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文章日期:2016-10-25 00:09:56


214403zuuru5s55i3ro5uw.jpg
1 A9 f5 O. ~0 H3 O) c
6 P* b% B; }! n2 H/ g5 C. L介紹返個正在研究的 Chi-High 功能 , 基本上這個功能是基於連續殺敵時上磅的士氣爆升系統 ,
6 B4 [3 w5 F  v* Z7 \當角色在累積殺敵(邊境戰連殺廣播) 達一定數值便會啟動累積 Chi-High Energy , 而 Energy 量達標後便會顯示按鍵給操作者控制發動本功能 。而該狀態的持續時間及能力效果也會因應 職業、Energy量、轉職級別 而不同,
1 W* S5 P5 U' k% H; W6 u. w在角色死亡 / 重新登入 也會重設了 Chi-High Energy , 而發動 Chi-High 狀態過後也會有 冷凍間隔時間(CD) 存在 ,
4 i+ J3 |# l: d1 X: z在 CD 時間值中登出 / 死亡 也不會清空這個數值。8 H6 P9 M) |! k2 L: c
7 ?; o  W( C0 G  f' Q
使用場地限制 : ( ]. E1 o% y4 t) H2 z: x
- 邊境戰 、國戰 ? 只有這兩類地圖才有 殺敵Counter 吧!
+ h2 l; n1 g/ Y& A0 I7 ~  ^( k4 c! t2 [( E( s: T5 V
發動條件與取得能力 : , a0 g5 o3 u9 c$ I; ~1 {! A
- 累積 Chi-High Energy 達 30% 以上時便會在介面顯示發動按鍵 . J& _8 `( x  ?. h5 V
- 5連殺 增加至 30% Energy , 10連殺 增加至 60% Energy  , 20連殺 增加至 100% Energy .
" L0 v) ~( C; Y! P! i- X+ E- Energy 取得後在不連殺時也不會自動消減 , 但被殺死 / 重登 將會重設 Energy.& [+ w: Z3 k1 W2 p5 p
- 如 Energy 達 30% 時 , 一段時間後再造出 5連殺  也不會額外提升多 30% , 需要達 10連殺時才會變為 60% Energy.1 P$ k% {. y5 A1 ^
4 q3 }8 I5 v9 l. K2 r& m
發動方法 :
- M6 b8 `/ H/ v) a' {9 i/ d- 當 Chi-High Energy 達 30% 以上時便可以點選發動
: X4 v( u" h: L
7 E  S6 Y& Z& z冷凍間隔時間:
" \/ J* x1 }8 i8 @" a- Chi-High 效果解除後 600 Sec 為冷凍時間  Energy 量也會清空在時間過後才能再次累積及發動。( r6 r' z, c0 w7 [, O  c8 f' x
- Chi-High 的冷凍時間超出前 , 無法再次使用特武蠟燭. 9 @  c: d( P$ h! V# |+ D; v8 D5 q
- 登出 / 斷線 / 死亡 也不會影響冷凍時間
7 K; ^8 c. r' s
9 F  s) _" O0 p. O8 w5 V: ~" C( c$ q( B# ~% g( T( p' A( C
Chi-High Mode 效果 : 9 d; q% S/ P7 K# H7 Y+ D
- 因應 轉職級別而變化 未轉職 、1-3轉 、4-5轉 三種不同階別。  , i0 ?" Z: q5 d$ ]4 v$ V, J3 }
- 因應 職業類別 而提供不同類別的屬性。
" l/ p+ n! k6 z* v) ~- 持續時間會因應 30% / 60% / 100% Energy 而上升或下降.
( M; o! W/ ~, Z( t3 o. l) U6 F# e. _& V/ c

5 q1 N, @9 |1 O5 i, v
3 e# _9 v. y/ G! x3 ^
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文章日期:2016-10-25 00:16:54


龍族的 時間性特武效果 是可以允許 三種屬性同時生效 (未鑑定) ,   ?. ]8 w7 _% W8 W5 l3 S9 u  E
所以不排除在 30% / 60% / 100% 時 會分別 1 / 2 / 3 種屬性提供 , + L5 i7 q) ^. @) c- C
但因為提供的屬性較高所以持續時間會因而縮短 。- [9 n# A# \) P( K/ `) f
' U9 h. F: E% |- H0 C( D. }
30%  :  一個屬性 ,   60s 持續時間 , 600s 冷凍時間   ,  可能是同時發動 物攻提升
7 s/ @# ]2 g9 `2 M60% :   二個屬性 ,    45s 持續時間 , 600s 冷凍時間  ,   可能是同時發動 Speed UP , 物攻提升 1 M4 @' Q* f9 p' i2 h& e
100%:  三個屬性 ,    30s 持續時間 , 600s 冷凍時間  ,   可能是同時發動 Speed UP , 重鎧甲 , 物攻提升 3 H8 n$ @9 c/ B# t2 I. j
** 未轉 G10 , 1-3轉 G8  , 4-5轉 G5 作平衡狀態的極端影響. 2 R1 |- r3 P. X. E
3 q* z! f6 D' _& `2 o6 N6 b$ Q
* A* I5 O  J' ?3 e* b- Z+ @+ o' s
  }! Z! @3 T1 C
或者是另一種路向以單屬性發展。8 ~  a* o) X  }6 s* ^' c. q- Z1 Z
" N- a; ]2 Y. A1 R4 O1 ?* b
未轉 :   物攻提升 G10效果 ( 30%  30Sec , 60% 60Sec , 100% 90Sec )* `; D! {- X: D# V
三轉 :   物攻提升 G8 效果  ( 30%  30Sec , 60% 60Sec , 100% 90Sec )% |% p2 U1 I* t2 j% ~# g
五轉 :   物攻提升 G5 效果  ( 30%  30Sec , 60% 60Sec , 100% 90Sec )
There's 2 ratedM2 Fun Hide Reason
KS021217 + 6 變態超人啊!! 這個得給好評!
qw0204597 + 3 讚好!

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文章日期:2016-12-7 14:39:56


Chi-High System 使用流程 (還在開發中)
7 s' R, w4 E5 W. e6 P! E% z

: M- s6 d6 l6 l7 b2 [0 U Save 2016-12-7 14-32(1795).jpg
1 a) r/ P. J0 k1 S; {% U- y; x& a在 邊境戰 / 國戰殺敵時 累積 能量數值 , 會顯示出當前的百分比 ( 30% / 60% / 100% )! ~( Q& l$ v. @3 I1 V2 O6 |9 ?
(按鍵還沒設計完成)+ O+ u; l6 V' K5 G. i
' d# {* f0 O5 f% r8 g; }
Save 2016-12-7 14-32(1796).jpg ) \1 e% M3 n8 d* Y7 n  l5 N+ C
在發動成功0 r' D) m; ], M0 z" z
(30%  單屬 / 60% 雙屬 / 100% 三屬 )
: @/ |% M! h" O# ?5 J, ]6 h7 E# ~5 V. F
0 Z5 R! W: H) b/ S6 w
Save 2016-12-7 14-31(1794).jpg
. D; R, U" m! z; Y在 能量不足 30% ~ 100% 時點選 發動按鍵  (非正常情況 - 偷按發動鍵)
9 N( Q- z8 M- P  A
  i* [1 B: I, {) }9 g5 M; K3 z0 j# p; Z
Save 2016-12-7 14-33(1797).jpg
( S% \! L& M4 @2 S) E' X在 冷卻時間 還存在時 點選 發動表鍵   (非正常情況 - 偷按發動鍵)
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文章日期:2016-12-9 03:30:50


Save 2016-12-9 3-5(1798).jpg Save 2016-12-9 3-28(1801).jpg 1 w  y' [8 A" w  Y
4 p6 I% j- I+ [+ z" s2 E
紅色翼......  好像用紅色祝福術會比較像樣.... m- d; o* ?" D  Y; B+ r8 X

+ b( q6 f# k' t0 r
* c* V3 l* o; _
& ]! O4 w- C; U2 t
. V+ w* S1 O$ P' }% N! F7 {
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文章日期:2016-12-18 20:02:03


這個要取捨平衡有點困難 , 不過經過測試 ,
1 J2 \8 _+ }) A; K' ~) G, ?同時實施的三個屬性是可以各不同Grade 例如 物攻G4 , 角移G10 , 物回G5 共 30秒的組合./ m& F* |) a3 E; R
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