物對戰也是很爽的,魔物的攻擊一出就出不用集氣,這秒多火下秒冰暴,最重要是不涉及實質獎勵,不擔心有什麼公平問題。)
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