細草 發表於 2018-5-1 11:53 2 C6 o4 P) Z' o+ k: P) I' L/ Y
其實也不重要 , 如果他們認為 翅膀 公式修復 會導致蝕底了 , 6 F+ e( O. p+ X6 H( i
那我就不修復了 , 60就 60 , 加夠 1 ...
4 N h1 ^5 @7 {我讚成調整一下翼是的速度, 這麼會公平一點,
" ^2 q1 t2 h# ^7 @6 H反對對調整 '狂風' 、'敏捷術'、 '亞色斯之翼' 的效果作調整, 調整多個項目出錯機會大(你明白吧), 而且你也要重新取平衡點和花費時候,
* e1 G# j s6 R* [但是你也應該想想被誤導的玩家。
, e! s+ e5 X8 Q/ v7 ^, r d我們都不是傻的, 如你所說這些數值是不重要。 你可以設定移速數值 1移速有30移速的效可, 移速數值30移速有60移速的效果, 移速數值60有100的移速效果, 除了你我們都沒法證實, 我們只是在數據和感覺上得知那個數量大概有怎樣的移速, 要不然反應翼問題的那個人就向你提出的是數據啦. 有哪個抽翅膀的人不是看重, 他裝上去跑得比較快, 而且你還要改掉1倍效果
1 v1 ^4 ?: o+ ?3 G' j0 A! B) }5 [& ]% C. _! U
見意解決方法:
* n% Y* Z$ @6 a$ [: L作為特別個案看待, 以下那個方法都不會令到你有損失, 而且受影響的玩家可以有合理的解釋" z. c/ Y8 @5 ?$ j8 n5 e
1. 改成1.7倍, 即51移速, 受影響玩家可以拿到 100腦作補償
$ o* }+ E( Y# z6 _) I4 I8 T2. 改成1.5倍, 即45移速, 受影響玩家可以拿到 龍麟 和 5轉劍作補償
3 R" z8 h+ A$ g7 K3. 改成1倍, 即30移速, 受影響玩家可以拿到 2件 G8傳說裝備 (送裝有機會刺激到玩家購買另外2件傳說裝) |
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