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個人Points:84412   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2014-10-7 00:36:36


" c5 a+ |: O% W% _1 x
各位玩家:
  T0 k4 f0 q! g  L) G伺服器將會在 2014-10-07 (上午06:30 - 07:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。! Z7 \3 n- m3 F* ~  U

6 V: t- h/ q, J8 q! w- b) j) M$ N; M
& C  |5 U- W* |3 C6 e8 C6 mDear Players,
" h) a* ?; o* N- {maintenance works will be carried out at 06:30 ~07:00 on 2014-10-07. Service will not be available during that period of time.# g: S2 @# j" T& t
% P/ c$ E- P* ^( H4 x( s

, l# g4 O, u/ f% `$ S" e# {% C5 F$ {' q. S8 L3 m
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個人Points:84412   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2014-10-7 00:40:40



. u3 U! p- \! o! [7 k$ o0 n0 D現正開始收集 2015 年 變更項目意見,歡迎各位提出你的意見,
* l" I& J4 ~4 q' @我們會用心分析各種可行性及能否實行,感謝各位支持。9 F1 E& ^% \# p* _* L- b

) ^( x# q! u$ d3 s% s# }3 r另外預計在年尾會進行線路骨幹提升及更換,以提升網絡品質 。* s1 u  |9 t3 v) n
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文章日期:2014-10-11 22:34:21


南南南 發表於 2014-10-10 02:19
  j+ B% J$ ?! C0 p$ a不好意思 我可能說的不夠詳細
* }: u$ R% U2 {1 R4 Y我所謂的取消蠟燭 當然不可能強迫大家身上的蠟燭都被回收
3 e  w& H0 c8 N" C+ m而是 再設定好確定 ...
3 H) K1 s3 }! I: R! Y0 \
6 W0 C3 e1 e4 W! \9 b0 {# _# f
蠟燭其實原定已有方案 ,取消製作是不會的! J6 O9 L: k/ _/ ?' k+ l8 Q
而假如蠟燭按閣下所說日後無法制作,而囤貨者能繼續能使用,相信假以時日屬性蠟燭可以1枝也能換1塊鱗片。: b3 V; n$ m4 F, s
相信只會增加玩家即時囤貨而不是清貨!!+ j4 n) y  `6 a
1 y' C' [/ Z9 C& L% S
而在2015年落實的方案則是效果會改為 短時間效果,同樣會以更高效果實行,同時會把效果 改為單人化設定
: h* C, t1 _; w5 E  @不會有組隊共享
& g3 r) _( x4 Z; W$ B; {0 _! J  {" s; L) I8 x
至於囤貨,這個請自行盡快處理掉。因為在數月前已有提示,
/ l) n6 A; d# J所以很有機會在2015年便會落實,而囤貨者請自行承擔有關變更造成的風險。  l( `2 S; h: j2 P5 H) C1 F

8 C  c2 N2 H) r8 W! B( c7 M. t/ L  n$ P# U$ S* r
現在也算是再一次答複各位, 2015年蠟燭效果會有變更,囤貨者請盡快清貨。
( v6 N' `3 `% |: V6 G/ u: K3 f
' e! n: I% I) Y( X3 A7 z# L1 I# I

Comment

不敗驕雄  改做同武器裝備一齊計g上限都是一個可行方案  !detail! Reply Post on 2014-10-12 00:50
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文章日期:2014-10-12 10:44:39


咁講要蠟燭來做咩呢 ?
5 |# V; v: _$ c; X% T蠟燭係時限物品 每次只生效一段時間
! B% J/ \/ S2 M1 J假如同普通屬性共用上限 咁即係變相變成垃圾
, G3 ]  ~' |0 t  d3 R
4 Y4 F: O  x% v  U同刪除了沒分別
# A3 O2 `# d. t. |- M8 u8 t所以才考慮到縮短效果時間提升爆發性及改為單角色生效
1 o( \3 G, b3 Y( X" e' a6 _甚至應加入連續使用需有冷藏時間" I. G2 u! d: S9 B6 l# u- u0 N

7 {' x* v! H3 {( Q4 a  k6 H+ p  l; K3 J3 l
其實最大問題來源就係AC 蠟燭

Comment

不敗驕雄  或者咁諗 蠟燭用黎令到隻人更加整體化更加全面 而唔係單純繼續強化一樣野 例如AC爆左 食左蠟燭增加破魔增加魔攻都可以鼓勵殺更多人 而唔係死增爛增依賴高AC咁 除左AC,可以鼓勵玩家整蠟燭增強其他方面 更加ALL  !detail! Reply Post on 2014-10-12 16:39
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文章日期:2014-10-14 01:41:08


fanwong246 發表於 2014-10-11 18:40
) Y4 z  M+ |6 d5 j希望能將弓手的急速飛彈更改為火之甲
3 h6 g( g0 u% b* G轉換之甲改為有保護魔法下能使用,因為戰士的閃電殛震能在33下使用, ...

. ^5 ]! S! G2 B% |; C: Z轉換之甲在 33時也可以使用都係一個好提議 .$ C8 d5 G' u$ P0 G( @# ~3 S
! G6 {  v9 d/ n' z/ I4 E
/ ]; i) G5 w5 q. K3 `5 J* W. O
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文章日期:2014-10-14 02:02:32


wong 發表於 2014-10-13 13:10
- U- u7 q  h( i5 D9 d9 }AC蠟燭那有問題,人人都想高AC只要不那么易死,這樣才好玩,一下就死那有好玩嗎?,那去玩搶戰一下就死好了,
. ~1 d7 R( ], w& n現 ...

! t7 t9 j: U- |. z# p* |  X- _/ ]) ^. U8 ^" j0 T2 p- C+ W, s
其實係因為 太易做出 AC 蠟燭才會有這個局面 , 以往官龍時期就算做出 G5 蠟燭也會很珍貴小心使用, 因為價值 跟 瑪瑙 比率不會太遠. 所以不一家會做至G4 G5 , 但這裡葉的數量太量產, 所以人人也把空出來的G1蠟燭通通合成至 G4 G5.
0 ~( e0 A0 \) B) N
( X. R. m; L' c0 q6 I2 p同樣以前因為珍貴, 所以 G4 G5 增加的數值絕對超高 , 當然印象中官龍 1.4 版是 蠟燭屬性效果是個人獨享不共享的吧 , $ z5 w- o  u1 a# @$ v
所以才引起這類問題, 如果太多數玩家不支持蠟燭改為
9 j6 p5 ^. Z' w" r
6 ]& ?& l! j  L. X( \$ ]
G1G2 G3 G4 G5
物攻 (30Sec) 20406080100
AC (30Sec)6 11 17 22 39
100% 物命中30s 30s 30s 30s 30s
100% 爆擊30s30s 30s 30s 30s
100% 破魔30s30s 30s 30s 30s
魔增 (30Sec)20 40 60 80 100
100% 破壁30s 30s 30s 30s 30s
移動速度增加(30Sec)5 10 15 20 25
70% 物攻迴避30s 30s 30s 30s 30s
100% 魔消 30s 30s 30s 30s 30s

3 Z8 t* {8 ?6 j# I/ u  Q6 e  k5 _4 L$ ?9 c* ?* [4 C
倒不如或者可以只改 AC 蠟燭的AC數值跟 裝備AC相同
2 K1 s5 L9 f5 G/ |/ t) V3 N
G1G2 G3 G4 G5
AC 6 11 17 22 28

, k  c  U, C6 {- s+ w* ?# }; ?
# f- w, O0 z5 ]2 \: N% }1 ?; o3 ~0 n1 t5 m  j' w
其實按照第一種的改法 , 可能可以增加玩家以提升攻擊力 , 捨棄提升防禦蠟燭
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文章日期:2014-10-16 00:46:16


轉戰士的AC 紋章是不會有所改動, 而其他可能會有變動在 第二版, 但有個問題就是當時提出改紋章時會有一批玩家要求要提供重選紋章, $ P/ v2 ~- F+ l, }: ?6 S+ ]: c
所以假如這個問題存在的話, 會落實的機會會很微, 因為不太可能開放全部重選紋章的可能
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文章日期:2014-10-17 14:42:30


玩家又要說變 ,又要反對變, 咁搞法好難會有新野出。
. Q7 v/ o5 D. n5 r; D/ p0 t) x: `0 }2 N3 k
變個灰字出來就有可能
- o& P1 I( S; [7 n, T
/ L/ M0 W" M( N
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文章日期:2014-10-17 20:05:52


講就吾會不平衡, 但做了出來就有問題, - [' C6 `( ?; l6 ^$ J4 n
即係不夠打時便回城這個動作.
( A+ g+ |8 V! k1 G% G# I- W" o2 ?7 }. e" w1 T# A
或者暗殺對方後即時回城這類小人動作是最煩搞
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