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Title: YC 龍族 [更新、變更及預告歷程] [2016-07-26] [Print]

Author: 細草    Time: 2013-5-13 02:27
Title: YC 龍族 [更新、變更及預告歷程] [2016-07-26]
各位玩家:
7 _  D: L1 D+ P; I+ W  A2 t! @  l$ S* e3 Y+ c6 B
  為了提供更優質的遊戲服務,我們努力開發及研究新的功能、修正系統上的錯誤、提供更多現今操作系統的支援,
3 d, c( [( v6 _& g2 `6 _8 V# P+ l' h# K
但部分項目可能須要花費時間也很多才能實現,但我們不會因而放棄研究每個能使遊戲更方便的功能,7 F! F2 s$ X0 X  X1 E
( f) V4 S. `5 w" U' W
在此歡迎各位提供意見,我們會盡力加入更多可行的新事物。感謝各位支持$ l" V% C! ~9 F8 m, A
: h5 m& Q0 Y" [, ~& |+ f
! p, j' `( c6 t: U


5 C8 z  \) @) i- q
2 C( @* B, |; I( k; ?2016年 7月:& [# S) |' a( ?
1 v, i, _2 f* _; }- l
2016-07-26, I# F$ T* x8 e+ ~& [2 G8 b* L3 C
, B# [/ @, S+ k4 {
= 藏寶圖類別變更 =
' L0 d5 W5 B" B  M/ n/ o1. 遊戲內的魔物將不再掉落 藏寶圖 (包括 中、高、未知)% e8 ~; p& w3 y9 J4 s; N
2. 競技場預備區的 藏寶圖 換領NPC 收費由 5億 提升至 10億 , 初階地圖不再在NPC取得。5 z6 X7 ?5 w- v
3. 初階藏寶圖 將會在以下指定地圖的魔物中掉落
+ ]; C( M* r- P5 o: P- 穆吉那 (修多恩河、拜索斯恩佩、迪普歐朋、卓蘭、大溪谷、大叢林)
+ D) M+ S) i7 U. K5 a- 食人魔 (伊拉姆斯市、泰能、紅色山脈)) d7 U; L' _! @0 v
- 勃魯怪 (人工洞窟、卓蘭、光洞窟)
" ^) }( h, c7 V2 v% H( x8 W. Q3 m+ N/ A" ^/ Z  z

0 z* ^6 l4 |3 i+ K= 租賃裝備試用變更 = * x8 v6 y/ N5 J/ X. x
1. 一轉職業試用裝備 不再在 二轉任務 起始時送出。  W$ T( f0 k7 G
2. 一轉職業試用裝備 需收集 <卡賽普萊的結晶> 4個 進行換領 (有效期提升至 45天)
) w1 L& l2 L% w& g. z  H5 }) H
. P9 B8 k) X: w備注 : % T+ T) [: q  K5 y& G
   換領NPC 位於 海格摩尼亞 Hegmonia (86,472)1 e* i: s9 t' ^3 `/ _  z* g
   卡賽普萊的結晶 可在 收集雙頭巨人的基因 (極限之石) 任務 中取得.
2 M! R; J& m6 O; J. w# ^1 d
/ }$ R6 y) W+ p9 a9 k8 T- s  ^3. 新手裝備租賃任務 Grade 4 (  & 71 ~ 99 )
7 P, [/ k2 x/ Z, U1 n5 Z5 x% I" N1 o4 e9 h& g1 M; Q5 P
  備注 : . Z4 G2 v/ @# m, p8 X
    任務NPC 位於 海格摩尼亞 Hegmonia (86,472)( T6 j* ~. ?/ b; R! }
    裝備為 Grade 4 級別 ( 有效期 7天 )
/ o7 q% E. Q5 l, L% Y  I( E    Lv 40~70 - 70級 系列裝備
: H. A7 u! G$ j/ N    LV 71~99 - 99級 系列裝備
3 u9 c. x) H) }& u% i# }
2 k( M/ w) c) M/ \
3 O( S  H8 s  D% Y# G8 n0 N$ {= 其他事項變更 =7 A+ b5 F2 n( `
1.  戰鬥技能書 在商店中的售價提升.' a3 s* n$ f9 l  F: Q
2.  加入 特級 戰鬥技能書 任務 (可重覆解)
! N" @. N! X3 J4 ?7 w9 e. ^7 `3.  移除 極限之石 將在商店中出售 (可通過任務 / 城內的BOSS 魔物中取得)
: j* @" |0 I: {  `' J) u) d4.  增加 極限之石 任務 (附加 一轉體驗裝任務 )
3 j; K4 `( A1 u' Z, i5.  祝福之葉 任務 Lv 25~40 專屬 ( 20葉 可跟NPC 換 1瑪瑙)' |& a! Q& R( V
6.  重置戰鬥技能 將改為 需要 艾利屈。隆夫之書 X5 * X6 p- D4 R- S% f4 B1 y) e
7.  增加 艾利屈。隆夫之書 任務 Lv 80-99 專屬任務 (可重覆)  (原版任務依然存在), P8 |0 f3 }, m+ L( I/ }( _" w
8.  星期六上午的(高階)邊境戰取消1 h# w  E/ N! u" J% O: j
9.  增加 星期一至日 (低階) 邊境戰 提供 Lv 1-99 的角色參加.
9 i3 a6 j2 c; F" p5 p1 ~4 [9 E10. 增加 3 組 低階專屬 名聲+Ladder 日任 (預計 一天額外 30名聲 + 600Ladder)
0 O; x0 q" d* p1 F& o' C0 S
( Y' O" E+ a! e  k/ ?
0 u/ h8 d. N) B9 L4 G: h= 掉寶類別變更 =/ @( _, U% n' t- K1 w+ R
1. Lv 99 以上的角色在 獵殺 1~99級的魔物時不再掉落任何物品. 7 Q. i! w9 j( |- ?0 a
2. Lv 1~99 的魔物 只會向 低於自己 10 級 / 高於自己 5級 的角色掉落物品 ( 即是 94級的怪 只向 84~99 的角色 掉落物品 )
( C5 s3 U8 I$ {5 T5 k3. 伊斯以外地區的魔物也也會掉落基因粒子 (任務專用)
4 ], T: d& h% t0 a# d; R4. 提升 藍武系列武器 的掉落機率
6 h8 {: l2 H2 D8 C. _4 r( t/ i7 \
" ^" |+ B$ q0 O
= 經驗值倍率變更 =
9 c) A  T. r0 K5 J: R' L1. 低階魔物 經驗值 統一為 5倍 ( Lv 100 以上為不變 )
  V4 G) `7 ?' e8 ]9 J5 e$ z4 `; w2. 低階角色 與 低階角色 互相在場內組隊時 增加 20% 經驗值 ( 組員 6名 時 共增加 120% )  S) t  R4 v3 U1 N% W! O
3. 低階角色 與 低階角色 在組隊中獲得的經驗值 增加 2倍 (組隊吸取經驗值)
# G/ e4 W: w- {  r3 |' j4. 低階角色 無法從組隊中獲得由 高階角色所分享的經驗值
" v0 k( ^; Q" i) o( ^: [3 q" ^  P7 S3 R5. 低階角色 在獵殺 高階魔物時不會取得經驗值0 `5 w# W! A7 I6 n& J: U
0 j0 b4 }) n. x; k+ \$ P  t
** 低階角色 指 Lv 1~99 的角色 , 高階角色指 Lv 100+ 的角色2 j  [! H: E' t1 s& E, |& I0 x' F
** 低階魔物 指 Lv 1~99 的魔物 , 高階魔物指 Lv 100+ 的魔物6 V. P9 C1 C/ `+ c! z& Y
2 `9 B5 M& M5 b

! h& m" i  W- Z2 b/ K2 K+ ~$ ?0 {8 F% s
= 新增的任務詳情 =. z. B2 p" O. n- q

8 F* n) X" q9 a01. 名聲日任 (初階 1-30 級) 系列+ w/ j; |, c4 P* v6 k- L0 B
任務級別 : 初階組 ( 1-30)1 m" H- F/ a! W8 U0 f
任務名稱 : 低難度 - 挑戰 300 隻 野豬2 i' j; U5 u5 c1 J* a8 W
任務位置 : 巴拉坦 (229,222) / 灰色山脈 (339,327) / 卡拉爾村 (253,153). U6 O' B! i  h, t& S; i

  \$ |6 R5 W/ _8 R, g/ x* k任務級別 : 初階組 ( 1-30)
1 ?& ^. n5 G2 B# ]8 B1 E任務名稱 : 中難度 : 挑戰 200 隻 食人花' y9 O; @8 {* t
任務位置 : 巴拉坦 (329,342) / 灰色山脈 ( 71,305) / 卡拉爾村 (301,182)$ U3 @/ \! \7 k

, _2 ^, D# `" a) o, `/ {1 L+ D: d任務級別 : 初階組 ( 1-30)
9 h% U1 x% d$ ^9 t任務名稱 : 高難度 : 挑戰 100 隻 半獸人1 W, v: h# O) v
任務位置 : 賽多拉斯 ( 72,304) / 修多恩河 (231,274) / 雷諾斯外部 (275,255)
. c) n( _- \( i/ F3 }** 低/中/高 難度 為獨立任務 , 3個也可以執行 , 每項任務獎勵 ( 10名聲 +  200 Ladder )* f5 [8 P" T0 @* x& p

' c9 E/ R: A* b+ x0 S+ X1 n: B7 ?) Y6 x9 n

  {) W/ e, L! w02. 名聲日任 (中階 31-60 級) 系列! n2 k, r$ X. a* w9 }' y
任務級別 : 中階組 (31-60)7 i. Z( M3 X6 U/ b0 v' ~$ K6 s* T
任務名稱 : 低難度 - 挑戰 300 隻 鳥人
4 {- Y3 Q  `7 }. e2 @0 Q% l任務位置 : 大叢林 (372,349) / 修多恩山谷 (74,65) / 荒地 (201, 76)
8 g! c  U8 V+ z0 o+ f) P8 a- h1 d' |0 _1 E
任務級別 : 中階組 (31-60)1 H* F9 A8 W: w' U
任務名稱 : 中難度 - 挑戰 200 隻 蠍子人
+ h6 V' q0 [8 ]4 q1 }- [3 C: F5 t任務位置 : 大溪谷 (116,218) / 西部荒地 (70,342) / 大沙漠 (687, 598)
/ `3 b# M5 D' v+ A0 ^4 E  B. g. M  T
任務級別 : 中階組 (31-60)
& E( h, W! T; Z任務名稱 : 高難度 - 挑戰 100 隻 食人魔5 u6 c# w$ v+ x4 k+ L  O+ \  q
任務位置 : 紅色山脈 (704,269) / 伊拉姆斯市(502,154) / 泰能 (254,488)2 K) C$ o& \& B: D' @1 v1 {
** 低/中/高 難度 為獨立任務 , 3個也可以執行 , 每項任務獎勵 ( 10名聲 +  200 Ladder )
% H, [8 A0 c0 ?1 t6 N- K, j1 W- F$ j" ~) N
1 Q5 N# x4 W7 ~5 n& m1 {6 \
03. 名聲日任 (高階 61-99 級) 系列
$ b2 _4 ?/ g3 C6 n" @2 G任務級別 : 高階組 (61-99)* X1 `, I1 k2 d9 J& q$ }
任務名稱 : 低難度 - 挑戰 300 隻 食人魔王
/ H) m0 p. T& |9 E8 a: I6 W任務位置 : 大草原 (318,26)! I* r' `% w0 o7 k3 f

  l* p& s0 j! z任務級別 : 高階組 (61-99)
" T9 c# g- G! O+ W# v* z) z- J任務名稱 : 中難度 - 挑戰 200 隻 勃魯怪& S; L, M1 T, g+ S1 `" K7 M4 |
任務位置 : 大草原 (684,172)
! P9 O8 `4 _2 q& u) W: |+ {9 Q0 z. a1 Q% }! O, l# a" q' w8 O
8 G" ]* ^  L- H6 B$ J
任務級別 : 高階組 (61-99)
7 q) r; C% H3 _* \, V0 m! u任務名稱 : 高難度 - 挑戰 100 隻 雙頭巨人
0 N3 U8 I1 W6 V- \任務位置 : 大草原 (342,26)
+ M6 p5 ?4 Z! l$ c; x) t6 V1 k** 低/中/高 難度 為獨立任務 , 3個也可以執行 , 每項任務獎勵 ( 10名聲 +  200 Ladder )  c% M" P( \2 `" j
4 y) R8 J0 O" m: m$ f
5 x: X: I3 Y8 l, P; m2 Q( R
04. 戰鬥技能書 任務' N* e" G/ G9 h& n( B! B1 o
任務名稱 : 狩獵 100隻 野鼠, ]$ G4 S) D& I' S# H; C3 A
任務位置 : 新手村 (132,101)& _/ ]1 Z0 ~5 L9 H( r4 d/ x
等級限制 : Lv 1~20
5 y$ Q7 M$ c) I# c/ q$ U重覆接任 : 可重覆
2 D+ `% z' `+ }6 D3 m$ w獎  勵 : 戰鬥技能書 2 本- w0 M' S  X2 M/ v2 m5 X

" f+ W! B6 T" T  Q: u  ?( J+ l9 s5 y* o2 }6 b
任務名稱 : 狩獵 100隻 狼& G9 ^9 e9 t- F2 j  E
任務位置 : 賽多拉斯 (261,152) / 修多恩河 (287, 90) / 雷諾斯外部 (366,359)
  A8 B' B$ |: k' @1 e( a2 V等級限制 : Lv 21~40" s7 c/ L) Z/ t* [4 E
重覆接任 : 可重覆
" }5 L  m1 {" \+ ?9 v獎  勵 : 戰鬥技能書 2 本
8 \$ L& A' K8 e& B& R
8 [/ t+ M6 i, O, c& v' l# S' a- w$ Z0 l- p1 L
任務名稱 : 狩獵 100隻 骷髏王
+ l8 ?. U/ f1 m+ m9 }. v任務位置 : 大叢林 (391,358) / 西部荒地 (182,124) / 大沙漠 (306,61)/ ]( U+ _' I: {$ p0 K9 m+ T5 `. z
等級限制 : Lv 41~602 g2 _% `  z: I2 s: ^/ v" i9 r3 l, Z
重覆接任 : 可重覆+ w; T3 C, Q0 }! W+ V
獎  勵 : 戰鬥技能書 2 本
* Q6 H9 f3 C' I9 J$ @$ w' h- |. J. ?* |( H% p3 d; Y
! C! {7 ^$ O5 A* r
+ O4 X' a$ w, B) \$ P7 X5 V# e

4 a; s5 |- k; }$ ?05. 祝福之葉 任務
5 q8 U$ K: H+ ~7 K) G0 U* y" V任務名稱 : 狩獵 100隻 熊
% r7 l+ f( C5 z任務位置 : 賽多拉斯 (159, 81) / 修多恩河 (242, 89) / 雷諾斯外部 (245,304)* o! f( Z3 H( Y5 G% H
等級限制 : Lv 25 - Lv 40+ s' x! s* a. ?1 k- j  ^- s
重覆接任 : 可重覆
' N5 L- f! L# h. l3 {& [% y獎  勵 : 祝福之葉 1 個+ ]& j; B$ ]; i9 C, `' C

9 Z/ ^: Z/ z: |* t; t
! ^# X) F3 q8 T# X. Z06. 艾利屈。隆夫之書 任務" {& ^+ v# [, v# |/ K7 ^2 `
任務名稱 : 狩獵 100隻 牛頭人
/ B( \! L5 v2 c# x" ~( L8 C任務位置 : 大草原 (202,685)
8 T- ]5 O( \; W% i4 \等級限制 : Lv 80 - Lv 99 * E5 G5 q# @3 y  N
重覆接任 : 可重覆
+ M+ Y6 d1 m3 h# P% o獎  勵 : 艾利屈。隆夫之書 1 本     
6 d/ y; R9 \/ D& y$ O$ b* X* G
0 c# l2 c# w0 R( }! H6 m. Z! J- A9 y( }) j
07. 極限之石 任務
( X2 P" M. @$ L/ w$ B任務名稱 : 收集 100粒 雙頭巨人 的基因粒子
' y  k& I! K; Y5 M7 |% d- ^任務位置 : 海格摩尼亞 ( 69,457)        4 V7 K% ]; ^$ h( y
等級限制 : Lv 80 - Lv 99 ) I2 h) c4 N6 C9 ~7 ?
重覆接任 : 可重覆
, x; v- u" ?& {  @2 L, v7 K+ e# N/ F獎  勵 : 極限之石 1 粒 、 卡賽普萊的結晶 1粒
' a7 l/ U* w' ], K- [6 F  Q+ i8 I; p$ {$ t# U0 t. B; H
# ?! b0 P) m" ^2 i. b# G3 b* U
08. 一轉裝備租賃 任務
$ L0 x0 Q% v5 o9 N任務名稱 : 收集 4粒 卡賽普萊的結晶. i! n3 T8 p; Y5 y6 E3 w1 r* `
任務位置 : 海格摩尼亞 ( 86,472)+ E- Z5 R9 \" q4 i2 G: K6 t& E
等級限制 : Lv 105 + , 一轉角色+ U' ?! j2 G: p  c
重覆接任 : 不可重覆
/ b( X2 M+ ]/ V4 d) H& ^獎  勵 : 一轉Grade 5 裝備租賃. `3 j* c& w: l; k

, {' r  D5 }: z2 ?/ {" J0 X" s* F8 M& |2 A" [4 u1 [/ f! K
09. 新手實用裝備租賃任務
, O: h3 o3 z6 q: D$ K任務名稱 : 收集 蠍子、骷髏王、巨魔 的基因粒子 各20粒
0 n& ?+ g+ O  o# w任務位置 : 瓦南平原北部 (248, 74)
: m; \: X# v) Z等級限制 : 9 @6 ?$ R0 g' |: e  }, O! y
重覆接任 : 可重覆8 r! b* |+ Q, R, c' G9 N- b% l9 V
獎  勵 : G4 LV70 中階裝備 一套  7天& x, h6 H% h" E' F  \& Q

. W  W1 S6 L8 T  W3 k7 _; e, R5 R: m/ D$ e$ t/ P: z
任務名稱 : 收集 石魔像、巴酷怪、石像怪 的基因粒子 各20粒# f8 P& z! n+ s
任務位置 : 瓦南平原北部 (248, 74)4 M4 R$ D' T+ c
等級限制 :
' }1 p0 I& w0 @- L6 q重覆接任 : 可重覆
) W% N' u9 b& f, H, F* h獎  勵 : G4 LV99 高階裝備 一套  7天
9 y: V8 @8 R/ v, t; f" d
6 I) A' P7 T. \) ~) ~! s3 @9 f5 C3 k* W7 d
10. 單人任務 紅龍的咀咒9 f8 Y- }! B# z$ s/ i
任務名稱 : 紅龍的咀咒
1 m- V7 }" ^- p/ W! O任務內容 : 單人傳送至 指定任務地圖 , 每場限時 30分鐘 & T0 J: Y! i! X' Q/ N& g% o
備注事項 : 挑戰失敗 (死亡不能復活 , 死亡 / 登出 / 超時) 將在當天不能再次接受挑戰, 需等待下一天再進行
$ a7 s" G) W. @" N任務位置 : 競技場預備區 (智者XO NPC)
4 }; h: j" m' O5 W/ m$ Q等級限制 : Dual 1-3 專用 5 u8 O; B% B. j$ Y; j4 D( F$ M* J
重覆接任 : 可重覆 , 每天一次; x! R3 L3 H& y% Q
獎  勵 : 紅龍的咀咒積分 + 1  (測試階段不提供任何積分)
# v7 w$ M8 m, ]- o: D1 P* g& J4 _( ~' m- v# u
( 紅龍的咀咒積分 類似 DualFame 類無法交易轉移的積分 , 達到指定積分後可換作綁定版鱗片一個. )' Z& K$ c) H; V9 g- p* v6 d' V
% j& ~: D/ G4 c: v- P) B
** 目前紅龍任務房間內裝備為不扣除耐久設定.2 f+ l: ?# a4 g( x4 I
( a/ B0 G; C, V1 I( A# h2 a

4 m) D. n7 d1 Q3 _8 u, w
, [! ]; r4 K  ^: k1 {% z: B! ^2016-07-12
" g# R5 m' f( r% \( K& f6 W+ M/ T/ [5 r$ f$ v% F4 j* q
- 修正 西部林地 日任 的NPC 位置不同步的問題.
9 P% f% n, J* I+ R( ?" p& j1 [9 W) n6 ?
- 開放 以 3瑪瑙 進行角色降級 ( 105 以下 或 150以上無法使用). \( u  Z, M, D: o% P# x: k; X; ~
" k2 d* E7 ~4 o

2 J4 T, a1 k6 T2016-07-05" w, W# p. \; Q8 p6 K
- 新手村任務 會給予 任務角色  祈禱 & 排除危機 效果 ( 600Sec)
+ S5 @; M6 X& p+ R: l9 E% f4 s9 J& m3 R- t7 R+ C
- 競技場 在比賽開始時 會自動給予 隊員  祈禱 效果 ( 300Sec)
" S8 z* x# @; M4 T$ X8 o9 b
5 M3 J# w1 [/ p( V( y
, a! b/ g1 U$ T+ H8 I* P( l3 f+ ?1 j5 O, J' R! Q


" Q/ A( G( J$ S2 A+ s0 L, \8 K8 {; K" D9 y/ J5 t2 O/ w5 L4 N
2016年 6月:  }7 Z0 a. y4 H. Y, n8 ^
/ R& v4 K5 R3 h/ i9 v0 {* W
2016-06-28  G, U1 |* ~& [/ B1 ^" V# e: u

! X# l' H8 B- z7 w' \- P" K- 調整伺服器網絡線路
& {! q. U: w* R/ h: q$ h4 J( f7 |- 奪取MP類特武 效果 共用 ( 不區分 聖力 / 魔力 類別 )
5 t, b8 R2 H5 N9 J- C' E/ C
8 U  @+ {' T+ ~2016-06-21
2 Z6 ~6 b1 t3 s; f$ Q  h
, s8 P" f* ?3 Q8 [( N$ }) \% J+ u- 修正部分紋章顯示的名稱錯誤的問題. 9 Y' }' Z+ U% X* I6 x* F, v. E* _
  p0 ~2 x( N" c6 R
- 恢復 4-5 轉使用 絕對障壁 於邊境戰中可享有 100% 效果.
0 ^: m6 I/ Q9 z
; e  e! W) @) a$ S) w- 加入在 絕對障壁 狀態時 , 不會觸發腳下的炸彈/陷阱. + {. D9 h3 b' ?: w) v, O& S
! ~1 l. t. Z5 U& k. W! ]- d3 \
- F12 加入為 第四組 快速裝備切換 ( 與 F12 保存圖片功能重疊 , 但不支援保存記錄  *每次重啟遊戲需再次記憶* )
* G: g5 ~. ?) d% K! f/ @
8 J+ [5 o/ b; H  l- 角色死亡時的 自動保存的圖片路徑改為 MyDeadshot 目錄 , 保存畫質 25% . 8 B4 _, z) Q) V) \0 P& C+ L4 M* D
+ W( Z9 n# |' z( V
- 取消已過了測試期的邊境戰中不扣裝備耐久度的設定.
- L" h* @# K6 b8 W& U  x4 f: T5 F- T+ m2 v1 p  q) V  s! q
- 商城的特武蠟燭 連續使用的 冷卻時間 (暫時性) 由 300秒 -> 90秒.
' B  `0 P1 W- c7 |! {% ]# c
, _2 v8 \; s  _; K& z- 部份紋章效果進行調整。  ( 詳情 )
% r: [! c: d! K/ i+ Q0 u( S& W1 E- V/ B4 N) @6 c; j+ N
2016-06-07( @' T% G6 {3 K' `: J( o
- 當攻速超出上限而被 暫停攻擊 時 , 伺服器會向用戶傳送訊息提示已被暫停。; E0 e( s; J- e( ?/ v) N
- 修正一些 難以點擊的 傳送點問題.
! [/ _3 q6 f2 K4 n; g- 部分地區支持 '尋找炸彈'  可用作設置 60級的炸彈 無需先把炸彈放置在地上 ( 但使用這樣直接設置, 每次施放 有 10秒 冷凍時間)
$ \2 r1 {! w& Z  D  C4 x
3 |8 n/ y% |! u2 R- V
* i' i, n' T5 p6 I

4 t9 y# t* z( d4 a
6 P4 L/ S  z/ S' C1 {6 x  O- a2016年 5月:
/ x3 \1 I5 w5 S
( w& x4 c0 |3 p4 e+ l2016-05-179 E7 G9 r/ I$ l+ l& ^

  l5 D: U& h. `/ C/ P' \* e$ d- 血之電擊命中率進行調整.  
: W/ F+ ~- c% @3 ~4 |& b8 o' @) Z+ [; N& f0 E6 M! _/ [5 A8 j
- 加入更多檢查機制 防止不正當情況發生.9 {$ r. R% @- ^/ h
' y: R7 @3 x  O
- 在登出時 10秒 不能重新登入 的冷卻時間訊息隱藏 , 以免當前的資料被重置 , 用戶可無需再次重新填寫帳號資料。- M1 h# w  k' `" A( {7 B% F4 h
5 _# Y8 [) z: u" x6 A
- 轉換之甲 由 保護類 改為 攻擊類 戰鬥技能 , 可連續使用 5次 ->  3次
9 s; F/ M% w' q' U0 h8 Q
7 m' z1 z1 Q* z" O2 t: {3 M# z% F7 |8 a, M- v! o  w
2016-05-10
" V- V) B  ?7 y: X' D- 在 所有地圖 使用特武食品/蠟燭 將會在遊戲當前地圖廣播使用了之訊息。
3 R/ v" \* o# \. \) H/ D- 調整及設定 血之電擊 最大 連擊次數 (Hit). , r, O6 d0 F; l5 O
- 一次性 補回 各位的 60名聲.
! i$ ]7 u8 S9 K. m
3 B) R9 J: L5 l0 l
& Y& ^! S8 _( y2016-05-03
: H( \9 c3 g7 W1 E* O3 C- 邊境戰地區 加入了 移動速度判斷 , 用戶如在相關地區移動速度異常會被取消該次的移動操作 , 返回上一點。
1 B$ s) z* i6 |. z0 o( p5 ^: a2 D7 }
- 邊境戰地區 暫時取消了 血電的單一目標 攻擊 hit 上限
$ X! n9 f4 ~8 ?9 M- \' ]0 N& g* S' Z7 \' C& m( s3 T

5 U7 c3 k9 k! O5 q0 _& \
' k5 d  Z8 U$ r3 L1 ]
1 `3 V. A' M9 S+ Z2 k
2 O* }5 N8 E* Q% Q
2016年 4月:& x7 Q+ W, O- N  T& j5 k

1 P' f/ J7 Q( g/ c# q, e$ I4 f2016-04-26& {3 b4 O. C4 x
- 清除現有 Colossus 排名磅 , 改用新公式計算.  , I  i" p5 ?# H7 C  o) U

+ g) R4 i6 \# b: x8 N" n- 調整部分法魔法攻擊最大數目檢查功能.4 }' g5 `; ]6 U( R6 W

# e. o  h8 g  p% h+ p- 絕對障壁 狀況時 身穿的 反射屬性 將不被計算." F+ }3 j, `+ `9 y. h0 K5 p
/ Q4 ]1 y' V+ e- I
- 在邊境戰中使用 絕對障壁 在 0 - 3 轉 可享有 100% 防禦 , 4 - 5 轉 則為 80% 防禦/ S% P; w# }: _3 f. _$ s) T! S) z9 K

5 J, E' I9 Y3 ~: i7 F4 m' C5 O- 轉職完成獎品中加入 租賃裝換領卷。
6 ]4 S$ N/ z5 @, D6 k/ ]9 r) M7 W! E% F- B/ t

) T3 Z0 Z3 q" N8 a
# E, }& f% w" O2016-04-19' C3 S5 {/ Z0 ]" {- C
- 新增於 '巴拉坦教堂' 增設租用 結婚禮服 NPC , 玩家可帶 1億債券 租用 24小時 的禮服
; [% i7 Z. x- v( @: U& u: S  ( 無法交易、24小時後會消失 )$ O5 L0 y/ M/ z) V7 I) D6 C
+ N( R4 l5 _/ N% `5 c" A
- 增加 祭司魔法 '物體移動' (屬攻擊型魔法, 需 PK ON ), B, G% B1 O* C; K' ]9 J! a; O
 ( 可把對方玩家進行隨機移動位置 )! ?* u8 P7 T4 Z" C: U) J: X, x% `
1 O9 V( C9 [: ]6 D7 c
- 增加 巫師魔法 '冰雪放射'   y$ |* i% X) B9 v( F
3 m5 E. G* j! @2 i6 d
- 提升防外掛修改檢測系統 , 並加入偵測後處罰可疑玩家的機制 (原先設定為取消該回合的攻擊數據)
; s: h. X& t' Z" v
3 b: B; `# l( ]. z- 絕對障壁 在 邊境戰中使用 效果強行只有 80% 防禦效果 (40祈禱以下時的效果)
& l* a2 u( U) w7 X7 n* _% K# I" y/ |# u+ |1 k0 x% \9 Y  J5 I4 ?
- 加入 租賃版系列 裝備數據
" G7 b4 k, ]. q+ |
2 ^0 `- y/ G" |( e! [3 y
/ M( {9 }: m# Q$ Q9 B- T! y2016-04-12
2 Z( m  H3 S% Y5 I2 _  z- 於 競技場 實施為期 一個月的  不扣除裝備耐久計劃
: M; H. T, T) }( U   ( 中央、堡壘 、大亂鬥、藍色、奪石、初階堡壘 、怪物競技場 )
& x# ]8 H* \" T9 O( u& j' \
( l- J! z7 i- r+ Z- 於 邊境戰 地區實施 一個月的   防守者裝備耐久計劃' h$ ]4 A1 P- c* M( H3 a, H
   1) 所有在 大草原 參戰 的角色 攻擊/被攻擊時 裝備耐久不會扣除。
# s8 e# q% J# y8 w   2) 所有在 自己國內的地區 的角色 攻擊/被攻擊時 裝備耐久不會扣除。  ( 鼓勵各位玩家參與防守 ). M$ W4 J4 D% o# y( I& X
  ( 傑國玩家在 卡拉爾村外部 / 雷諾斯市外部  攻擊/被攻擊時 不會扣除耐久度 )8 O6 P5 Z3 S0 x2 s  h: P, x
  ( 拜國玩家在 修多恩河 / 修多恩山谷   攻擊/被攻擊時 不會扣除耐久度 )
: D2 b" U) V' _  ( 伊斯玩家在 大叢林/賽多拉斯 攻擊/被攻擊時 不會扣除耐久度 )
: `( D" L& ~+ r" H& n: s" {, p- L% v6 `
- /takeonly 指令解除等級限制 , 解除 類別系統 (請重新啟動遊戲執行更新 ), m0 ], Q$ M) J7 H1 `
 ( 當執行 /takeonly  *任意數字* 後 , 便會啟用該指令 , 啟用後將會指顯示有優先檢取時間的物品於地上 ) $ X+ W  X/ q8 N& v8 [# `4 ]
& k4 G! W" Y+ J# G( U: C) l
- 製作的  初/中/高 物料 優先檢取時間 60Sec ->  20Sec
. h# v' f; o2 m0 G  {! w9 j7 |
  A. ?+ o' J) v3 V- I" p- 藏寶圖地區數據重置,刪除 西部林地地區 , 加入 瓦南平原北/西/東部地區
; E- A. I. [7 x% ^) U ( 所有 2016-04-11 日前取得的藏寶圖 因坐標無法對應 , 所以要到 NPC 更換一次才能使用 ): I: n  A; i) h. j0 h1 U- q! f+ S

' c& X# i9 l0 U' a( W- v
2 g; b# h* e! Q9 j, E/ _+ E  ]( m9 T5 c$ u  o
2016-04-05
! ]: D! \" h' ?' z8 r1 U- 工作技能 製作的物品 加入優先檢取冷凍時間 .  ( 其他玩家不能在 30秒內檢取你的製作的 礦石 )
) X- t0 \" b$ X* ~  L- /takeonly 指令 啟用後 會隱藏 非閣下所製作的物品將會隱藏。 ( 掛中級礦石的請 使用 '/takeonly 4' 將會只顯示閣下所製作的中級礦石 )
1 g( c7 E+ [6 v2 B: D' G/ B- 解除 原版對 相同公會 限制不能多租用多個公會屋的限制. . s% e4 \7 i, E/ |3 {( t
$ y6 t2 y& l! }0 D- @6 c
5 I( U8 @1 z& P: g


9 }( B& @1 M+ Z" d" R; Y6 L) y# w, [
2016年 3月:" f( A) b$ u0 D6 e4 G; a

( C8 A+ J- L: d, x$ X" o2016-03-29
# s! C4 q' e5 G4 q, k; M$ {- 競技場 在隊長加入時會自動發出 招待 訊息..' J: H2 o" x0 |' @: J
- 競技場 勝利時的賭石需要有成功殺敵才會給予.
/ Z3 E# `. b& y, l; ~, A- 競技場 開始遊戲的 位置 加入隨機 位置
2 v5 G- k/ W  W- 競技場 修正 隊長在報名時退出 會導致場館卡著的情況.: n( ], u4 B: k( n, Z6 N' e
- 主城的公會屋傳送點會優先傳送當前所在國家的公會屋 ( 如同時租用 VIP + 普通 )
4 n( `) |4 A7 l( S1 R- 工作技能 製作的物品 加入優先檢取冷凍時間 .
- j7 {& ]+ Y: _4 J# j" Z- /takeonly 指令 啟用後 會隱藏 非閣下所製作的物品將會隱藏。
8 X/ J5 v' |8 a8 O$ C! N
! N: M$ }: E* S5 O0 _4 L5 o; i' E- K, v4 P. U
2016-03-22
/ W4 m' i% w3 {: J& z9 v6 V- 怪物競技場 獎勵變更 ( 5轉角色 )   H3 K6 L7 X! E5 |; r9 z
  成功完成 每日任務 增加 500萬 經驗值5 M( S2 x. I. I3 M

5 z( h8 Z6 ^4 V; N  y, L- f; B, M- 血電命中率調整
) x  m, D3 L2 V  p& ~; G- 競技場 每日特獎競投抽獎 種類變更 ( 更多種類的稀有物品 ) ( 5粒特殊賭石並不代表 100% 抽中特獎 )
- l* h# Y4 E1 v1 E' I4 h5 P- 競技場 賭石抽獎 高級類別 獎品變更 ( 加入 1-100級 藍武 , 其他武器 )4 E9 h& s" m& ^2 e
0 Z2 b+ T: P- P8 {  H8 U- z. T
) D+ a2 v3 Q6 b/ _' U
2016-03-15 . s5 N6 O0 l. m: R! h) U
- 修正 由伺服器判斷 血之電擊 的命中率 ( 33% ). % E7 [2 a% O9 d4 M1 n/ _& U& ^
- 修正 特武食品 致命一擊 沒有效果的問題
# Z, T: {7 H5 s/ W$ T+ u% |- P# v0 e0 G! @4 w
2016-03-08
. U+ r- C6 |5 R9 z7 d# `6 n6 O# O  d& ^
- 解決 冰之刃 、雷之刃 無法命中移動中的目標 (有待測試)
2 p+ _# C! S  Y/ Q  G- 血之電擊 的命中率改為由伺服器判斷. $ s/ C: {( k7 c9 X; Z
- 線路進行調整 , 改善一些無故斷線情況.
) J/ \: k3 @/ t$ f9 `
+ Z) G* W2 Y) [* t- h' `
! D% U3 g7 n8 T' @  X1 z
  ^: N6 Z3 N5 j) u/ Q
" a! D1 P) x& `+ l, n
2016年 2月:/ P" i2 K0 n/ v* l

1 X$ V4 m. g4 p; n2016-02-23& M. O7 |% L- P9 \% G2 p
- 加入 noReconnect 於 Dragon.ini 控制在當檢測連線終斷時是否啟動重連功能. # x4 z% f( s9 g! ]8 `
;; 0 = 開啟斷線自動重連功能(預設)    | 1 = 停用斷線自動重連功能7 l+ E( c5 ^6 x$ }( D
noReconnect = 0
' U# X* A' u, C" r/ m3 ?6 C
7 Q; k; c& d7 I3 J- F9~F11 快捷鍵換裝時會嘗試兩次穿戴 (避免部分因 素質點數不足而導致無法完成整套穿戴的情況)
7 Q* x  o- h& W; ^: w
7 Q( o' a0 K! K1 |; p9 K
" V# w/ {4 S1 A- I* S. x! I
# m: e& X5 Y; g7 N9 I& o1 ^5 S5 i+ U' K0 O9 e$ o" F: ^, J
2016-02-17
& W+ U/ W" j0 |5 K& u; Y- 自動重新連線 進度 / 結果 加入在 Disconnect.log 內.3 h) Q' y2 {* q6 R
- 重連時回應 無法連接 / ID在使用 將會在 5秒後 再重連一次 (再試1次, 但結果相同將會停止執行.)
0 u, C  Y" m+ V$ l4 E( h  I3 I# E- c5 f: a5 Z3 d

/ ]/ o1 y+ _; [. D; ?- F' F+ ?1 n
: V4 k3 @* M. m) \! v# L; i* D+ ]& N) j; w; C( n
2016-02-16
1 T' Q. P$ f! H& x4 e3 l7 n- p/ K% k6 m6 f
- 改善部分因沒有回應而自動被伺服器下線的情況
! x; |9 I+ W# U5 u( ]/ s- 記錄部分斷線原因 (如 重覆登入 , 被Kick 下線等 .. )5 Q2 k# N0 \$ b% N- a3 l
- 加入斷線時自動重新連接功能 (測試)
( V3 C. M7 Q& }  E/ [- I- 優化檢查網絡是否斷線功能.7 D9 U+ o% Q: x( z4 y
- 優化遊戲載入所需等待時間
6 E. G1 ~1 R% N/ I. {- 優化連線時的所需等待時間* Q' h" N/ R) L# ?" M
- 智者競技場 將會無法顯示 自己 & GM 以外的角色 , 避免參加者數目較多時無法移動至目標位置。
( {2 F% c' G8 V$ A7 g* R; D- 藏寶圖 打開時 放出的怪物 會嘗試避開無法站立的位置 (避免卡怪)8 \( {" U" a0 ]- L8 E/ u8 `
- 藏寶圖寶箱 打開時 掉落的物品 會嘗試避開無法站立的位置 (避免卡了物品)+ A( f! t1 f& o
- 修正 更新程式 在啟動時 Connecting 連線慢的問題.
4 h+ F: n3 A- h' Z$ W- 修正在載入遊戲時點選了畫面 錯誤打開了 ( 製作小組 , 簡介 , 新帳號 , 離開 ) 按鍵. 1 m  E  C& C0 p3 W+ K2 V4 a# I
- 優化 檢查網絡連線 檢查 ( 降低在掛製作物品 時靜止過久 )
. e3 q9 z0 t: X8 S& h1 @- 修改 當接收為 地圖固障 的掉線訊號 時改為 不會自動重連 (一般地圖固障 不會即時被修復)/ {  M6 B# p/ z
- 修改 當認為 斷線時 不彈出 "與伺服器通訊失敗,系統將會嘗試重新連線至伺服器。" 視窗 , 避免是誤判斷終止了玩家的操作。( L, b& A- {( g+ d/ a, ^
- [ Disconnect.log ] 斷線記錄檔 優化 , 增加 寫入 斷線 原因  ( 例如 : 被 GM Kick , 當前地圖固障 ,  超時沒訊號 , 錯誤判斷連線已斷 )
4 s- P5 z+ u  P# F) T4 k. x   
* r# {% t1 \" ^, I5 G3 }  ]% R$ n( S( [

2 i8 T& M( E; w6 a1 C  a- Optimization when connection is responses kicker.
0 }; o' o4 C4 |3 M' L: i- Add the detail information to write in Disconnect log file.
/ N4 x3 {* g9 b4 J* b- Add the function on connection failed will reconnect to server.
1 Z& i& |, s1 r# a+ c" }4 D' ^- Optimization the function for dectect connection status.
) B1 i1 K# ~) O1 I2 E( ~- Optimization the Game Loading file speed.
. h$ \9 ~9 v4 c4 r- Optimization the connction waiting time.
1 m3 C4 F5 W- D7 I' ^2 I- XO Arena to hidden the Other Player ( Only view You & GM ) .
7 S% ?0 c/ D9 N- When open the 'Treasure Map' , the system will check the pos is blocking or not.
, S- S2 |& r2 s! n6 T9 e- When open the 'Treasure Box' , the system will check the pos is blocking or not.
/ Z! n( I3 H8 R6 A' t- G
4 a( ]  |" F, \% D" D& j+ v" m; h( S' p: G! G
; {$ R  [4 `5 ^$ ^2 X2 R
. d; k( n2 d: b) B
2016-02-02
. o3 V3 Z9 w% `- Z& p, b" [6 X/ K" @7 r5 c, {+ J
- 用戶端檢測 用戶的系統時鐘異常時 將由 自動斷線 改為  角色死亡 (避免當作線路質量問題)
4 c1 Q# I+ ~" d# k; O! R( }- GameClient when detect the user system clock problem will disconnect changes to kills the char. / t6 ]) F; j, {& V# j+ S

+ d" L' F5 X! u/ n
1 ^- p# }8 F0 O5 |) x  w- 用戶端檢測 連線終斷時 將會在用戶端 寫入 日期時間、線路名稱、角色名稱 記錄檔 ( 方便用戶回報 )9 J: ~) \) _" q' J4 h
   [ 保存位置 :  龍族主程式目錄 ->  CustomerService -> *日期* Disconnect.log ]7 P7 {5 {% @9 ^# G! f' g4 u; r
3 \  i" o! G9 U/ L/ ]  G
- GameClient when check the connection fail will write a log file to keep the Date Time , Route Name , Char Name in file.
; O5 f2 r4 V- V& }" |0 `
, ]5 Q4 o7 U( w4 ]4 Y# z+ A
8 ]$ Q" k1 c- M  P
* n1 ], g/ L6 I( f+ E( S( w5 T2 `0 \

" F  J0 [" t2 f% b) ^$ k' E' J- n2016年 1月:7 o: n6 S5 q# _
, @% P- [! s) m9 v4 n

, b# f8 A- \" D6 J- |/ y- X2016-01-19# o) e. S& L) b& D4 u( ~( ~
' Z8 p4 C4 w" C$ j6 L: O7 u
- /nomenu 修正部份情況無法被停用之問題$ D& W# s) p, t9 x9 W
   Fixed the problem of  /nomenu for disable CharMenu in other nation player.
$ T# D% ?- h' _) v4 j
4 H4 V) c6 w3 |- h9 g" ^5 k0 B5 ?. Y5 p- 用戶點擊移動間隔放寬 ( 2 -> 3 )
+ }: T$ t2 X, Z" @! j   The moving click to allow 3 click in per second. ( 2 -> 3 ): n& B2 Z6 G% ~* y- X* M
. \* U* e- q+ G/ u9 f. ~7 j
- 修正部分 解析度 相容性問題' H8 h: d  v# {
   Fixed some problem in high resolution .6 W7 C5 n: n$ z( P+ d, B

8 O. w' j2 d" E! T  M' ^- 邊境戰 在擊破結界石 週邊角色 增加 GainedFame + 2   8 o" K' B+ z6 \6 u: c, v
   (* 擊石部隊可不用額外洗分 , 也解決 大草原 無法以 殺敵國娃娃洗分的問題 *)7 v7 g# X0 C9 M
   Add the GainedFame + 2 when killed store in area in LocalWar .. |2 H9 Z& ~! m. ~$ c) t# [. `
1 H, U3 S9 R+ p  b1 W
- 提升邊境戰勝利國完場時可相應取得經驗值 ( 需要是 5轉角色 )  6 f9 l- ~" M" S1 ^5 o
   Increased EXP rate when Victor in LocalWar ( Need Dual 5 )  " {) A) I- E+ E* F; D

7 _( O: w6 L( P$ T  t- M- 雪原戰場秘密地區進入條件 需 雪原積分 達 10分 式以上 之戰勝國家' k8 B) Z, m1 k# S  G( T
   Change the enter to SecretArea in Snow War need to request a 10 SnowPoint.
1 x. X  D3 S' t2 i   ( Kill 1 player + 2 , Kill a stone + 5 , In stone area +3 ) 6 W: [1 N/ B% f1 ^- s" @+ U

7 ?. K% |/ O$ K$ Z- 新手村 戰技修練娃娃 (近距離 / 長距離 / 中距離修練用)  加入支援累計攻擊力 增加儲款功能.
, N! X9 B3 I, I: E   ( 需普通的物理攻擊 , 每 50萬 攻擊力 增加 30萬儲款 , 每 Hit 最大計算 5000攻擊力 )5 p- L9 Z6 B. t! T

9 e+ v9 \: p8 \& K) ?9 J8 l   Add the counter in Trainer  at Scholium to count the damage attack to give a saving money.
% |" l8 Y1 a4 s3 d6 _- p. J   ( Need a Normal attack , When count in 500,000 damage to give 300,000 saving , Allow 5000 damage in per attack.  )4 q$ j; U4 B7 a1 v5 s' ^
2 ~) R1 O9 ^' ^, e% p0 G8 ~) q
- 新手村開放 60級或以下的角色 可通過 主城的 新手村 傳送陣 傳回新手村中 .  ( 1-60 級 )
8 B& L& n! a  }+ |   Allow 1~60 Level goto Scholium from city warp.
& C$ |! M, W% H% h8 Q
( `0 J" K5 o, X- 新手村市集 加入銀行 NPC ( 舊聞 )3 p' `+ ~; E8 o7 S# G2 t: ?
   Add the Bank NPC in Scholium.
/ q' T/ N8 b- o" V; k1 Y7 o5 f0 K+ \( _5 l2 \! i

& d) X  O& X+ J" B* Q  a# P, _. _* c; Q
, ?2 ?/ w  S5 t3 @* g2016-01-123 O; [; ]( d" w6 G" S; q
5 \0 k: X" \2 _) @
- 雪原戰場 秘密地區 進入條件 , 加入需曾參與攻擊 守護石 才合乎資格
" Z5 R" S# L  z/ x6 M% r; c) h. _  ( 在守護石 / 城門 被擊破時會增加附近角色 的參與積分 )6 g5 e/ ~; Q7 m6 w! V& I
* x" l; M; p; ?; ^
   Entry conditions for Snow War secret area , Added the need to participate in attacker guardian stone3 J6 F7 J' i/ }$ t

8 I! g0 [/ ?' Z2016-01-05
2 z: d- r0 M3 j, y& A8 T1 C9 L1 |2 _' O
- 在邊境戰中 祈禱、武器加持術 不能向敵國施放
: t0 _  s5 G: Y# a! t   The player cannot cast the < Enchant weapon / Power of pray > to other nation player in Local War.
5 {% d' w0 j- _1 H. Q" h* r+ m" Z& T, c/ x) r! w1 B
- 所有保護類魔法使用後將不能施放絕對障壁覆蓋 (效果不生效)
4 X  j8 G+ k7 N: I9 O6 c   When the target player was used Protect Types magic , the <Complete sanctuary> will not cast to him.
/ _6 V+ B3 r7 R! [; S
1 Y. Y2 ]7 e* A& Z7 _- 邊境戰中在大草原殺敵不會增加角色的 殺敵積分0 Q1 T' H; g, E( ~4 t( g
   Disable the <Personal Kill count> in Local War at <The Great Grassland>.5 F3 C9 y. C4 N: `/ a

! l1 k  M* @; k- S- 當 攻擊者 在 自己的國內 可以 單方面 國組 達至不攻擊同國成員 (中立地區同國也需雙方開啟才有效)) E% X8 X& |  k
   In the country area , the Nation Party was provide block the attack for same nation. (In city can nation party your self)
/ J- J: n: o) }
3 _$ f0 I2 i( }' [0 ~- 部分地圖不能使用 魔法 <瞬間移動>
2 q) Z$ `+ W9 p& E; @1 K: U! i4 h   Disable <Teleport> magic in other map.+ u' X( P2 o( ~; g8 j* t3 f. b7 B: }
% t( j( Y5 J- q) y8 h1 z  `
+ M3 n0 E# H: m

2 ~& _: y4 |9 X

/ p" s8 U0 @% f! M0 U4 B3 Q2015年 12月:
" m' P& r' v; F9 {
6 r4 Y7 H. f7 l2 S2015-12-29
/ D; Q9 g% x3 e9 `0 s
# M/ K4 s7 @# u1 U5 l4 v$ i- 淪陷狀態時主城的結界石被擊破之魔物屠城的級別提升.
5 T. }+ m6 B& X  ^+ C   In The fall mode, Upgrade Monster massacre in the capital when the knot was broken Nation Stone.
5 I, ~9 K0 W3 q9 @: I/ t8 {. v
3 r( |3 w* N3 B$ ]1 @/ p4 Y  ?0 ^- 再次修正 修多恩河 / 山谷的傳送點問題
( f0 N# e. j# ?   Fixed The Hudyne River Teleport problem" d. s, L; b7 U; {! A
" j4 ~- T6 f0 ?4 D
- 放寬自動檢查連線狀態, 減低誤認為斷線的情況。
! c# }% I. H% D, w   Relaxing automatically check the connection status, reducing the mistaken case of disconnection.
  R" z- f2 P) E9 k$ @: H! T; k; H% ~! l+ s4 m! H' }

- T4 l# Y0 c' P: z! l& P2015-12-22
  v9 D7 h( M4 P- H
" w( @6 ?1 B0 E' Q9 ~9 w$ M- 生存遊戲的參加者可以取得 限時參加證 有關期由 3小時 增加至 6小時.& R( K. F. H- ~. l7 E
   Man to man Game, to give <Silent Hill Invitation>  valid period  was increased to 6 hour. 3 D2 [* H- v+ q: [, d7 [

; P2 S6 q6 w* P6 w3 L- 寂靜岭地區 增加一些 140-150級魔物. (限時地區 , 安全地圖 )- f4 B; g' C9 h- E& D
   Silent Hill add Lv 140 ~ 150 Monster.  ( Safe Area  )& c, m! f& X% f. j6 P

: v& T4 e# b2 A7 j% e; f( o% K) k- 玩家不能移除相同國家所設置的 炸彈 / 陷阱 .
; F* ^; \) f: h& X7 \   The same nation player cannot remove the Bomb / trap., O/ q. m% e: X6 M
; R. K7 ~/ b- u3 \2 A0 v

& X& }/ E4 Z2 R
' w+ p& z8 H3 G" E2 j5 `2 A  N2015-12-15
/ Z6 r; G9 g( h" K$ }7 C- {& U& n7 [$ `$ \
- 邊境戰殺敵分數  加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (有待測試)
+ S* D/ P& j% n: d: }   LocalWar killer point was keep when reconnect in 10 minus.
* W+ }4 Z+ Q3 i' J; C9 E  G- M+ ~; V: P
- 特殊點數 (瑪瑙工作) 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)
+ y- j2 K9 ^$ }8 u, _% ]   Special Job Skills point was keep when reconnect in 10 minus.: J7 t: e) j4 g7 r. y  j" w
+ I% _. d3 g6 T' u, F
- 主城的 在線獎勵 時間  加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)+ }, B; b3 O! W; o
   In City online counter  was keep when reconnect in 10 minus.- S1 S& |5 f7 H

9 u; h, {0 \( U7 `8 W9 ^# c( 如發現有 異常 Bugs 請盡快回報 , 否則在日後發現則永久取消該優惠。), D* k+ B# {4 z4 K
! `0 e& b% H# H  e2 M  H) O2 A8 g
- 修復 戰鬥技能 在中毒情況下有機會造成無法再次使用的問題.
9 h, c1 [- ?) P  X) |3 ^   Fixed the casting error of combat skills .6 [* s3 T4 Z6 c# h
) _+ w; G- y/ Z- h" A9 a. K' {
- 加入角色死亡後(屍體狀況)  強行無法再移動.
: g: s) {2 B( w4 s0 ^- [8 l   Fixed the checking when the player was dead but can moving problem.
' F4 }" L. c6 r- t3 F
& }& J9 T+ S7 @+ W3 O9 a! _- 修正部分 物品圖示、地圖檔案檢查驗證) I! N; j$ U% y* @/ S0 u
   Update the file checking for some item and map.5 ]; n! d& `: E) F# L, O

4 o. Y. K2 v8 F  z" q! q: V) \% W
2015-12-08
+ I# Z" c9 \1 f0 z
+ H+ X/ f) ]: w  ]+ g! _- 物主優先檢回物品 秒數 由 30秒 提升至 60秒
, e# }9 h9 r' w& ]/ o( i" n   Owner take priority items retrieved in seconds increased from 30 seconds to 60 seconds.( O8 `6 o, i" \0 \" l) b; u

1 Q/ [1 N% d* D* l. l* I- 伊露莉/泰班系列裝備支援 在鐵匠NPC 進行維修
8 u4 H7 k& C% X/ j' J9 V   New Dual 1 / 2 Equip add to support to repair from NPC SHOP.
* X* E, u7 N, o0 B& b
* k) I* y3 `8 |. s- 迷宮斷線 重登最近連線在原位置 由 300秒 提升至 500秒.
$ l9 o1 ^; H4 _# r9 v9 B0 z2 ^/ B   In the the maze area disconnection, the user can reconnect return to maze (Period increased from 300 seconds to 500 seconds).$ C5 Q8 j3 b' O9 Z9 c. H

  J; _9 J1 x- E2 H9 C& x+ k  M
6 e$ @5 [9 D/ Q) h5 B* }9 t, x
$ t0 }6 i% L0 m$ N) Q1 _2015-12-01, T/ a9 N% V& l+ @) K

  S3 Y+ l( Y7 j" q1 n5 |8 B$ ^
" Y6 b/ t" W% l# q( P- 修正 <冰甲 / 電甲> 與 <排除危機 / 保護術> 在同時發動時有重覆效果的問題
$ Q- o+ d  {" F9 H   Fixed the double def problem when  <Protection / Save from danger>   and   <Icing Armor / Lightning Shield> used in same time (bugs)
+ |9 P; ^: S0 Q1 Q) V7 E8 F% H: E- 修正長期下雪時段提前出現了的問題 , 另外把 下雪效果 列為可在 noWeather 中控制' u( w2 f" W2 ~7 r
   fixed the snow effect always enable problem in December .    add the snow effect can disable in noWeater config ." J1 I$ D4 ]% z5 s9 O
- h- \- E% w6 T- @$ ~
; }7 K5 {- h# \4 R" ?


8 ?) s* r" [0 _4 |( V) R
8 e+ C; [  P9 c1 h8 c2015年 11月:; S# x% M" z8 ~+ {) X! [

) N+ e$ O, y2 T6 |  B  V! R2015-11-24
) m& R* q3 U, h! j+ ^! e6 A
, [( C9 ]8 q0 D- 玩家移動角色時會依據返回值避免位置差異之問題 (第四版)4 k' v+ G! z* \! j$ O) L
   The player to move the character will follow by server returned path.  (Version 4)
' i8 l5 l" s) c& d) d6 X" t, U
- 加入玩家點擊移動操作傳送限制 , 避免因連點而造成大量傳送引至回應不及拖慢了接收回傳訊號
* ^2 p# p% q- |: T6 H: F" [5 i  {   To low down the frequency for click to move the character when used the Auto-Clicker.
8 i* O" a' f$ C4 o+ R9 E; |3 l3 C3 ]' b" q3 ^+ _- Y1 X% k
- 在移動訊號傳回失敗將採用 60% 速度進行移動。% {; q6 c. u% P8 w/ c* W/ u6 L
   # b4 D7 L# }1 D/ P

, P" D; M2 g- Z% l7 c- 淪陷模式 (秘密地區) 加入 (非重生) 魔物 , 並會以一定機率掉落一些物品.7 ^% `" d" j0 A. r# c
   Before the player move the character returned path, the player will used the 60% speed to keep moving.
4 }0 A% k7 B. m3 F
. o% R5 G8 `! W( a' @' Y1 g- 優化網絡線路
7 h+ j" Q/ H. J+ Y   Occupied mode (secret area) were added (non rebirth) Monster, and will be a certain probability drop some items.
: J- B5 W& L2 a) g, v' M3 @% z! H+ B, ?2 o
- 修正使用魔法時被終斷有機會造成魔法無法詠唱的問題
1 R4 }: ~; M1 }1 E   Optimization of network settings' u; X( ?8 I$ [+ W" }
1 U- L9 g6 }+ V

# u9 p( o$ v5 f3 X0 b2015-11-171 Y" K# V  ~1 E; {  U2 X7 U
9 g1 L: \- N; y* Z9 Z
- 改良偵測系統辨認用戶非法修改核心檔案! b% l. u) R4 ?, h1 r; [
   Improved defense to detection for client file changed.
) r' i  v, f, P2 h* u( u8 e5 u
0 Z$ R& o" n" [" V' b' w( R- 改良加速器偵測系統 , 對速度異常的情況進行處理。0 |/ ^/ i6 V) D) [5 f
   Improved defense  to detection for accelerator.
2 u: G  c2 a7 b+ V
" L9 W- _7 Q! `4 e( Y: p3 h  Y- 強化外掛程式防禦系統.1 G! A5 b! }1 y4 U
   Improved defense  to detection for cheat methods.
! J- n5 h1 F+ l8 S% f$ \0 I1 x& `) j. U# a* n" D
- 修正 戰鬥技能 卡彈時 異常連發的問題
. b# k$ |  [! w   Fixed combat skills of jam problem.( Z4 g! A  _5 m8 @6 F6 x
* ?% a4 N( D8 N# d
- 修正當 其他玩家在目標畫面以外詠唱的戰鬥技能 在進入目標畫面後才發動時無法顯示 技能特效 的問題。
* M% R# L: w. I* m   Fixed combat skills when not casting in there screen will not display the effect problem.
1 S" M0 F$ ~( E5 l$ A7 E" H1 j& c
# r  u% F. t; h- g7 R/ Y- 修正 用戶的移動路線會緊貼 伺服器接收到的移動數值 ( 按下 Shift 時點選 地上物品 如因此移動了也會自動將角色同步移動了 )& h0 ?4 v3 X  i+ J- n; ~% b7 N
   Fixed char move mode to following from server ( when you press 'Shift' to click item in ground, you will display is moved. )' j$ S" K! n/ P; Z" [
  
: x  \, H9 Z4 u; C! \7 `- 修正 在 按下Shift (包括 /shift 指令) 時 角色不會因為按下 地上物品/角色/NPC 而移動了.  (與上面的雙重保障)" ?; k6 c8 l/ L! D, ^5 {  V& Y0 f
   Fixed the user when hold to press Shift (or /shift cmd) the user will the moved by click NPC/another player/ ground item .  (double protection)3 G6 q% Y& Q  L+ @

: S$ q( x4 i; e! V2 L, q. @0 [' I- 修在在淪陷模式時能在戰場復活敵軍的問題. 4 t# t4 e* T- q& q2 ]: _- n9 I, n2 D
   Fixed the player can  revive other nation player at battlefield in Fall mode.
* P6 U. ]% B# l0 {4 S3 o7 z; E* B: W7 F
- 修在在淪陷模式攻擊部隊在殺敵後帶來NK的問題. (已通過測試)) y  R6 {; B. k1 J) T
   Fixed the player when kill other player in Fall mode will increase NK problem.1 P' a6 Z5 v% e; \
8 |/ u8 _. Z: e! P/ y
-
) A9 v0 d. Z' Z0 z5 d( ]
' f# q( J+ [$ L/ B% L) l# H5 Q- 7 ^9 V" x! ~# T7 D

( e' j" `8 f' u0 B+ N-
( g& i% s+ ?- l) y: u8 Z9 Z" \% P# j7 C3 o* }9 ]: Y7 R
-
% u9 m0 ^: u) c* }9 ]' k
7 g2 g; S6 E& J9 ~, Z6 B- - r+ u, g$ ]8 s
# N  A: L1 F* c
-
0 X1 s2 G: X" O0 \$ n1 |
5 ?2 x/ U, @- q( B# F- 2 ]* _0 T/ q$ B) U* O: R$ h

: f, D. ?! B1 g0 f, f-
& D( a! ?2 x$ t( v
7 A5 F) }  H9 H2 u- t-
& E9 n9 f3 V4 n% ?3 L5 G% r# L) d( p/ r
5 r* Y3 {6 l. e/ n6 u  D3 T

* F1 r2 c# C; J3 @1 v2015-11-10
  {' z# R: i: d* J+ H( M3 D+ |4 l+ ?! A9 k
- 支援顯示 0.64 版本的舊版衣服 ( 定位在 1-2轉 職業)
7 I+ ~% E4 L6 V   Add for support to display Ancient Clothes (v0.64 )
2 q9 y  [" n; G; R0 ?9 A
4 c4 y/ [$ @* |4 U- 加入檢查 如判與網絡連線終斷了 將會 彈出提示訊息! H9 J+ o" E3 k! O5 o
   Add for check and tips when the disconnect to server will popup a message.5 i8 z0 J  D% b8 w3 G- z; o- b

5 Y' f, C2 F, S  p& J, p8 X$ a3 b1 d7 c) x- 修正一個 NPC 叫出問題.
" H  m" s6 g$ d% }, e* D3 y   Fixed a NPC Menu problem.
8 x! L" N5 v" X0 f6 z0 Y7 H5 b. P9 f; [5 @
- 檢測角色異常時強行設為 (死亡) 重登後便可以正常 (之前是需重啟遊戲); O! I, ]! A- X$ y& R" V- i' E
   Changed the mode when the char are Abnormal Mode. Need to re-login to game.! `1 M$ V' e4 s. V
! w' [8 X) o3 f- M
- 加強魔法詠唱 / 戰鬥技能 檢測2 ?. C! q  M# [3 @7 u2 e5 z
   Optimization Casting magic / combat skills detection problem.4 E* o. k0 l, _, u& D: Y; B# L
- S5 {9 q- `5 A
- 修正轉職NPC 的檢查. . ]7 p+ _8 Q7 \
   Fixed the Dual Change NPC problem.1 d& p8 W4 n& Q# ?# ?9 ^" \
) |/ `& z, b* d. G

2 E) J# u" ~8 S8 t$ y2015-11-03/ l5 U. j  a$ L) d
' ^% {) s7 g% S. m2 T
- 修復 在 淪陷模式 時 產生 NK 的問題 , 及 在過後NK模式消失了的問題. - M* h1 B' ~: P. Z0 R2 m% }
   fixed the problem when in the 'Fall mode' with NK.. R* P9 @( \) Z' z4 a

8 P' h6 @/ S- d0 B" |! }- 當 淪陷模式 中 的 結界石被擊破後 , 大草原的傳點將不再接受前往敵國的移動。
# Q! K; F4 t( q' m8 A$ D8 s   fixed the NPC warp will stop to warp player to Fall City, when the city is leave the 'Fall mode'.
; |; D/ ]  r5 A6 D) `9 p3 [( y2 J( Z0 l+ s4 x/ g6 o4 `+ }
- 淪陷模式 起動條件修正 (攻擊條件為  邊境戰 中勝利 及  對方國的防守值被擊破至 0點 (全爆石)   [ 上星期並沒有判斷是否全爆 ]
/ i2 e7 S; M4 ^3 P5 I- _   fixed the startup condition for 'Fall mode'.. j. W8 a1 e. W: g
9 R6 p* B$ k! N5 K3 [
- 在淪陷模式 的地圖中 無法向 非相同國家的成員復活
" @8 z6 i" {& H- B   disable the user to use 'Authority of whole save' to Different nation when in  'Fall mode'.9 R3 o, M( Y! Z, D; o) U8 p  z

( z& X9 O, I2 {$ a- 提升系統防禦 外掛/加速 程式.
& N# _; U4 z8 Z+ `8 C2 \" W   Improved the system to defense Cheat / Accelerated tools .: b& {( ^8 D" Q: e  y: p* B

* {) @/ [$ t  c1 R. x! K- 加入 /clearequip 指令 , 清除 F9 / F10 / F11 的裝備記憶5 C4 y7 e' U  |& u
   Add the command of  "/clearequip" for clear the memory for the F9~F11 change equip hot-key.7 e7 ^/ j  |$ e7 Q% u4 N( N
; o; \$ X7 {- X- ~- @  Y( B* V
- 在絕對障壁的狀況下 無法使用 移除 炸彈 / 陷阱. / z6 x  F6 n: H9 L7 J2 N6 d
   disable when in the 'Complete sanctuary' , the user cannot use the remove Bomb / trap.
- P5 a3 u, Z- V' D' ^7 ~4 ~+ J: P' h! J& _$ w& S1 B
- 在迷宮中斷線了 可享有 5分鐘 內按 '最近連線' 登入至之前的位置 。 (  日後或者會改為強行變為鬼魂狀態  )7 T9 ^  R2 N3 ^
   The maze will allow the user reconnect to Last Position by 5 min。/ l  m# ^) q: x4 E
  _4 j  y( i6 {; }2 r' G
- 修復 Duel 判斷對手等級倒轉了的問題 .7 v& H# w# N* H; Y* S
   Fixed the Ladder give from Duel  in checking Level problem
+ S. [" ~; q* N0 D
: r. \) S& K+ J/ A- 提升 Duel 在主城所得的 Ladder 數值 ( 低於/相同等級 4 Ladder ,  高於自己 6 Ladder , 高於自己 10級以上 8 Ladder ) " x$ S; g; i4 _
   New Ladder in Duel ( Low/Same Level : 4 Ladder , High then char : 6 Ladder , High then char 10Lvl : 8 Ladder )2 q! V2 S# i0 ~! ~; @1 F

9 F# x& s3 J. y0 S1 y- E3 y% H8 U* Q/ a


" C- P  j' C/ K0 f' H
2 w: `& e$ L2 g2 ~% ]; k: q+ n0 s2015年 10月:
! B) Y0 ?+ }% Y. r- ~6 H1 Y
6 j. U4 C0 _, S9 n2015-10-27- p4 O" M: S- r

3 s  m) a" K8 P6 g- 邊境戰 淪陷模式 開始進入測試階段.
* h8 m3 e0 \- m) P/ |) e8 k   After the LocalWar event  the Occupied Mode  was enter to testing phase.
. r, Z' M% R! y, k2 S- d) c' \
3 }( K  t& |6 M% g- 修正 Windows 8 / 10 勾選相容性後會出現閃退問題.+ X" y7 |: h6 A. [4 D
   Fixed the Error when the Windows 8 + using with Compatibility mode
% [( W  ~# I3 F/ a
5 f8 x4 j9 b% S% g1 k. A0 i6 ?- 傑國&拜國 成員不能在 敵國主城 使用 指令復活 (避免淪陷狀態可即時復活的問題)9 z) M8 C% `4 q5 M, g
   Disable to the Resurrection command  in the main city of the Other Nation.$ N1 N) W( X- X: M& U! i

7 ?2 q1 V4 j& x2 w$ {- 無影迷蹤 不會再有爆擊效果 (避免有問題發生)
( y1 o! K9 s, V: r   Disable the Critical Hiding with crit effect (to avoid problems)6 c6 M9 w% G+ Q) d% j, c5 w8 A
5 a* V2 M4 b; T% N( f
- 修正被殺後在變成鬼魂前能移動的問題/ g/ i+ V  B& u/ i9 A
   Fixed the problem when the player is dead, before to ghost mode can move the issue.; I/ Z( L/ K4 T6 [& E# i8 ~
+ I) U% C: Z1 j1 D9 m
- 修正部分有機會造成人物移動時漂移至目標位置的情況.
8 r, |; ]; e6 i% V; L   Fixed some cases have the opportunity to cause drift characters move to a target position.9 I! t- y, o$ G

6 w- e2 c  }- a4 w& P# P# n0 c, n8 `7 V. q5 n" f7 r9 |
2015-10-20; O( B( p6 w, C, a5 L0 {9 K) t
. p* q/ O% g0 t; ]: Q3 \
- 加入 死亡時自動 F12 控制 在設定工具
8 o. j4 V! P1 O) ^   Add to control RajaSetup Tools, when the char is dead will auto capture image
/ i1 r6 e5 P5 I( I: E) J2 K+ _1 j: t; B, x9 Q8 _: I/ e
- 修正 設定工具 之 等級色彩 選擇無效問題
8 X  f$ I+ X% o# l5 B   Fixed the problem in RajaSetup Tools , for choose the Level Color .3 ~) V( }9 Z; |0 x3 x) }
. U9 L! L& u) B5 J" U
- 內鍵的滑鼠連點速度提升4 U1 `6 Z3 y4 Q, R' `( u9 @
   Speedup the Mouse Auto Click Speed. 0 g( M$ a+ U7 `) B
" r$ w* ^$ `0 Z( i- ]0 e
- 加強 外掛/加速/改圖 的檢驗功能3 {) k! W. n# e
   Upgrade to Checking system for detect accelerator ,  file changed , Cheater tools . ) O2 f6 X! i& ~3 }+ [
2 a+ T- X3 c6 o% m
- 生存遊戲在報名時自動傳進會場中8 n; E3 X+ b  L* w, b& s
   Survival game at the time of registration automatic pass into the venue" O+ |/ g( @; n+ }

1 y1 {0 K8 O4 G3 Q
# m# _6 w1 ?) c! O2015-10-13
- {5 K4 d3 _* |
4 v& \+ t' c  ?$ S1 W, g+ W! v# q3 q- 增加 4 個種類的藏寶圖支援  _' N- g6 s' B5 a9 \
  Increase 4 types of treasure map2 F9 M+ H6 D" p2 G6 b
3 [9 w" \, r" y6 O& M! S* e) L5 v0 p
- 增加 F9-F11 記憶裝備會保存在登入器中,在重啟遊戲時也會自動載入。: v) W) P. j$ ?; C
  Add the memory function for F9~F11 Equipment hotkey to save the settings.
# C8 S" Q, R  i3 i' n) G$ U" Z" f2 }7 Y/ M* X
- 新增18種遠古魔獸 . % e9 j: V2 [  p
   Add the 18 types new monsters.
% H, v* ~8 ^: V- {; h" o8 f
8 E* H. [* H7 i; l- 熊鞍物品圖示變更.
+ r8 v. `% {  Q7 O, {; H5 c( L   Change the Bear Riding icon.
2 f- G/ F4 j9 d2 v% ?
: R# r% q9 i/ |1 m. W+ L! ^- 加入萬聖節裝飾道具收藏品) a/ ]$ F( Q! s# V3 \! @. p7 p
   add Halloween collectibles# b1 `) _/ ?5 l& e% j* t, A

$ o9 @) b5 W8 s; w; E0 ]- 玩家被殺訊息中加入雙方 Ping ms 數值.
: c/ N. H* E- x4 z' i' `  Change the Message to increase the Ping MS to Killer Message.+ k6 B) e; f. [

1 A/ E& l; b* }. |% _: \- 判斷座標已被打開將無法打開 , 免吃掉圖的情況
/ r' r: g& N3 O# Q% s) U   When using a treasure map can not be reopen in same positon.
# M2 o0 c) m5 l' `4 R  I$ Y
( t7 M( G; I4 k( U$ c& ~$ [0 L& o& C: ?2 i* v1 t" @# c1 K
競技場 Ladder 變更 ( Arena Changed):
9 n. D' h; \0 e% @9 a
* C( O8 W5 O$ ?5 ^4 A- 取消在競技場中取得 Ladder
% w4 S2 Z" V& r* ]; B* k& f; H0 M   Cancel the Ladder getting from Arena.
9 _5 ]! s6 k$ p4 J# k. G( @+ k) m& K( G+ L% v3 C8 |
- 加入 Duel 決鬥中殺敵戰勝對方 增加 Ladder      (已完成)
# D- a  o: Q3 m0 z   只限主城 , 勝方可獲得 2 ~ 5 Ladder (因應等級差距), 敗方 Ladder 不變.9 K! K# E" A4 V' n- K
   The Duel System will increase Ladder 2~5 when winner in Duel. ( Loss is not decrease. )
) m' v1 E2 r: Q# @3 W& p& W+ I" g6 y    ( Only in home town )5 Z0 W/ y- d7 t( v" Z

' n  X, Y  D6 a0 q# ?+ @0 c/ H7 J2 C  C/ d& k
生存遊戲變更 (Live Game Changed) :# t, ?: H! w' d" ~7 \+ Y
6 a0 w7 c  @% R4 R& D6 L$ z. o
- 生存遊戲中 死亡後 可在場內 自動 復活並移至隨機重生點 (最大復活次數 2次 ) 8 c5 F5 Z# G" y. i
   When The Live Game, can provide each player to revive 2 times. and Move to random start point.( b9 {- X: ~% D' `9 R
; M- j4 c# J; Q* M
- 改以個人賽型式 不分辨國家.    C% ~& B9 y, @# T( L7 `
   Change to Personal Mode
6 b' \6 j7 d: y1 Z  q3 w
/ G4 r" ?3 S+ Y% k! U- 取消從生存遊戲中取得 Bitch Coin
  X/ @) r3 w$ U* Q. V0 S8 n   Cancel to get the Bitch Coin in Live Game.
$ v7 x4 C; g# F9 L* v0 G7 G" J8 T4 E1 R  A2 \+ ]% P. n& X* ^
- 完場排名磅將會顯示首3名 殺敵數量最高的角色名稱 (需生存中)8 R  s5 _, E2 M; z
   When the end of Live will display Top 3 killer. 1 n+ d. I" G/ b1 }; u
7 ~1 o% W1 O& K  H. p: m' `
- 加入 生存遊戲 中在殺敵計算時 增加 Ladder     (已完成). T0 e) r. c7 W' Z% P# N8 K
   預計每個殺敵增加 50 Ladder (每位最大計算 10名 = 500 Ladder 一場)
! a6 u3 O7 n  R0 a2 y& X   如時間結束時角色為死亡狀況 Ladder 所取得量將會減半
/ s2 {% `2 v& e2 ?! ?. Q  m/ y. I$ _0 Q0 t+ _. ~. L7 ^& @
   In Live Game , will count the killing and increase some Ladder.
' m$ R. {' E$ ^% N   ( Each Killing increase 50 Ladder , Max 500 ; If the Killer is dead in End, Will get half of Ladder   25 & 250 ). ]) l- h6 `' x; M, t( W
" H  `$ g- g; @: p' }' P- i& M

* ~0 R+ G; q0 I' V3 @; b2015-10-06
! [; B% j8 O. c( o. T2 G) B* ?1 Z; g1 A* d; H
- 修正時間資料會自動隱藏問題
; K- f) [* N7 q5 m) Y% e. h7 s   Fixed the problem of when close some windows (friend list) the  ServerTime Bar will automatically hidden.
8 N! K3 x% M% k' M  l0 `+ p( r* V: }" N( p+ R9 X
- 修正按下 'X' 鍵 時主下欄介面會閃爍$ V) W' H3 \" {7 J" R6 F
   Fixed the problem of when press the 'X'  key, the  main interface will flash or hidden.% s& A7 a! y" p2 M! v
& \. m. z$ f9 S) W
- 變更 伺服器檢驗攻速異常時終止連線的顯示訊息
8 e, a2 b; a: J) Q   Correct the message when kicked by server check.
) m  h7 L7 p0 l5 I7 p: Z: C" \, l: F
- 加強 伺服器對攻速檢驗 + G$ z9 R, G; _7 M. v
   Increase a Strengthening attack speed checking function.2 ?  M/ g& j0 S0 d" h% t  H+ O
2 k2 K# z7 `; c  A' M9 I' r
- 加入 /Ladder 指令 查看當前 PVP Ladder 分數數目8 i  ]) |/ t* |- B# d
   Added '/ Ladder' command to view the current amount of Ladder.5 [- i( @6 F  C: J0 z. x: F
) S9 ?3 c! I4 f( [/ A& C
- 修正 Duel 進行結束時 魔法會對 duel 以外的成員進行攻擊的問題.
0 T& E& S' |7 l$ Z- d   Fixed the problem about exit the Duel mode, When use the magic will  attack other player.
9 L! k% [% c3 S0 J- |& A! T5 y9 U1 j- }) }
- 修正 在 取消 duel 視窗 會自動變成 pk on 的問題.2 E) K+ T8 F: q. x$ P: _
   Fixed the problem of when the user to click 'Cancel' the duel request , the Battle Mode will automatic in PK Mode: R- I& k- t0 ~& r, g
   (but the display in Non-PK)$ [" ^0 E' F) q7 u

0 o. z. e+ ], D  y$ `2 U; A: a; o-  向 玩具類物品 加入原物主掉落在地上時可擁有優先檢回的時間 (方便觀賞)
/ c/ y& T# x7 o3 _# G. T' C   Added Owner to top priority get back Period  for  Toy Item .
: l0 ~- N1 ]* O: @' B0 C& Q( x( W, _5 H; H7 @
- Dual 1~ Dual 5 弓箭手系列的 弓 增加 10物攻
( ^$ O) P# ^$ w; y* [& X; q1 W   increased damage (10) to the bow (Dual 1 ~ Dual 5); S& N- y( e- }4 _) R
- y7 n/ [& y8 L
- 藏寶圖 換領費用 提升至 10億 (直至另行通知)
# {# m+ n" p# i* o- a* c   Draw a treasure map cost up to one billion (until further notice)
* Z4 M* Q, Y  b' a% D) P
8 a* y9 v# w) W$ ]9 Q- M- 登入器更新程式 修正部分訊息及按鍵,並加入進入 遊戲設定 的連結 在 選擇列表中。2 o6 O, y( p( i  B% y
   Add the Setting button in Updater , And fixed some message text to more clear.7 ^" B' q0 b; e6 a9 k9 D
3 u5 v' P+ S% Q' ]. ^7 i+ f
- 遊戲設定工具加入 UAC 控制 按鍵,如無法雙開的用戶 請把 UAC 安全級別降至 中級 或關閉即可。2 F; D' q+ r3 Z' C4 l$ b
   Add the UAC Control Link to Raja Setup tool , If you need to Open More windows of DragonRaja , Please switch low down the UAC Level to 0/1 .$ X0 f8 @/ M7 l0 E, u& r

" J: J: X% \4 U- 遊戲設定工具加入 等級色彩 切換設定 ( 舊版為 黑字 , 新版為黃字 )
: W* v9 W  r9 j+ ?$ L# ^( f, D# K   Add the Title Color control in Raja Setup tool .$ M; _! h) [( R0 \" S' t
1 r7 o( Z  X5 X/ [9 s% o: k* s
- 遊戲設定工具部分訊息字句變更 .
: F) ~. e" z; [7 b   Fixed some message in Raja Setup tools.
' x. h- C' d& K6 M5 R" @5 I8 N. W" ]0 Y. r

! T. q- m8 C9 Q, d9 j: l8 Q5 s

& @. E$ v$ o5 p2015年 9月:
- h% v) L% f' F+ e( r
! X" z1 ]2 ^9 O$ c! [) k2015-09-29 / J& b. m% n0 F* Q' G, A
- 遊戲中的時間顯示改回舊有制式
+ |$ R- }# [- m  the server date time format was return the old view setting., J9 C! E6 E! y4 ?/ g8 g, p

% W* Y- L) J8 K. ?! p: P- 製作特武成功時將會傳回當天已製作的數目3 U. h% w' M) }' B8 `1 P/ X
  Add the message when made Rare will return the made counter on that day." K) R, J* G4 y' I

% y* V7 x# h& A- 雪原戰場 秘密地區 增加 白熊 及 10%機率掉落 <白熊之鞍>7 \/ \% H4 d9 ^* x  G8 G! U0 Q
  Add the <White Bear> to Snow War Secret Area , and 10% to drop the White Bear Riding.
- l+ \6 u- h% _6 }# e" P5 \
. @0 u6 V' F7 u! M$ E- y
& y, z& ~4 W$ \9 e6 D' W$ T9 G8 K' e- `3 X& J! K! ]
2015-09-221 @+ t) K9 P, y3 F3 Q* N

$ w8 P" _& {. o- 增加 NPC 確認操作選擇 功能 , 陸續將會替需要確認選擇的 NPC 進行改寫。1 X: W4 ^4 M# }) s1 [5 w3 S2 U( S
  add the function in Confirm option in NPC, will update the npc after latter.
$ r% M5 _8 r2 k; M; Z! G: x  http://m2.hk/?tid=8824* i4 j: i- G! J8 P3 C

8 Y" [, d3 ]. R; V) H2 b1 C- 修正 黑熊及白熊之鞍在切換地圖後顯示為普通馬鞍的問題。0 `/ `2 f$ C0 F' U( [
   fixed the problem of Bear riding when mapmove will dismiss in display.
: }5 b1 {3 z" r! Z
. T' D$ w, h, g+ \1 [: P9 C- 拜國 、傑國 主城 的 戰技修練半獸人 共設置為各 4個
  l- W+ Y2 O; q% i; h1 w   Training Orc from city will increased to 4.
5 y& L2 z" v2 Z% L4 S' o' `1 p. a% \7 }+ v2 l
+ W/ }6 r7 R+ s  R. Q  F2 k
2015-09-15' u- h3 u8 M2 \! |8 ], G+ }
! W( s$ F! U1 o, t  }$ t+ @) L  i* f
1. 支援顯示 黑熊之鞍 與 白熊之鞍 ) c! H& P+ b- C6 U2 d$ U" o
   Support the Dark Bear & White Bear Rider.
' @" P/ z3 J, y1 Z6 f" q3 n8 ^: E! \
2. 線路資訊及日期時間將改為跟隨 地圖(座標) 在 商店時 自動隱藏 , 避免影響部分 EZ 腳本運行。
  w% g) o# n" x7 G   Change the Route and Server Date Format. (Will hidden when Shop NPC), S, H3 P. c) C+ u$ U& W9 h

5 Z3 S- f* p: J3. HELP 文檔 將改為統一顯示 (合併各國家及職業的訊息 , 避免部分職業或國家顯示不完整)
! D& q" G% g8 G& q" r6 J" n! ^6 ]   Help File updated.
$ T, i" H9 k/ Q6 u' a0 h/ D6 {5 Y2 o+ v' p& r, {
4. 實裝在三國主城 擊打 半獸人戰技修練娃娃 在累積一定數值時將會增加小量存款作獎勵。: J9 p, \; U* z( R
   ( 當攻擊值累積達 200萬時 , 銀行將會增加 30萬存款 , 每次攻擊最大計算為 2萬 )
+ |) p6 n- _. D6 o3 ?   URL: http://forum.m2.hk/forum.php?mod=viewthread&tid=87825 ~, I( G/ [, ~
1 E$ ^# D" U) d7 l5 P' V
   Start the Orc Training Project
* v4 w' z6 H! U( Z1 I, Q( L   ( When hit the Orcs in city , Total damage over 200w , then increase 30w saving . max 20000damage counted per hit.)
% @' z3 `# Q* O  e$ w6 C8 l) H' k# @  f  `( h0 a0 j2 R& o2 k

- ]' E6 S" Z; n% f5. 腰間放置 忘情水時 打怪時不會增加角色經驗值$ X% b7 K1 m  ^3 h- ]! Z* y
   (放置後 戰技經驗值 可提升 , 但 角色經驗值將不會再提升 , 以免忘掉使用時升級了 )5 j3 F2 i9 C7 m, j) G* \9 r% v" I
   When hold the 'Clear Exp' in the Belt(quick postion) , then hit the monster will not increase the Base Exp
  b- V8 l, z( y* ?1 u6 w5 \; C   (Only stop the Base Exp, Exclude the Tactic Exp.)2 \2 S2 x7 r& S0 `! K
! l* P' q; o6 d7 }! T/ h' N

( X! T: }1 I: R( ~7 a& _6. 角色在 150級 或 以上時 角色不會再從 狩獵中 取得角色經驗值
- R: O  S! l9 ^* [4 I+ D2 F: Z   (當角色在 150級 後 打怪 角色的經驗值將會繼續停留在 0% , 方便日後調試各項事情。 )
6 }& ~( Q" C9 o7 B   (戰技經驗值不在此規限中)& P. ~0 G2 `  t8 I& m
   When the Character is at/over 150Lv , will not get the Base Exp from monster hunting.1 ~9 l6 }; P5 J: u* u1 M" Z# H9 j
   (Only stop the Base Exp, Exclude the Tactic Exp.)
" c: f" m/ j1 j0 U9 n3 K4 x, d8 I. Z8 h, S
  W# o' _! t4 b  [/ M8 k
7. 加入 PVP 防非法洗分檢定 , 每回合賽事低於 10 秒 便完場的賽事將不會增加任何 Ladder. ) N0 D& X- }6 y" G8 I8 P
   (防止玩家惡意利用登記後離隊 , 然後極速取得 PVP 分數 )5 q7 U! x. J) S3 @
   Fixed the PVP System and check per round of PVP when not over used 10sec , then will not give the Ladder.
* h& [, j7 D% x& v$ L5 D! N
0 K$ V2 t( R8 C! [8. 國戰秘密地區、傳點 支援 英語訊息
  ?6 ~2 T  o* R+ f/ P% G   Add the Message translate to support in Nation War.
  b* p# i3 a# r4 A" T
# k4 `0 D8 A- y: z( h, c
: N8 [; E/ c" M/ I8 K  }  L3 N5 }' o
2015-09-08
0 N2 D  p8 n$ G; a+ o- B8 E2 |( ^, N8 q8 `+ U# n/ z$ B
- 修正登入畫面按鍵變效果 (英文), t3 U3 J$ H# }' _% P/ a
  fix the button on mouse over from  login screen
/ C0 p  \$ b  a9 b( B  @$ Y. x: N$ N8 j. k! C/ Q1 j
- 更正傳說裝備 部分職稱錯誤 (例如 祭司的 神逐者 將改為 墜天使 )
+ G* ]& p! ~2 [1 H9 _  fix the title of legend equip and support to display English named.
6 ~  ~! D& B4 _, l5 o1 `3 p8 [/ A3 j, g! _% Q5 G
- 嘗試修正點選傳點npc會造成閃退的問題. O- \1 {2 e9 ?/ b% J/ m
fix the wrap portal npc when clicked may crash problem.' ?& T0 B. e: V+ g: T) K# c

3 E0 z1 x) g: [8 z3 g2 F& B$ |- 增加 LvColor 控制在 Dragon.ini 設定中 ( LvColor = 0  150級為黑字 , LvColor=1  150級為黃字)$ X# ?* W# }+ Z! f
  increase the 'LvColor' to config in Dragon.ini  ( LvColor = 0  LV150 BLACK FONT, LvColor=1  LV150 YELLOW)
% L% _) o/ ~9 a6 ?5 ~. K# G6 D$ ^) M: s1 N
試行使用新戰爭時間表 (伺服器時區位 UTC +8 )
2 s& z+ i6 P* c+ D7 a- y" ?3 |( T/ o! }- d
) B9 e) }9 I3 F8 V- \
/ ^* Z4 Y& L# T4 I
2015-09-01
: z3 l4 [* n2 O7 U6 R+ Y/ j- `7 a" N2 [' q6 u
- 雪原戰場 星期二 變更為 20-60級別    , 星期四 變更為 61-99 級別# L, y7 j' e$ w9 k
   Snow War , in Day2 (Lv 20-60) , Day 4 (Lv 61-99)
0 Y! X9 z7 ^7 B5 Z: D. [
5 p% j' @$ S/ A, {- 補充更完整的英文版的注解說明文檔 ( Help / Tip / Job Hint )   , B5 {# {/ m% j0 c+ j! S& D& t8 D, K
   Introduction notice was support english ( Help / Tip  / Hint ): y& b1 n0 }. ]4 E# u, H
2 T! w& L) A1 @: D% D# z
- 更多部分的介面支援英文語言 ( 商店 / 公會 / 系統選單 / .... )7 n9 `) U2 a, D. ~; m0 W
   Interface to more support in english (Shop / Notice / Guild / System Menu / etc...)
& m, C- W2 V, R1 f  `
* q/ y# W0 ?$ o- e3 j- 守護者系列裝備實裝2 }8 e+ N8 P9 p- b$ M- A1 W& p
   Add Protector Series  
# ?" u% \( m: e, J" t' y9 B. ^   (http://forum.m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=8721). T3 A# l0 j  h7 j5 j7 W
5 ?6 T6 s# v; ?1 Z$ W


: M+ g8 ^2 A; K8 t* O# p2015年 8月:
7 E! x/ V9 y* D: b! S) S: o$ z9 c* r* I; S+ y" {& Q- }& `
2015-08-22
3 X0 V) ~9 ~# h: {; l- 絕對障壁下 無法使用施放 陷阱 或 炸彈' p. _# I6 l( v; c
- 陷阱 / 炸彈 攻擊力公式為  自身血量 x   炸彈級別 %  
; O4 `9 s( m: j. X4 p- 陷阱 / 炸彈 加入最高攻擊力上限 36000 , 大約為 5萬血 + G20 血裝 的HP 上限.3 t7 O8 G! {! j0 E/ G, x% |5 `
   (卡泰班狀態施放炸彈並不是正常行為)
/ T/ z9 _' _5 J# c! Z7 f! o
" V! l: u: X, [7 a3 @- C! C; z- Y5 L; f5 P
2015-08-18
9 {' W; p* j0 E- 修正 在中立地區 以普通攻擊 相同國家的成員 需要按下 Ctrl 才能點選的問題.( P+ v5 C2 H" L, j% Z( M

8 ^: s4 D* o1 g1 f9 Z. m; M2015-08-116 f& d  u6 H/ T+ T0 K) e
- 優化部分網絡設定( V/ [( z; `; @9 i
- 登入器加入更詳盡連線記錄 ( CustomerService 資料夾 內)
1 _" A4 _1 o+ l7 v; S: {" Y9 a- 怪物競技場 恢復需雙方人數一致才能起動
7 p2 j9 h+ }+ }! ]0 M- r9 l- 狩獵計算器 恢復原有公式  (在 怪物競技場內的除外)! }9 a; ^" c5 ]: j* u" q
- 修正日任日期判斷的有機會錯亂的問題.  K" p: U" Y1 C6 K
! `# l: d" L" ]5 v+ R
% }# ?- M/ C, c1 N: h
2015-08-04
, u* i1 Z' e9 I5 C- 怪物競技場 內死亡 將不顯示 回城 按鍵, x* U2 ~# W/ C
- 怪物競技場 初、中、高 階的 出生魔物將會調整。
4 D& \: R5 S; z* D- 怪物計算器 共享模式進行調整 , 避免部分失靈問題。) J- U/ X% ]0 r" V3 `: D
- 部分特殊功能藥水製作成功率下降1 g: C5 |$ Y% Y/ [8 F' M' r) N+ b
- 修正在 dragon.ini 設定 music=1 / 0 背景音效控制無法生效的問題
9 p1 o# [: O5 E: J+ ?. f6 I
& U6 |% N. |) L4 l- 實裝 高級物品 原物主 享有30Sec 優先檢取 功能 (雖然通過了測試, 但不排除有機會失靈, 請勿過度依賴)
7 X. t2 l8 P; W, p& P   工作產生的瑪瑙、背包滿了而掉下的高級物品
+ Q- `, o6 p: n$ a# R
8 H0 \, d4 v9 f% F5 m(http://forum.m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=8660)% f3 |# _6 k# t/ K8 T
9 u# s0 O5 r: ]7 C& v) |

4 |$ C- n' Y% Z' Z" ^8 o9 K& s
2015年 7月:
( j$ r/ O$ f! q9 s& i
. {% _5 \+ y: n* Z! T8 t6 q7 r2015-07-21# S0 [2 i  k: h  w+ M+ L; b0 `( r+ V
屬性刃介紹聲明: - ~; i1 P8 l) @
- 炎刃  (專屬武器類別 單手劍、拳套、西洋劍 )) h3 \0 o& B5 g' C
   以 單手劍 使用時 會 50% 機率 發動 二連擊  在該次攻擊回合中- ~3 Z- s+ l1 N% A
   每次詠唱後可連續使用 、單發攻擊 ( 單手劍使用機率為 雙發攻擊 , 不是三發攻擊)2 h5 f8 A- [, o  T; i

- a  c) q4 r3 V1 Q6 M- 雷刃 ( 專屬武器類別  單手重型、雙手重型武器)! r. I/ R9 H+ @/ ~6 B8 f& p
   消耗使用者 99%  HP 用作增加額外 巨大的攻擊力 , 使用後將進入特別損耗狀態。 & J3 W( }7 F; Q! X5 K" i) Y1 v
   每次詠唱後不可連續使用(需重唱)  、  單發攻擊" n2 F* ]. h* w% Q2 e9 y
) G2 v5 y% Z2 |7 E
- 冰刃  ( 專屬武器類別  槍、雙手劍)- f* H2 @+ Y& _7 _% p, U0 X
   使用時使目標附加冰山效果 (如是槍類武器效果時間增加)
7 q- ?8 R% X* t( v   每次詠唱後可連續使用 、單發攻擊
8 K' G6 u! c8 t2 l* X+ [
* i4 i9 W7 K$ h; D1 U: @0 a  a/ I5 O$ h& P+ |1 N

% v/ ^) ^. T' L" E- w2015-07-07
0 q$ t3 [. @1 d" N& f" [7 a* Z
( b& Q8 W$ U; `( L( y- N) }6 I% w- PVP 紅/藍 隊列表支持 7人 顯示改為 14人顯示3 U1 f2 r  ~, H  E, A: q- H
  Red & Blue Team in Arena was supported 7 player to up to 14 player
6 a/ K8 d( M, |0 V: t$ t
$ z: f* X+ @5 F' K- 登入失敗時使用臨時線路連接 (重登將改回原有線路)
: l* q" a( B& j  Using a temporary route connection failed login attempts (re-registration will be changed back to the original line) $ [' {! \9 Q/ q$ p( W

# G8 Q+ }% ~8 f/ @+ @% ?0 p- 屬性刃 攻擊力調整
9 @' ?# N' k1 O7 \2 N) X  Magic Sword attack adjustment
9 W6 p! H9 g  o9 K+ D% s4 E( Y% W, I. \  R2 _9 ?. H2 Z' e
- 設定檔 noweather 沒有效果問題將修正. N" S+ D8 q9 w2 P- E* s1 K
  fixed the problem of noweather is no avail
6 A( {) U% y( a9 O4 L2 _" u* G5 \& t, A0 I; D" Q! G
- 在邊境中使用 炸彈/陷阱 的攻擊對像會因應施放者參戰狀況而引爆
$ p9 w, a5 ]8 D+ H  When using a bomb / trap in a local war, targets will judge whether a consistent with the applier.  n9 J5 ~2 \3 z8 B
- m& ?' e8 ]$ A+ P5 m
; O! _. W3 j2 u5 f: q5 z6 h


3 E# O, T4 x' Q5 x, w
' w; d* m' d- `
3 [$ q- e+ A- R" f* _- t2015年 6月:
, o: V. N/ A, G6 h; a, n9 |8 i) n
. v5 k6 H2 x3 p4 ~  ?2015-06-30
; q8 z$ c. A* l3 S- 修正屬性刃已知的問題.
6 `6 h4 M+ {: Q4 `9 W% }- 屬性刃改回需按照武器類別才能使用1 W8 \' Q/ ^6 g; w# W, n! ^  p
- 炎刃改為機率發動 2連擊
# ^& D; ]- T& z- 忘情水 (經驗清空藥水) 修正不限連續使用時間: I5 h, m& j1 y
- 登入時連線失敗,會嘗試自動轉用其他非選擇的線路。
% T9 S! ?# o( y0 k3 U6 o; \3 O- 炸彈/陷阱 在邊境戰地區攻擊力提升
. P4 }. u: q. O3 N1 L" N" R, Z- 雷刃 使用後 自身速度將媛慢 2Sec
! H% _! d4 P6 p9 l
& v$ Q. Y8 n/ ^: I& t+ k5 }2015-06-23
5 t$ z4 k4 i5 T- 修正 極石、戰技書、經驗藥、枯樹枝 將不能放在藥水箱中.* F) P$ x+ e* c# z! M
- 弓盜的 炸彈與陷阱 改變為只限攻擊 不同國家的對象 , 以防止間諜角色在戰爭中殺害同國成員. 1 ]& j- M" N& k2 M1 K
- 修正 小地圖 標示的角色位置編差之問題.  
6 H/ n. T- m; n0 Y- 修正 尼林的意志 在邊境戰顯示敵軍成只位置異常的情況.$ v$ I/ O. j5 B3 U% m9 y5 A/ x
- 變更 三系屬性刃武器限制解除  9 `" a: Y; `& P7 Y+ ?$ R' O5 z
- 修正 部分可能造成屬性刃攻擊無效之錯誤問題. . l8 Q: @5 ?1 s, w+ s+ g! Q- Z

2 ~, i* U! n+ v; ~& v+ h- 追加 戰爭中加入連殺計算器 (連續2分鐘內獵殺才會累積)! q: Z, w0 z* O" I( Q  u0 x
  [ 2-4 將在相同地區廣播 , 5+ 將會再世界地區廣播 ]3 y- s+ _3 h. u$ j) A+ P
/ M; H' q8 `- j& \5 z5 g" V0 ?
- 變更 超渡術 公式再次調整.  1 {. O1 _) S9 o; U/ @
  1. 超渡術 復回原始化攻擊力.7 y5 R2 ?; t9 n. [# x
  2. 超渡術 將以強行破魔型式發動. $ k& h* U- }7 E3 m
  3. 祭司對 人類/SM娃娃 使用 超渡術 機率型式發動額外攻擊力.
0 h' g7 \) {" u2 j/ `+ g  4. [機率] 當自身 AC 100以下時額外附加攻擊力及啟動機率 (在AC100以上時則反向扣減機率)
- q7 C% A" g& i# d  5. [機率] 當自身 不在 物迴/魔消 蠟燭藥水 狀況下 額外附加攻擊力及啟動機率 (在該狀態時則反向扣減機率)
+ e; \) v& e" D, L  6. [機率] 當自身 祈禱 級別在 200以上時 額外附加攻擊力及啟動機率$ s& J7 j- W/ R9 p2 K
  7. [機率] 當自身 穿戴 祭司系攻擊力特武時 額外附加攻擊力及啟動機率# J6 R/ r: w7 E, r/ K: o$ H0 B
  8. 第4-7項 項所附加的將會以機率運算 , 如機率較低時將會以 原始數值 放出 , 如機率為發動級別將會以 已加入的額外加乘計算在內。
9 f' h6 u, ]+ \$ O4 h  d1 ~
$ u, [4 x6 {6 a& m9 U% q7 s- 變更 天氣關閉指令將可以即時關上 下雨效果! d" ]8 [( Q& x9 \! e. M1 p
- 修正 部分更氣系統異常的情況.
( g2 V8 L5 a' ?( X, R( A3 j- 變更 RajaSetup 設定工具將支援 英文介面顯示
5 t2 ]& H. ~3 a  \# ~9 ^- 追加 RajaSetup 設定工具 可預先控制 /effectoff 及 /noweather 效果. $ ~% N$ l( ?, F, `7 N( @* V
- 追加 在 主城/新手村 以外地區, 進行交易時需要雙方已進行了互相組隊 , 才能發起交易要求. 以免被耍弄。
8 X+ u/ C5 P( b+ R' d# T" \0 D/ n/ O; {; m2 Z
2015-06-16- D7 N4 N( H0 A" l' Z3 T; E5 o
- 修正天氣變化問題0 E+ p$ P, E, g: o8 i
- 測試實裝強化超渡術 對人類 的額外攻擊力
" e$ Q  p6 R& L: G5 Z, |9 y- 修正部分戰士攻擊被誤判為加速而掉線的問題
3 I/ ^6 Q0 d7 `" {; y( n8 d7 E' {! C  ?; d8 c
2015-06-09
% \; ?* i' H9 f1 ?- 特武蠟燭效果 個人化 (不組隊共享)' w% q1 r! G9 a* H8 }, Q3 J
- 實裝天氣變化效果 (每天不定時下雨)
+ i! l: e) z6 v5 f- 被PK時 自動向受害者國家廣播被殺害之訊息. 4 ?/ T1 O$ _5 N' E1 g6 E
- 特武藥水加入冷卻時間 (5分鐘)
6 y  G( l, }: x' a9 [4 s2 S, D0 Y% _6 K$ t' p& S6 W- i
2015-06-02
" D9 h. B- x+ j' |: Y' e- 修正登入時或過地圖後有機會無法顯示角色及無法移動的問題. (ALT+TAB 訊息也會移除)* O5 r: \" C) C. C3 {0 D
- 修正部Windows 8/10 在全屏模式有機會無法正常運作的問題.
( g/ K! E9 G) t- 使用特武蠟燭後一定時間內不能再次使用 (冷卻時間 5分鐘)
' g. k  |4 C- D9 S- 特武蠟燭效果變更 G1-G3 時效 30Sec , G4-G5 時效 60Sec (攻擊類屬性效果提升)  D4 j& F# |5 H' S, K
- 開放高級藥水製作材料在商店中出售
1 P. E5 \# h/ z6 W" a2 x
: k& p- i% f& o% v) `0 ?
* L3 D0 `1 v. z+ \2 [8 f/ f( t

, {% [: ?7 U% {+ h4 _& ~2015年 5月:
5 k* @4 g0 _: _# p3 w
- Q$ U# C& Q* c. g2015-05-19+ B& g3 D" n7 G; {( \  n* g
- 高階日任 在 鍚克之塔 增加可解任的地方 (安全地圖), s% M( [' j5 \1 X: ^, i( |

+ v% w9 p. r/ g$ u2015-05-18/ x2 j9 `3 m7 {, E
- 屬性刃 加入 對魔法級別 進行小量攻擊力加成.  (181~220 階段)
0 V4 R7 S" I! G" {8 o* O( K& Z5 s3 M. ^6 c& m
2015-05-120 Q4 g6 R  K6 ^7 h9 [8 x
- 雷之刃 暫時改以新工式進行測試 (暫時不解除武器限制)
, W- G0 @: }5 q' D   消耗 HP 增加額外 200~ 300% 攻擊力
/ P0 [' T$ k+ a  D& c/ {- 單手劍屬性刃 對人型類 的魔法攻擊力 200% -> 180%
$ E3 D3 b- K3 l; ?0 R1 Q+ j. K- 雷諾斯市 商店 增設 白玫瑰 出售
* A1 i6 P7 [- L) z) V% i+ n8 C
  I5 d6 c* d' }- [) g3 H6 G2015-05-052 W% w1 k8 z+ t  }7 S# @
- 修正 敏捷術 無法學習的問題
# }) @* g' e& p) X3 m- v" q' F1 F; Z, k/ q. P5 b" e% G' w$ j

9 V) H3 l% `* o* p2 [

% r/ f2 f0 O; C, S% ]2015年 4月:
/ J# h, t8 G9 J4 q7 F5 {4 R$ H4 C( [$ E/ t9 F
2015-04-21
; z- s! q, |/ F( ]* `+ n( d- 屬性刃 對 結界石 、 守護石 攻擊力下降 , 對 人類 攻擊力提升.7 u+ R" W3 K9 d# ]3 Z
' p* K5 ?/ g/ t: J
2015-04-14
/ ]8 X8 `1 l9 J) J- 修正 各種 屬性刃 無法使用的問題.
7 L  j' Y! ^. A   實裝 可透過屬性刃進行 魔法經驗值 取得.
+ i: P* e# R- y% p+ i$ v" @* q   實裝 不同類別的屬性刃將有不同武器類型使用限制) {1 Y: `& x/ I; z

. P* R3 Q, n% q, X. k5 y  C- 大亂鬥競技場 場地優化
1 t: c* h8 E# U% W  r) l   限制 生存者 強行無法觀看 靈魂狀況的角色
0 |) C5 J! c. t6 a4 Y   限制 不顯示其他角色的名稱
* a% D: ^* Q( d" e7 |" T" R4 D* r# j   限制 蠟燭效果 只有個人效果 & L: O) ^! f  y" I' D$ b
   限制 國組 / 組隊 / 會組  在大亂鬥競技場將會 失效6 d: @: F5 a. m& Q: M. y' P7 o6 p
   限制 復活術類別技能  在大亂鬥競技場將會  失效
! s7 r" J9 r, K4 k: [, e+ k6 K& e! w& S2 D- r( ]$ c4 w
2015-04-07$ }: K/ Z$ v" Q! H( }
- 屬性刃 開放測試使用 (戰士專用); D+ Y$ O; e, `, \( U5 [
- 變更及加強不當程式檢測及封鎖功能4 p. ?8 A* i6 L& j4 n  O
8 [2 P5 m8 f) `! \; i" R: N

9 q0 g3 C' I3 m; i

7 B" r1 v6 k  g' n4 p. Z8 L2015年 3月:: g9 Z$ E5 M. U" {2 p2 c

: }4 g9 T2 w* o- \4 K6 F- b  j! p2015-03-31* B4 R0 Y& p* h( O7 S4 f

! L+ F: }+ k8 H; M- 公告訊息、介面語言 將根據選擇的語言顯示 (英文)
9 z6 C( t* v' N+ q3 r' u7 o- 修正部分語法錯誤之問題
* {1 O; h3 _- _- W3 r1 _/ W5 S- 修正部分部分閃武無法發動魔法的問題
. W6 R7 F# \; G- K; G$ D  L+ s- 修正急凍鳥從魔法書消失的問題
4 t( Q$ I$ o, |/ J7 P- 海格摩尼亞 增設 安全區
; D, {9 Q% v$ _6 P1 ?- 海格摩尼亞 增設 31,480 公告NPC+ c5 K' q9 Y0 O" V0 U3 D7 z
- 藍色競技場 等待室增設安全區
; B0 l4 D2 A9 Z3 M  i: V- 修正 [克隆修復版] 名稱與 [Replica Edition] 對調了的錯誤.
' [) F7 j% q( d- ?- 重新啟用速度異常檢查部分  Z! W( }$ T; ?
- 生存遊戲 生存者可得 參加證 (限制物品不能交易)
/ R( ~: i5 K' a* J+ L- C7 f6 {- 生存遊戲 得分生存者 可得額外參加證 (限制物品不能交易); P1 g( U( w6 |7 c0 X4 |
- 開放任務地圖 (限時進入)
+ }! o% @- G3 `/ P6 o! I" \$ f4 z( N4 A  p
0 l$ e- f, v  {( a
2015-03-24  \+ _9 k4 [- r' ]
變更項目:2 q8 Z' c" U; z' w2 ]
- 初階外觀的閃武 加入 相關魔法 自動附加. (三轉版)
# a' b; {. R6 }  b( H1 f 發動機率:5%
$ Q7 @7 \$ L5 k5 m 相關介紹:http://m2.hk/?tid=8038$ q" j( C' ?' L( I" p& _
& Z2 r& I0 P4 P$ N
- 加入網絡Ping訊息顯示5 C! V/ s; k6 v! e% ]# X" F3 Q1 F
 初步發現部分線路的數值會有機會出現 +/- 20ms 誤差.
% ?; h" n% F% E( u& d' q  C 不過 Ping 數值一般數值越小的為品質最佳, 但不排除數值小但有超時 (掉包) 的可能. 1 Y# D2 ~) J2 z

  ?2 {) Z; e  {! W [ < 50 : 極好 , 51 ~ 100 : 一般 , 101 ~ 150 : 差 ,  151 - 200 : 差   , > 201 很差 ]
; F  l& ?7 _; G9 U* B
. A/ S% C  F. e" q# f, z/ ~2 Q0 c! T6 e  I& o

1 N- M( {# @4 _  T/ n2015-03-10
1 i8 m# e4 b8 F# M0 G" u( ?# I/ z7 ^ 雪原戰場 參戰獎勵計劃 :
& _* W. q$ w" k% F/ E- `( @( Y& z - 擊破城門 的勇士 可取得 20 名聲" Q9 j, `+ J  |( T, e; u! ^) G
 - 擊破城門 周邊的 戰友 可取得 15名聲
$ l! B+ V0 d4 @9 z& s2 A - 擊破守護石 的勇士 可取得 30名聲9 t0 X3 v  U6 L, ~
 - 擊破守護石 周邊的 戰友 可取得 20名聲; \9 t+ M% v6 |( l8 ~
 - 擊破最終守護石 的勇士 可取得 40名聲3 m# i4 H7 e- w6 Q, s
 - 擊破最終守護石 周邊的 戰友 可取得 30名聲( D$ ~/ m& Q$ ^5 |) n; S; R
/ t. }6 k- G, }2 ]
 - 擊破 城門 / 守護石 / 最終守護石 的 勇士 及周邊的 戰友 可抽得獎勵 ( 取得瑪瑙 / 祝福之葉 / 其他.. )
; p2 b* v6 C4 ]  J& }: y! }# o; z/ L - 裝備耐久度 不消耗& g- ]2 V6 s8 S' v
( T, b. e9 N$ Z, L, ?& c/ Y6 M
 生存遊戲 變更項目 :
$ z4 {' h8 M0 Q, R - 解除特武被限制 (重新生效)8 W6 j9 P& h- V) e+ n, Y- Z
 - 裝備耐久度 不消耗
, K0 l( l- Q; }8 L; w" J2 P" s5 t& ]  X
 國戰 變更項目 :! @% _* u% l3 _# Q! o
 - 裝備耐久度 不消耗3 _  K# `# O. I9 z9 D
7 }  |$ d! g6 p  h+ z- D
2015年 1月:
6 J. B1 }3 Z/ b3 v
  Z2 e+ J. l1 I  d3 D. L" B& e2015-01-14
; y- L0 Q  Z# H7 q3 `6 Y9 T- 隊伍頻無法顯示在隊友頻道中.
8 I0 |* J# w3 B$ e. l9 x0 B9 R7 {& f6 b, n2 O+ [2 l3 j
2015-01-13# ~1 l: E! _# q5 g. [, z
- 毒洞 3 樓 將會解除 在 145級以上時所取得經驗限制 , 並且每次進場時限設置為 1小時.* Z# W, x8 q. @- A5 C) x  M4 a

8 m7 [7 @& \, a  q2014年 9月:
. f; C, d% u( S/ @: F! h$ y$ {/ |+ w, C+ |9 `7 Q. W0 j
2014-09-16
& C% c% Q5 u( A3 s- 修正 抽獎卷 領獎廣播的物品名稱同時支援 英語顯示.4 p/ l. X* t! j
- 修正 閃電爆列 在西部林地等地區容易造成斷線等問題.
1 P& f1 |' G5 X" c! w9 l- R- 毒洞中加入藥水店
$ T, }. n5 ]7 k$ x! H
! S  ~) `# D8 s2 T" A2014-09-02
9 }( J1 d: r/ s- 藏寶圖 抽獎 獎品 加入 英文 物品名稱 顯示, ^* q: b; u  {$ D1 @* ^& e

5 l; K% d( \, U9 \9 _8 c2 j2 d( H# h6 l' k/ W; }
2014年 8月:
4 z" d/ K; I0 c% I& Y) ^% G# I/ I0 [& u
2014-08-26% d( K! p" j0 |! j5 k) H3 f
- 修正 生物召喚 的 小炎魔 攻擊力問題  r/ K) z7 f( p, g+ {
   為解決申訴區的問題# p' R2 P6 @7 A" C

3 a9 ~' W2 m. c9 Q- 工作GM 登記條件 20級以上 降至 10級以上  (即11級)
% }5 a4 O& ^' z5 w   這個最近太多人查詢何解無法登記了.) O0 w0 B1 k0 d. o6 ]" o' n+ y6 I

) d( x, U  g# [# J2014-08-19( W2 ~( X- f  Q0 o* A3 O
- 修正 傳武 保時類系列 顯示數值為G5的問題 ( G7-G8)8 ~0 ]# Q) U0 y' D$ d
- 小量提升 冰烏攻擊力 0 F: ^7 s0 B, a1 G
! F9 h/ I0 T# S6 A5 u

. A; J/ a4 R! p" j2014-08-08
+ s- N3 k% y5 w- 修正英文版 某特武屬性無法顯示訊息問題
, E  P) f' E  ]! v# x9 z6 l4 {' @4 T- 加入 魔法急凍鳥召喚 [測試版]  (大賢者使用時 20% 機率 發動冰山效果 ) 3 v1 I3 B* B9 F: t2 M
   測試階段暫定以 200 暝思$ t; g+ C  _; ]
   ** 冰鳥整體完成階段大約為 80% , 圖示, 魔法外觀, 攻擊力, 屬性 有待繼續完成.
; @4 U7 B) l& k! h" M9 s& h7 M! P' N

- `: }2 C) V" t) S( H5 M3 F2014年 7月:
8 q$ B  t. [) v7 L4 n& h+ Z+ E2 T4 D! E1 P
2014-07-08
  r( a5 p3 V3 r0 w: o- 修正部分特武 G7~G8 數值顯示錯誤為G5的數值問題.
8 m" k: I! L: i/ m& G8 i; J- 修正部分英文特武介紹文字錯誤問題# r4 G' J+ k& Y. T
3 ^' I* p; ~6 H2 k+ n2 ]
2014-07-01) [, o" ]: w# |! ~/ F, I1 w+ ~
- 121 級以上在安全區 減少經驗值 改為 145級別 .1 E5 e: y  q6 [+ Y; m; i! I7 u
- 特武屬性、蠟燭特武 支援英文屬性顯示
" B# P9 L+ s; a4 ~7 F0 q- 那克之塔 光武NPC 支援 英文資料顯示
( q/ p+ F/ h' a, O+ h- 龍魂系列 加入無法直接掉落在地上.4 e, u9 h9 s' U% `8 m9 w
2 T2 f: l4 ^1 \- v& g  ]8 k; B
2014年 6月:
# [; g, I: T2 r! Y4 T5 T6 c& x0 ^3 J( C7 F* c/ x2 P! x3 p
2014-06-17
( y% \$ {6 m( M0 A  E- 競技場將全面禁止蠟燭共享效果、使用蠟燭將會在場內廣播
. }9 K& k  `  d; H5 r" p* v) m& n- 修正部分魔法被打斷線造成卡詠唱的問題
6 ~* m$ m6 `' P% b& r1 w. f. }- E  |! A1 i
2014年5月:
1 e: y: @- c+ c1 N. L8 L" B: H1 J/ [' {0 N. A+ Q& Y, o
2014-05-275 |; l5 ^& z9 z, d( l
- 競技場 每場賽事 由 10分鐘 -> 20分鐘
  F2 ?% J* z7 {0 r/ h6 }& B1 h7 l+ \- 增加完場時在場內發出 兩隊的得分記錄公告& x% d$ Z5 G. E' N) Y

* A2 c# x* S5 _8 K/ h% z3 F. ~; l/ X" y+ D
2014-05-13
; l( h& \' Y9 J/ W7 r4 |( k- 增加一組 眼魔&樹妖 場在 西部林地  ( 275, 20 )
& |$ m  W& h1 t6 v0 P2 W" S6 K5 K- 停用 指令 發動的 表情符號 1 s+ g) s1 n4 a
- 修正 經驗值倍增藥 的異常問題3 x2 k) q, R( |4 ~7 h) `1 c+ I2 e
2 u7 `1 t( {$ g- y" U: |: }& U, J
2014-05-06
9 D6 M; {0 S: I- 優化了更新程式的起動等待時間2 t' G4 n4 r& F) L) @

6 M0 L* J) b& c1 J' D/ t5 _2014年4月:5 w9 }  B6 U8 u% }# d' Y: z
2014-04-29
+ I' F# I) V5 p1 D9 L6 z- 開放在線抽獎功能,只限停留在相同地圖,過地圖後會重新計算。
" B/ B2 ^( p- P6 p3 G( u  停留時間超過 4 小時可以抽獎一次
& b4 x5 g6 c7 z- z8 l9 l& `. `- 排名榜登錄計算公式修改
; I9 ]. _( i9 Q* c/ |8 Q3 R- 修正上星期所開放的戰士發動究極之闇 隨機發動 奪目效果 無法生效之問題
) j+ @  p4 `/ n* r  ~* L, h  }- 更完善英語介面支援
! s% Y( ~+ v: i+ o2 X* U+ W( f+ x! h2 u# d( y( {
2014-04-22
) V; H& _. v4 x' C- 部分腳本跟隨系統語言.) y! {0 C3 c# I9 ?0 _+ I  o! N
- 狩獵計算器加入顯示需狩獵的怪物名稱, 避免玩家狩獵錯誤的魔物而無法正常完成任務.0 s& H+ h, ^! e  f
- 戰士使用 究極之闇 時加入 機率性變化效果 (隨機發動 黑暗之刃 / 新星之毒 / 奪目效果 )
" ]$ ^. i& O. t% Z9 U" A( k4 ^  e- 使用魔法 冰箭 火箭發動時雙重攻擊
! t9 T  M+ I. w3 R- 戰士戰鬥技能進行提升測試 雙重攻擊、劍與玫瑰
8 t3 s1 P7 Z4 |
6 O" M1 i6 R) y2014-04-15; X7 x- W- s' g) i. s7 T9 ?
- 重新修定 修多恩河、修多恩山谷 位坐標之禁止施法位置: D' L% G5 y( f' p9 @3 f% I4 A: L: ^
- 以下安全地區無法使用 怪物召喚類魔法6 F  V8 V+ X& j5 Y
 錫克之塔、瓦南平原北部 , 瓦南平原西部, 瓦南平原東部, 瑟梅尼斯洞窟, 毒洞窟
/ K* y& f( h: R0 n& N/ G3 Q! B
0 e$ y. a: y) c/ S# B) t% i- 高階日任臨時變更' P& t- v; b: N8 i* G% ?3 j
 〔為加強團供的團結性,挑戰魔物數量增倍 40隻-> 80隻 , 並改為組隊可共享狩獵數目。〕, I* S  ]) a; o) S; W; }
' R% K  e4 R4 ^9 J, U% F9 ]! F
- 加入工作模式指令 /takeonly <0~9> 使用後只顯示該項物品, 免檢錯其他物品。
7 I$ a  \% j3 |! \( f 0 = 關閉指令
/ t5 B7 A  c) S/ [& g  j6 e 1~3 所需等級 51Lv+   [ 1 = 基本礦石 | 2 = 基本木板 | 3 = 基本迴旋 ]
% R7 i- s; ^" Y4 S- O2 [# r 4~6 所需等級 101Lv+ [ 4 = 中級礦石 | 5 = 中級木板 | 6 = 中級迴旋 ]
9 p5 Y3 m! y' b7 v# b% H& R, m 7~9 所需等級 121Lv+ [ 7 = 貴重礦石 | 8 = 貴重木板 | 9 = 貴重迴旋 ]
# E  M  M0 ?! i8 M3 K8 R6 t9 J5 ~" D7 ~4 R! f
" _( ^6 q+ U# D8 @+ \/ S
2014-04-081 h' a1 ]3 T1 v% Q: p
- 登入器加入部分顯示中英文注解同步顯示
* s$ a& H  g; U+ t) f- 英文版時 紋章、職稱、特武資料、戰鬥技能 也支援英文顯示
$ U! o" {/ h' q  o' v- 加入時限物品系統 (類型租賃類) , 日後可方便用作任務類型使用。
8 R' q7 d+ `  ?5 C! h) K- 按下打開 頻道 顯示時 將會自動顯示一次該頻道的記錄 ( 自動輸入 /chathistory ... )
. C8 p8 C- }( J" I* u- 生存遊戲戰場中將顯示國家圖案以析別我方與敵方
. f7 d8 Y. H+ T. V4 }/ J- 修改了登入後的時間列顯示格式 (EZ阻擋的問題)
5 J$ X) |! X. f+ L; s( t
: a3 Y3 _2 C$ Q3 F, p. J2014-04-02
1 \* ~" Z. e7 p$ C- 修正部分無法正常選擇線路導致無法更新的問題 (需手動更新)2 V- h& j3 r/ H5 d4 i3 y4 H9 J
- 修正英文版模式部分訊息錯誤導致彈Game 的Bugs
3 y3 ^- l  K3 Z0 p6 D/ Q. F9 j' ?! |* D8 M
7 s& s, b  c( H( V# E
2014-04-011 N1 l& V* c* d
- 遊戲中的不良詞彙過濾名單更新 (加入了一些粗俗字眼)
8 Q% ?7 o( N# [/ h- 加入每次登入間隔冷凍時間  (10秒)
5 l" R- {1 Q0 Z6 D4 e$ {' T* X  l8 W- 改善登入器登入失敗的問題, 修正有關登入次序及重試機制.7 B( u- s$ S, Q: S# M) s" x& K
- 戰鬥技能狀態同步導致LAG 的功能關掉% w1 R6 K: e' C7 e- R$ ]+ S- E+ w. C
- 新線路正式投入運作, 歡迎測試. ( Louis、Phoebe、Alisha )
; K- B; d8 _( d) L+ ]9 y! ^% F1 m4 V/ T) X- 遊戲中將會顯示目前所選擇的線路名稱在時間列表中.
: G; N. X0 B4 [, p; V3 P# L- o- 在藍色競技場中在 祭司睇鬼 將無法顯示公會以外的鬼魂.
, U. k+ O4 X  W- 藍色競技場 自動復活 屬性自動禁用." Q! u  B  y) ?, ]( t+ j
- 修正部分因多國語言支援而導致彈Game的Bug- \* U6 H" E" m% k* l
- 在 生存遊戲 特武失效 以增加競爭性 (測試)
" \9 e3 C% |- S, j( E1 K4 J6 J! z- 在非和平模式時無法移動對話顯示視窗: g; `; ?  i, x3 _; i0 h
- 主城中的商人自由公告  NPC 所發佈的公告將會全服廣播 (將受到 受到粗口與非法宣傳條例監管 )% k& m" j# C4 d
- 金幣世頻將取消罵戰監管,但非法宣傳監管依然生效。
# L; j- i# o! \6 @- 國頻色彩調整光亮化8 D) ]  f$ o4 P+ n. f
, T6 A  z7 |  l( A( y) d+ L

& w( b  Y! h' }4 H1 G! v0 A2014年3月:9 ~5 `# z1 M1 G% ~3 G
2014-03-27
$ K. i+ F4 i* c6 s" l$ ^- 聊天對話顯示柜 只限 和平模式 下才能移動它9 ~8 H! C, p. ?7 Y/ q7 m
- 加入 /effectoff 把新加入判斷 對方PK ON OFF / NATION PARTY / Guild Party 部份省去, 避免畫面 Lag .3 w5 }9 w! q. R' N4 i
- 修正和平模式在 非邊境戰、國戰時 被敵國檔下戰鬥技能的問題3 u3 Y! o2 L5 ^6 a! N* i
- 世頻廣播金幣數量檢查錯誤 (需要身上40個+ 才能使用, 修正為 1個)
- `" \% ?* l+ ^2 K( H- 藍色競技場之狩獵數目計算 加入 組隊共享殺怪數目
+ ?' l4 [' ?. V/ V- 線路編號將以名稱表示" V$ d6 K$ h6 V* a
- 加入英文版介面資訊 (可切換 80% 至 英文模式)
* E! t' i4 y- p5 S8 e% M! v9 L  z& [8 w' A+ e

) p$ g# j+ s/ p% T; N2014-03-25:0 {* x, C/ p9 @& N$ h( U! O- t3 N
- 加入在主城坐下時發佈的商人公告將在坐下期間自動重覆廣播
+ I: O1 Z. B6 \) g$ X4 t- 修正戰鬥技能在國組或非國組時不正常地穿透或阻攔攻擊的問題$ p: k8 ?" ]0 n. Y( f4 |
- 修正攻擊類戰鬥技能畫面同步問題
8 y0 E" x8 G6 Q2 Y, `# G# G  E- 修正 祭司的普通復活術 在 邊境戰時可向同國復活 (雙方參戰時)1 a# R# v& L; Y2 T, Z
- 加入 /noalive 指令, 在使用後在所有地圖中死亡後將會禁止被所有角色給予復活 (包括相同與不相同國家) 並在登出前無法取消; t1 s8 h  {5 W$ q$ e
- 加入 /nomenu 指令, 停用免 Ctrl 鍵的右鍵選單, 使用後在重新登入前也無法取消. 但按下 Ctrl + 右鍵則正常使用4 M+ c, D* Z4 r3 m
- 世界頻道 使用費用將由 100萬 1次 改為 需要使用 1個 金幣 一次
  U( _$ E# m0 P* r- 生存遊戲 特別生還者將取得 金幣
4 ^. U! B' c/ a3 a+ z( |- 加入 /nationhistory、/worldhistory 顯示國頻、世頻記錄
% U' x2 Z- j+ ?2 h- 修正 新版世頻顯示 on /off 控制
$ G, e; @- e4 r0 [2 E* a/ B
: N% ^. @9 M! J) Q" k" |  k% l! U: v) @6 ?; O( V/ e
2014-03-18:
( ~7 ]9 M2 s4 ~$ D- 合成 Grade 2 或以上時發出廣播+ Y2 C+ @1 T, M- ~9 ^
- 世界頻道 搬至頻道表中1 L; H5 T  s+ k: w/ K
Save 2014-3-15 3-9(217).jpg
8 T) `& u, o8 j- u, d
# b9 e. ~. N- h2 \2 Q5 \, u$ ^8 }- ~- 每日事件生存遊戲開放4 T) F# N1 @- p, Q) w9 ^
   10-  99 : 20:00 - 20:20
3 @# s" g7 C' I6 \ 100-150 : 20:30 - 20:50 : B9 X- I' p" _: Q% p$ u

$ Z; r! i: S8 V9 H/ h$ t! i  b9 Q3 ^- 國戰流程更改
* e  h5 `: A; s0 b! r 開戰投票  1 分鐘 [直接通過]
* n( x( S) {, K) d$ _. J 部隊編成 14分鐘+ r, ~! V) n3 p3 f9 {9 L7 R
 開戰時間 22:15; p" ^9 s% Q( C9 d8 `6 L) k

4 J2 L+ ]* E1 S+ z+ K8 B- @- 加入在城鎮中雙擊坐下中的商人角色觸發打開其拍賣商店3 b! u$ n! c- P( k! k+ H

/ @4 n$ a) g5 f2 f+ U2 s* s- 角色在靈魂狀況下如錯過回城復活按鍵, 可通過按下登出時的選單之 "移動到主城" 按鍵直接回城.7 K- O3 M( Z$ \& T  J
- {- u3 `: d) c
2014-03-13:
3 t0 b( c+ T$ S8 ~) c- 修正 Windows 8 選擇 16:9 的解析度而使用全屏模式的異常情況
' \" x+ W5 N% s9 n5 h" [
, I# G/ d8 k0 U. |" F- ]* i6 M# e2014-03-12:
. w4 W& p3 }3 m! y- T- 修正登入器 (1003) 訊息問題3 g5 y+ S4 `3 e& q; {4 @% L
- 修正伺服器導致有機會出現 1003 的部分7 ~  K8 g$ W; w- ~8 `
5 n4 Q+ E# x- f, I+ D
2014-03-11:9 e# h' i. i9 `) M
- 在迷宮斷線/登出記錄加入血量及生還狀況記錄8 K% K, e7 b+ ]+ n4 D+ u
      迷宮中斷線 傳回 規則 ; t) q( w6 z) N' Q$ s
      在迷宮中斷線時如記錄是 死亡 , 由管理員傳回去會強行幫該角色設為死亡狀況1 @* C0 h) n2 K) [* P& O
      相反則繼續以生還的情況傳回' e) X7 E* X& t5 N3 F

9 x8 r) g. r$ N4 ~: k- 為了能使遊戲更刺激, 120級或以上的角色 在 安全區洞穴取得經驗值降倍 (除2); X' Z3 W/ r8 z* a/ s4 r
- 安全練功區 毒洞 錫克之塔 經驗值減半 (安全區與非安全區區別)
6 X2 R7 |* |: N" v& n. C# q4 f3 f# w5 W7 J. g6 t/ T6 C

, P% H+ A; L/ X4 w
2 h' p7 G1 p3 Q, s; {2014-03-04:
( J9 ], v8 ~/ {3 E- Z: \% ^- 對高階戰技進行倍減 (200+依然需要 150級 才能提升)% a/ s& V) @% F9 h/ Z& ?
  100~200 [不變] 30倍  T3 `4 W& }* A* h% y
  201~210 [除 2] 15倍
% W5 |) z& ^6 K9 h) T/ F" U8 Z  211~220 [除10]  3倍
$ a! K# P# F  S# w( {$ e) z1 G6 V& h/ a. m' a  s+ c- E
- 打開 Guild Party 指令後畫面內的角色將會在頭上自動顯示其公會圖像 (為配合公會戰)/ g, X! f/ _. S- u4 X' n5 d
- 打開 Nation Party 指令後畫面內的角色將會顯示國家顏色的圖案 (為配合中立地區敵國戰爭)
% U" X, b  l4 E0 B* S1 S- 初階競技場進場限制 1-60級 -> 1-99級
+ z8 ^( u$ ^% u
3 E/ U3 C" t( H
, ^: L& F8 Z' z- n5 B" n
2014年2月:- W0 X$ P% i% J, ?( f( g8 n* B
2014-02-25:
9 X" z; X0 x" O" U+ T7 H! A4 O0 e. i- 增加更多解析度的選擇+ ?9 H7 O+ B* G% ]8 u0 V
- 優化有關更新程式出現無法連接之現象
3 B' m8 v. t8 H: y+ H- 優化檢查程式避免重覆檢查9 r. x$ {7 s5 V3 ^3 L+ t
- (狩獵活動相關項目實裝 )
  r3 d2 v; ]: \0 k; F$ |) N" A- 戰技上限提升至 220 級別
# a1 l5 G5 k" y5 a- 150級 角色取得經驗值倍數下降 (增加了 201以上戰技的難度)
6 C$ X$ D5 e: J- o7 l+ E! t* r- 西部林地 百級以下的魔物將會移除
* x1 ]  i# {3 D- V! s- 西部林地 加入更多百級魔物. I, S# a+ ?& X* i
- 雪原戰場 進場條件 1~990 R- W; R: z  t4 s
- 高階國戰 神回補血 5000->20000: h7 B& }1 |- Z7 h$ `
- 高階國戰 絕對障壁 100% 防 -> 80%
9 S# t3 v( T1 L% w8 N8 P- 修正雷市外部無法施法BUGS 位
* W! s# I% l( a- `8 G  M: M3 `4 }: D  R3 V! `  @0 G
2014-02-18:9 w0 @+ ?9 D+ e9 l
- 優化遊戲載入時的檢查速度, 分批進行檢查.
! K5 c1 X$ }$ {9 n/ V. q6 _- [- 西部林地日任變更
2 `: ]! Y3 K8 B" `   狩獵數目加倍 、獎勵提升.
& A& `9 S3 l2 b. F, X; `- 取消鍚克塔的額外掉寶項目 (額外加入的 紋章材料、武器、防具)! g$ L! v$ z: W" X, U* c" |
- {' N. r- [1 G+ `1 |# H2 Z0 }9 z6 g
2014-02-11:
" w9 z8 H' M1 O& y5 Z6 R- 加入在全屏視窗時出現 CreateSurface Faild , 會自動在下次執行時打開肩容模式. (Windows 7 用戶)
& j- h* A6 f+ `* K3 i2 e! A7 A5 V* v+ i) h- 修正時鐘顯示
- D! U) k+ f/ a0 l& z- 修正魔物狩獵計算器失靈的問題
- U% p3 k8 L% m7 _  M9 d; k1 y$ P   (發現還有 bug , 已修正, 未發佈)- C$ d( v7 V% E
- 修多恩地圖地形問題修正 (未測試)3 _" E6 b  m& M/ A  L0 I1 N9 D$ K
- 情人節活動開始
4 V* {, |* _' x* R9 b3 ~* a/ t- 重新提供線路選擇; J& s) B" a+ J
- 隱藏所選擇的線路編號 (Route No.)* q* U% H# d! e9 v7 b# `, P( D- o* k
* _7 t5 u6 L$ {/ \1 M# h  H: F


0 x0 {% S! J" J4 P6 k( a9 {
" W! N3 b& v& V6 r2014年1月:
2 o- _' i& Q5 D. X4 }+ N6 n- 修正按下 F10 鍵時 畫面停格之問題. |6 Y9 b! @/ L5 ^" w6 `. |
- 取消了舊式的 F9 , F10 的連點功能
2 l5 D7 ?, }; k" J) l- 追加在 和平模式下可使用 [Home] & [End] 連點程式
- M* b7 v8 y0 b) K- 修正了 咀咒效果自動發動的特武屬性失效問題* [( v: ]  @8 q5 ~  F1 }
- 實裝 至尊龍魂 製作任務+ Y4 B5 \: Q, o- |
- 發佈了至尊龍魂的最新外觀更新及顯示數值
% ^3 p0 C" G% p/ o- b- N; C" i1 s- 修正了屬性點重置指令 需按確定後才重置
3 |( k& y& T  T/ e* C- 修正了部分可能無法連線的問題.9 A  h3 l# c: S" n
- 修正了更新程式部分問題
& l* I" Z8 H" k8 E+ r* g$ t2 G- c( e+ x


$ a4 @+ {7 Q/ B" ^
7 [+ d; g- N2 U- ?2 t% V. x+ ]- ?9 o7 y5 a2013年12月:
7 ?- E5 l* e+ |4 v8 E, X- \- 關閉掉所有下雪效果
+ J3 C+ ^, N( P: J8 P; S7 p- 再次伊斯開放選擇
% m) D8 s; L5 O4 [# w$ X- 邊境戰伊斯暫時使獎勵為結界石 2名聲 及 1 DF, 血量回復正常.
# t) O: e# l3 n! V- M2 U- 加入右鍵功能選單 (交易、戰鬥、查裝支援) : e* X! c$ |2 Z# f+ v5 k  S, y
- 右鍵選單 :  需在和平模式下按著 Ctrl + 右鍵  U1 J9 \% e6 G" _" ^
- 加入國戰場內 /REVIVE 復活按鍵2 T) y7 ~9 `& f9 S
- 加入在巴拉坦城可以使用 Duel 進行 PK活動 (DUEL 以外在巴拉坦為強制禁止PK)
2 F" f2 n  j9 |8 B0 E( C- 多次連續登入錯誤會被系統禁止登入 1-3小時8 P" X* Y  M! e3 P* v$ E
- 聖誕樹種子功能實裝
. _) u5 ~, I7 o- 修正信箱爆滿後無法收件的問題4 A# ?7 q& l$ u/ d8 p& H, B
- 改善藏寶圖抽坐標免避免落空的現象. C, ^3 A- e" V2 g
- 修正 第 8 個以上的表情符號無法在對方的畫面顯示9 E2 c- x/ L" \( D
- 開放在戰鬥模式下打開右鍵選擇 (需按下 Ctrl 鍵)
( e3 }5 ~6 ~6 W7 G5 e+ D3 x" j
, C" C4 q! i( H$ M1 u; s: O- 加入和平狀況下無需按著 Ctrl 也可以開啟右鍵選單( }! v3 J, C0 e) f$ V

. w% U6 J# X& J5 S) g. u2 O& ?* |* K 打開右鍵選單 9 F4 F8 }9 F8 |6 Y8 l' h! h
   和平模式  : 右擊 指定角色2 @0 f3 ]2 q6 ~% Q1 p  t9 ~
   戰鬥模式  : Ctrl + 右擊 指定角色/ Y5 k! `) t" Z# T
+ c/ l6 ?8 v- Q4 J( J; ?$ q" `% L- I
 打開組隊右鍵選單
& M% \' f9 U$ b7 E$ K   和平模式  : 右擊 指定隊員圖片
8 D6 {& C* @; H, z9 K6 p0 \   戰鬥模式  : Ctrl + 右擊 指定隊員圖片
1 |- W, s" s" i* z5 g$ J; n4 n0 j; s9 }3 D& L
 向隊友(隊員圖片) 施法
/ u! k# I& R9 ?. Q! {3 Y" F   和平模式  : N/A 你無法在和平模式施法! r' g4 o$ ]& X, f* b
   戰鬥模式  : 右擊 指定隊員圖片
6 o: w- A4 D4 {; W4 Z- Z- n6 o
$ G- o# Z; d% x- 隱藏在任何情況下出現的系統滑鼠遊標圖示(WINDOWS白色)
. j$ P: v/ S  v  w
) x& V& z& ^& A1 l/ V: T- 開放自行修改顯示 WINDOWS MOUSE 圖示
9 w* Z7 o" k- v8 ^1 n* y  打開 dragon 文字檔 (.ini) 把
" `& O# t' R$ ?/ Q. {# a* k& t% o  showCursor=0 -> showCursor=1
* t% D" p$ |9 O- j# h4 O: G: ~7 |; w4 l; `6 b# {

, n! x2 o* t$ n7 }, _9 K- 加入在 /SHIFT 模式下 右鍵功能將會需要按著CTRL 才能發動, 以防止掛網走位 " F+ R/ J1 O9 G" m6 R+ n
  **EZ 掛機等 請打開 /SHIFT 模式以免掛機走位了**' N* z) C% [9 N+ `
; R( c) R7 a2 Y0 I+ S7 {
- 加入內建的連點 (  開啟按 [Home] 鍵 &  關閉按 [End] 鍵 )
6 g8 r* V: \4 P& _* \( Z
$ {* t! y* J* i$ m6 o0 t  X+ F- 加入 F11 裝備切換按鍵 ( F9, F10 , F11)
  d  e+ }3 D* ~3 y7 y! A) h3 A0 W8 c* E. x; J! m1 z

/ ?! [: @) t) L

; _8 [( ~. B+ M6 _  n  S- E2013年11月:) K* Z! _5 y- y" Q8 y+ I4 D
- Win 8 完美支援項目
$ F. E- W7 g% E/ L0 W) @- 開放更多基因粒子
9 J7 L" t" _4 x- 加入部分基因粒子在部分區域掉落! m3 _5 V7 N" T$ ]' }
   瓦南、毒洞、幽冥、伊斯地區
8 @' p) @" {2 z* ?1 H* `( H; t/ b6 b' i9 O% I1 a
- 召喚生物技能更改; b; D$ k; |$ t5 n& L2 k  ~
   改以基因粒子在背包位置先後順序使用 (原為依等級)( f, k7 @! Z3 V" a$ k$ U. K4 m

+ w+ B" ?  J# Z* t- 修正部分屬性物品合成時100% 但失敗的誤判錯誤之問題, Q+ b3 o& s% `% p7 W9 K# u1 [
- 開放耐久制版 屠龍短刀 ( G5 小刀 )
! e  N+ u. r5 r- 加入了 三轉鏢 對修理工具支援1 F8 v& g1 k+ Z/ N3 j, z. `- J
- 對登入器加入部分連續使用的Delay限制降低伺服器負荷
' {5 I! f) t+ P" A' T, ^: H- 所有邊境戰地區二、地區三 之 補給NPC 將不對任何參戰角色提供服務 9 E+ u* T7 W  w5 v
  ( 包括 賽多拉斯、修多恩河、修多恩山谷 )
9 A# v, M7 {( d6 P3 e, m( a; L( z- S2 r7 w; B$ R
- 網頁系統 自助更改密碼頁面5 e$ D: C5 C% ?$ d$ g2 _% m
   需要帳號的原始密碼 *跟人收帳號的請取回原密碼(刪角色的)*
8 u" ?( B; S3 G5 H" h5 H3 Q8 E   ** 更改密碼流程 http://m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=34925 f& c+ p. F* A' f0 {$ t5 b2 F9 c# S
  x; @+ w" |' E7 |
- 特武蠟燭效果; s: n1 c1 i: [% A4 r1 w( d
   由單方面組隊分享效果 改為 需雙方共同組隊 才有效2 |/ H, ~( `: ?. }5 k$ v

* G( L5 C' P2 Y9 M- 加入伺服器時間顯示在上角
2 I' u4 E3 y2 c0 Y9 P! k$ G- G6 特武進階外觀開放製作 (需要 2件 G5 合成), S2 R+ N0 y3 V9 O+ x

& x- ?  E) C( G# t3 x1 D- 修正遊戲內音量設置為最小還保留了 20% 音量的問題
1 h# L. M% l+ M; Y8 I
7 B% j$ C3 k( Z; G" R9 f- 20葉 換 1瑪瑙  
% f. Q! m' x+ _* N6 W4 [  競技場預備區 (28,164)' p" _$ X+ n5 Q

' X6 E& U! b1 ]* i# {- 開發 龍肩最終形態外觀
- Z5 i  [# P" Q% e  i
, R4 n5 B) W' x9 }  ?9 U# q
5 e4 |+ A% W" J& U
: T  `! P  P- T- v( Q3 n
2013年10月:
  g( E( r2 W; A$ n8 S6 x9 X# t- 特武合成需要100% 成功率才能按確定
- v7 O$ ^* r" O3 q) ~8 D5 \0 Z7 e- 裝備合成訊息結果顯示6 c% m7 S8 d7 P& d( U2 b* o
" p& D' y" V  j: f4 ~' c" e
- 開放生物召喚 魔法學習 (4轉級別)0 c5 L0 w  x3 i" M
  召喚任何魔物 (需消耗基因粒子)% M5 N2 d6 }! j+ n! V. k0 i
- I4 x7 l( d: F; r4 n% v
   * 如果你有炎魔粒子便能召喚一次性的炎魔~
# b8 o; F5 Y: g% g7 B7 a/ q+ @% V0 C3 o
- 修正魔法-FOOD 消耗MP 數值
5 M+ n, o7 y$ L4 n6 V   早前排定是實裝消耗 250MP .$ N9 n7 ~  v- S" m

8 x  c$ Z* D! w-  國家組隊、公會組隊指令在過地圖後保留狀況: _, A3 M% C0 P8 Z
   ** 早前避免錯誤強利轉地圖OFF了
/ J9 K  u5 _4 t1 G( J2 P: l2 X2 C( t& P* W2 v
- 聖力之鏡後與戰鬥技能使用  [沒實裝]3 Z* D) [7 g7 I1 A) z) T
   ** 這個暫時不會實裝限制, 除非情況被惡意使用了或日後有所對策
4 k  ~  x# S3 D* H8 S2 `8 P) u: \! d9 r1 T# ^  Y
- 100級以上角色重置角色屬性點數費用增加至 5億. [沒實裝], l8 Y# q* {* U- h6 b6 R
   ** 避免各位惡意使用, 配裝還是請小心.) g( \. D  ]# A! |: T' p
) t1 c& t+ ~4 n2 k9 V
- 原生雪原戰場設定是在沒有破掉最終石時. W: L; a& K8 h+ N6 g( Z. |4 N5 `
  會以 最終石 -> 守護石 -> 城門最後所持血量作為決定勝負之用,
3 g- a% i8 V+ D" a
4 E6 N2 q. B! A& y* J0 t2 \

' f, h  S# s# u: G$ q
& }8 \$ [. v% C2 H2013年9月:3 J) G" G" R. Y5 `
- 工作Grade 2 - Grade 5 合成介面中加入無法掉下物品在地上 ' j/ I3 X: `' h# ^
- 加入 商人登記物品介面 無法掉落物品至地上
2 e: j0 J. m1 V& p- 加入部分高級物品無法掉在地上
6 A5 s% ^( @7 t- 加入了多重判斷避免絕對障壁後還能使用戰鬥技能.
* |, k& c) G$ J, x5 ^; g2 M- 在非邊境戰參戰時 角色死亡時自動Cap圖.' f4 V2 G* d% W
- 修正錯誤收件人也能傳送信件的問題! ?  m7 s* j( @8 P
- 修正角色名稱大小寫不一致無法讀取信件的問題) N: u2 j- b1 _: L. F/ b4 y

9 e1 `' G/ w, @4 Q- R

$ c8 {; j; k: X/ S/ T* v& y% n) H* w+ }6 B
2013年8月:: Z3 J- n! d! `  l" l* v, j9 m" n
- 雀落之影 發動CP 需求提升至 64 CP5 O; k& A$ o( @1 E1 ~( A- A
- 誘發病 提升至 314 MP- i4 g% x5 K9 u6 Z. z3 @

% O2 k9 h0 E5 o" c6 O- 加入 倉庫移動物品 / 領取物品時檢查背包空格數量, 空間不足時將會無法領取或移動9 M5 Z5 k; x: d4 W0 k
** 避免掉裝, 但也請自行注意背包數量免得錯誤判斷
  s2 H$ L" V) W$ R6 h0 w- a8 I. i* l. n3 s$ Z
- 加入 公會倉庫 領取物品時檢查背包空格數量, 空間不足時將會無法領取或移動
' u9 {3 F( R) @3 x** 避免掉裝, 但也請自行注意背包數量免得錯誤判斷8 f7 T7 r& `0 H  d. T6 Q7 D

2 U4 ]7 n- T9 b* G% D* Q- 降低部分祭司系大形魔法的觸及範圍, 避免彈Game情況出現.
% `/ T% z) P" w2 e9 @# @+ j- 加入無法PK 的地圖, 無法使用DUEL 指令/ r- w" o' c7 y( L1 K8 r( `
- 加入 trade on/off 控制 同時接受/拒絕 duel 的指令.1 p1 A+ Y, ~9 I( _$ F2 z( T: c
/ B" X# X( l* a: n6 R
- 加入在按下 CTRL 鍵時無法拖物品進地上
2 y( {1 J7 |, e7 }  ** 避免在打開交易介面時掉落了. (在LAG的情況下有機會失效,請勿完全依賴): R& ~3 ~7 Z) ^

# O, w8 b6 ^$ w' u. w8 z% I8 Z5 X- 加入在 交易視窗開啟後 無法無法拖物品進地上; L6 [' n/ T+ ]0 z9 U
** 避免在交易過程中錯誤掉了落了. (在LAG的情況下有機會失效,請勿完全依賴)
) K% h. @4 Y7 q, J, H+ m8 a! ?4 {+ O3 {6 z* S  {! P

* c  \* W, \  h6 l' J; m3 C
! n! s) r: P& d- m7 B( l: G( c
2013年7月:. W, T# d( H, f: i' Z, |
- 加入一些新手狩獵賺錢任務
/ d, s9 w3 J9 f  S7 y% w; w2 P" E 賽多拉斯 242,263        新手任務 - 骷髏篇
) ]. D: Q$ }7 \, L6 a; I7 j, N 賽多拉斯 278,145        新手任務 - 熊篇
4 G/ v% a, S2 F$ g 賽多拉斯 123,137        新手任務 - 狼篇
( S9 b. B5 R6 Q) ^ 賽多拉斯  70,293        新手任務 - 半獸人篇- k! O' D: ?4 t3 y8 P  K% }. d& x
2 e& G! P) y8 C. C* q0 n) v
- 日任獎品種類增加(加入一些債券、紋章材料)
! F" ]5 P! }/ i1 C- 開放偽裝版高級閃武
! D: i% e. t% ^/ H1 G, @6 t
% r0 [% R+ R+ V9 o4 n- 加設債券直接存進銀行功能
+ X% y3 `0 z$ Q% d. G/ b2 b0 W 位置: 競技場預備區 [99,120]! ]( u' ^$ l1 F
# N5 k, P9 u1 l& ^1 ^: W
- 增長毒洞的各房間可用時間
1 u$ H. m) X% M8 x8 J9 H4 g- 增設非常城物品 G4 或以上無法直接賣給NPC商店.6 ]% J* y3 B& ~  Y9 J" F" N
- 商人拍賣品直接購買時會彈出提示訊息給賣家, 提示免被不良玩家騙取物品。
' ~# |2 e0 W9 g' Z- 加強/更換伺服器組件提升性能
, o1 L: j( p; e1 I- 加設更多地區的專線 以解決部分地區 LAG 的問題
* i! ~& j% `. E- 增加 雪原戰場結界石的耐久度6 F* r  \, R, G; q1 Y

. S( x" n# J3 t8 Q

0 B/ ]& E4 r4 d: Y( a% Q
' c4 V) q( q6 l2013年6月:
- B0 J, ]7 g3 b- 修正毒洞、鍚克塔角色消失(隱藏) 的問題.
) _2 ?  r* H+ e" F( Z4 c- 加入 PVP 沒參賽的玩家也能得知場內決鬥狀況 (方便得知是否被掛機不動狀況)7 h# s# W- i) C% l
- 加強 F9,F10 裝備切換對裝備屬性的判定 (方便更精準切換裝備)
: h# ]& c& w0 X- 加入裝備快速切換需要預留 8 格才能使用 (避免再有掉裝情況)
- h5 C! }0 ?2 x, N; }- 限制 高階祈禱術、奇蹟之盾、施慕妮安的權 無法在迷宮中使用(迷宮彈Game問題)
% M$ m& O8 V  C2 _; r* s7 c  m- 加入交易視窗開啟時提示背包狀況詳情訊息" D% Z; p5 z, T8 z0 ~
- 加入商城物品無法直接掉落至地上 (以免高級物品掉落至地上, 背包滿了除外)5 {5 D5 M9 d9 P( W
- 加入商城物品無法賣給NPC商店* |1 A. _6 F5 D8 k2 w
- 加入異常狀況下無法掉落物品
3 p, ]1 H+ |0 i- G4 以上普通裝備無法直接掉在地上
- @5 u7 y7 o+ N- 加入頻密傳送地圖鎖定限制) h$ o- W- _$ `1 K
- 改良及加強異常攻擊速度監測. ' Z1 i! Z2 V5 @2 v# T6 S/ ]
- 加入在邊境戰戰場中參戰角色死亡後使用移至主城將會附帶 復活功能
" g! Q3 k  l6 e% g/ f- 針對間諜祭司導保護系魔法進行更改
% a6 x0 ?+ @0 j. Z2 W- ?! I
" U- k/ ~/ {( @! K4 Z/ H% R/ {
8 u1 O2 W2 }! i+ J* E5 G* q
. y0 ^$ D  ~/ d8 k
2013年5月:; r, Y4 p) v4 ~
- 加入 進入/離開  Duel 模式時會自動 PK ON/OFF 切換- v: h, Y) Q9 _( V
- 弓箭手的炸彈提升了攻擊力9 s5 o/ _  k4 ?. Q; o
- 伊斯地區全面設為安全地帶
! w1 a4 Z% Y" y3 K, _6 E- 每日任務加入更多狩獵國內的魔物(基因粒子版)
- ]* S' S3 c. K9 v" H! ?- 對藏寶圖進行 第三次 編輯) s# }; v0 x$ t& Y& t3 B( R
- 破魔、破22 立足實裝$ j" {0 ~4 d5 P6 n- e) W; G
- 加強 Luck 增加爆擊率的計算方式 - W$ ~* ]$ b) Q- D
- 增加 /shift 指令 (等同按了 shift 一樣)
! V: W* Y- c* g( `( F$ c0 M) |) u- 瓦南平原北部 增加一些練功用魔物(半獸人、雙頭巨人、黑熊等)$ o, r5 M1 ?( f# m! R. E, |, D' h

# s: X2 g0 B% J; X& [, ?+ F

/ V2 X9 |) F; i$ o" }
( f5 ^" e- V9 A% s8 R0 T. f2013年4月:
, v4 B% b: ~. f3 X% K4 S% Q8 y- 開放定期國戰安排
6 \% O6 a5 }3 q" l- 雪原國戰開放至 150級可以參加 " y6 E" B; R1 i% _$ m+ G
- 開放 瓦南、毒洞 等地區 + p# F' x4 i/ \* [7 P
- 增加每日任務換取獎勵的功能
% M9 z4 k! q$ W- 開放偽裝衣服製作7 y( K1 k: S* W# q
- 星之冠任務簡化0 w; q$ ]/ V9 y( r. h
- 修正國戰完結時的亂碼訊息7 G, c, T+ Q, J8 o5 A8 F$ \
- 開放 冰洞穴、迷你洞穴、黑暗洞穴、怪物競技場7 C8 |3 R+ N2 c* O: l: ?: ]7 n
  ** 除了戰鬥修練場外已進行95%以上的地區開放9 i( e/ S7 W- N5 a6 N2 ?

9 I7 P5 ]/ D/ S+ D) r7 s( T- 開放支援 全國頻道、世界頻道 使用 / ]) z6 _5 q. S3 m, f: w
- 悄悄話傳送回饋 , 不怕發錯回覆也不知道% y8 \4 U; A, T3 K' N# H6 Q# W
- 修正主城LAG的問題. i, S5 p- _: S  N1 s8 ~5 s3 O
- 提升部分材料類的製作成功率 (掛錢專用?)6 g$ T# U6 R) @% Z& W) U
- 實裝致命一擊 Class 的效用 7 d8 x8 R9 u* c
- 增加 Luck 對致命一擊的發動機率 . k4 Z! D7 d+ Z9 z# y
- 新手戰技娃娃開放可修練至 60級(新手村)
% H0 ?( Q: f# p: L' M! M- 戰技娃娃及SM娃娃 不消耗體力
$ l) p3 ~2 }0 K- 修正世界頻的使用問題 改善不方便的地方
0 H8 `! L; C# q$ c  N& [! f, L- 修正及支援 國家頻及世界頻 延遲使用時間8 K; T6 |* G1 ]" T, x4 U% g
- 修改地圖傳送連續許可時間(舊式的全面退役)+ E( z; k! s3 v2 E  F' u( z- y
- 藍/紅印換 DF/FAME 支援重疊時計算及不會刪除多錯誤數量. H2 b  x% ^; e; a( j
- 爆擊率公式第二期修正
5 {: w7 {$ @2 f% `) G4 E4 C- 修正 1XX級 以上的角色無法被公會認可為副會長的問題! a  f& b; U3 u. r7 g
- 加入 Duel 狀況下不會錯誤攻擊其他角色! F1 m4 K5 `8 n& m

, l/ V: w. O( E4 K% i9 j. ~
, R3 ?2 [# ]- m" ~

! z( g5 X; `4 d7 {: E# n2013年3月:
3 I1 D  ]8 c! _. B% Z4 E" P) I- 增加 4、5 轉系列武器可以進行維修 & Q) n) x$ |6 ]% L
- 加設硬件防火場 - T& ^2 P; M" \- E, j
- 落實 10 NK以下在死亡時不會掉裝  
! Y7 Z4 \* U5 l+ D- N- 在靈魂狀況下在主城會顯示 救主之光 復活指引語句
0 b& J! B* i4 j% s/ Z' t! i. @  ]- 加入 線路二 PCCW 線路
. r1 y$ H  W  a& W5 \) O- 正式支持多線路選擇 以解決 LAG 的問題
5 h1 V( ~! j; e" a, [  r4 Z- 顯示伺服器IP , 以分別所選伺服器 ( i$ q$ k8 q1 p- {1 v# Z
- 紋章NPC、藏寶圖NPC、重置戰鬥技能NPC 重新編寫至更人性化 9 t7 R, }* l: x/ m. E
- 加入聊天對話記錄功能 不用錯過訊息
; [4 Y/ N0 G) n6 R, d- 追加 21-150級死亡時會顯示傳送回城的功能
! X+ Y) k; G* B3 W
0 i- h! e1 V$ ?5 [9 t! v; j
5 L" O, ~0 g! A8 J$ p( q  A
' H8 G; U! s4 f$ ?! |9 O1 K
2013年2月:
7 G7 X# o. J/ u- 更換及加入表情符號、恢復舊版時代的表情圖
1 X: L/ f1 P8 O; [- 開放 4、5 轉系列的武器
2 @' l# V' y( R4 u# o$ B- 開放馬鞍進階形態
' L6 _# _+ G- N. [- 對 Windows 8 全屏時可控制系統鼠標顯示  k1 x. M3 ?9 P6 ]7 K6 l
  showCursor=0 (1 = 顯示 | 0 = 隱藏)% i. |  W8 j3 I6 i9 r0 J$ i
- 遊戲 Loading 畫面更改了! G2 D& W+ Q7 W3 F4 g, }1 V% H' Q
- 實裝 國家組隊 及 公會組隊指令 方便打會戰用喔 ( E# q8 x. V9 F6 y
- 開放戰技上限至 205級  
/ k4 r0 A9 B) q* Q3 A9 `- 成功開發 5-7 級的藏寶圖 $ t* i; a' [5 {% T) v$ W6 j
3 U$ n6 v8 X. y; L- B0 i; S1 T) e

3 s# i$ X- h0 k8 f) c5 Q
7 v( Y$ q$ j, f
2013年1月:: }; [9 N1 x* n1 z
- 盜賊的炸彈提升了攻擊力 5 Y+ ^" e1 P( V0 [% b& s- d4 s9 a
- 支援 Windows 7 / Windows 8 作業系列
( u" Q4 a8 l0 E. ~! n- E- 支援經驗值清零功能 (工具店的 忘情水 是也)
+ D* [5 G9 x8 q8 P$ b- 提升了 多重火  攻擊力 4 I5 o2 Q, H, N
- 提升了 雙重攻擊 攻擊力
  `1 `& k% V, k, O- g: \- 視窗模式支援
" O( @% t5 g- Q" f- 使用表情時加入身體動作7 H1 ^3 M# c1 c+ L

% ~  Z6 e! o' @  h

/ _, L7 r6 t  C# v! o" S
+ l- [1 A6 o/ n2012年:
  u3 E9 j/ o) y# ^" y& R- 開放藏寶圖取得& y% v2 P" X/ {% q- e: i/ w+ Q( x
- 海格犘尼亞 ,鍚克之塔 增設傳送NPC# \& L. s6 V, T& w: _3 n* k
- 加入絕對障壁無法在邊境戰時對敵國使用
# O) J, B, L0 y& s1 ?2 u1 e6 S1 O- 修正間諜祭司問題, 無法對敵國進行復活
1 h8 L' L+ r/ C! w5 _; s/ U" \1 ~- 增加了部分技能/魔法的所需 MP % v4 R6 P$ c' ?
 (減體力、泰班的禮物 之技能)
6 C6 }) m9 Q8 @: ]5 o
/ m& }8 |) B$ J- \- 開放初階閃武 (3轉版)
7 S/ j! w5 X# c; r  w; \- 開放自助轉國功能
9 U. [0 M+ @& |; w) c* p- 遊戲更新程器支援多線路選擇 (可選擇從那個檔案伺服器下載)2 Z# [) D! d5 r, Z2 `& F; F/ M
- 那克之塔改為無法PK 的安全地圖5 {$ |4 r  m# @. e0 x
- 增加在主城出現 炎魔、大巫妖 (創造更多2-3轉的空間)   j- l. `  B: U7 R2 l6 Q2 p
- 已取消 閃石,火花等轉職物品 (無需物品即可完成該任務)
+ E: K' N" g9 W( e) q- 加入邊境戰獎賞制度
2 T' P2 N2 b% J+ F, c1 q, H5 H: `- 加設內建遊戲連點程式. b& p$ p7 U. F, V9 X
- 任務迷宮等待時由20分鐘修改為 10分鐘 % N7 |0 s* x( v1 r! A7 x* q2 D
- 加入 傳送地區等待時間 (第一版)
6 i' t5 _/ s8 u: ~4 E7 K- 西部林地加入各種不同魔物% O4 M& u7 f6 h. n# i. d* L2 `
- 瑪瑙掉下機率 10000PT -> 5000 PT) l+ ?3 K' W4 q+ F5 D# ]* S
- 修正掉寶問題 (掉落錯誤物品)4 G/ h1 B$ G5 J4 c! D: d& q% B) F
- 修復邊境戰時非參戰角色阻擋技能問題
8 K. w0 g: `6 S# n- 初階版 視窗模式開放
Author: bravop98031    Time: 2013-5-14 08:41
可以再加一個
, p) F" v& w  q0 q' M# g6 a( ?; F藏寶圖設計(未完成)
Author: tkeven    Time: 2013-5-15 01:45
可以加 開發16:9遊戲畫面?
- v  t8 L; \$ p$ ?國龍有了16:9 感覺更潮流化..
Author: 阿芬    Time: 2013-5-15 15:58
先支持跟推推再說,希望大家一起來響應!
Author: 阿芬    Time: 2013-5-15 16:02
有一點待修正:邊戰期間未穿戰袍玩家可以攻擊穿戰袍玩家2 H& R0 D2 f& |( {, K2 i0 ]' b
應修正為不可攻擊/ j+ O. h% l1 i# v" R3 s3 J
不然大家一開始就去西部、海格堵門好了..
Author: 神.人    Time: 2013-6-3 07:01
本帖最後由 神.人 於 2013-6-3 07:15 編輯
" R0 G2 y% w; N& N: R  L$ O% q: F2 [4 i8 z( `9 w
我覺得沒有開放雙屬的情況下~因該可以考慮傳說普及化~不然配裝單調~建議可以加入藏寶圖調寶其中之一~畢竟遊戲要有不斷的吸引力才會玩得下去~特別是私服(我認識的很多人上線不知道要做什麼就下線了)~增加遊戲方便渡我覺得是其次~讓人每天想上線玩遊戲才是重點~加油!
Author: 細草    Time: 2014-2-7 03:13
更新列表再次編寫, 並置頂方便各位參考。
Author: bigmon    Time: 2014-3-7 23:15
開放jc     4  5 轉魔法,一定要有單手棍,不然,所有jc用1lv劍。。。。。
Author: OOW    Time: 2014-4-19 16:29
thxxxxxxxx
/ L5 L7 Q3 N  @/ Z5 X9 Y! Y
Author: Chris87    Time: 2014-4-20 22:43
戰士使用 究極之闇 時加入 機率性變化效果 (隨機發動 黑暗之刃 / 新星之毒 / 奪目效果 )3 M' c( h; f. @- S$ W, D- I, \
- X; }' V8 Y* B1 R+ A
我之前提議你不是推翻了嗎= =/ {8 ~, F0 ~# ^' y2 b# l$ E, V. a
為甚麼突然有出現了
4 J5 Z! t" f  O8 P  Q) N6 C9 J; t4 B0 h+ A7 t5 N
不過我還是比較期待有風糸戰士的掘起。  {* h9 g8 j, R3 c3 [
可惜最快還要等公會戰完zz
Author: woodyq9999    Time: 2014-4-21 12:04
使用魔法 冰箭 火箭發動時雙重攻擊# _6 o( h9 Q( c# a4 I( y
魔弓手  會好玩一點了嗎 a-a  不過  用魔法箭打魔消法師 等同沒用a-a$ v( F# }+ K' l5 y( d. L
. Z1 l3 T% Q3 q- Y. j

Author: vn5012000    Time: 2014-4-21 14:24
讚讚!期待GM開發新東西
Author: 細草    Time: 2014-5-14 00:19
Chris87 發表於 2014-4-20 22:43 # N: l# w* v/ A& ]
戰士使用 究極之闇 時加入 機率性變化效果 (隨機發動 黑暗之刃 / 新星之毒 / 奪目效果 )
3 Q2 s8 F) g7 N: E
+ P$ a1 l$ e' f& v& S: g我之前提議你不 ...
" E+ t% Y: J( v# r; Q
這個技能效果始終不如直接新星之毒,證明你的提議是有可取的地方,/ P0 _; V7 H9 e4 A$ R$ Z# Y; Q
不過避免會被遠程攻擊武器使用,所以只有 戰士 發動才生效,( }0 w0 |( Y& M7 q1 e" J
弓盜使用是沒有這個效果。% ?% |" U/ p) V

Author: woodyq9999    Time: 2014-5-20 16:29
修改 5轉 職稱顯示語句  <未決定新名稱> 3 m) d  c% j' y5 Q
- 開發 紋章 第二階段       (這可不可以以新稱號型式出現 然後以增加新的極限之石來解A-A)% G- N; d* f. o! n
- 開發 戰士系魔法 屬性刃
  _" o5 j: C; p, M, f5 t, m* V/ f- 開發 巫師系 5 轉魔法
- b3 {7 I& w5 Y& v( G6 g- 開發 祭司系 4, 5 轉魔法"
+ `2 t$ M3 ]5 d* L( I7 j7 B" `! r. \0 o6 g
這幾樣到能盡快開發玩玩A-A
Author: danielvii    Time: 2016-1-23 08:36
細草, 可以將更變歷程更新在這裡嗎?
; J' ?4 m+ |  f+ d- u$ I5 o
Author: 細草    Time: 2016-1-29 16:20
danielvii 發表於 2016-1-23 08:36   T+ [8 f& v- G. I) q$ u) F
細草, 可以將更變歷程更新在這裡嗎?
) U  b$ H8 \7 p1 o, r6 J' E$ S

4 O  R( q) K. H; Z; K* J好的 ,  9月份打後的已整合 .
% u6 b" ?4 u! |一般也會在一段時間才整合一次
Author: Graciolos    Time: 2017-5-19 16:09
他們偽造出壹種引人註目的惡意代碼,兵用它對用戶的文件進行加密並以此索要贖金。勒索軟件是表示這種特殊的計算機病毒的術語,自從首個案例被發現後這個詞便成為了流行詞。這類感染被稱為ThunderCrypt,是勒索軟件的最新表現。目前給信息技術的安全生態系統造成了大量麻煩,表現出極難處理的惡意特性。http://soft2secure.com.tw/knowledgebase/thundercrypt




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