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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-4-19 17:54:57


反正22 一直引起很多不同問題,不如改成只能對自己使用好了。
; X8 T" E/ H5 A大家覺得怎樣?
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文章日期:2016-4-19 18:21:44


順帶一提 , 由於沒測試到  新魔法 會造成 彈GAME 閃退問題, 所以不會有任何跟進或處理 . - N! ]) X. i) U# [/ ~& M  T' o6 p
如發現彈Game 原因的條件 , 請再作回報, 我們以便測試. 0 B& h  {+ @, E  n
基本上我測試了數十次 也沒出現彈Game .
- Z7 d" X' W2 r! M- k" N' n6 _
$ h4 b" W( v6 w& d: C
0 Q7 M" ^. [6 O+ D) D8 ~
6 s4 @9 J+ G+ G- Z/ V0 ]3 N
有關絕對障壁問題, 的幾種可行情況.
  V% W- v- w' R4 ~* |) G2 J4 L/ {4 n# Y# |
Plan A:
& \3 D9 O5 j# o3 @; A! D1. 絕對障壁 在邊境戰 不能對 4轉 / 5轉角色 使用.  ( 5轉還說是新手 ?  )
, p. X) S3 `' t% d, m/ g
( g6 R4 s4 g; \/ Q, @0 Y" ?Plan B: (這個會是在所有情況下通用)+ T6 s5 G( O3 b9 S1 a
1. 絕對障壁 改為 施法者只能對自己使用, 但解除只有祭司才能使用的限制.
& i9 S4 E7 [4 C( Q' @7 Z0 ?/ t0 O7 Y: T* L
Plan C:
5 ^* @' \$ s0 }1. 絕對障壁 狀況時 穿著的反射類裝備 強行失效. ( 未知要實現是否容易 )
: [/ L! s% B/ @2. 絕對障壁 在 0-3 轉可 100% 防禦 , 在 4,5 轉 只有 80% 防禦。8 C; P# X8 N( C* B

! F* P9 ]! B4 S( {8 ]" G) {( E. w  I
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文章日期:2016-4-19 19:54:55


本帖最後由 spinach_eric 於 2016-4-19 20:16 編輯
/ o" _6 V! f) e  t4 [+ ~% r
細草 發表於 2016-4-19 18:21 ( v2 X% D# X, |$ [' e
順帶一提 , 由於沒測試到  新魔法 會造成 彈GAME 閃退問題, 所以不會有任何跟進或處理 .
2 I. f( Z+ m6 v# E, t0 o! B如發現彈Game 原 ...

# D6 ]  f9 [* {# c6 f細草,坦白講其實祭司兩項更新,我作為一隻祭司我個人覺得可以不要
" [  D: H8 T( T* O4 L" K5 W. q, L
; ~  X# \- v$ ?- x- j首先講講22問題,首先我唔明白改動既原因?
/ ?% Y0 V) [5 n5 a2 q* H' [4 j( [  r7 s
障壁全防是龍族特色,而且現今戰士攻擊力低?還是破防立不足?, R$ v8 Z' U2 A2 N7 O# v9 x
! z8 b5 m0 ^6 K. j) p# X3 L
強行改動又要用方案配合改法,我只看見更混亂2 f2 ^8 k/ E: X) w
# a; B$ y5 a) k! b7 ^* H
在國戰中用22是戰術,在邊戰中有實力的祭司,除了衝門外我完全看不出要用22的時間
! C; n; `) w5 J# E" a5 g其他職業:弓,盜在邊戰中22也為的是打石,而且現今戰士攻擊力高,即使弓盜22也要怕破障( X% e( t9 z( Z6 M8 h, x7 x, K
巫,戰在邊戰中又看不到用22有特別優勢
7 u. E  k* a" T6 C; z西林中我相信子了花生友外,我相信沒有人因為22被人投訴吧
$ J  O' I( s8 {
* _7 s; ]# P3 M' _) |( i我來回應你3個方案
4 R: `  K  d( l! N第一:4,5轉在邊戰中不能使用,完全是將邊戰衝門推到一個極難的境界% H5 `" K+ u. O& x
第二:解除只有祭司可以使用,這個我相信只會更多人反對
4 o. v, W0 W, d/ {0 o, {: }第三:強行解除反射效果,22都不是全防我倒不如施其他魔法算了,這間接和取消22這個魔法沒有分別
8 G  y% E$ F( b4 K3 s- s) x! C" D& l+ }& ]
: b0 e% h2 k7 j$ X& o) `+ F
22突然需要改動的原因是什麼呢?
; Z- I& P  Q* Y! k. c. o  z+ o0 O% g( ]* J. H" Q1 i1 M
物體移動,這個魔法的用途其實推出的原意是為了什麼我很好奇想知
5 `8 U3 u+ L6 f' T第一:將敵人隨機傳送到視線範圍的一個地方9 p' h. {5 l+ J7 @: {
例子:我看見一個敵人衝來弓/盜/戰 衝來,我將他彈走在視線範圍內敵人需要用幾多秒時間走回來?我將他由中心彈他到自己我右上角,這個距離會不會是一個笑位呢?難道看見巫師唯一易殺的角色將他彈走?4 c2 U+ W  `* O4 m# |. z$ J

" Y1 L* J. d, o, u& @$ C第二:又不能施在同國身上,首先在主城的問題已經出現,另外我研究在邊戰中將自己同國有危險的同伴傳走又不能
! N+ u* u8 M/ T5 `第三:隨機傳送特別是龍族地圖中是一個很容易卡死的遊戲,完全是增加風險
9 |9 J' _* E, Z! [5 C
2 H! @# \: p- l8 R
% Y7 `9 U: T( |+ s1 }  R
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文章日期:2016-4-19 20:13:44


我只想到打迷檢傳時,BOSS快死時,物體移動把你傳送走
( |# ?) c- b9 [0 C; }3 G! w只感覺這法術很爛
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文章日期:2016-4-19 20:17:00


本帖最後由 aa352352 於 2016-4-19 20:48 編輯 5 k1 i9 t7 r4 _/ K" \# {0 @0 p
: p4 n$ Z* p% }1 g6 k; L6 u
安捏甘武卡賀
: Z& b, F( ^% Y, C2 s) B4 A
$ h7 B2 C: _' l* l& N5 y/ d* U
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文章日期:2016-4-19 20:32:01


popo313 發表於 2016-4-19 20:13 : H8 s# A9 d5 h9 x, v
我只想到打迷檢傳時,BOSS快死時,物體移動把你傳送走
( W6 k! ?! ~4 ~只感覺這法術很爛

% V8 S  o, m" G, i6 x9 q. N基本上這個魔法 如果用在 益處 是有他的作用 ,
0 \" r, x( V% i+ [. P當然甚至可以強化 , 傳送至記憶的位置.
1 |" e$ X7 b* A$ w# c8 n1 V但在龍族上甚麼東西也可以被惡搞.
/ s# C' V0 ^' A4 n9 P+ S' _. p; M6 U# p" L7 M  V4 U: b9 q
既然 無法對同國使用 ,也換來 這個回應 .
  `" n5 S# w% l$ b我保證. 祭司不會再有任何魔法改動或提升或新加入魔法 . 2 k5 C) W1 [2 e) T' J
感謝各位回應.
9 C8 X  \* j: m) J& X7 |0 `( [; O9 X! [: q9 q. |: u6 D
這個魔法將會統一化為 247祈禱以上才能使用. : L/ r) f- e6 \! q. a2 b
你們有生之年能升至 247祈禱才再探究吧.
6 i4 V! L3 f2 ~$ U
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文章日期:2016-4-19 20:41:29


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文章日期:2016-4-19 20:50:07


22我投方案A一票
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文章日期:2016-4-19 20:52:15


剛才在EC存物品,被一隻隱行的法師放冰晶放射,第二次就斷線了0 Q: ?. V6 r0 p, v  K2 g3 b6 D6 x' }
等等邊戰一定有法師在一直放這法術,讓人斷線
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文章日期:2016-4-19 20:53:43


本帖最後由 popo313 於 2016-4-19 21:01 編輯
( _: f; g5 `1 o& u/ G" K
細草 發表於 2016-4-19 20:32
& C, ?9 `- D$ \, Q/ E* x  u基本上這個魔法 如果用在 益處 是有他的作用 , 9 y! {% g$ X  b$ c; r/ j
當然甚至可以強化 , 傳送至記憶的位置. 3 G( F- K2 \$ y! j9 r
但在龍族上甚麼 ...

) |, n3 h! Y1 F1 A, N5 t你增加這個,還不如加一個祭師也能照明術來的有點實用信3 t- U+ Q, J/ S! `
這法術好是好,但有問題就要想法子改丫
$ \- X8 c& }+ B/ E, x比如雙方有組隊,才能有效
5 w  F( M# L) |& W並不用同國不能用,就雙方有組隊,就有效果
/ |' X4 w4 x" C. a) v
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