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文章日期:2017-6-6 20:21:53



* N/ V7 \  n6 b1 r7 [第一階段 : 諮詢  (2017-06-06 ~ 2017-06-30)
* K2 Y" q- E8 u0 B; e1 t+ y: k
0 ^0 B7 D4 H2 ~  O鑑於以往公會戰結束後往往有爭議發生,本屇公會戰的比賽規則及限制則決定由全民表決,
9 t. ]3 F$ A: [我們並不會預先建立任何規則,由於比賽規則限制由公開定出,比賽結果有任何不滿也與官方無關。
2 `7 Q4 O1 \, b. d8 T/ ^+ C
1 u3 O  U. k9 g$ u7 e建議決定項目 :
7 a1 `5 a# v0 e3 K1 j* A- ^- X5 q* c5 s- 比賽模式 ?  競技場  1隊 vs 1隊 ??  
7 q, H* o8 z( T5 _- 比賽每回合限制時間 ?8 K7 J- _1 W, Z6 T
- 超時及相同分數時如何判決 ? # u( W+ R. Z( K6 y1 t# f& z
- 每隊人數上限 ? + N* g3 ?) I# F: k
- 禁用的魔法 、戰鬥技能 、 技能 類別 ? 7 C/ _4 y3 G, K5 B
- 報名上限 ?  因為隊伍數目有機會造成要  2打1 .
' [1 [2 w6 F* b. W6 M3 i$ H- 每公會報名隊伍數目上限 ?
/ Z4 l! _+ w4 b8 Q. w: D' [2 ]- 禁用的物品類型 ?   (一如以往  索戒  在競技場無防禦力效果 ): d4 Y, h! C- S1 @+ u7 ]0 t
- 其他項目 . 4 y4 m# a5 K, I, \/ h: ]# W9 u
& G# n- ]. K% \4 f# D. I


% W) M- {$ v9 f1 V$ ~3 W2 ?(有待決定)
$ {: ?. n% ]; v
5 p; Z; ]3 M% b# H第二階段 : 決定日期( I8 j' q4 z3 {3 p5 |
第三階段 : 報名 + ~% t( F. ]+ Z. u9 L3 Z$ `
第四階段 : 活動舉辦
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文章日期:2017-6-6 20:22:44


預留空位 , 用作公佈諮詢結果.
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文章日期:2017-6-7 18:06:42


理論上無法限制傳武,除非是特武也不能,因為傳武也是特武的一種有如紅武。
! e, |3 Z% E1 j8 M- [
, R  R% Z) a" I3 E當然吧如果是無特武公會賽,我會有一種想特別模式可以考慮開發。
5 ]) V3 y8 C9 A4 G. \( `( Z* |! d0 o  f

6 k9 m' d$ U1 U' h
# P+ e! H! J, n# L3 [" r+ ?% i8 z
" u" n6 l  l6 g& s, w; J2 H
「公會城堡賽」
  d1 Y: e: j. q以雪原戰場背景作為藍圖,公會VS公會,只要所屬公會便可以參戰,5 K4 ?3 d" _% @7 i% M
公會需安排大量人手參加人數不限,進攻、防守、補石,
# q5 O/ s2 J/ E) v, }場內可以復活,但不能復活藥、回溯、順移穿牆。無特武模式,時間不限直至最先攻破最終守護石為勝利。7 m6 {3 k. i$ E. e; S
6 f. f; T' h$ ]' a' ~) [" f# x
有城門、守護石、最終守護石。
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文章日期:2017-6-9 22:57:39


lineage80034 發表於 2017-6-9 21:32
; X/ v( C" H( w- y5 T" ^小國戰可以考慮關掉了, a$ a% ]: r; n" H* B  f

+ H" B& D: Y3 F& s# J因為幾乎沒玩家在打
& c8 @# C' T4 R5 E& Z

* L* j6 f1 A" v( O8 r) B初階國戰的參興率太低了 , 應該日後會調整. # I# h( y$ w; p2 n" x7 n( k3 G3 D
或者統一以  60   或是  99 級  & _% S& v0 R; T6 x/ {, C/ q* n1 m
而且每星期只留下一場好了.
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文章日期:2017-6-10 21:02:21


lineage80034 發表於 2017-6-10 20:44
+ w9 f% \6 |. D& Z" G( W/ K2 }9 n一個禮拜幾場和幾等不是問題啊...
3 D$ E1 W* h1 M2 ]+ f5 a- s7 c2 d! V
問題是沒人...

" c$ a( O! [& v3 X: n
! S/ p2 B% j7 a; u初階國戰參與率低, 這個是玩家的問題.
* A6 L/ `* H6 p3 x. ~# R0 _總不可能每項事件因參與率低便要結束掉吧.
$ @! F* {( e: t9 }' p不設實際的建議
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文章日期:2017-6-30 00:53:34


你們好像沒有什麼討論結果出來 ?
% B& m' ?2 ^5 u1 g+ y如果沒有任何訂案 , 可能是沒有任何比賽限制.
8 ]4 M8 _$ h6 ^- z% b當然吧 , 這次公會戰是公開詢問各位 ,
" j9 r# F8 i5 P% R) C. G8 Y最終比賽形式是怎樣我們未必會有任何過問.
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文章日期:2017-7-5 03:09:32


整理了一些 ...
! a4 _9 J; [( E+ g: X1 ?0 x& o
4 W5 `. e+ f% Y$ r6 [1 |, t比賽模式    :1隊  VS 1隊
4 K- m6 o, _3 V; r' T時間限制    :20分鐘  / 15分鐘 / 無限時間
. y% M5 r7 h5 z. y! V6 w每隊人數    :7 / 5 / ?
% A7 K" l( m! u- N9 p, H( e相同公會隊伍數目:2隊 ? 不限 ?
  r* g0 R3 ~  F" b& b座騎限制    :禁用馬、熊、牛 ?. k$ |6 O) F6 G" F3 N) D
每場賽事間隔時間:5分鐘 / 10分鐘 (休息時間)
$ r- X% U% I% m# b% N( O6 q復活限制    :一如以往 不能 使用復活 ?% Q- @: P1 @& r8 i$ @* m
特武是否限制  : 可使用特武 / 不可使用特武 ? (傳武、特武 也屬同類, 無限單一限制); K' p& h  u3 Z6 Z) V
4 f3 [+ M$ w  e/ m2 Q

8 j: S% h  O9 }, M, E7 k6 h= 定立參加資格條件 =2 r4 `1 i% z2 W( f* j" d& ^7 y
1. 參加報名並非以先到先得模式. (如隊伍數目不足 , 會拒絕相同公會的第2,3,4 隊 )
, R) [4 d8 g) s9 u2. 報名隊伍總數必須合乎競賽模式 ( 4隊 -> 8隊 -> 16隊 -> 32隊 -> 64隊 )7 P6 L! C4 W1 X" q* T6 D
3. 每個公會最基本能接受 1 隊. (如總數不足達到 競賽模式 另計)
. S% o5 Z4 H( F" z9 O$ t& _0 Z6 E4. 如報名的隊伍總數未達到 競賽模式 的條件數 , 優先把相同公會多重報名的踢除, 後者是再依照報名次序而決定。
( a3 r4 J: r( B" _- B6 Z4 Y5 `% A- g
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文章日期:2017-7-5 17:10:53


Xddx 發表於 2017-7-5 13:14
  Q* w9 S& {% N  f; a規則跟上年一樣好了,. K0 O/ g. i2 b4 ~* _9 Q
要改的只是時間限制的問題和入到決賽出現單數的問題。

6 U! Q1 S7 g; ^/ t; p0 C- Y3 D: o# i; v+ A! t7 \$ x2 C/ I
4隊 -> 8隊 -> 16隊 -> 32隊 -> 64隊/ t6 g  ~3 T# n3 {7 s
只要按照這表進行就不可能單數 , 9 m  F- [8 t. `$ O6 m
即是 超過8隊 但不足 16隊時 .
7 D3 N8 D% h5 K6 s 9~15 隊  全不接受報名就可以.
0 a+ z4 Y* H8 p- H% y; u! A( D3 E
+ m3 P# I( S. I0 X: g" c# Z而且會按照公平分配.
/ Q7 o( W: M0 v, r4 |先各公會接納 1隊 , 有空餘名額 才接受 第2 隊+ .
: J: N; T4 K6 g4 ?/ _1 ^( p) S( J
3 T. S% r7 B5 P% {2 K所以會有機會謝絕部分參加者.
; g% |0 M  f1 y
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文章日期:2017-9-9 00:24:05


a811023 發表於 2017-9-8 11:50
- V" b( Q+ w1 Y) v) W3 d9 K, r建議不要辦公會戰了
( f5 ^% w: Z) S7 r6 W9 Y- D2 }/ \每一年打完一定有人走 可以辦一些活動好一些
( S3 M" r# S: i4 w今天新年好像也都沒活動 可以多一些有趣 ...
* b) `  ~2 J% I* @' x/ t2 X! O

0 R) ]/ k4 V4 ?" c這個也是一個大問題. , D8 t9 L0 [  d: K
因為最終勝負很容易引起不滿. ) C8 @$ r0 |6 s; e; U) O5 y
( W* ]* h  w2 P# i
我也想不到更好的解決方法.
7 M" e5 O; T* _# A! d) p以往3次公會戰 , 好像也會造成額外的罷戰出現. 9 \; c7 `4 m0 O+ v) |
3 J2 g. I# O5 M' ?; J- |
所以這次要辨是可以.
/ J! K/ t5 h2 _6 _7 q: r( z但規則交由玩家決定 . 我們只是作為承認賽果.
6 |. s5 @7 M3 k' B3 G' e不然又會說 GM 想出來的規則出現什麼問題.
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xz7056 + 2 繼續努力!

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文章日期:2017-12-13 03:21:49


其實以  5人隊伍代表公會是有不足之處 , 我們希望的是 像國戰一樣的公會戰 , 這才代表真正的實力吧.
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