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個人Points:1521   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2022-11-16 22:07:42


有推出新任務跟活動是好事
! ~. g2 B% f) \+ D, A1 h但是主要還是獎勵要再更吸引人
0 R( C  Q: ?+ z7 R也許可以考慮導入衝裝系統
0 k- I2 ^+ C- m! `# C1 Y% @+ q例如傳說裝可以突破9g-10g之類的
* j7 ?3 x) S, P6 N衝裝物品必須靠解任務取得
5 Z/ o2 M+ w9 q  _6 U# ~/ ^& Q. N" `這樣你既可以賣裝  又同時有活動跟任務給人跑7 n& c8 o& x0 K  z. G2 f4 }
1 ^0 G1 V5 K# S$ Q- a: s
目前的獎勵都是給名聲給經驗居多
8 ?. ]$ H9 Y7 b但是衝到160等也沒實質效用
9 p2 s1 A4 r6 [+ s不妨開發一些新技能跟法術吧' X/ i8 E3 E4 E+ O: }
不用調的太強  至少給人感覺有再開發新東西
  Z% d/ G) k2 ^: v; C* V人家才有玩的動力! h/ {  y8 E6 a5 J1 P" ?" T3 e
新技能新法術其實就拿未開放的法術  或者改改色  或者現有技能重新組合1 v" Y. v0 i, p
就有很多變化了  我相信以細草的技術應該是難不倒你
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