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個人Points:3700   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-4-20 14:37:24


beanlun 發表於 2016-4-20 13:33
/ @" {" u6 _0 y$ J0 ^8 ?, ^係你先好講wo~~~
2 ]# h& ?6 \8 D% I
我期待過百人的邊戰,輸贏唔緊要最緊要係開心同好玩
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文章日期:2016-4-22 01:36:58


ianyuan 發表於 2016-4-21 18:28
+ W2 V# o' P2 \( N6 ~. w6 {我有想到ㄧ點關於祭司新法術。
6 C8 `/ I" Q+ P( w6 B: j* A- ?無法移動打了/shift的人,要掛機的人請務必自行打/shift就不會被此法影響 ...
- W5 Y1 _9 o( X7 V$ o( a) @  U
看來你不太明白細草的開發原理,他開發了物體轉移已經說了是將敵人隨機傳送,是為了令祭司有新魔法而已6 W7 c, t# b# S3 E
2 G- W+ K$ r! N- S1 `6 q$ ]
首先他已經計少了有一班玩家是很愛研究,最少比很多玩家更用心去了解龍族每一樣改變) w) l$ p% Y6 k3 _

6 O4 {% _, }. m/ P2 O0 Z( P- \壞心的玩家就會將此魔法將主城掛機的玩家玩弄,也已經有人說出在迷宮將玩家變走
4 t( q5 r7 {$ l' z9 q5 l8 a( _1 T
# s$ N- G+ Q% o1 l1 Z2 O如果你問我這個魔法的用法對敵人的作用不大,彈開了敵人在視線範圍內可以對自己幫助有多大?轉眼就回來
2 c7 n; ?& `% I我會相反地在邊戰中用在同伴身上,用法我來解釋一下:; }' e( |/ r8 L, b

" Q6 X; z2 K  w% C4 }2 S$ H在邊戰中祭司最經常遇見很多同伴鬼魂,但身邊有一大班敵國在自己身旁
; D' ^- Y" J, w; `( l: v即使祭司自己多硬都好,要在一大班敵國中救起自己同伴有多難,打邊戰的人最清楚!
- h2 z# `& ]5 e$ e+ N; J祭司儲氣在敵人中儲氣回溯不易儲到了救到你,最想見的事就是即時變成目標,真言、冰山、石化、盲眼在你一個人身上
2 X2 a; O/ L# D, k" W" |5 O4 L即使你可以有藥水在身解除所有狀態,除了巫/祭/本身有防禦魔法的職業外,其他角色都最希望祭司給他33
9 Y# |# [$ ]! P5 O% U9 \' }但祭司在施法後不能即時提供也要再儲氣,但很多時候這時大家早已被包圍到想死了
7 O& w: Q% B- S0 j; Y- q( s
  N! J; h$ q& r. M以上是很多祭司在邊戰中的環境
" t' p( J& c, F4 b/ |( K3 S
5 O- a: t' p* z$ I以下是熟悉祭司在邊戰中的玩法$ i! {' j& _9 o8 I# E
假若在被圍攻的環境便會放棄用回溯聖言,會選擇使用技能救人(廢9/cheap 9)3 m, V, f$ H& n
因為回溯聖言要儲氣容易打斷技能不會有此問題,也可以避免魔法效果被敵方發現1 h2 o2 A( \) M9 Z# G4 ?
而且回溯聖言有距離限制,技能的救人沒有限制鬼魂在我的右上角,只要點到就會有效' g& H4 |3 {7 `4 ]- ?; l1 v

& |; m3 G1 |/ n* Z5 d* p* t- a$ M$ d' V' P0 C6 M$ x$ J0 V, x
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文章日期:2016-4-22 02:01:53


spinach_eric 發表於 2016-4-22 01:36 ' d! Q8 r) B- w
看來你不太明白細草的開發原理,他開發了物體轉移已經說了是將敵人隨機傳送,是為了令祭司有新魔法而已
; ~6 A2 d0 J+ n* p ...

5 K# ^/ x& p9 l- v/ A由於太長需要分開解釋
+ Z$ P3 c! r- X& `+ }* V3 |, ?9 q2 q
以下是熟悉祭司在邊戰中的玩法
0 ^5 k3 [* e/ d, i& m假若在被圍攻的環境便會放棄用回溯聖言,會選擇使用技能救人(廢9/cheap 9)1 o3 ~- @% ?: H6 b$ D' q
因為回溯聖言要儲氣容易打斷技能不會有此問題,也可以避免魔法效果被敵方發現
+ Q- |# ^1 U+ z$ t: T, ]而且回溯聖言有距離限制,技能的救人沒有限制鬼魂在我的任何一個位置,只要點到鬼魂就會有效. Q& _7 M) f' T# x  ~; C) O
最重要一點就是技能的時間差( W6 c( G; E& S! R. Z4 x& H
使用技能會自動變回和平模式,在使用技能後因為需要等待是否成功和有效需要數秒# M7 i1 T- G* d
在判斷是否成功的時候,祭司可以有足夠3秒時間變回戰鬥模式施放魔法
; O! y& n7 I1 D4 c最佳選擇當然是33/22,只要鬼魂救回來的時候可以即時得到在他變回來時的3秒祭司為他的準備+ _8 R* g! i, |% @: e+ L* Q3 Q
這樣便可以避免真言等等的攻擊
, i7 p( D: p2 S( R/ E* N9 m5 U7 T6 \. f$ }) y# }
我想的是假若新魔法,在祭司用技能的時間差儲新魔法,將自己同伴彈到較遠避開敵人是否另一個玩法
8 k& f1 ^- B( a  ^8 Q+ m0 t
, v4 r0 M; X7 A. p) h- @- ]& \9 V. |) K我也想問這是我想出來的是一件壞事?還是技術?
5 Q' g7 E8 N4 }3 X3 I( E  H; R" N" g9 C# W% K" ~
先不要討論是否能夠成功幫到同伴,但我相信這也是一個新的玩法,但看來有更多人未有認真研究+ |6 C. {! o" g( S
龍族向來是一個玩法多元化的遊戲,我相信開發者也沒有預計到,聖弓/盜/戰的出現吧,也沒有想到魔弓出現
. C3 T3 `* e3 Q8 J! T- z+ I這些是由玩家開發出來的玩法,推出來的時候沒有預算玩家會預何使用
, G% l0 ~' z  G  ]不是開發者的問題,總會有壞心眼的玩家只能夠算沒有預計好,但也不能否定玩家的研究/遊戲了解比開發的更細心
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文章日期:2016-4-24 19:46:17


細草 發表於 2016-4-24 02:00 5 y. {9 x4 U. p
祭司的這招其實應該要考慮一些事項 :
  T$ H6 U% ]) S" S4 ^/ ^1 F
$ V4 x6 t2 y7 z$ Z0 E/ v1.  應該是 只能對同國使用 / 敵國使用 ?
( p) G' [: J$ B( e3 r
1.這是你開發前應該已經要考慮的問題,你問我我一定答你兩邊也能用,因為已經想出了多元化的玩法
9 L! m: y/ T( ]" C; L0 D
. C4 |  y, D1 Q. U6 u; J2.如果是同國使用,城1,2,3若是不封鎖必須實施惡意使用會停權處分
" }4 d5 U' @5 f3 W3 ~# i; ~+ U; p
3.邊戰/國戰使用限定不是不好,但會令玩家失去練習的機會和對新魔法的吸引5 W' ?) D% I. Q( s; ?; O
% l  o- U+ Y. n$ m- a
4.假若需要同國組隊使用,雙方組名額只有6位在邊戰/國戰中數量太少,如果是國家組隊/被施法者需要組祭司,但不能祭司單方組" w/ ]$ ~% L- }# P6 P0 `
% L7 G+ M/ R0 @8 ^6 h& q
原因:如果祭司單方面組便可以,惡意祭司只需要組了其他人便能影響,但如果是被施法的人單方組祭司=同意被施法: O9 J* h( f2 d9 K$ j) k5 c
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文章日期:2016-4-24 19:50:00


hkmomo 發表於 2016-4-24 15:38 : s  d  \: R) |3 Z" ~7 L
其實...我是覺得只要打了/shift 便無法移動就可以了...) H7 {' R/ [0 Z6 h1 |+ n$ K2 g
/ J  a+ e6 M% ?) p/ f
說那些到了打boss移動的人..到實怳其實根本沒可能 ...

! q$ z5 @) U8 s& W5 o* y當你打boss的時候我來向你施法一次,你就會感受到是什麼感覺,就是不給你一個檢
4 i( W( c0 x! n. `5 G% m7 N) Y6 p; y; m: C1 A
寶物我不太在乎,如果你說我無聊,對!我就是這麼無聊
2 e% ^' ^& Z" B
# r+ B* U7 R$ j, x" p以上的就是惡意玩家的想法,你覺得會不出現嗎?
# F! t' m5 ]1 L' u
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文章日期:2016-4-30 01:01:05


本帖最後由 spinach_eric 於 2016-4-30 01:03 編輯 # [7 K9 u/ _4 u* c
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近來祭司的數量大覆增加了嗎?4 U9 g  H; P+ ~2 O
4 n- F# g3 }  ?/ H( N: r
為何在邊戰和西林的祭司來來去去都是同一班人⋯⋯⋯
* I) p4 r, D0 L9 P; Z( h4 f7 x9 p# M8 x  ~; d
我的祭司3年了都還是一隻200祈都沒有,182矛的祭司真可憐9 {, D  `# x! u3 N3 y

$ {( ?5 z" r8 X# `" l9 u但是到現在還有人問我是不是用索介,你們很需要嗎?可以給我用嗎?
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