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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-4-19 17:54:57


反正22 一直引起很多不同問題,不如改成只能對自己使用好了。# \$ b+ S/ Y* s
大家覺得怎樣?
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文章日期:2016-4-19 18:21:44


順帶一提 , 由於沒測試到  新魔法 會造成 彈GAME 閃退問題, 所以不會有任何跟進或處理 .
5 u  W) m6 f) T! {# \) }" S如發現彈Game 原因的條件 , 請再作回報, 我們以便測試.   {' f& n( x7 L$ |9 L- l
基本上我測試了數十次 也沒出現彈Game .
5 |2 r2 C# [$ g' E# }
+ M* n! {. F7 o5 U: f1 r3 \3 a
' ], t1 `! s$ ~( F: n. t- C
5 }" b5 p; Q3 J4 T: F8 I
有關絕對障壁問題, 的幾種可行情況.
) A2 ~3 n( _3 x( b* _7 k' ]* }0 p: a4 W# ^9 D% ~. y
Plan A: & l; |' m5 `1 L* X& U
1. 絕對障壁 在邊境戰 不能對 4轉 / 5轉角色 使用.  ( 5轉還說是新手 ?  )5 l9 z, c5 @+ p# [6 v; `% {
/ x' k7 G" {+ l" T
Plan B: (這個會是在所有情況下通用); X1 V) A# a4 A9 M2 Q% R
1. 絕對障壁 改為 施法者只能對自己使用, 但解除只有祭司才能使用的限制.
0 }7 \& O* a: r$ X, r: \8 j9 t: s+ A# E7 |4 [
Plan C:
( @1 f, ?% ]/ N) h$ J1. 絕對障壁 狀況時 穿著的反射類裝備 強行失效. ( 未知要實現是否容易 )
$ O* K4 u5 k& X6 J6 V* x$ a2. 絕對障壁 在 0-3 轉可 100% 防禦 , 在 4,5 轉 只有 80% 防禦。) v! }/ t4 Z/ V* h8 ^4 t5 d
6 R) O+ q& {' O4 I% z# U2 y
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個人Points:3700   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-4-19 19:54:55


本帖最後由 spinach_eric 於 2016-4-19 20:16 編輯
2 {6 `( @# ]7 p3 [1 R
細草 發表於 2016-4-19 18:21
, S+ T1 p, U$ q& T. e順帶一提 , 由於沒測試到  新魔法 會造成 彈GAME 閃退問題, 所以不會有任何跟進或處理 . $ c: @/ q% `6 ?9 z
如發現彈Game 原 ...
! s1 l4 w& k2 S4 L( t7 D
細草,坦白講其實祭司兩項更新,我作為一隻祭司我個人覺得可以不要3 i* x# a2 F1 k' v/ R3 B5 I  L

0 f; c( M6 c2 v; I) v* V* s+ K1 g$ Y首先講講22問題,首先我唔明白改動既原因?5 Y" p5 q% {3 h  _8 ]0 A
" V8 _* E( w$ q& m
障壁全防是龍族特色,而且現今戰士攻擊力低?還是破防立不足?& a( ~. ^$ J& P9 \+ d$ L

* W' T( O+ W+ P強行改動又要用方案配合改法,我只看見更混亂
& T3 h9 @4 ^9 ]$ U: z
, l3 d2 U  a( q2 E在國戰中用22是戰術,在邊戰中有實力的祭司,除了衝門外我完全看不出要用22的時間
/ A: N3 Y# D. z3 v其他職業:弓,盜在邊戰中22也為的是打石,而且現今戰士攻擊力高,即使弓盜22也要怕破障
, b# ^$ Y3 j: O2 z巫,戰在邊戰中又看不到用22有特別優勢
# x( \. s. ^% \- M& L' }) ^" t西林中我相信子了花生友外,我相信沒有人因為22被人投訴吧* b7 G9 ^; @3 N0 s% w. w& {
+ W% o6 J( Q- W2 ]
我來回應你3個方案
0 H/ D" M9 p: V6 g+ g2 E' e第一:4,5轉在邊戰中不能使用,完全是將邊戰衝門推到一個極難的境界
  |( [4 g; k8 }/ j' o! k第二:解除只有祭司可以使用,這個我相信只會更多人反對2 O& o5 b, i9 j: }+ |
第三:強行解除反射效果,22都不是全防我倒不如施其他魔法算了,這間接和取消22這個魔法沒有分別
$ W  u0 x/ I5 d3 n+ ]  u; |/ l) Z7 q7 g
* ^- f: y% j' H' S. H
22突然需要改動的原因是什麼呢?
8 z( B  s+ P7 R" J3 O5 U$ Z& h6 M) i* X6 _4 t
物體移動,這個魔法的用途其實推出的原意是為了什麼我很好奇想知9 R# A; u/ N) y, D
第一:將敵人隨機傳送到視線範圍的一個地方+ I( A8 h" |& ?' [% R0 ~
例子:我看見一個敵人衝來弓/盜/戰 衝來,我將他彈走在視線範圍內敵人需要用幾多秒時間走回來?我將他由中心彈他到自己我右上角,這個距離會不會是一個笑位呢?難道看見巫師唯一易殺的角色將他彈走?
9 p6 b+ e) ]) _) P
9 X4 _. a; I& H, [5 P第二:又不能施在同國身上,首先在主城的問題已經出現,另外我研究在邊戰中將自己同國有危險的同伴傳走又不能
# t2 y4 v# w0 f" I第三:隨機傳送特別是龍族地圖中是一個很容易卡死的遊戲,完全是增加風險6 _% X$ l3 C, w0 S9 z& d; n
. L" ^( Z# a: t6 j0 l$ W

- {& e; f7 _, k1 v+ E0 {/ |
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文章日期:2016-4-19 20:13:44


我只想到打迷檢傳時,BOSS快死時,物體移動把你傳送走& q! X# Z) R( r. `1 X+ B( i4 p. b
只感覺這法術很爛
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文章日期:2016-4-19 20:17:00


本帖最後由 aa352352 於 2016-4-19 20:48 編輯 + Z( L# z4 \2 w$ I' I
5 M6 V/ b+ q+ I& W) @
安捏甘武卡賀
: a  }3 ]2 q6 X# M- X$ b% s8 c0 w  D' X( F
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文章日期:2016-4-19 20:32:01


popo313 發表於 2016-4-19 20:13
3 K7 O% Y* b, ?/ b  ]7 {我只想到打迷檢傳時,BOSS快死時,物體移動把你傳送走
+ x- _0 o# ^$ b: [8 P只感覺這法術很爛
$ S9 o; J6 H! \' b0 Z6 f1 {6 t
基本上這個魔法 如果用在 益處 是有他的作用 ,
8 h* H, j; N* I7 _3 m: M; o當然甚至可以強化 , 傳送至記憶的位置. ) `  Q2 Z! @  k
但在龍族上甚麼東西也可以被惡搞.   {. N" B7 m3 b/ K% P2 b6 ]9 [1 D
* h; Y+ y& @5 R, r4 |
既然 無法對同國使用 ,也換來 這個回應 .( v! q% n5 N  m) X( K/ x2 w0 J0 L
我保證. 祭司不會再有任何魔法改動或提升或新加入魔法 .
$ I+ f: L) M3 K$ P感謝各位回應. * L! c2 Z4 `1 t* c! @' C

: e0 Z9 H3 E9 o" x* N3 q4 Z' D這個魔法將會統一化為 247祈禱以上才能使用.
& l$ u# F5 g5 t: [5 R8 T你們有生之年能升至 247祈禱才再探究吧., |9 u1 d& j& q; V% G- f! J0 r
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文章日期:2016-4-19 20:41:29


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文章日期:2016-4-19 20:50:07


22我投方案A一票
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文章日期:2016-4-19 20:52:15


剛才在EC存物品,被一隻隱行的法師放冰晶放射,第二次就斷線了
3 _  ]; L6 Z7 F9 [等等邊戰一定有法師在一直放這法術,讓人斷線
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文章日期:2016-4-19 20:53:43


本帖最後由 popo313 於 2016-4-19 21:01 編輯
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細草 發表於 2016-4-19 20:32
6 J1 ]- C) }. x0 Q4 X% B基本上這個魔法 如果用在 益處 是有他的作用 ,
; x; ?9 B3 C& N; C當然甚至可以強化 , 傳送至記憶的位置.
5 ^( u4 k0 h) b. D$ j1 Y但在龍族上甚麼 ...

4 p; W8 j- @( o5 t你增加這個,還不如加一個祭師也能照明術來的有點實用信* K4 j& _$ z( ], e6 q, y" w
這法術好是好,但有問題就要想法子改丫
9 ]: Z" M# p, {. V& O9 m比如雙方有組隊,才能有效+ D) L, X5 F+ G  k
並不用同國不能用,就雙方有組隊,就有效果
0 ?8 H( e' c- n) g4 q- y. W
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