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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-4-19 17:54:57


反正22 一直引起很多不同問題,不如改成只能對自己使用好了。
+ A: a3 N/ m0 p. G9 M大家覺得怎樣?
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文章日期:2016-4-19 18:21:44


順帶一提 , 由於沒測試到  新魔法 會造成 彈GAME 閃退問題, 所以不會有任何跟進或處理 .
& i3 t1 R+ H; _0 d( _如發現彈Game 原因的條件 , 請再作回報, 我們以便測試.
& P4 `7 J" h* ^: ?& v基本上我測試了數十次 也沒出現彈Game .
2 Q7 m$ y4 t; d* y" z! D5 i) M. U! R% n' b& J; f

3 L, ]2 M: H) H

8 C, d3 y+ z+ ~$ G7 f* [有關絕對障壁問題, 的幾種可行情況.
- w) T! `+ Y/ C8 p' D7 `4 _7 T  x
1 j! |( d& V- @: sPlan A: 4 z' I- k: Q# a
1. 絕對障壁 在邊境戰 不能對 4轉 / 5轉角色 使用.  ( 5轉還說是新手 ?  )
1 S1 O! C% u& q. a3 V. `5 L: X# s6 [: n2 M! b* M1 C6 a) w
Plan B: (這個會是在所有情況下通用)% Q/ K& h) o5 U( c
1. 絕對障壁 改為 施法者只能對自己使用, 但解除只有祭司才能使用的限制.
# S0 y( h; j9 f) q/ m0 E3 y" T/ o. k) }  y, r, w# i* T: J
Plan C:
# A! n7 [% K4 p0 s1. 絕對障壁 狀況時 穿著的反射類裝備 強行失效. ( 未知要實現是否容易 )$ W& @& v: X, u
2. 絕對障壁 在 0-3 轉可 100% 防禦 , 在 4,5 轉 只有 80% 防禦。* W# f: C2 z& T) }0 I

" E+ L; g8 k3 _
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個人Points:3700   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-4-19 19:54:55


本帖最後由 spinach_eric 於 2016-4-19 20:16 編輯 % \9 Z- I- o6 M2 G! b- c7 e
細草 發表於 2016-4-19 18:21
$ ^3 Y# B0 W/ s  D4 Z! z& s- K) c7 }順帶一提 , 由於沒測試到  新魔法 會造成 彈GAME 閃退問題, 所以不會有任何跟進或處理 . ; z# X* y, t# S
如發現彈Game 原 ...
' [) e- R; }8 Q2 R& r6 C( q8 Q% E
細草,坦白講其實祭司兩項更新,我作為一隻祭司我個人覺得可以不要0 P5 s  ^( y9 F  s
. `, j6 t3 N7 Y/ w8 W1 c
首先講講22問題,首先我唔明白改動既原因?
5 i0 d0 z7 h, e/ v+ [" f
; Z( y5 g/ u; v5 Y障壁全防是龍族特色,而且現今戰士攻擊力低?還是破防立不足?3 e4 X2 \( l  I! Y
0 L. k# s8 N- q' I
強行改動又要用方案配合改法,我只看見更混亂
  {1 `( m3 [& ~
8 {' P, Q# c8 g/ Z& V3 h) f在國戰中用22是戰術,在邊戰中有實力的祭司,除了衝門外我完全看不出要用22的時間
/ H- h4 w$ H* d, b, m7 I% b4 c5 K其他職業:弓,盜在邊戰中22也為的是打石,而且現今戰士攻擊力高,即使弓盜22也要怕破障2 |/ d1 q9 \, K
巫,戰在邊戰中又看不到用22有特別優勢
3 Y9 E+ d. I( v% T! Q西林中我相信子了花生友外,我相信沒有人因為22被人投訴吧+ U! A& L, Z# @) s  ^/ s' o

+ K; D/ W' I" M8 d我來回應你3個方案
/ y8 }7 q0 F. ^6 d1 s& |# E第一:4,5轉在邊戰中不能使用,完全是將邊戰衝門推到一個極難的境界( V8 [2 o( }9 ]
第二:解除只有祭司可以使用,這個我相信只會更多人反對
# Z2 \0 N8 u- ^1 T; |第三:強行解除反射效果,22都不是全防我倒不如施其他魔法算了,這間接和取消22這個魔法沒有分別  _  B% p& Y  S9 p6 z! C* [! o
7 A. C+ d! h* e8 W+ [

% r; R) r- s" n( F- L( z22突然需要改動的原因是什麼呢?
4 {  d8 T0 _: o$ [3 O+ q7 D$ ]7 i, W4 E" h% ~8 l4 [% ~: q
物體移動,這個魔法的用途其實推出的原意是為了什麼我很好奇想知$ t. i0 T& h  M( K, V0 Q. ]+ p
第一:將敵人隨機傳送到視線範圍的一個地方
% f1 c3 i# F1 x! W; q) r$ g: R2 y例子:我看見一個敵人衝來弓/盜/戰 衝來,我將他彈走在視線範圍內敵人需要用幾多秒時間走回來?我將他由中心彈他到自己我右上角,這個距離會不會是一個笑位呢?難道看見巫師唯一易殺的角色將他彈走?
. b* ?" j- j  r" u& K2 J$ A, `  G- T9 \
第二:又不能施在同國身上,首先在主城的問題已經出現,另外我研究在邊戰中將自己同國有危險的同伴傳走又不能: s" T+ W& i8 K: F& D- r2 x7 a
第三:隨機傳送特別是龍族地圖中是一個很容易卡死的遊戲,完全是增加風險( S$ I/ Y6 l4 r  ?2 `
) @3 x9 W2 w6 X0 H, U, X
  d5 E) @# v' v# p4 y6 y, K
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文章日期:2016-4-19 20:13:44


我只想到打迷檢傳時,BOSS快死時,物體移動把你傳送走  m6 `0 \# ?8 L: J* x# ~
只感覺這法術很爛
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文章日期:2016-4-19 20:17:00


本帖最後由 aa352352 於 2016-4-19 20:48 編輯
( l/ @% T& i, S7 L! Y8 v+ T
0 P  e0 F% N- r安捏甘武卡賀6 {2 D: p! L0 a+ z- A/ f

) b( K- H" W/ D. }9 @5 H
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文章日期:2016-4-19 20:32:01


popo313 發表於 2016-4-19 20:13
0 h  E& G, G1 q1 @; |$ n( y+ Y我只想到打迷檢傳時,BOSS快死時,物體移動把你傳送走
0 n& Q0 R' ]. N1 f4 u7 E" h2 s只感覺這法術很爛

+ O9 q8 }5 ]# B) l# \基本上這個魔法 如果用在 益處 是有他的作用 ,
1 Y0 e! ]  X- O2 m  |5 l! d/ Z( j當然甚至可以強化 , 傳送至記憶的位置. & [$ D5 [& o% ?. o
但在龍族上甚麼東西也可以被惡搞. : b2 q9 o% t, u, s* F
! H) X& O. Y. M" l! [+ H
既然 無法對同國使用 ,也換來 這個回應 .
5 K. {2 m+ t1 ]: K5 ~! _# E* j- Y/ w, M我保證. 祭司不會再有任何魔法改動或提升或新加入魔法 .   F% [2 Y, V3 q5 n8 i5 [6 i4 q& e
感謝各位回應. # b7 W% o. s8 C. Q

1 B; u' y- K& `& ~0 y這個魔法將會統一化為 247祈禱以上才能使用.
# f: S: U2 V; [& b. D5 ^1 M( s你們有生之年能升至 247祈禱才再探究吧.9 \- h! m- b% B" [' y- F
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文章日期:2016-4-19 20:41:29


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文章日期:2016-4-19 20:50:07


22我投方案A一票- V7 R; r( A: q8 O( R8 j8 u
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文章日期:2016-4-19 20:52:15


剛才在EC存物品,被一隻隱行的法師放冰晶放射,第二次就斷線了
! v5 k- j4 m0 d+ \3 |等等邊戰一定有法師在一直放這法術,讓人斷線
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文章日期:2016-4-19 20:53:43


本帖最後由 popo313 於 2016-4-19 21:01 編輯 5 F* D' m- h6 ^8 `
細草 發表於 2016-4-19 20:32
" W9 p1 w9 E6 y% D- b" ?* J基本上這個魔法 如果用在 益處 是有他的作用 ,
$ p, q3 ~# n8 r當然甚至可以強化 , 傳送至記憶的位置.
  D4 p$ [0 m/ @+ R( ]但在龍族上甚麼 ...
2 \% Y% w/ j/ ~) Z! u& n0 v% S
你增加這個,還不如加一個祭師也能照明術來的有點實用信+ P! z8 K4 @3 a& |) H1 b3 z" f* n
這法術好是好,但有問題就要想法子改丫4 ^6 U0 C: g; V+ L4 U
比如雙方有組隊,才能有效
: l0 b3 c- @) z' k  {並不用同國不能用,就雙方有組隊,就有效果8 P( {! @6 d3 L% ~. s( w: j
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