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個人Points:5283   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2019-4-30 19:46:25


細草 發表於 2019-4-30 01:33
6 N1 Z! W# [  \4 U- P) }* w很多遊戲也是有背後弄的 職業相剋機制 , 部分是用屬性點數去區別 , 不過龍族由此很多人也是屬性點爆滿, ( X% e5 \: K- ^5 }
所 ...

, [! q) Q& h+ y; s龍族本身設定職業就是有相剋機制
! a0 S& [2 o! S- `* c0 Y; H4 X
- Y- q0 Q: m3 K8 k8 {" E$ [) O1. 目前所有職業 (戰士,弓箭手,盜賊) 耐力上限都是1529 G9 ?5 e5 a" c
7 k! n/ F, d- p0 `" |1 l
2. 對魔法防禦力來說
$ ^2 W9 V7 y4 _, p* i3 m    有盾魔法傷害 小於 沒有盾魔法傷害
1 g; X/ |$ e! H4 I& c
% O# `5 @$ N3 D& }: E3 F當更改魔法防禦的時候
/ y" Q$ ]- ~2 n( n+ L弓箭手 30%1 N. j3 K5 z; V0 j* n& P5 v8 V
賊 20%
- e/ ?4 y+ H. s, L0 e戰士 10%3 u, e: d, I2 ^3 `* h# C
+ d9 c( l1 f% d6 Q3 U
這代表什麼? 也就是 "弓箭手魔法防禦" 趨近於 "賊魔法防禦"% K6 I( h" s( D/ {0 d$ R
差10%很多嗎? 其實沒有很多100才10 , 1000才100 , 10000才1000
0 p2 m) C6 e+ I  i6 E# Z; v對弓箭手來說被法術打20000也才擋 2000而已 (剩下18000而已)9 d7 E- @$ P' ~; `  a% E
這讓弓箭手魔法防禦更接近盜賊拿盾的魔法防禦
3 v/ s4 a" G4 O4 e% |
1 b0 B# C$ f) n; X再來賊本身耐力滿拿盾再加上20%.......不予置評' L) ?; z% M1 j5 n8 [5 x; b2 }

$ \, O% x) \: W3 N' f$ |: j戰士 10%.........恩,這個讚
! p* h. ]0 S7 p; u% o0 |6 X, S4 e$ H, z' s, Q
祭司說 :   XXX(消音) , 大家魔防都有加乘(離我更近了) , 只有我沒有 , 重點弓箭手跟賊還跑得比我快
& {' s( h5 K6 d! N                我還因為防禦機制太高被降低防禦計算方法 , 雖然是整個伺服器都降........
* s- `/ K6 r4 @: X; A! ^6 \1 l! h7 \9 D$ d8 U
法師??.......看來我可能要先來去拜拜,保佑破魔常常出現
& h& H* o! W/ r% Y+ N' H# }不然來去換弓箭手吃破2打法師好了........這可能比較好殺/ ^. r0 r! S5 H7 r. ?$ o4 b0 _* I

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le6370  讚  Post on 2019-4-30 22:27
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