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個人Points:84765   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-18 01:30:23


為了保護新玩家, 將會實行對低階角色進行保護, 0 z) f. q8 ^3 n* \$ T+ W
如惡意攻擊 100級以下 的玩家, 經查證停權攻擊角色之帳號 15天。- L# l1 ?, L$ _+ o
  l2 U5 N7 X' ~# h6 w5 [
以下情況例外(不作保障):
9 {6 m, j& d# a- N( H' U8 U1. 雙方於 Duel 模式
- O: w- f' J- l7 }- K& w% H2. 雙方於 PVP 競技場
: o8 D2 D4 `7 [  z# }3. 該角色帶有 NK0 Y7 _( E% _! }3 `2 [: A
4. 該角色使用背包偷竊之技能
3 d2 T$ e2 N" v5. 該角色參戰狀況 (例如 邊境戰, 國戰等)( k4 E( z4 u/ s2 I" H) ^0 B3 Z
6. 該角色故意阻礙攻擊或故意前往受到攻擊
. p6 G+ y: T. `( E7. 該角色參與 PK (如參與戰鬥將不作保護。)8 ~% h1 E  O4 L5 L9 G1 R
5 D, Z( E: B- h9 s. V8 B
如你的角色是 100級 以下, 而受到惡意 PK , 請即時CAP圖並到此回報, 建議連續CAP圖以明確清晰記錄
- |6 v+ `- s, L1 O7 u: C時間,地點,攻擊頻率等。
- _% E8 m* D; }1 m/ E- I* A# G5 q0 j; L% g1 o4 _1 ^0 D: q
2 t, a2 z2 \* ?5 l
本伺服器設有 每次的攻擊記錄, PK 狀況記錄 , 如有任何可疑將以記錄檔為準, 請勿惡意誤報
0 `/ h+ [, v( B7 J! ?8 ]9 ?
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  細草  

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個人Points:84765   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-18 14:55:34


咁要參考宮龍當年既惡意Pk 條款
+ y% B% Y3 n5 D9 @; M. S" u3 E6 t! h# m6 u2 N# ]& r
或者實施上午場迷宮屬禁止PK 也是可以考慮的事情
- ^  m2 n. D/ T1 ?% V又或者有些人不打但企晒系到等執野又系另一種不良事情
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文章日期:2012-4-18 18:53:06


改來改去絕對好有意思 有問題就要修正
- v" T" O. k0 Y$ V9 R2 g: p1 ]趕人走既話絕對不能接受
6 |$ w( T) q+ e4 P! h  z/ l: T! l: }: ]% B# V+ B
pK系特色但系某些情況系要和平免傷和氣
/ k. f" }/ `! W唔希望見到咁多攏斷場面出現
9 }/ B# R* f4 e2 g# v
+ R; I& a, C2 d/ q
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文章日期:2012-4-18 20:13:36


1, 沒說你在趕走人, 只是你們私下的恩怨波及到新人就唔係太好
1 B6 z% p* N. Q; m& D/ t' Z; ^) \2, 我比較認同當年官龍時代的部分原則, 當然相信一隻 PVP題材的遊戲對玩家保障原則是有詳細的考慮過才訂立6 A# [2 M5 l7 \! l- j" d
例如國戰邊戰迷宮等時間表也是對大部分玩家有利的時間. 但以比官方高經驗值倍數的情況, 惡意PK 原則也應該進行部分性修改。
) ?, Q, j0 j! R
3 T: H& P9 _3 r9 _/ W4 x
龍族 PK 管理原則0 ~4 E& m3 H9 F/ B7 r0 V+ Q
1. PK ( Player Kill) 為遊戲行為的一部份,原則上戲谷並不干預玩家間的PK行為,但為維護多數玩家的權益,惡意PK是被禁止的。GM將會對惡意PK 做出處理。線上GM將採取現場搜證及查閱玩家PK記錄兩種方式。
3 G5 |* p6 M( h& }3 }6 W/ ]% u% o  ?5 D9 k1 M* Z/ |6 n
2. 同國籍角色之間的互相戰鬥。符合以下任一條件時,將被認定為惡意 PK. 回報者及被害者若經查證亦同時有違反惡意PK規定的情況,則一併進行處罰。1 H: }$ s1 Z; A+ @% v: l. V" ~
/ n! @" e, i# r
(a)同一個遊戲角色於同一地圖內連續 PK 三次以上.
6 R6 e& F6 _: a. T' i& F(b)在同一地圖同時或連續 PK 五個不同的玩家以上.
! z% D* j( f% U0 {上述(a)(b)部份僅限受害玩家本人投訴,不接受其他玩家代理,當線上GM收到受害玩家本人投訴,即進行處理,線上GM可藉由相關記錄查詢(連續PK五人之惡意PK,五人之中只要其中一人投訴,線上GM即接受其投訴)! P8 x' C- X% d0 m6 G# b
(除下述4~7點所述之特殊時段、地點外不論其原由皆適用以上規則,包含通緝榜單等)# W5 ?6 G) h/ S1 A( t0 X
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3. 以上各種惡意PK之行為,經 GM 查證屬實後,將登記一點惡意PK警告點作為處份,處罰方式如下:+ `( e4 F4 ?( [) u: l4 Y) S
" y0 o) D& t4 p8 }7 E
惡意PK初犯:GM將會給予警告,並記一個惡意PK警告點停權兩天做為處分。) _: _( h- r* ?6 O7 p+ x
惡意PK二犯:GM再次給予警告,並記第二個惡意PK警告點停權七天做為處分。
: j! P8 R  Z& _0 ?1 @! `# Y惡意PK三犯:GM再次給予警告,並記第三個惡意PK警告點停權十四天做為處分。5 D; k: `+ {# k5 s' h
惡意PK三犯以上者,在加記一點惡意PK警告點後,一律停權二十一天做為處分。9 e0 x$ {+ m5 @/ ^! p% R

) J7 a/ b7 ^" q3 V8 C$ ]4. 中立地圖,如大草原、競技場及其預備區、各中立洞窟及國戰地圖等皆不受惡意PK規定管制。
$ r7 g6 Q4 E) S! U
- U) i" z4 E3 P* k: v! H/ p; d5. 玩家回報惡意PK的有效追訴期為GM收信起,前推八小時內的所有PK行為,逾期部份則不列入計算。邊境戰期間(PM22:00~24:00),以下地圖將不受惡意PK規定管制。修多恩山谷、修多恩河、雷諾斯外部、卡拉爾村、大叢林、賽多拉斯 。
' d0 ^8 j1 l5 c3 ~
! F; E* P+ e. x6. 華倫查伺服器,以及以後標示為PVP( Player VS Player )之伺服器均不受惡意PK規定管制。
9 ]$ G' _$ F0 e1 q! d( z9 l4 E4 l9 u& M5 X7 ?- x
7. 不同國籍玩家之間之PK不受本規定管制
* X: |8 N1 I& I3 l& s7 c% F
9 P2 q  G) ]; q" l! \  c0 U2 Q) b8.惡意PK一經舉報並受理後,則不論其發生原因及結果,不接受撤消之要求。
2 \1 d  v1 w0 q& E3 w' k- a' ?4 w& y" O9 A- Q/ `' v& u
9.若投訴玩家無法提出足以調查之資料(時間、地點、殺害者名稱)或超過有效追訴期,線上GM有權拒絕受理其投訴。
' @1 o! u' X! w0 X, ?2 S" |1 w! c/ u3 _6 H% P) _2 E7 p
10.若因實際狀況及遊戲設定變更等需求,相關規定將隨之進行增修,並於公佈後實施。
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& t" J% @7 |3 W  g

  e( g$ q' a1 R3. 3轉任務你中了BUG 也是件不幸的事情 , 但以開發者立場會以修正BUG 為先, 當然也是昨晚才知你原來是解3轉任務途中再去了完結2轉任務, 如果解決不了這個BUG , 更有千千萬萬下一個中BUG既人出現,  你提供既資料越詳盡才能最有效去跟進,
/ x, y6 m( I; @不過你沒有說出整件事情的經過, 所以才拖得這麼久~
* o4 O, b4 i4 _. u) Q# f
/ E; r; r) I' j( l0 F, M; m6 z4. 以牙還牙以眼還眼, 我掛隻新人企係西C 轉下眼就比人殺左 , 我為我隻人取回公道吾係吾合理, 而且同你們一樣 ,  無法避免波及無辜~/ z; w/ U5 A% F" T
但摸住酒杯底既情況, 都冇得話追究誰~
1 o1 h; y0 h. y0 Z+ h& g% R4 V2 E0 Y- x6 }' J/ W! P
5. GM沒必要時沒需要帶住GM權限系身,  如果我是受薪GM 的話  我覺得直頭應該SET死佢係無法攻擊, 但抱歉我唔係,
- |4 t" v3 s' i4 T- ^. R而且以所有私服來講GM 參戰率最低我應該算是數一數二,  當然我認我未夠班做GM, 所以 未夠班當然效率係低~; D/ A" i3 ?- e3 h
1 I! X5 j5 [' g+ T  x
6. 有時改來改去我都吾想, 但站在要增加人流~好多變更也是隨波逐流身不由己, 開放材料我原意是不想, 所以開放了7 d+ |: D" ]4 m9 Z$ M0 e+ h5 \
也是定出原價的數十倍才出售
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文章日期:2012-4-19 17:30:57


轉完server會幫你修好. 呢樣係要入你ac慢慢改 6 j! {& K, P' M) R9 q9 M5 S
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  細草  

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文章日期:2012-4-20 14:47:24


ricky125 發表於 2012-4-19 23:26$ e* [4 d5 B% m
不是有2個伺服器?
1 y! f5 n0 G% l細草不如讓不想PK的玩家轉移至不PK伺服器
3 G8 ~+ y  q1 F1 b) E3 H該伺服器設定應是 除了邊境.國戰.競技場外其餘 ...
' ]) ]  S* |8 H5 V) A
而家其實就系將Server 1 搬去Server 27 L2 n- v' C) t2 Z. w0 X
- Z" F2 u& [8 A- o5 _9 j! B
另外基本上要節約; X1 W% }4 ~  P% n3 k. k
每開多一張地圖就佔用多100-200mb 可用記憶體(內存)! v3 r, Y: M+ n3 y; U6 G
如果以做server 每多512-1024mb就已經每個月貴多100蚊以上
  `8 F4 C1 s6 X& h- a$ S& o所以 沒人去既地圖, 沒任務既地圖開免則免
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文章日期:2012-4-20 14:55:51


遲d會開返 天空塔  並列禁pk 區域) L0 a+ Y8 R5 {, h! Z
升lv 用佢會爽得多 不同級由低至高既怪都有
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個人Points:84765   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-22 03:34:40


其實迷宮任務如果被私有化打,  相信打贏也是用外掛,加速等~
* I! z3 z0 i2 Z" Z& f基本上突然這麼多的2,3轉也是很神奇的事情
. M' O, ~: _; a- _) y0 [
$ r% W  T  p( x另外也查看了轉營公告, 也沒有說轉變為全PVP 類伺服器, & \6 H! t* X' Y! n
不過如果按照情況, 迷宮任務變成非PVP區是需要的8 p1 o$ j5 [1 y0 k4 u8 D

0 P$ a+ o6 W0 Q. P& F
  H) Z6 E) u; g) K+ q另外一句p咩撚野k   , 邊境戰打石仲多過打人,  講到天下無敵爭取pk樂趣咪又係係到先打石而吾係一開始就阻止人打石
/ f* C4 f- v: C8 m4 s根本就係講一套做一套, 唔好將公會恩怨變成種族恩怨
8 U, Z. \' l) f7 k" w
' U* m' ~* K( {" N# S1 i----------------------------------------------------------------------------------
4 x, |& ?6 H) f& n# l看來需要變更:5 A' Y2 Z7 G: `# N% F
% G3 @& P2 ]0 b2 a* M8 j8 t
1. 三大迷宮 列作禁止PK區域
( f; V7 r5 y  Y2. 非中立地區列為禁止 惡意 PK 區域 ( 邊境戰時段 / Duel 不適用 )
' o3 B- Q$ \# L# d# e3. 取消 100 級以下保護條例
$ N0 ~: v+ q* {7 I4. 那克之塔、鍚克之塔 列作禁止PK區域0 {: I& G' o. t) G0 S1 m

4 [/ y/ I& ^, I: o* 惡意 PK 指重覆殺同一人或重覆地殺多個人  e- i1 F/ R6 @1 G" Y
* 禁止PK區域 , 指該區域列為禁止PK 1 [0 p! h3 n; l* }
0 a$ Q7 p% F: n/ H4 f
換句話說係 中立地區(除1,4條例地區) 即 西部林地 大草原 幽山 海格 PVP場 國戰 不受限制$ T  f1 G# F2 R  l) g: B

Comment

peterwang  其實迷宮任務如果被私有化打, 相信打贏也是用外掛,加速等~ 基本上突然這麼多的2,3轉也是很神奇的事情 GM这是你发说的还是别人玩家说的? 我感觉说的好神奇  !detail! Reply Post on 2012-4-22 12:05
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文章日期:2012-4-22 13:35:39


其實我唔想偏幫那一邊 只是以拜國人口等級比例比傑國差. d+ g, O) \) J" r+ R# X
如果長遠下去傑國四五轉出現了 拜國可能只留在一二轉1 k4 q- o4 d) `1 _& E

- p3 b2 ]/ C& l, U3 _當然同樣雙反地出現我也希望兩者能平衡
0 ^7 E1 w1 \* K& n. k( t5 a9 K! b9 Y* Y' I" ]& D
或者不實施保護條例便要增加方法取得任品
; v7 W8 s2 q% e5 f4 ^& g9 M# b例如以1-10% 機率打野外設置的Boss 掉牙眼等: Q) j# E+ ~- n7 k! t7 ?

4 ^+ ~# M& q. X7 Z3 s) C如果實力長遠一面倒也沒有樂趣) T* s8 I$ L+ n: D
  f# _5 n1 |" g3 U9 B3 k4 D
------------------
* y1 ~: _# L+ s0 Q印像中當年官龍城內也有開設大巫妖等在主城
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文章日期:2012-4-22 21:25:06


其實管理層做缺定都要考慮整體大局著想, Q# M/ ^) L) O4 }0 w
所以部分重要決策還需要向大家咨詢# a4 H' R  B4 P: ^4 e
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