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Title: Chi-High System FF開發討論 [Print]

Author: 細草    Time: 2016-10-25 00:09
Title: Chi-High System FF開發討論
214403zuuru5s55i3ro5uw.jpg
, T7 z( D* D: n) P- ?6 N" j+ V
: Q4 U) ^3 R# s: y介紹返個正在研究的 Chi-High 功能 , 基本上這個功能是基於連續殺敵時上磅的士氣爆升系統 ,
, ?6 N% N  q5 U( Z) I" g當角色在累積殺敵(邊境戰連殺廣播) 達一定數值便會啟動累積 Chi-High Energy , 而 Energy 量達標後便會顯示按鍵給操作者控制發動本功能 。而該狀態的持續時間及能力效果也會因應 職業、Energy量、轉職級別 而不同,
6 |) Z: {1 m5 C8 ~6 [在角色死亡 / 重新登入 也會重設了 Chi-High Energy , 而發動 Chi-High 狀態過後也會有 冷凍間隔時間(CD) 存在 , * x2 X2 P  b3 S7 w
在 CD 時間值中登出 / 死亡 也不會清空這個數值。
. I, K; W/ }' ?6 Y9 L  q) l# _' _8 q( ^* Q/ D
使用場地限制 :
$ X' s1 B( k/ b- n$ q- 邊境戰 、國戰 ? 只有這兩類地圖才有 殺敵Counter 吧!
* g- N* d. {/ c( {, l+ I
" U& y# B5 r' \8 U: B發動條件與取得能力 :
* B/ F) X. V$ J: F& p( X- 累積 Chi-High Energy 達 30% 以上時便會在介面顯示發動按鍵 " t+ P6 u) x1 w' m) I
- 5連殺 增加至 30% Energy , 10連殺 增加至 60% Energy  , 20連殺 增加至 100% Energy .4 u6 ~/ w# @( M- G! X
- Energy 取得後在不連殺時也不會自動消減 , 但被殺死 / 重登 將會重設 Energy.
6 G, Q3 |' d. H, x2 R# D( a) S- 如 Energy 達 30% 時 , 一段時間後再造出 5連殺  也不會額外提升多 30% , 需要達 10連殺時才會變為 60% Energy.
2 p( Y4 K6 f/ g1 S/ a4 a; a6 i1 z; h2 ?
發動方法 : 7 Y8 h0 k- s; ?9 `& y! R5 W$ _: i
- 當 Chi-High Energy 達 30% 以上時便可以點選發動
7 |& g% m- {' h# K+ A' `
) f8 ], I5 s" ]3 s, n6 v( N冷凍間隔時間:
# V6 Z' l% ^4 Y& c$ r5 T- Chi-High 效果解除後 600 Sec 為冷凍時間  Energy 量也會清空在時間過後才能再次累積及發動。1 T2 i- H8 @0 B4 S( `7 l3 z
- Chi-High 的冷凍時間超出前 , 無法再次使用特武蠟燭. 4 E5 y1 Z5 o7 K- ?0 L; J+ L' }
- 登出 / 斷線 / 死亡 也不會影響冷凍時間
! I- }) B8 |0 R& _, N. O1 K
* h1 v# t/ [+ q' K( ]7 o. i+ d+ V* Z0 ^; N, A6 Q* {  z
Chi-High Mode 效果 :
) I% B4 O' k. n6 K- 因應 轉職級別而變化 未轉職 、1-3轉 、4-5轉 三種不同階別。  
" ]) P3 z- r% i+ _5 J4 K- 因應 職業類別 而提供不同類別的屬性。
6 f6 F! \& b- ?  F' b# |- 持續時間會因應 30% / 60% / 100% Energy 而上升或下降.
" h6 W0 q) ?% s  Q. l1 i2 d
. j2 ?* ^7 E5 J4 z* p8 ^. j; O/ r/ i( ?5 Z5 [) p2 ]

$ O. E# [) X( E" x
Author: 細草    Time: 2016-10-25 00:16
龍族的 時間性特武效果 是可以允許 三種屬性同時生效 (未鑑定) ,
# w% N: }8 {' L' N- A/ d: q所以不排除在 30% / 60% / 100% 時 會分別 1 / 2 / 3 種屬性提供 ,
5 S- |4 }+ g1 D- ^  ~但因為提供的屬性較高所以持續時間會因而縮短 。
7 Z2 W. {  A* h* e! T& H
" }+ p0 p$ }* R' D. [6 I30%  :  一個屬性 ,   60s 持續時間 , 600s 冷凍時間   ,  可能是同時發動 物攻提升
$ K/ ]7 x4 z7 F8 P- T; \6 q7 _60% :   二個屬性 ,    45s 持續時間 , 600s 冷凍時間  ,   可能是同時發動 Speed UP , 物攻提升 ! C. o0 s6 B8 `) v% q: Q
100%:  三個屬性 ,    30s 持續時間 , 600s 冷凍時間  ,   可能是同時發動 Speed UP , 重鎧甲 , 物攻提升
8 W2 M7 P, m4 D* }4 o1 Y2 k** 未轉 G10 , 1-3轉 G8  , 4-5轉 G5 作平衡狀態的極端影響.
2 t: H, Z$ a. u# J8 J8 ~6 s. \# ^2 ~4 p. B: T8 D2 J: m

5 A" h  E( R+ s3 L/ m
' S: X+ f* f6 w7 R* I' u或者是另一種路向以單屬性發展。
& J$ J8 I* r$ H' X) P8 O
3 @* B0 S1 f* W未轉 :   物攻提升 G10效果 ( 30%  30Sec , 60% 60Sec , 100% 90Sec )# N6 e8 N- u1 ~  W2 `0 I8 z
三轉 :   物攻提升 G8 效果  ( 30%  30Sec , 60% 60Sec , 100% 90Sec )
$ O% t5 x" O* _$ ~" f五轉 :   物攻提升 G5 效果  ( 30%  30Sec , 60% 60Sec , 100% 90Sec )
Author: beanlun    Time: 2016-10-25 01:18
可唔可以唔好用衣個做宣傳封面
Author: xz7056    Time: 2016-10-25 01:19
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Author: beanlun    Time: 2016-10-25 01:31
女超人另計....
Author: 惡意殺人    Time: 2016-10-25 10:23
看了都硬了 ( 拳頭)
Author: 細草    Time: 2016-12-7 14:39
Chi-High System 使用流程 (還在開發中)

( u5 c# w. k4 G2 ^0 X. \. {
, T! T) f8 n5 H4 g+ F1 [3 A9 U! r  U Save 2016-12-7 14-32(1795).jpg
) H' E, |+ o& j* t! N  J5 O在 邊境戰 / 國戰殺敵時 累積 能量數值 , 會顯示出當前的百分比 ( 30% / 60% / 100% )' v' a( Q1 s. M. n
(按鍵還沒設計完成)# i# `% I* V: {& {
9 ?7 C+ g8 ?2 R5 K
Save 2016-12-7 14-32(1796).jpg
( _% B/ M6 x2 E' Y0 w在發動成功
0 T! J! W! g. `(30%  單屬 / 60% 雙屬 / 100% 三屬 )
& @$ f' f) n4 e
# H6 a# g8 z7 c. a+ Q- p
2 l* a" r) W/ Z6 B' ?# ^2 m& q Save 2016-12-7 14-31(1794).jpg ; t+ o* G# b$ j" R. [, C
在 能量不足 30% ~ 100% 時點選 發動按鍵  (非正常情況 - 偷按發動鍵)
$ `& U; B; C4 D1 R- T, s7 G6 O8 q! N. Z4 i+ B
& G9 a( h9 X+ ^
Save 2016-12-7 14-33(1797).jpg % _6 f: K: |0 S/ r& }# m+ X
在 冷卻時間 還存在時 點選 發動表鍵   (非正常情況 - 偷按發動鍵)
Author: denny9527    Time: 2016-12-7 22:41
本帖最後由 denny9527 於 2016-12-7 22:42 編輯 / ^3 c7 ^; I3 g" R# ^$ n" w

- k: v0 Q5 A2 M. Z! s% x9 N+ A( a以宇宙和大風暴的艾德布洛伊之名
Author: 細草    Time: 2016-12-9 03:30
Save 2016-12-9 3-5(1798).jpg Save 2016-12-9 3-28(1801).jpg " V( f  t! D' G6 y8 H

( r9 z2 q) q* s/ w紅色翼......  好像用紅色祝福術會比較像樣...4 h: J, _7 W  V# J) R

# _3 W& O) f: W
5 H) J- f0 f2 P! y- ~8 O7 Z5 B
8 w. _  u7 F; k8 d) k" ~& u
) u- b+ F7 e+ K- d" a' f  d% o( X
Author: 【???】    Time: 2016-12-9 06:21
5 Y+ x0 x3 T/ `
2 N+ T% Q- d7 N) G8 @
; ~9 E" g9 `: f# q

- s0 ^* Z+ `* d, c( f
% z+ D% g% y7 {7 o8 ~  s5 L/ i+ N: d! k/ i. u: I$ T
9 J7 ^1 q2 H) @. ~4 }

) C  u0 G7 V; {原來細草咁重口味c__c....! i  @+ Z1 ^% a" u

Author: 777    Time: 2016-12-9 11:53

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1.jpg

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Author: spinach_eric    Time: 2016-12-18 12:06
岩岩有玩家宣傳,不錯呀,一個很特別的改版,但都是記得盡力平衡之間的差距  w+ o2 @+ a7 ^6 e
# b$ Q) @3 Z5 Z1 z
變態超人,我更想起寵物小精靈1 Y  z$ o" A# q& s% S- u; V  X! [

* x! {- Q/ b. r+ [& M來啦!超越進化啦!chi high power !
Author: beanlun    Time: 2016-12-18 19:06
嘩 真係好high bo
Author: 細草    Time: 2016-12-18 20:02
這個要取捨平衡有點困難 , 不過經過測試 ,
! N  t5 ?: n4 p, M* @同時實施的三個屬性是可以各不同Grade 例如 物攻G4 , 角移G10 , 物回G5 共 30秒的組合.
* U2 X& J8 X& D* T$ a5 y




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