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個人Points:84192   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2014-4-9 18:33:55


DR-GVG2014_v2.png
+ D/ f% }$ j& z/ R% v DR-GVG2014_名單_v3.png
% N) ~* h1 `( U$ M
" @  q; f4 m3 B! \初步暫定決賽、總決賽將會在 2014-06-08 邊境戰後舉行 , 預計時間為 60分鐘 至 90 分鐘。. f5 {) p$ c. B2 I4 p
; I$ E& g$ W% S: h+ S3 U% b
上屇公會戰流程參考連結: http://m2.hk/?tid=1934
& r9 ~+ C3 h( ~$ B
最新比賽時間表
3 q# O  P6 ~8 t! f- q) E3 \! Z% r3 e: i
. u( P! s2 b+ r' o. y* I初賽部份
! Q& `: a7 j+ w) I% U7 q/ q7 _21:00 - 21:30  初賽-中央競技場01  編號09 (上屇冠軍直接進入複賽)
* ?, p  ]$ _% S; @8 I3 I21:00 - 21:30  初賽-堡壘競技場01  編號14 vs 編號108 p) ^% u$ Q/ L- V

3 ]' J6 c$ ~4 Q21:30 - 22:00  初賽-中央競技場02  編號02 vs 編號06* N( r  K; p* x) c3 ~4 o& L+ I9 z
21:30 - 22:00  初賽-堡壘競技場02  編號08 vs 編號12
0 J& q: G3 C8 u7 J* S/ P
! j+ x& d8 Z( S7 a! q22:00 - 22:30  初賽-中央競技場03  編號04 vs 編號016 S4 h) y" K6 h, E
22:00 - 22:30  初賽-堡壘競技場03  編號07 vs 編號15
  x5 K& T5 P. m4 {0 U, H
7 a( f# n: }6 P" C2 H22:30 - 23:00  初賽-中央競技場04  編號13 vs 編號11, f) A/ W2 S& k2 B/ Q, F' f" v+ Z
22:30 - 23:00  初賽-堡壘競技場04  編號03 vs 編號05
# X6 K; }6 w+ k' Z( J1 |2 F% M
& W+ d! O( p9 b( \" y9 _: J4 W0 \7 q( J+ v! g; G- z; t
複賽部份
. G/ T7 V8 j$ ~/ L23:00 - 23:30  複賽-中央競技場05  中央01 vs 中央02
% k+ }% C. f1 P' E23:00 - 23:30  複賽-堡壘競技場05  堡壘01 vs 堡壘02
0 y0 }: ?4 B5 j8 P' w+ z, b! K/ q8 f6 g2 X9 w: }
23:30 - 23:59  複賽-中央競技場06  中央03 vs 中央04
/ U( N* q, j! @2 ~8 O23:30 - 23:59  複賽-堡壘競技場06  堡壘03 vs 堡壘04
- @+ E( @! A- C5 p$ Z/ o- Q# R. v5 C( k2 d1 t0 S& F5 F
8 X) v( T; B% {- J  O; k
決賽部份! w1 O2 A. B0 q  k% j
00:00 - 00:30  決賽-中央競技場07  中央05 vs 中央06
. P- R# O4 q4 V- f) x00:00 - 00:30  決賽-堡壘競技場07  堡壘05 vs 堡壘06
+ s% F2 s  S) W+ }  i) n0 P! ?# r4 U( ^/ S% I5 m
7 W; N2 V7 u4 {" z4 }+ `
總決賽部份7 h7 t3 V' d7 \
00:30 - 01:00  總決賽-中央競技場  中央07 vs 堡壘07, }4 P6 A9 H6 G  q  T/ N9 X
4 C, W4 n; L( S' Q* j- b& {

% o6 j  @$ m2 N1 V4 K時間接備注項目
& v% g' Z0 f7 W# S, a, W! Y% N* 「中央01」 為 「初賽-中央競技場01」 之賽事所勝出之隊伍
6 x0 \  g5 d4 D
- `4 I& J2 Z% j2 Y- W+ n* 「中央05」 為 「複賽-中央競技場05」 之賽事所勝出之隊伍7 ?8 ~0 O0 F- j1 x5 {* V+ r! y
* 「中央07」 為 「決賽-中央競技場07」 之賽事所勝出之隊伍
* V/ S2 W) R" C) _: i: S1 b9 c5 c. H/ [5 l( b/ D6 T; X6 S, w# R

  M0 F5 I4 R0 ~01 初有賽事將以單場一回定勝負決定進級與否7 a$ N7 ~$ W" ~; g$ z
, Q6 E& D7 Z* X/ o6 b
02 每場比賽 首 5分鐘為 集合及入隊時間,之後以競技場標準時間 15 分鐘進行賽事,如相同得分導致和局則安排重賽,$ W+ P/ ~5 s! f$ f) i
    否則則以競技場的生還者數目定輸贏。 餘下的時間作為休息時間。7 I' {. N( ]; H5 u
  M5 O  G0 b2 x2 Z  l/ X
+ O; b5 ^, P7 z4 z' [( e

- v' J1 F2 h+ N) }
* `2 G& z. S- v: E2 X: l! I! l
# O3 w0 H8 n% ]) v
咀咒類魔法 / 戰鬥技能使用限制
: j4 C+ W% S& E' a/ K3 E- w
  A" Y0 u  ]' u( w9 U! N. q; e4 G可以使用的咀咒類:
5 n5 L3 F' f( R: G/ r  M神的咒詛、奪目聖言、奪取生命值、超渡術、毒雲術、緩慢術、吸血鬼之觸、毒擊術、視力喪失、混亂術
& L  t5 V: z' N: O. ?: T黑暗之刃、究極之闇、冰山之號角、真言術-鎮
$ f$ M" c/ u- J* m) B+ g1 n5 e
4 {- x, }. |6 @8 L& d& ?2 W不能使用的咀咒類(包括相同效果的特武) :: V/ \- l; H0 D' @' a
誘發疾病、石化術
5 m, s) m; I0 E! A+ y& T9 E雀落之影1 w6 K& K/ F7 ^2 V+ d4 F

0 H& t; t9 s' S) ^' T* D7 y1 O完全被禁止使用的:+ A; `6 }0 z8 m1 H' d! ^. d
絕對障壁、特武蠟燭、特武食物、磐石之甲、(召怪類魔法)
6 n& z* o, r+ Q- u1 ]9 n回溯聖言、普通復活技能、復活蛋、復活靈藥" g% b# O% H' @8 u& T

; r6 v/ q9 r9 n/ P6 o7 v
9 r/ X! I. l7 b9 Q2 }0 t2 v& a; N- ?不能使用 Bugs:2 F" @% B+ m" U& W! w7 o( x) l
任何以時差配合才能同時發動的魔法或戰鬥技能, ! p& m- [3 @; W: G9 T- s
例如 排危 + 冰甲 同時發動 之類+ R9 i: S/ r2 d0 X6 e+ r  |- B
參考: http://m2.hk/?tid=2765; y3 i: R+ T1 F! f+ _' ~2 Q8 I
) {% l1 Y$ w) Q/ i4 c
05-05-2014 補充備註解釋 :
5 _$ Z2 U- Y- ~' V# S- 解除異常狀態類的藥水(速水, 力量水, 視力水.. )為可以使用的物品. N9 q  a/ e! w8 H
- 特武食物不能使用 (例如 極樂 )7 n; a3 |+ X( E
- 特武蠟燭不能使用
# t& D2 V+ Y* D- }- 特武藥水不能使用 (例如 神秘 )
/ W) Y. p2 B/ r2 U9 S. K8 C! E, F/ @1 }0 k
3 R5 V1 W: Q$ a, x

4 w; ^, k5 M- T8 S8 t2 e  t
05-05-2014 成功報名的隊員名單
5 Y! a& n) J9 I( A5 l/ _ ScreenShot152.png
. x7 E% R* z. o+ v& j' A9 Y: m& B% E3 J

3 _: X7 ^; C7 l8 k

, s& O" }2 i' v2014-04-22 報名申請方法

  1. ; h* R+ e# ?: K
  2. 公會戰 2014 申請表格4 @: r+ ?. t/ U" k' [* C! e: f  z
  3. - 公會名稱 :' x& G) k% s  N* v$ b
  4. - 隊伍名稱 :
    ! y+ p2 t2 J' l% @% E& U6 \$ E* @
  5. - 參加成員 1 : (角色名稱) (職業)9 E5 N3 D9 U' [) o+ ~. w, B
  6. - 參加成員 2 :
    / x, w* r* t% ?; D
  7. - 參加成員 3 :8 L2 [' [/ O% o" A4 f4 g/ @
  8. - 參加成員 4 :
    + i( p. h8 f% _. i1 D, S- r/ v
  9. - 參加成員 5 :6 j- S, M! J8 q  ^) H
  10. - 後備成員 1 :5 F% [$ s- k1 e  s+ o( A1 t# R0 v
  11. - 後備成員 2 :
    $ u, l5 M# w* x
  12. - 後備成員 3 :0 x( d! i7 k/ z$ b6 V! V
  13. 4 R# T' w* J$ z9 L  c8 ?$ T' u0 u/ w
Copy
請於 2014-04-24 00:00 ~ 2014-05-01 23:59 填寫表格並在本帖回覆進行申請.3 w  `) W7 C5 X- \
9 `- ?2 u* l4 c$ E! I, T
** 參賽成員及後備成員必需為該公會隊員
) W- V! r) O, I** 公會戰並沒有設置每個公會的出賽隊伍上限, 如有能力者可派出 2 隊或以上.- E3 M! f8 z: l8 R
** 每個角色只能加入其中一隊進行參加,不能同時參與其他隊伍。" h4 ?: `" a+ \+ t* r* D: o7 S
+ D4 M+ J$ T- ^' F


4 l" s/ d$ ^; \9 }& D+ o1 x
8 {& o. w6 a$ n0 p3 z2014-04-21 賽事及時間落實
, m  Q, \, ?" r1 F9 p
9 @! J6 A( [( F/ V* u! U. r1 M! Q公會戰 比賽時間 經過比賽日期公投後,將會定為 2014-05-25 晚上進行。
9 }( S: ]- A/ \' Z" t7 K另外由於賽果避免造成兩端出入,最終將會以正常組別 5 vs 5 進行。' ]5 i; |8 C9 p9 O! H1 |
( w7 k2 L, Y8 U  _; V& b7 A* R
- 5 vs 5
) C, @) P1 {7 n- 不限級別4 Z. l/ u  M/ D5 }' C. K( e( p
- 報名需準備 8 名角色 , 5 +(3 後備)
* Y( B$ ?& Y) H9 F- 每隊每次出場不能相同職業不能多於 2 個 (巫師、祭司 只限各1名出賽)
7 B! I/ d( }1 I5 G) \! l! Y- F5 R- 隊伍上限 4 隊 (其後雙數申請則加開隊伍 6、8、10 .... )
0 m0 R  H( |( s% V9 I$ A
4 y. X6 S7 B: L" }
* v3 H" J# d0 I& m1 i' n

. Y  S- n, T1 E1 a1 l9 h( C' a, ^; D
2014-04-11 現正進行日期、第二賽別的模式查詢  U' W) ~- L$ T. {8 ]& ]0 y

4 W) V( u+ U/ c2 q/ j* P參加選擇 第二組別賽事類型公投
/ z& K7 w5 G4 ]" M6 P, J6 L
/ F) l; B+ X; f0 n) T2 g參加選擇 比賽日期公投
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文章日期:2014-4-9 18:47:46


上屇公會戰分為 '5vs5 高階無限制賽' 及 '10vs10 中階無限制賽' ,當然比賽觸目及熱烈的還是在高階組級別 ,' A/ A$ t: A9 W; E$ _2 a, V( D
而今年當然也會保留  '5vs5 高階無限制賽' ,而另一項的賽事還在計劃是否雖要舉辦。6 _( Q) [" {$ C
" r- |* U/ y1 \' d& I
第二組別的正在考慮:6 P. _% T( s# R1 [
- 150級 無屬性技術賽) F/ w% W% _, q' u: Q, i
- 99級 特武賽
7 m* G6 Q! a: k! w0 S# `4 c. s3 L- 99級 無屬性技術賽$ t, G. V0 j) H: t. O0 |
. r# e. U( A1 r% P
- 5vs5 / 10vs10 ?. F3 g! e9 T& \: n8 a

. k$ ?" h$ f  ]1 C6 s1 ~吸收了上年中階 10VS10 的混亂式公會戰後的經驗,相信本年 GuildParty 指令的變更應該能使玩家更清晰看準目標對手,7 t1 C+ X& V& |# i1 ], X, z
減少了去年遇上問題的情況。. [9 c  `4 \; }* R1 l
$ k4 [9 @5 D$ e: C
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文章日期:2014-4-10 03:22:50


Chris87 發表於 2014-4-9 19:04 ! f4 `: r2 P5 v0 n
我公會得四個人..... haha

+ A) l* T) t, Y2 t' Z- G' m% f那麼要努力招兵買馬了, 參加一下名留清史 6 e8 S; W& d) Z, y5 u
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文章日期:2014-4-10 03:48:51


由於 5月11日 為母親節假期, 這個或考慮把公會戰改期至月尾 5月25日 4 H! G% ?# E; g0 s* ~; {! F
  T8 t; {3 P% u% e2 s
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文章日期:2014-4-11 02:04:25


2014-04-11 現正進行日期、第二賽別的模式查詢
8 x( C6 X6 z1 N4 w" i% W' Q
' N+ B) k7 e6 Q1 ^參加選擇 第二組別賽事類型公投 5 C  P& [7 `/ P, I# E1 q  r

2 q* o. e& ~, l) y參加選擇 比賽日期公投
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文章日期:2014-4-12 01:59:53


還在篇寫中, 這個初步先複製自狩獵賽的守則
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文章日期:2014-4-14 04:20:16


今年既公會戰獎品其實會係咩? 說不定獎品只是心跳介子一隻. . {( x$ ^9 a# b. R5 e. D1 y

& B% ?- v2 ^. N% f; J  K8 }) `' o Save 2014-4-14 4-13(378).jpg & \  u# Z# R( e1 `; C0 O

9 R; q( i5 J  F! p8 j今年決定增加的獎品不再是公會屋一年使用權, # w; T- p% }0 p( D' }& F& E
而直接在公會圖案上對其公會所有成員進行一年的封冠圖示 。8 k) S6 s9 e3 e& S8 D, [
(有打算直接把皇冠圖示直接放在轉職次數圖片上, 可能會較美觀)  [/ T6 q0 g" v$ a/ Q
  _9 v/ F& @& p* Q; G
PS: 話說要在龍族畫出5枝火柴頭是很難美觀
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文章日期:2014-4-14 15:23:39


稱號系統, 這個不會搞了吧, 雖然很多Online Game 也有, 但感覺與紋章的類型是衝突.
2 P/ V2 j5 K1 z$ C% c
/ p' S+ m1 ?1 n我比較怕弄了出來對方會說抄了他的功能
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文章日期:2014-4-22 21:59:53


Save 2014-4-22 21-57(421).jpg ( @" ~* C: R9 V
$ }* l; l; M* \8 o
今年的獎品雖然沒有特武屬性,不過會以 第二屇公會戰 名稱掛帥9 p) E4 M' b7 ^7 X4 Q  q, H' X# o, `
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文章日期:2014-4-23 18:37:49


先報名後決定吧
0 t: G' [4 Q6 n; |! ^最好是雙數參加數目( O) L9 k2 L7 H
萬一是單數再想想方法
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