設為首頁收藏本站

個人Points:84763   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-18 01:30:23


為了保護新玩家, 將會實行對低階角色進行保護, : u- n, @' @' B  Q  y  ^
如惡意攻擊 100級以下 的玩家, 經查證停權攻擊角色之帳號 15天。2 C" X9 M& U8 _% L
2 V& o. B% E7 S& K1 Q# @
以下情況例外(不作保障):4 @3 L0 s$ U# g0 }8 v- X
1. 雙方於 Duel 模式7 ?4 T# ?% @2 O0 \7 }6 {% \
2. 雙方於 PVP 競技場( r* O9 ?; |: t- D; ?, f* I
3. 該角色帶有 NK
2 Q# ]: l; Z; [8 `2 O* O- ~1 ]1 n4. 該角色使用背包偷竊之技能* U8 H$ ?) s* F6 I
5. 該角色參戰狀況 (例如 邊境戰, 國戰等)
* Z  z- B. H) E- B& a6. 該角色故意阻礙攻擊或故意前往受到攻擊
: l3 i: C) C, F8 s& i; I7. 該角色參與 PK (如參與戰鬥將不作保護。)2 ]) A0 L* P0 ?  S; n
/ W8 f- q7 u4 |% |
如你的角色是 100級 以下, 而受到惡意 PK , 請即時CAP圖並到此回報, 建議連續CAP圖以明確清晰記錄* r. [9 G4 s" K6 `5 Y) S. H" o
時間,地點,攻擊頻率等。
4 z3 Y; N5 h8 c$ |& x3 \- p7 ~; }5 u

. E+ X2 L( d- q3 a! Z本伺服器設有 每次的攻擊記錄, PK 狀況記錄 , 如有任何可疑將以記錄檔為準, 請勿惡意誤報1 Y# d: O3 H1 N% M
M2 討論區 © All Rights Reserved.

  細草  

|All posts 細草 From mobile phone

個人Points:84763   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-18 14:55:34


咁要參考宮龍當年既惡意Pk 條款
9 }! s$ j3 Y- x# v. m+ m# k9 w$ z) ^3 ^. Z$ {6 e8 d- F, U3 ]
或者實施上午場迷宮屬禁止PK 也是可以考慮的事情 # d- c$ b8 F% S# V
又或者有些人不打但企晒系到等執野又系另一種不良事情
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84763   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-18 18:53:06


改來改去絕對好有意思 有問題就要修正
3 x$ W7 |/ @9 K! X, D3 E趕人走既話絕對不能接受
" g5 o- s' i* F2 E- y% m  H) s4 e
8 L. O/ I% S! Z5 ]# W# _& ?/ \pK系特色但系某些情況系要和平免傷和氣
2 b4 U8 C# z8 }. S0 C/ ?唔希望見到咁多攏斷場面出現
, Y9 H+ H" X/ C4 h) }8 A. X
" f( }+ A0 o  A3 h' v5 O9 U% K, k7 P# ^
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84763   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-18 20:13:36


1, 沒說你在趕走人, 只是你們私下的恩怨波及到新人就唔係太好
0 u0 Q7 i0 b! C  i9 s2, 我比較認同當年官龍時代的部分原則, 當然相信一隻 PVP題材的遊戲對玩家保障原則是有詳細的考慮過才訂立' O4 @2 W* y; Q9 G' r
例如國戰邊戰迷宮等時間表也是對大部分玩家有利的時間. 但以比官方高經驗值倍數的情況, 惡意PK 原則也應該進行部分性修改。
' l% m' E5 l! s. M. Z. z
1 A* t  O9 ]" ^+ G+ Z  H4 b
龍族 PK 管理原則9 y! }$ H) F7 f* s  B4 W1 z
1. PK ( Player Kill) 為遊戲行為的一部份,原則上戲谷並不干預玩家間的PK行為,但為維護多數玩家的權益,惡意PK是被禁止的。GM將會對惡意PK 做出處理。線上GM將採取現場搜證及查閱玩家PK記錄兩種方式。
; D; S- h5 U4 Y( e. y; i
  F+ I4 k4 ^! g3 z* U/ E+ n2. 同國籍角色之間的互相戰鬥。符合以下任一條件時,將被認定為惡意 PK. 回報者及被害者若經查證亦同時有違反惡意PK規定的情況,則一併進行處罰。
# v( o$ G* [% e' O! X* K6 I" r
" k9 t$ U0 U0 R% G(a)同一個遊戲角色於同一地圖內連續 PK 三次以上.# r4 y0 E  ^; l
(b)在同一地圖同時或連續 PK 五個不同的玩家以上.
1 i1 x+ C$ ]* `" n4 `1 L上述(a)(b)部份僅限受害玩家本人投訴,不接受其他玩家代理,當線上GM收到受害玩家本人投訴,即進行處理,線上GM可藉由相關記錄查詢(連續PK五人之惡意PK,五人之中只要其中一人投訴,線上GM即接受其投訴)
& ^% n  k3 F' }# X: x(除下述4~7點所述之特殊時段、地點外不論其原由皆適用以上規則,包含通緝榜單等)2 J% [# A+ Z8 ^# U

4 f. ~8 B) J+ L( t3. 以上各種惡意PK之行為,經 GM 查證屬實後,將登記一點惡意PK警告點作為處份,處罰方式如下:, v5 l& }8 U/ W( C7 \8 G6 s

: S- c- a( y" ]# k- q1 K: x" l# Y3 `+ u! k惡意PK初犯:GM將會給予警告,並記一個惡意PK警告點停權兩天做為處分。9 F0 p) h5 d. K6 A$ _2 R
惡意PK二犯:GM再次給予警告,並記第二個惡意PK警告點停權七天做為處分。' @# [1 Z& K1 Q3 X4 p8 E5 `
惡意PK三犯:GM再次給予警告,並記第三個惡意PK警告點停權十四天做為處分。' d( o( ~2 `: B4 L
惡意PK三犯以上者,在加記一點惡意PK警告點後,一律停權二十一天做為處分。. b& f7 R  A" u+ ]% ]4 X7 s
0 M) r/ C* t9 y2 {  c. H# x
4. 中立地圖,如大草原、競技場及其預備區、各中立洞窟及國戰地圖等皆不受惡意PK規定管制。
, |- {1 a7 b; V: _
$ X1 X% h( m9 T1 ^& t# V+ V* @1 s5. 玩家回報惡意PK的有效追訴期為GM收信起,前推八小時內的所有PK行為,逾期部份則不列入計算。邊境戰期間(PM22:00~24:00),以下地圖將不受惡意PK規定管制。修多恩山谷、修多恩河、雷諾斯外部、卡拉爾村、大叢林、賽多拉斯 。
) K0 _% _( b" X+ z# r( A2 y) V: S2 i* l/ q2 ~1 |0 k4 n( H
6. 華倫查伺服器,以及以後標示為PVP( Player VS Player )之伺服器均不受惡意PK規定管制。, ?5 E4 `+ _9 m/ G  D8 `
2 A/ s3 m# b$ J3 q' K
7. 不同國籍玩家之間之PK不受本規定管制0 R. o- V# k# S& }  u' F9 _& V) V4 Q

3 R9 j& s- ~" I5 D8.惡意PK一經舉報並受理後,則不論其發生原因及結果,不接受撤消之要求。
" n5 {8 \' q9 J
- x, X1 {5 m! `9.若投訴玩家無法提出足以調查之資料(時間、地點、殺害者名稱)或超過有效追訴期,線上GM有權拒絕受理其投訴。
, A5 Y3 }: d7 Q/ @% c* P2 Y# q- s2 n5 z
10.若因實際狀況及遊戲設定變更等需求,相關規定將隨之進行增修,並於公佈後實施。
, O; w" z, d2 v6 c. W

9 ]4 o" {7 E, h( b: x' }: `1 N: Y& o  ^  U) ?+ n/ N
3. 3轉任務你中了BUG 也是件不幸的事情 , 但以開發者立場會以修正BUG 為先, 當然也是昨晚才知你原來是解3轉任務途中再去了完結2轉任務, 如果解決不了這個BUG , 更有千千萬萬下一個中BUG既人出現,  你提供既資料越詳盡才能最有效去跟進,
! ^# H* s8 v6 b不過你沒有說出整件事情的經過, 所以才拖得這麼久~
4 I% e. r! @5 h. b7 i" o7 e
* R9 N' _8 L2 f- Q, \4. 以牙還牙以眼還眼, 我掛隻新人企係西C 轉下眼就比人殺左 , 我為我隻人取回公道吾係吾合理, 而且同你們一樣 ,  無法避免波及無辜~5 q( o( m" b! }- H6 T" r$ ?4 j
但摸住酒杯底既情況, 都冇得話追究誰~( `1 h; q: ^, X; k& E4 O# i( P2 K
% u3 Z, D7 d: s
5. GM沒必要時沒需要帶住GM權限系身,  如果我是受薪GM 的話  我覺得直頭應該SET死佢係無法攻擊, 但抱歉我唔係, 7 e+ T4 c, w/ S, z. p+ C- [
而且以所有私服來講GM 參戰率最低我應該算是數一數二,  當然我認我未夠班做GM, 所以 未夠班當然效率係低~. H: u& ~: ?" g& t: f
5 r: R7 ]8 m9 B0 \0 q! H6 P, l! D
6. 有時改來改去我都吾想, 但站在要增加人流~好多變更也是隨波逐流身不由己, 開放材料我原意是不想, 所以開放了! m  u( `& p2 D* E
也是定出原價的數十倍才出售
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84763   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-19 17:30:57


轉完server會幫你修好. 呢樣係要入你ac慢慢改
) N, D+ t3 w, Y2 \: D$ K" ?! l# g
M2 討論區 © All Rights Reserved.

  細草  

|All posts 細草 From mobile phone

個人Points:84763   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-20 14:47:24


ricky125 發表於 2012-4-19 23:262 A. I& Y& b  \- y7 B5 R# m
不是有2個伺服器?# }& D) P' C0 E. q0 T1 T
細草不如讓不想PK的玩家轉移至不PK伺服器
) c/ K& n! ]2 b" p0 u該伺服器設定應是 除了邊境.國戰.競技場外其餘 ...

/ Y- _- h. ]/ W1 {' g而家其實就系將Server 1 搬去Server 2. X  v0 B) Y1 s  ?$ N$ k

1 g8 ~9 Q8 l  Y+ X! b+ `! h  E另外基本上要節約$ b1 S4 T$ T8 d+ G) I8 I* ?
每開多一張地圖就佔用多100-200mb 可用記憶體(內存)8 Y* O( X; w8 _: Q' `) j) f
如果以做server 每多512-1024mb就已經每個月貴多100蚊以上
1 I5 ~, n2 G" f所以 沒人去既地圖, 沒任務既地圖開免則免
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84763   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-20 14:55:51


遲d會開返 天空塔  並列禁pk 區域" q+ r) k' i1 E4 g4 b7 Q
升lv 用佢會爽得多 不同級由低至高既怪都有
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84763   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-22 03:34:40


其實迷宮任務如果被私有化打,  相信打贏也是用外掛,加速等~: {6 h. h9 ?% t9 w5 k
基本上突然這麼多的2,3轉也是很神奇的事情1 ~5 p6 D! z' a& h, k4 I. ^0 h4 N

2 @# h/ X% I) ]另外也查看了轉營公告, 也沒有說轉變為全PVP 類伺服器, / e5 d: [0 j) D/ J9 V- Q2 B. v
不過如果按照情況, 迷宮任務變成非PVP區是需要的- g" f1 ?/ E; k6 j3 g% ?2 W$ h  H' W
9 i; m5 V( ?* l  n

. Z1 u2 n/ y2 O" Y. r# ?/ Q另外一句p咩撚野k   , 邊境戰打石仲多過打人,  講到天下無敵爭取pk樂趣咪又係係到先打石而吾係一開始就阻止人打石: i% B" Z* U, v
根本就係講一套做一套, 唔好將公會恩怨變成種族恩怨
2 Q' S* h1 T5 X# n# ]/ f1 f0 A5 ?# `# e1 s* i8 ^' B5 f$ e* f
----------------------------------------------------------------------------------
4 F' A( Q+ H/ o" M0 L看來需要變更:
7 a% p7 d' z* k( K+ E6 M, V2 s% y! ?  ~" ~" H8 I  E
1. 三大迷宮 列作禁止PK區域
, z& d: c4 ^' u2. 非中立地區列為禁止 惡意 PK 區域 ( 邊境戰時段 / Duel 不適用 )3 E  ~3 q" ~; P/ |6 W2 G" f9 O
3. 取消 100 級以下保護條例( s- K' z0 V5 W$ N* u6 b  g
4. 那克之塔、鍚克之塔 列作禁止PK區域0 \/ V- N: z, t% I( P

8 d% ~$ G/ g% \/ }& f* e* 惡意 PK 指重覆殺同一人或重覆地殺多個人0 B: r* p% Z+ v+ ^3 d7 B1 g
* 禁止PK區域 , 指該區域列為禁止PK
3 U4 r- S! H- }" Y( o+ Z% W; i! S& F! p  r' Q1 j- Z" D; c. F
換句話說係 中立地區(除1,4條例地區) 即 西部林地 大草原 幽山 海格 PVP場 國戰 不受限制
% E# ]+ ?3 J. k- n; C- I5 |+ C

Comment

peterwang  其實迷宮任務如果被私有化打, 相信打贏也是用外掛,加速等~ 基本上突然這麼多的2,3轉也是很神奇的事情 GM这是你发说的还是别人玩家说的? 我感觉说的好神奇  !detail! Reply Post on 2012-4-22 12:05
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84763   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-22 13:35:39


其實我唔想偏幫那一邊 只是以拜國人口等級比例比傑國差
5 _6 ]' t9 p9 X0 l如果長遠下去傑國四五轉出現了 拜國可能只留在一二轉
" B1 V. e& P+ v- F* R
1 K7 u  P& |+ J( e& }當然同樣雙反地出現我也希望兩者能平衡$ z* p8 }8 ^1 h  O
) @9 ?- M( \$ }: V" j7 g4 Q
或者不實施保護條例便要增加方法取得任品' I$ Z9 H) u; [: v/ _; y, T
例如以1-10% 機率打野外設置的Boss 掉牙眼等
$ g! n, U" W0 g7 z) ^% P! @' C1 z: m0 c' ~  I* j
如果實力長遠一面倒也沒有樂趣
+ b! I8 ]6 ~1 j* C, C6 I  b9 i# m1 z/ f( L/ ^3 U
------------------
2 L% X4 i9 b3 J3 w( v印像中當年官龍城內也有開設大巫妖等在主城
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84763   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-22 21:25:06


其實管理層做缺定都要考慮整體大局著想& f# a4 l' T0 D0 z, ?/ V5 C
所以部分重要決策還需要向大家咨詢, R1 D5 P* d; t8 V' q6 V
M2 討論區 © All Rights Reserved.

M2 討論區| (Language : 中文|English) Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-6-13 20:37 , Processed in 0.111232 second(s), 27 queries , Gzip On.

Top