設為首頁收藏本站

個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-1-7 21:21:34



4 q0 X- {8 B1 f由於 本週修正 雪原戰場 無法掉 瑪瑙 / 葉子 問題導致 今天的早上的原雪戰場發生故障 ,
0 S  o8 Y. ^# p" {
3 h; N, S' a7 ^$ L' j! Z導致邊境戰的參戰機制無法成功顯示 , 所以今天的邊境戰節目取消。3 B+ A) y% Q2 e6 P, H
2 y& n, v2 I. R  i/ ^' H3 W1 w
, b& M# i5 J& v
) }0 f4 ~8 |2 X2 U1 Q/ E' R8 V: L% b
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-1-8 05:06:02


取消 雪原的瑪瑙便好了吧 " N6 P$ m# I9 E& c7 l4 W+ ?
修正 這個問題帶來 很多問題發生4 S+ M( u; K4 P
當然不排除有其他問題才導致 雪原發生異常
# e: y: K, w; V" a- O0 ~; ^! e) S; X1 e' _3 a) R0 _
但雪原戰場影響了邊境戰是事實
+ p  [$ ^, C0 ~5 c5 o) Z( Y+ S9 L, O; A) m- k
( s' n$ W, q* B
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-1-8 19:29:33


ryan626 發表於 2016-1-8 09:02 . e% l+ X$ F0 ]/ {0 H1 \% V% i
重點不是腦,是熊。' }% V. n* Q- w% [
最後一段才是重點! ~; v0 Y- S) a0 Z* C( Z/ j
影響到邊戰的情況,我上週就提醒過雪原異常了,你們只覺得是什麼站 ...

& k: N% U  R, M  F( U( Q% F1 X& `就是因為今個星期修正 守護石獎品問題* j2 z6 F. N0 o; W% v
所以一擊破就當機了 所以把邊境戰卡著了
! l0 B8 v: M; V# l( B% G/ y8 C所以雪戰是原兇
2 P0 w7 ~! f+ S5 ^
% \( |8 `6 e; Z7 }0 b; k, R這個會再作測試 / k. O' l- G: a: ?$ x# o& r
假如問題不能解決直接當作 守護石不掉寶好了
" G9 t4 f0 F) Z5 i, h) C% t- T: b$ I+ L
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-1-8 22:24:28


看來你的立場跟我的立場完全原相同 ,
+ Q& _4 z. B( c- \  H  J+ ]如果是說解決問題, 9 [# C$ h+ l3 v. o
目前會考慮 穿破城門 的問題才是首要處理的事情.
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-1-8 23:50:39


以國戰來說秘密地區要有保障也很難達成.
+ q2 P# N( S) z
# m$ ^  w" b% G* G! r
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-1-9 00:17:02


城門穿牆的問題 解決了 ,
1 ~3 v* X, f& J. L/ e而 守護石掉寶問題, 我測試了 ,  2次.   P5 A/ k( S1 ~2 f, P7 X
發現 擊破者 是抽不了 獎品 , 在附近的才會抽中.   有待再研究
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-1-9 06:23:32


: i: w* O+ A/ o, c/ P+ K
會考慮改以得分制進入秘密地區 :
- e6 A1 p8 e! q, a+ E+ E9 G: c# o* f2 B( f3 \
例如
1 N/ U% Y+ Y' w- \$ m每個殺敵 + 1分& `: p% |0 k# o/ ^8 T' S
擊破守護石 +5分 (身邊的+2分)
+ K0 b% ?: a4 @6 w; o. ]
  K8 ]  ^+ r$ f6 k每一場也要累積達至 10分  勝利後才能進入秘密地區6 |- X0 b7 S( {4 c6 I
+ _  n$ j; _! E* M% v) `8 V
守城者 可靠殺敵取分 6 n4 w/ S, J" D6 ~; ?8 k# j
攻城者 可靠破石/殺敵取分
. G! w. W$ Q- s' M. E; w3 Z. l; c" n; b- m: a
應該會較為合理,昨天測試了以 100級以下的弓盜要破 2門 2石 1主石 花費至少 40分鐘 0 |/ h+ Z' H+ E
假如寶物被坐享者吃掉 會不太合理
% }+ {. M! r# x- J3 _: T7 [! w
M2 討論區 © All Rights Reserved.

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-6-10 17:27 , Processed in 0.088841 second(s), 24 queries , Gzip On.

Top